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  1. Aujourd’hui
  2. Je n'ai pas pu essayer beaucoup de jeux a Zendor, mais ceux que j'Ai joué j'étais très content! en rouge mes coups de coeur Disaster is Coming (災禍万来 (Saika Banrai)): Mon coup de cœur de la zone a Zendor. Un jeu de pli avec juste une petite twist pas compliqué qui rend certains pli incertain. c'est excellent! j'ai même refait toute les cartes du jeux et je vais les faire imprimé sur des vrai cartes tellement j'ai aimé (J'ai deja des amis qui vont en prendre des copies). Grosse modo, un jeu de pli ou tu veux éviter de gagner (Trick avoidance) parce que quand tu gagne avec la plus grosse carte de la couleur du pli, tu ramasse ta carte et elle vaut des points négatifs a la fin. Première twist, ya 4 couleurs, sur la table ya aussi une image combiné de 4 cartes avec les 4 couleurs, tu flip pour activer une couleur dès qu'elle est joué. Quand les 4 couleurs sont activé, SURPRISE (CATASTROPHE) la mains s'inverse et c'est maintenant la plus petite carte de la couleur du plie. DE PLUS, cette personne ramasse TOUTE les carte du pli. Deuxième Twist, chaque joueur commence avec 2 cartes spéciale. une carte immunité, c'est carte t'immunise contre la main en cours. petit bémol si tu la pas joué avant la fin du round elle vaut -20 points. une carte 5 wild, elle prend la couleur de la main en cours et vaut 5, quand elle est joué tu flip une carte de couleur non activé de ton choix, ce qui peut transformé un pli safe en pli catastrophe rapidement Si dans un pli, un autre joueur a déjà joué une carte spécial d'un type, personne d'autre ne peut la joué dans ce pli ( il peut y avoir le 5 et l'immunité dans le même pli mais pas 2 fois le 5 ou 2 fois immunité ) On joue 3 round et on comptabilise les points. Celui le moins profond dans le négatif gagne! Slot Machine: Simule une slot machine de casino, et le fait quand même assez bien! Ya un 7 DORÉ qui bouge avec les cartes qu'on joue, et qui tourne en rond passant sur plein de symbole, t'essai qu'a la fin du round le 7 DORÉ soit le plus proche des 3 tokens de symbole que tu aura amassé et échange pendant le round. Le 7 bouge vite au début et a la fin bouge au compte goutte mais bouge souvent quand même trop vite pour tes tokens! Une fois que tout le monde a passé tu fait des point plus tes proches. Le feeling de "nervosité et de stress" par rapport au mouvement du 7 est vraiment bien rendu. Un petit filler. Terra Pyramide: Je savais pas trop a quoi m'attendre, j'ai trouvé ça intéressant, mais comme c'était notre première partie on a laisser un joueur domine sur une track et c'était cette track qui valaient énormément de point pour quelqu'un présent seul. j'y re-jouerais, mais je pense pas que ce soit un achat. On place des tuiles pour activer des tuiles pour bouger des ouvriers (clairement des esclaves) pour construire des pyramide et monter sur différentes track Five Peaks: Un deckbuilder ou tu déplace un ouvrier sur une carte modulaire qui faire des actions pour convertir des ressources. Notre partie a été bien bizarre et s'est étirer trop longtemps, on avait même pu de cartes a acheter, on était 5 aussi... Victoire avec un combo de la mort qui ma fait faire 50-60 (sur 160 environ) pts dans les 2 dernier rounds Toshi Toshi/ Loser's Right: Un autre jeu de levé mais ici avec du contrôle de carte par majorité, vraiment intelligent. Le gagnant du pli choisi 2 cartes du pli remporté et en place 1 face caché et 1 face ouverte dans une grille de 5x5, mais avant de placer les cartes, les perdant du pli dépose 1 token dans la grille "entre les cartes (une des 8 positions autour d'une carte ou aussi SUR la carte). une fois la grille remplie on fait le décompte pour chaque carte pour les majorité et chaque jouer compte le nombre de points. Les égalités sur les carte sont départagé par les position de token dans l'ordre suivant ( DESSUS LA CARTE > ORTHOGONALE > DIAGONALE ). Va être éditer au Québec par LOCOMUSE. Un achat assuré quand il va être dispo. Whale Street: Un jeux de Stock market, on achète et on vend des shares, la personne majoritaire de la compagnie peut dépense l'argent de la compagnie pour améliorer sa position dans la compétition de fin de round ou on tente de faire la meilleurs mains de poker. jeux de timing. Gussy Gorilla: un jeux d'échange en temps réel, tu sais pas ce que TU échange, tu veux pas des PAIRES, ya des cartes négative, des carte pour flipper un nombre négatif, des carte pour faire tourner un 2 en 7, un 6 en 9 ou un 10 en 01, des cartes pour couper les Paires et aussi les 1 eux ont les veux en paire parce qu'ils font des 11. C'est vraiment pas très long comme partie. c'est bien. PS: Après avoir écris tout ça, je me rend compte que c'était inutile parce que les jeux était déjà décris par Zendor... XD Yen a bien d'autre que je voulait essayer (pili the new challengers, Terrorscape, Slava, Urbify, Otaru 1899, Yuan, Kauri, Gold Crash, Tien Menh, Magical Friends, Comet, Infiltraitors), et certains que j'ai même commander d'asie avant le JAB lol (Hitmen Hotel, Phan Gian, War & Write II ). Un GROS merci a Zendor, tu réussit a dénicher des perles chaques années
  3. Hier
  4. Merci pour le déplacement, j'espère que cela facilitera la recherche pour tous !
  5. Voilà, je l'ai déplaçé dans le sous-forum "Vente des boutiques ou des distributeurs" qui semblait être l'endroit le plus logique. C'est aussi là qu'est "pinné" le sujet de Happytchou sur les boutiques en ligne.
  6. Le compte de tsinany a dû se faire hacker. Comme son dernier message remonte à 2014, on va supposer qu'il ne vient plus ici. Je vais suspendre son compte pour empêcher le spamming.
  7. Le projet était initialement basé uniquement à Québec et il a fini par devenir pour toute la province. Est-ce qu'un Admin peut déplacer le sujet et l'épingler ? Je ne crois pas avoir ce pouvoir et cela éviterait un doublon inutile je crois...
  8. Oui et de super belle expériences, on avait chercher sur le net pour trouver un scénario, monter le tout avec les rôles à distribuer et ce fut mémorable comme soirée, ça me fait pensé que je serais dû pour en refaire maintenant que j'ai une salle de jeux et plus d'espace...
  9. Comme la carte contient des lieux partout au Québec, je pense qu'idéalement tu devrais faire un autre sujet avec un autre titre dans une autre catégorie (pour l'instant je ne pense qu'à ressources ludiques mais il y a peut-être une autre place plus appropriée...) et que le sujet soit épinglé pour qu'il soit toujours visible si quelqu'un navigue dans cette partie du forum.
  10. Merci, j'espère que cette carte pourra être partagée le plus possible et servir à un maximum de personnes !
  11. La dernière semaine
  12. Stonespine Architects: Je n'étais pas certain si j'étais pour apprécier vu qu'il faut placer les cartes par rangée de 4, beaucoup de jeu de placement font patate avec moi lorsqu'il faut se limiter à une grille. Finalement j'ai bien apprécié le feeling de celui-ci. Comme il y a des nouvelles options pour faire des points à tous les tours, ça amoindri la chance de la pige. J'aime aussi la mécanique à deux joueurs que tu prends une carte, en élimine une et passe le reste du paquet à l'autre, Ça garde dans la partie. Défaite d'un seul point! Testé aussi le mode solo, on doit faire nos points tous en trouvant le moyen que le bot n'en fasse pas, bon défi, mais je préfère de loin à deux. À défaut de nouveauté dans les mécaniques, les différentes opportunités donnent un petit casse-tête pas trop compliqués. Satisfait de mon échange même si j'ai donné un jeu plus cher.
  13. Si jamais vous regrettez votre achat, je pourrais héberger un Kutna Hora usagé dans mon refuge.
  14. Beau petit trip à 3 hier, on commence ça avec Russian Rail Roads, suivit de Tinner's Trail (ça faisait une mèche que je n'y avais pas joué et j'étais bien content de le ressortir) et Atlantis tout ça avec 3 bonnes bières !
  15. Non, je ne l'ai pas joué en true solo, car je joue seulement en 2-handed solo (et peut être un jour en vrai coop avec ma conjointe si elle veut embarquer!), car le jeu est de loin meilleur ainsi avec les différentes points d'interaction (genre Sentinel, Ranged, etc.).
  16. Parfaitement d’accord avec toi sur celui-là! Le plaisir du jeu réside dans les combos de cartes. Les icones ne sont heureusement pas aussi difficiles que Hamburg. Les Dockers… bof, bof, bof, ça complexifie le jeu pour rien
  17. As tu essayé le 3e scénario en solo? Si jamais tu le réussis, dis le moi! Moi je le juge impossible à réaliser en solo (on l’a vaincu a 2 seulement)…
  18. Un second mois comme je les aiment, peu de nouveautés ET presque uniquement des titres qui me tentaient de jouer, cela fait toute la différence !  8   6 nimmt! 25 Jahre (21 all-time) Un de mes fillers que j'aime bien pour décrocher.  8   7 Wonders Duel (31 all-time) Un autre de mes premiers jeux, bien content d'y avoir rejoué, faudrait le sortir plus souvent !  8   Akropolis (15 all-time) Encore ! Il faut juste convaincre Nic de le sortir plus souvent  8   Azul (52 all-time) Un autre de mes classiques que j'aime bien ressortir de temps à autres.  8   Bunny Kingdom x2 (15 all-time) Essaie de 2x l'extension Bunny Express, vraiment bien, pas essentiel, mais cela ajoute un beau petit quelque chose  8   Carcassonne: 20th Anniversary Edition x12 (88 all-time) Petit mois de retour avec les premiers amours et découverte de l'extension 20e anniversaire qui change de beaucoup la donne au jeu ! Essaie de la variante 3 tuiles à la fois, cela ralenti énormément la partie !!  8   Cascadia (25 all-time) Toujours aussi plaisant à rejouer !  8   Dice Hospital (22 all-time) Oh que ça faisait longtemps que le titre n'était pas ressorti, va falloir essayer de le sortir plus souvent, sinon aller sur BGA peut-être ?  7   Fertility (2 all-time) Un autre de la pile de plaisir anticipé qui est sorti, bien agréable, à rejouer avec plaisir pour le maitriser, là je suis assez loin au vu de mes scores  8   GOLDblivion (19 all-time) Un bien belle partie, j'ai fini par découvrir le plein potentiel des humains et des bâtiments...  6   Garden Nation (3 all-time) La déception a été confirmée, les bonus de fins de parties peuvent solidement déséquilibrer le jeu et alors la partie est joué avant même d'avoir commencé !  8   Gaïa x4 NEW! Une belle découverte ce mois-ci, il était dans ma liste du plaisir anticipé depuis les soldes d'après fêtes. On a juste essayé la version découverte et on aime déjà, hâte d'essayer le prochain niveau.  8   Isle of Skye: Big Box x3 (5 all-time) Un belle découverte en début d'année, depuis toujours un plaisir d'y rejouer en ligne ou en personne !  7   Juicy Fruits (8 all-time) Un jeu qui se sort bien, facile à expliquer et qui se joue en moins d'une heure. Toujours agréable d'y rejouer.  7   Kingdomino (38 all-time) Ça dernière partie avant d'être vendu, il avait fait son temps dans ma ludothèque. J'aurai l'occasion d'y rejouer de toute façon  7   Kingdomino Origins x3 (6 all-time) Un belle redécouverte, il risque peut-être de prendre la place d'un titre ou deux dans ma ludothèque, je suis encore en réflexion...  7   Living Forest (4 all-time) Solide dérouillé en ligne  8   Looot x2 NEW! Wow ! Dès la première partie j'ai affectionné ce titre, il offre beaucoup de possibilités ! Essayé uniquement sur BGA car le jeu n'existe pas encore en version physique.  9   My City x9 (60 all-time) Fin pour une seconde fois de la campagne, ce fut vraiment très agréable ! Hâte d'acquérir My Island maintenant !  N/A   Ohanami NEW! Un beau petit filler qui se joue en moins de 20 min règles incluses ! À rejouer avec plaisir  7   Orichalcum (4 all-time) LA seconde game longue du mois, au moins on a eu du plaisir ici; mais sérieusement j'ai jamais vu un tel monopole de ressources...  9   Raiders of the North Sea x4 (9 all-time) Un réel plaisir à jouer, un futur achat ?  7   Roll'n Bump (8 all-time) Un filler bien efficace et relativement rapide à jouer que j'aime bien.  3   Saboteur NEW! La déception du mois, rien à ajouter !  8   Sea Salt & Paper (20 all-time) L'extension extra salt ajoute une belle petite couche, mais le jeu reste agréable sans et il faudrait d'ailleurs varié avec et sans je dirais car cela semble allongé la durée de partie par moment...  7   Splendor (22 all-time) Ça faisait un bail que je n'étais pas allé sur BGA, j'en ai donc profité pour rejouer à quelques jeux que j'aime bien mais que personne dans mon entourage possède.  7   Splito x2 (3 all-time) Va falloir rejouer, car on a jamais bien joué de ce que j'ai lu en relisant les règles !  8   Sub Terra II: Inferno's Edge (10 all-time) Super beau début de partie, nous étions tellement bien partie... jusqu'à tout tourne mal une ixième fois !  10   The Castles of Burgundy x2 (17 all-time) 2 très belle partie, une en personne et une en ligne c'est toujours un grand plaisir de le ressortir celui-là !  9   Viticulture Essential Edition (3 all-time) Toujours un plaisir de rejouer à ce jeu !  7   Wazabi x3 (14 all-time) Idéal pour décrocher et passer quelques minutes, une partie se faisant souvent en moins de 10 min Source : http://www.robandkriskris.com/gcl/ Et vous, votre mois a été comment ? Quels sont vos impressions pour chaque titre joué ?
  19. Surtout à 2, mais même à 4. C'est pas tant le manque d'actions que le timing de déclenchement des évènements.
  20. A combien de joueur? a deux on ne s'est pas piler sur les pieds tant que ca, on doit avoir joué trop en mode calinours alors:) Content de voir qu'il a une couche de plus!
  21. Ooof qu'on a pas eu la même expérience! Chez nous, Rebuilding Seattle c'est un des jeux les plus méchants qui soit!
  22. Bon mois de jouages... Surtout avec une fds à mon chalet à 12 pendant 3 jours, ça aide à jouer à plein de nouveaux jeux! vindication (2,3,4j) Jeux étrange. Première partie "coït interrompu"... j'ai failli le revendre le lendemain. Mais finalement, si on exclue la carte fin de partie en question (je ne peux pas croire qu'elle soit passée a travers les mailles du playtesting!), c'est pas pire pantoute. Inventions (3,4j) Ah, Vital... comme c'est compliqué... mais que c'est plaisant de saigner du nez et des oreilles! Quel casse tête pour être plus optimal. Ouf. Crusaders (3j), c'est très cool! Rapide, se joue en 1h. Procure plein de belles sensations. Hâte d'y rejouer! Amalfi (3j), très intéressant comme concept. Assez apprécié la partie pour l'acheter le lendemain. Un placement d'ouvrier où t'es ouvrières font office de ressources également. Boonlake (3j), plus abstrait que GWT, je ne sais que penser de celui-ci. Un peu trop long à mon avis. Mais je dois le retester... First Rat (4j) tres drole comme petit jeu. Agréable également. Assez original. Toutefois, je ne sais pas s'il va resortir... Faraway (2,4j) Gros hit autour de la table. Ce n'est pas une révolution, mais c'est vraiment agréable et rapide. Trio (4,6j) Flop total autour de la table. Je l'ai tout de même rejoué avec des non-gamers, et on a eu du plaisir. Mon gars m'a dit qu'en équipe à 6, ça devient vraiment un bon jeu! Me reste a l'essayer dans cette configuration. Ancient Knowledge (2j) Assez agréable comme jeu. Il tombe dans mes jeux de couples avec Azul, Meadow et autres.
  23. 21 parties, les mois tranquilles continuent, Beaucoup de nouveauté grâce aux échanges math du mois Marvel Zombies: A Zombicide Game 6 (8 missions Zombie sur 10 de faite de la boîte de base) Akropolis 5 placement de tuile avec bonus sur étage, c'est bien, mais chacun de son côté. Bon jeu de tuile sans être un top. Rebuilding Seattle 4 Boonlake 1 jeu mécanique en l'absence de thème alors donne plus l'impression d'un rassemblement de bonnes idées que de quoi qui coule ensemble Gloomhaven: Buttons & Bugs 1 Mini-pièce avec le casse-tête qui vient sur une seule carte... vraiment pas grand chose à faire la première mission. genre de jeu que tu fais souvent la même chose. Mosaic: A Story of Civilization 1 Jeu de civilisation gentil, pas de militaire 'détruire' ou conquérir, ils servent à faire de l'influence. Correct comme jeu tranquille, juste pas de moment épique qu'on discute après la partie. Motor City 1 Roll'n write avec repêchage de dés et petites chaînes de combo. Fait bien les choses, reste à savoir si on aime mieux son thème collé comparé la tonne de jeux du genre. Comme à être un peu blazé du genre. Nouvelle-France 1 Méga-boîte pour un jeu d'empillage qui peut-être plus corsé que la moyenne des autres jeux, surtout à deux (à plusieurs, avec moins de contrôle, ça donne rien de vouloir faire le coup parfait). Par contre, toujours empiler les mêmes bâtiments ça refroidit un peu, j'aurais aimé un peu moins de production deluxe, mais plus de bâtiments. Boîte juste trop grosse pour penser le conserver dans la collection surtout qu'il a un peu trop de viande pour jouer avec ma famille. Terror in Meeple City 1 Coup de coeur Rebuilding Seattle: Quand c'est ta nouveauté du mois, ça en dit long sur les jeux joués Un multi-solitaire (presque pareil le jouer en solo) qui donne un petit cassse-tête plaisant même si c'est un peu scripté avec ce que tu as au départ. Sans être un classique, il a encore quelques parties à offrir avant que je me tanne
  24. Bien hâte de voir aussi ! La seconde édition de TMG avait eu un accueil plutôt mitigé. D'aucuns considéraient la version de DoW supérieure à la version "Emperor Deluxe" sortie par TMG. De ce que j'ai lu, Fantasia ont prévu de retravailler les règles et d'ajouter des modules. Ça semble assez bon comme idée étant donné les récentes rééditions de Glen More, Castles of Burgundy, La Granja et du paquet de jeux dans la City Collection de Feld qui ont emprunté cette voie avec succès. On verra si ce sera suffisant pour intéresser les joueurs d'aujourd'hui. Ce qui m'intrigue davantage, c'est le Colosseum : Ave Titus qui devrait sortir en même temps. Pas encore beaucoup de détail sur celui-ci, mais je me demande si leur but n'est pas de reproduire ce que Brass Birmingham a fait pour Brass...
  25. Ok merci! Mais j’ai trouvé le jeu légèrement plus proche de chez moi. Merci
  26. Je ne l'ai pas beaucoup apprécié à l'époque, je ne pense pas que j'ai envie d'en refaire une autre partie. C'était long et toujours pareil ou presque.
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