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SuperFafa

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  1. J'aime
    SuperFafa a réagi à thomassabourin dans Bilan du mois de juillet 2022   
    Bon mois a moitié teinté par les vacances en VR… donc plusieurs Feld dans ma valise! C’est devenu l’auteur préféré de mon plus vieux, alors je viens d’aller me chercher Bora Bora!
    Alma Mater est tout de même mon seul nouveau jeu, mais c’est très bon!
    Black Angel vient de se tailler une place a long terme a coté de Troyes (car je n’étais pas sûr de garder les 2…), mais il a un petit oumpf intéressant, alors je le garde!
    Carnegie, c’est très bon, mais attention à 2… Superfafa m’a déculotté complètement! Très coupe-gorge et pour joueur avertis seulement! (A 3 ou 4, on peut s’en sortir sans trop de blessure si on manque notre premier tour…!)
    7 Wonders Architects… ouain, bof. Content de pas l’avoir acheté!
    Space Base, je me plais bien à le jouer en ligne sur BGA

  2. J'aime
    SuperFafa a reçu une réaction de BarcaRocket dans Bilan du mois de juillet 2022   
    Un mois relativement calme :
     
    Concordia Venus (4) Carnegie (3) Cascadia (2) First Rat (2) Shards of the Jaguar (2) Alma Mater (1) Ark Nova (1) Capital Lux 2: Generations (1) City of the Big Shoulders (1) Dune: Imperium (1) Hadara (1) It's a Wonderful World (1) MOW (1) Valley of the Kings (1)  
    Dans les nouveautés :
    First Rat : On dirait un luxor en plus gamer, ou en tout cas avec moins de hasard. C'est très bien pour un jeu médium et ça va bien avec n'importe quel nombre de joueur.
    Shard of the Jaguar : Sympa mais loin d'un wow celui-là. Un peu trop tactique, chaotique et long pour ce que c'est à mon goût.
    Hadara : Je l'avais déjà joué à sa sortie et je l'ai pris vu qu'il était en promo. Un très bon jeu dans le genre engine building à carte à la 7 wonder/ wonderfull world. Très fluide à 2j. A voir si l'intérêt se maintient sur le long terme.
    Valley of the kings :  Un deckbuilding avec beaucoup de contrôle sur son deck et assez original, ce qui le rend intéressant. Meilleur à 2j par contre.
     
    Dans le vieux j'aime toujours autant Concordia qui a l'avantage d'aller chercher aussi les moldus tout en étant intéressant.
    Carnegie est encore meilleur quand on ne se trompe pas dans les règles (on payait nos employé après chaque activation, donc l'argent était pas mal trop tight...),
    Alma mater est aussi toujours aussi bon, mais attention la courbe est tellement exponentielle que l'effet run away leader se fait beaucoup sentir...
    Je crois que je commence à me tanner un peu de Cascadia, ça manque un peu de viande.
  3. J'aime
    SuperFafa a reçu une réaction de thomassabourin dans Bilan du mois de juillet 2022   
    Un mois relativement calme :
     
    Concordia Venus (4) Carnegie (3) Cascadia (2) First Rat (2) Shards of the Jaguar (2) Alma Mater (1) Ark Nova (1) Capital Lux 2: Generations (1) City of the Big Shoulders (1) Dune: Imperium (1) Hadara (1) It's a Wonderful World (1) MOW (1) Valley of the Kings (1)  
    Dans les nouveautés :
    First Rat : On dirait un luxor en plus gamer, ou en tout cas avec moins de hasard. C'est très bien pour un jeu médium et ça va bien avec n'importe quel nombre de joueur.
    Shard of the Jaguar : Sympa mais loin d'un wow celui-là. Un peu trop tactique, chaotique et long pour ce que c'est à mon goût.
    Hadara : Je l'avais déjà joué à sa sortie et je l'ai pris vu qu'il était en promo. Un très bon jeu dans le genre engine building à carte à la 7 wonder/ wonderfull world. Très fluide à 2j. A voir si l'intérêt se maintient sur le long terme.
    Valley of the kings :  Un deckbuilding avec beaucoup de contrôle sur son deck et assez original, ce qui le rend intéressant. Meilleur à 2j par contre.
     
    Dans le vieux j'aime toujours autant Concordia qui a l'avantage d'aller chercher aussi les moldus tout en étant intéressant.
    Carnegie est encore meilleur quand on ne se trompe pas dans les règles (on payait nos employé après chaque activation, donc l'argent était pas mal trop tight...),
    Alma mater est aussi toujours aussi bon, mais attention la courbe est tellement exponentielle que l'effet run away leader se fait beaucoup sentir...
    Je crois que je commence à me tanner un peu de Cascadia, ça manque un peu de viande.
  4. J'aime
    SuperFafa a reçu une réaction de Hyann dans Bilan du mois de juillet 2022   
    Un mois relativement calme :
     
    Concordia Venus (4) Carnegie (3) Cascadia (2) First Rat (2) Shards of the Jaguar (2) Alma Mater (1) Ark Nova (1) Capital Lux 2: Generations (1) City of the Big Shoulders (1) Dune: Imperium (1) Hadara (1) It's a Wonderful World (1) MOW (1) Valley of the Kings (1)  
    Dans les nouveautés :
    First Rat : On dirait un luxor en plus gamer, ou en tout cas avec moins de hasard. C'est très bien pour un jeu médium et ça va bien avec n'importe quel nombre de joueur.
    Shard of the Jaguar : Sympa mais loin d'un wow celui-là. Un peu trop tactique, chaotique et long pour ce que c'est à mon goût.
    Hadara : Je l'avais déjà joué à sa sortie et je l'ai pris vu qu'il était en promo. Un très bon jeu dans le genre engine building à carte à la 7 wonder/ wonderfull world. Très fluide à 2j. A voir si l'intérêt se maintient sur le long terme.
    Valley of the kings :  Un deckbuilding avec beaucoup de contrôle sur son deck et assez original, ce qui le rend intéressant. Meilleur à 2j par contre.
     
    Dans le vieux j'aime toujours autant Concordia qui a l'avantage d'aller chercher aussi les moldus tout en étant intéressant.
    Carnegie est encore meilleur quand on ne se trompe pas dans les règles (on payait nos employé après chaque activation, donc l'argent était pas mal trop tight...),
    Alma mater est aussi toujours aussi bon, mais attention la courbe est tellement exponentielle que l'effet run away leader se fait beaucoup sentir...
    Je crois que je commence à me tanner un peu de Cascadia, ça manque un peu de viande.
  5. J'aime
    SuperFafa a reçu une réaction de Cerberus777 dans Bilan du mois de juillet 2022   
    Un mois relativement calme :
     
    Concordia Venus (4) Carnegie (3) Cascadia (2) First Rat (2) Shards of the Jaguar (2) Alma Mater (1) Ark Nova (1) Capital Lux 2: Generations (1) City of the Big Shoulders (1) Dune: Imperium (1) Hadara (1) It's a Wonderful World (1) MOW (1) Valley of the Kings (1)  
    Dans les nouveautés :
    First Rat : On dirait un luxor en plus gamer, ou en tout cas avec moins de hasard. C'est très bien pour un jeu médium et ça va bien avec n'importe quel nombre de joueur.
    Shard of the Jaguar : Sympa mais loin d'un wow celui-là. Un peu trop tactique, chaotique et long pour ce que c'est à mon goût.
    Hadara : Je l'avais déjà joué à sa sortie et je l'ai pris vu qu'il était en promo. Un très bon jeu dans le genre engine building à carte à la 7 wonder/ wonderfull world. Très fluide à 2j. A voir si l'intérêt se maintient sur le long terme.
    Valley of the kings :  Un deckbuilding avec beaucoup de contrôle sur son deck et assez original, ce qui le rend intéressant. Meilleur à 2j par contre.
     
    Dans le vieux j'aime toujours autant Concordia qui a l'avantage d'aller chercher aussi les moldus tout en étant intéressant.
    Carnegie est encore meilleur quand on ne se trompe pas dans les règles (on payait nos employé après chaque activation, donc l'argent était pas mal trop tight...),
    Alma mater est aussi toujours aussi bon, mais attention la courbe est tellement exponentielle que l'effet run away leader se fait beaucoup sentir...
    Je crois que je commence à me tanner un peu de Cascadia, ça manque un peu de viande.
  6. J'aime
    SuperFafa a reçu une réaction de James Yo dans Bilan du mois de juillet 2022   
    Un mois relativement calme :
     
    Concordia Venus (4) Carnegie (3) Cascadia (2) First Rat (2) Shards of the Jaguar (2) Alma Mater (1) Ark Nova (1) Capital Lux 2: Generations (1) City of the Big Shoulders (1) Dune: Imperium (1) Hadara (1) It's a Wonderful World (1) MOW (1) Valley of the Kings (1)  
    Dans les nouveautés :
    First Rat : On dirait un luxor en plus gamer, ou en tout cas avec moins de hasard. C'est très bien pour un jeu médium et ça va bien avec n'importe quel nombre de joueur.
    Shard of the Jaguar : Sympa mais loin d'un wow celui-là. Un peu trop tactique, chaotique et long pour ce que c'est à mon goût.
    Hadara : Je l'avais déjà joué à sa sortie et je l'ai pris vu qu'il était en promo. Un très bon jeu dans le genre engine building à carte à la 7 wonder/ wonderfull world. Très fluide à 2j. A voir si l'intérêt se maintient sur le long terme.
    Valley of the kings :  Un deckbuilding avec beaucoup de contrôle sur son deck et assez original, ce qui le rend intéressant. Meilleur à 2j par contre.
     
    Dans le vieux j'aime toujours autant Concordia qui a l'avantage d'aller chercher aussi les moldus tout en étant intéressant.
    Carnegie est encore meilleur quand on ne se trompe pas dans les règles (on payait nos employé après chaque activation, donc l'argent était pas mal trop tight...),
    Alma mater est aussi toujours aussi bon, mais attention la courbe est tellement exponentielle que l'effet run away leader se fait beaucoup sentir...
    Je crois que je commence à me tanner un peu de Cascadia, ça manque un peu de viande.
  7. J'aime
    SuperFafa a réagi à Rémimique dans Jeux joués en juillet 2022   
    J'ai essayé Newton pour la première fois dimanche avec ma conjointe. Je pense qu'il n'a pas été apprécié tant que ça sur le forum.
     
    Pour être pointilleux, le jeu est effectivement très brun comme j'avais entendu dire. Le thème est assez mince comme dans la plupart des euros et ça me dérange pas. Il y a aussi une tonne de tuiles (petites et grosses) à placer sur le plateau pour démarrer le jeu ce qui rend le déballage et le remballage pénible. Les tuiles sont placés aléatoirement, ça donne des configurations variables qui est très bien.
     
    À part ça, sans être un chef d'œuvre, j'ai bien aimé mon expérience. Ça chauffe la cervelle, il y a des choix en masse, c'est impossible de tout faire. On peut être bloqué pour cette raison, mais quand on se concentre sur un objectif en particulier, ça roule très vite. On joue 5 cartes par tour et on fait 6 tours.
     
    J'ai gagné avec un bon écart. J'ai réussi à faire des lignes/colonnes de livres assez rapidement dans la bibliothèque ce qui me donnait des bonus de points à chaque fin de manche et c'est ce qui a fait la différence, je crois. C'est peut-être pas le meilleur Luciani, aussi bon que Gran Austria Hotel un peu moins que Marco Polo. Deux pouces en l'air quand même. Pour un jeu trouvé dans l'usagé, je suis très content. 
  8. J'aime
    SuperFafa a réagi à Verglas-BGG dans Jeux joués en juillet 2022   
    SAINT PETERSBOURG : 
    Plusieurs parties en ligne sur BGA ce mois-ci qui m'ont rappelé pourquoi j'avais une copie de la 2e édition dans ma ludothèque (encore in shrink). Un jeu de style Allemand mais que contrairement à d'autres du même style, m'est très addictif. J'ai plaisir à gérer le puzzle de quoi acheter ou prendre en main, le timing pour le faire, etc.
  9. J'aime
    SuperFafa a réagi à Hibou77 dans Bilan du mois de juillet 2022   
    Mes nouveautés du mois !
     
    🐦 Wingspan ext Océanie (5/5) : En plus des nouvelles cartes, Océanie fait quelques additions intéressantes au jeu de base. J'adore le nouveau plateau qui fait en sorte que c'est moins long d'atteindre les 2 dés de bouffe dans la forêt et qui offre plus de possibilités dans ses actions optionnelles. Je suis un peu plus mitigé face à l'ajout du nectar qui fait en sorte que l'on travaille beaucoup moins pour obtenir les nourritures nécessaires pour jouer nos oiseaux. La petite lutte pour les majorités de nectar dans chaque zone, c'est correct, mais sans plus. Bref, une extension recommandée, mais ce sera probablement ma dernière. Avec Océanie et Europe, il ne reste plus de place dans la boîte du jeu de base et j'ai l'impression d'avoir assez de cartes pour avoir une variété pas mal illimitée. 🍞 Carpe Diem extension 1 (4/5) : Ajoute une petite track supplémentaire en haut de la track d'influence. Pour résumer, chaque fois qu'on gagne un point d'influence, on peut placer un de nos tokens à l'une des deux extrémités de la nouvelle track et ramasser le petit bonus indiqué (or, pain, ressource, etc). Cependant, quelques-unes des cases n'offrent aucun bonus alors il y a comme un petit jeu de chicken qui s'installe où l'on veut laisser un autre joueur aller placer son influence avant soi-même. Ça change pas la game, mais ça ajoute une petite dynamique intéressante. 🦌 Meadow (4/5) : Un autre jeu familial pour les amoureux de la nature. Un peu plus accessible que Wingspan en raison de l'absence de texte sur les cartes. À son tour, on pige une carte puis on en joue une de sa main, pour laquelle on a les symboles pré-requis, et qui viendra plus souvent qu'autrement cacher un des symboles de notre tableau (symbole qui ne sera plus disponible pour la suite). Dans cette optique, il me rappelle un peu Reef pour le petit aspect de visualisation/planification du prochain coup : on score une carte tout en préparant le terrain pour la prochaine. Une belle découverte qui est toutefois à son meilleur à 2 ou 3 joueurs. À 4, ça s'éternise un peu. 👽 Space Stations Phoenix (4/5) : Un jeu qui nécessite une grande table, mais qui est toutefois assez simple à jouer. Les pouvoirs asymétriques de départ sont très variés et définissent pas mal ce qu'on va vouloir faire dans notre partie. Les tours sont quand mêmes assez rapides hormis les tours d'exploration où des dés doivent être lancés. Malgré tout, j'ai trouvé la partie un peu trop longue. On a l'impression de ne pas faire grand chose les premiers rounds et on a tellement de bonus vers la fin de la partie qu'on doit faire la moitié de nos points dans les 2-3 derniers rounds.  Gagnerait à avoir une extension dans le style de Prélude de Terraforming Mars pour accélérer le début de partie. 🐭 First Rat (4/5) : Un jeu medium-weight, plus léger que ce à quoi nous a habitué Virginio Gigli (qui fait partie de la gang d'Acchittocca). First Rat est quand même accessible et familial, mais récompense les bons calculs (c'est un jeu sans hasard, passé le setup). Un autre bon point est sa durée juste parfaite et le fait qu'il supporte jusqu'à 5 joueur devrait lui faire voir un peu plus de table. À découvrir ! ⛵ The Guild of Merchant Explorers (4/5) : Le feeling d'un Flip'n Write, mais sans la partie "Write" que je n'aime pas. Son look ne lui fera pas gagner de prix, mais dans le style multiplayer solitaire, c'est un jeu ben l'fun avec des cartes uniques qui font en sorte que tous les joueurs auront des plateaux très différents à la fin de la partie. 🐊 Sobek 2 Players (4/5) : Je n'ai jamais joué au premier, mais celui-ci est bien bon. J'avais découvert Butterfly le mois dernier qui est un peu dans le même style (déplacement d'un gros token sur une grid, ramassage d'une tuile par tour, set collection). Celui-ci est un peu plus complexe dû aux tuiles pouvoirs, mais reste très facile d'accès. Si on ne fait pas attention et qu'on envoit l'ankh dans un coin perdu, la partie peut se terminer subitement, ce qui laisse un goût un peu amer lorsqu'on voit que le plateau est encore plein de tuiles au 3/4. Mais c'est dans la gamme des bons fillers pour 2 joueurs ! 📔 Gutenberg (4/5) : Un jeu qui ne réinvente pas la roue. À la base, on ramasse des contrats et des ressources pour remplir ces contrats. Les deux côtés plus uniques du jeu sont les engrenages et le petit plateau d'initiative. J'ai été un peu déçu par les engrenages. Je croyais qu'ils étaient le coeur du jeu, mais ils vont plus offrir de petits bonus. La planification pour le tournage des roues n'est pas particulièrement difficile, d'autant plus qu'on remplacera souvent une de nos trois roues par une nouvelle à chaque tour (d'habitude en flushant un roue qui ne nous offrirait rien de bon ce tour-ci). De l'autre côté, les plateaux d'initiative sont plus intéressants. Chaque joueur dispose de 7-10 cubes (selon l'ordre de tour) et répartira secrètement ses cubes entres les différentes actions. Lors du round, chaque action sera réalisée à tour de rôle par chaque joueur ayant assigné au moins un cube à cette action, en commençant par les joueurs y ayant assigné le plus de cubes. Je crois que votre intérêt pour ce jeu dépendra beaucoup de votre appréciation de cette mécanique. 🐉 Paper Dungeons (3/5) : Un roll'n write sans réelle saveur où on se dessine une progression dans un donjon commun, au gré des dés. Il est un peu trop facile de faire ce qu'on veut faire, peu importe les dés roulés. La partie se termine avec des chemins empruntés passablement semblables et des scores finaux artificiellement serrés. Un jeu qui nous a laissé avec un feeling de "bof". 💩 Discworld: Ankh-Morpork (2/5) : Je ne comprends pas comment ce jeu peut être en 515e position sur BGG !  Que c'est mauvais !!!  D'abord, chaque joueur a un objectif secret lui permettant de gagner instantanément.  Certains sont beaucoup plus faciles que d'autres et peuvent se réaliser pratiquement sans intervention du joueur.  Il y a aussi des évènements randoms qui peuvent détruire en un coup de dé tout ce qu'un joueur a pris 2 ou 3 rounds à construire.  On a une main de 5 cartes et chaque tour, on en joue une.  Certaines cartes offrent strictement plus d'actions/bonus que d'autres.  Il y a aussi des cartes qui permettent de jouer une carte supplémentaire et il est donc possible de chaîner 2 ou 3 cartes en un seul tour (pas de désavantage à le faire puisqu'on remonte à 5 cartes à la fin de son tour). Le hic, c'est que nos cartes sont simplement pigées au hasard de la pioche. Donc, tu peux avoir un tour de marde où tu joueras deux actions pendant que le joueur après toi en jouera 5 ou 6. Et c'est long, mon dieu que c'est long !  Quand un joueur nous a annoncé, au début de son tour, qu'il avait rempli ses conditions de victoire, j'ai senti une brève déception parce que ça donnait l'impression de sortir de nul part, mais ce sentiment a été immédiatement remplacé par la douce réalisation que la partie venait de prendre fin.  Le pire, c'est que le jeu peut donner une illusion de stratégie, de se faire un plan, de se dire "tiens, je vais faire ça, pis après jouer ça là...", mais plus tard tu te rends compte que ça vaut fuck-all pas la peine de réfléchir tellement ce jeu est random (notamment par des cartes events que ne renierait pas Bruno Faidutti).  Et il y a moins de "Take that" dans cette critique que dans le jeu.  La seule raison qui pourrait expliquer la position de Discworld au classement serait qu'il soit supporté aveuglément par des fans de Wallace et/ou de Pratchett.  Personnellement, j'ai eu l'impression que Parker Brother s'était essayé à faire un euro. Au moins la boîte est belle.
  10. J'aime
    SuperFafa a reçu une réaction de Zolin dans Jeux joués en juillet 2022   
    Ce jeu est vraiment à éviter à 2j. Le bot déséquilibre le marché car c'est toujours plus payant d'acheter des livres chez lui vu que aide aucun adversaire comme ça... Et en plus il monte très vite sur la track de recherche.
  11. J'aime
    SuperFafa a reçu une réaction de thomassabourin dans Jeux joués en juillet 2022   
    Ce jeu est vraiment à éviter à 2j. Le bot déséquilibre le marché car c'est toujours plus payant d'acheter des livres chez lui vu que aide aucun adversaire comme ça... Et en plus il monte très vite sur la track de recherche.
  12. J'aime
    SuperFafa a reçu une réaction de thomassabourin dans Jeux joués en juillet 2022   
    Faut pas oublier que tu peux quand même acheter ses livres mais au prix fort...
    Mais oui ce jeu est à éviter à 2j.
  13. J'aime
    SuperFafa a réagi à Tawny dans Jeux joués en juillet 2022   
    Hier soir à 4 joueurs
     
    Alma Mater: thème collé mais mécaniques intéressantes. Peut-être parce que c'était la première partie de 2 joueurs (et la 2e pour un joueur qui n'avait pas joué depuis plus d'un an), mais on a trouvé ça un peu long.
    Je le rejouerais avec plaisir, mais la liste de jeu que je voudrais jouer avant lui est assez longue...
  14. Haha
    SuperFafa a réagi à Vuud dans Kingdom Death Monster 1.6   
    Tu le vends moins chère sur facebook qu'ici? C'est pas gentil ça!
  15. J'aime
    SuperFafa a réagi à Hibou77 dans Jeux joués en juillet 2022   
    Vous avez joué à 2 ?  Je crois que tu apprécierais encore plus à plusieurs.  J'ai joué à 3 et ça m'a laissé sur l'impression qu'il faut vraiment être 4 pour que l'aspect de trading de livres entre les joueurs soit à son meilleur.
  16. J'aime
    SuperFafa a réagi à thomassabourin dans Jeux joués en juillet 2022   
    Alma Mater hier!
    C’est vraiment super bon! Jeu Québécois… (Eggerspiel qui appartient maintenant a Plan B….)
    C’est le feel de Lorenzo et de Coimbra, mais sans les dés et avec un theme bien intégré!
    Je me suis fait détruire par mon gars, mais j’ai hâte d’y rejouer!
  17. J'aime
    SuperFafa a réagi à meemtyke dans Jeux joués en juillet 2022   
    Deux parties de First Rat à 2 joueurs. Bon petit jeu assez court. Il y a quand même moyen d'optimiser ses coups pour avoir une production beaucoup plus rapide que ses adversaires. Même si c'est normalement vraiment dans ma palette (engine building, gestion de ressources, pouvoirs, etc.), je n'ai pas eu le petit wow que j'escomptais. Je trouve qu'il remplit un trou, un euro semi-crunchy qui se joue en vraiment peu de temps, mais pas certain que je vais avoir le goût d'y jouer TANT que ça...
  18. J'aime
    SuperFafa a réagi à meemtyke dans Jeux joués en juillet 2022   
    Quelques jeux en camping...
    Golem à 2. Ma blonde a aimé ça, mais pas tant. Le jeu est un peu dur à suivre au début, donc elle ne voyait pas trop les chemins pour faire des points. Une 2e game serait la bienvenue pour lui donner une meilleure idée. Gaia Project à 2. Maudit que c'est bon! Ma blonde a vraiment aimé et elle m'a battu en plus. Elle lui donne un 9.5/10, c'est rare en maudit pour un jeu de cette longueur là. Elle aurait donné 10/10, mais le jeu était un peu "laid"    The Colonist en solo. Maudit que c'est bon ce jeu là! C'est long par contre! Just One reste toujours un classique. Ce n'est pas un jeu drôle, mais on a tellement de fous rires! So Clover, les gens avaient un peu trop bu pour celui-là. On aurait dû jouer avant Just One, pas après!  Super Mega Big Box, toujours le fun de jouer au bingo   Exit: Nightfall Manor, les puzzles n'ajoutent pas grand chose à la formule, mais il y a quelques bonnes énigmes. Plein de jeux d'enfants... My First Castle Panic, Animal Upon Animal, Yummy Yummy Monster Tummy, Ghost Blitz, ....
  19. J'aime
    SuperFafa a réagi à marclemagnifique dans Jeux en équipe   
    Cerebria, 
    878 vikings
     
  20. J'aime
    SuperFafa a réagi à Tawny dans Jeux joués en juillet 2022   
    Une belle et longue partie de City of the Big Shoulders à 4 joueurs. J'adore le mix de 18xx et euro.
  21. J'aime
    SuperFafa a reçu une réaction de AmandaDesignsGames dans Spiel des Jahres 2022   
    Effectivement Cascadia est clairement le meilleur du lot pour le Spiel, et ça serait cool d'en avoir un avec un peu plus de viande que d'habitude, n'en déplaise à la grand mère de Hibou. Je l'ai trouvé sympa dans le genre petit jeu de pose de tuile à joué avec des moldus ou en filler. Top ten a aussi ses chances car plus proche du profil Spiel, mais pour ma part je l'ai pas trouvé si bon non plus.
    Dans le Kenner j'aurais mis Ark Nova et puis c'est tout (pas joué les autres recom du jury). Dans la sélection mon préféré est Cryptid, mais je crains qu'on ait encore droit à ce foutu Dune tout pourri.
    Bon je suis effectivement plus attiré par la sélection du diamant, mais c'est normal car je suis en plein le "publique cible" pour ce genre de jeu, et j'ai effectivement adoré tout les titres du top 3 de la précédente édition.
     
    Pour être fan des 2 jeux je ne suis pas d'accord. Terraforming Mars n'était pas non plus très original dans ces mécaniques, il les a assemblé avec brio pour donner un engine building très satisfaisant et avec une excellente rejouabilité. Ark Nova est effectivement dans la même veine et s'inspire clairement de TM mais pour donner un jeu avec un feeling quand même différent et apporter sa pierre à l'édifice. Ark Nova me parait comme un peu plus épuré, il y a moins de ressource à gérer et on voit passer moins de carte aussi, mais sa mécanique de sélection d'action et la phase de revenu à la fréquence variable donne un rythme très différent au jeu. Aussi le fait de ne pas avoir de cartes action rend le jeu un peu fluide, TM pouvait devenir un peu redondant surtout avec les extensions avec les 150 milliard de cartes bactérie, animales,... à activé à chaque tour, ce qui ralentie le jeu pour pas grand chose. Je trouves aussi le puzzle sur son plateau plus intéressant même si moins interactif, notamment avec les divers bonus à aller chercher. J'aime bien aussi le fait que divers badge sont récupérable sans hasard sur le plateau principale, ça évite une frustration de TM où l'on attend désespérément d'avoir un foutu badge qui ne sort jamais.
    Après je suis réaliste, je dois avoir plus d'une centaine de partiee de TM alors c'est plus facile de lui trouver des défauts, alors que je n'ai que 5 petites parties de Ark Nova (ce qui n'est pas pire en une semaine), donc sans doute que je vais trouver de quoi chialer sur ce dernier aussi. D'ailleurs je peux commencer tout de suite avec les cartes de scoring de fin de partie, qui ne sont pas vraiment balancée, certaines me semble plus facile que d'autres.
  22. Haha
    SuperFafa a réagi à kfbunny dans Je cherche des bons jeux que je ne connais pas   
    ouain, j'ai l'impression que mon post se change pour jeu d'enfant en très bas âge. Pour les dragons, familial et enfant est peut-être synonyme
  23. Haha
    SuperFafa a réagi à flagdan dans À quoi ressemble votre tableau de notes sur BGG ?   
    Ou que tu as un attrait pour les jeux qui font pitiés.
  24. Haha
    SuperFafa a réagi à Tawny dans Jeux que je crois je suis la seul à voir joué cette année   
    Avec ‘seulement’ 1809 parties enregistrées ce mois-ci sur BGG
  25. Haha
    SuperFafa a réagi à ambiorix dans Avez-vous déjà jeté des jeux ?   
    Les donner à sa belle-mère est-ce considéré comme jeté ?😅
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