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D00D

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  1. Haha
    D00D a reçu une réaction de Rox813 dans Tapestry 85$ + free shipping   
    Mais jouer à des vieux jeux de plus de 2 semaine ca n'a vraiment aucun intérêt
  2. J'aime
    D00D a réagi à unity dans Kanban EV   
    probablement mon préféré ex aequo avec escape plan
  3. Merci
    D00D a réagi à Tawny dans Top 10 des jeux que vous ne voulez plus jouer   
    En même temps, cette stratégie a été appliqué dans notre groupe dès la première partie. Alors soit nous avons un génie dans notre gang (ce dont je doute car me semble que c'était RickMtl qui l'avait fait ?), soit le play testing avait été botché et fait par des amateurs.
    Et ses 2 règles additionnelles sont vraiment une grosse patch visible sur un jeu troué. Pas très élégant.
  4. Merci
    D00D a reçu une réaction de thomassabourin dans Top 10 des jeux que vous ne voulez plus jouer   
    Left- Center - Right
    https://www.boardgamegeek.com/boardgame/3522/lcr
     
  5. J'aime
    D00D a reçu une réaction de Adam d'Ynris dans Êtes vous un adepte du "Cult of the NEW!"   
    1- 1980
    2- 2003
    3- 1999
    4- 2006
    5- 2019
    6- 1979
    7- 2017
    8- 2012
    9- 2013
    10- 2007

    On dirait que je ne suis pas dans le standard du forum. Plusieurs de mes meilleurs jeux ne sont pas des euros

    Ma moyenne pour mon top 10 est de 2003 et ma médiane 2006
  6. J'aime
    D00D a reçu une réaction de Adam d'Ynris dans C'est quoi le problème avec Stonemaier ?   
    Je crois que cette situation n'est vraiment pas unique beaucoup de jeu avec asymétrie ne sont pas égaux et repose en partie sur le facteur humain pour revenir équilibrer le jeu au final. C'est marquant avec Stonemaier parce que beaucoup de ces jeux sont asymétrique. 

    Mais juste a penser a Few acres of snow, les cartes d'agricola qui avait des combo beaucoup trop puissant. Terra Mystica.  

    L'asymétrie est la nouvelle mode dans les jeux ca donne un sentiment de renouveau. Et vue que les jeux sont rendu de plus en plus dispendieux on veux avoir de la rejouabilité ( on parle pour le monde normal ceux qui joue plus de 2 partie d'un jeu)
    Donc ajouté des options avec des carte ou des races/clans/peuples reste souvent la facon la plus simple sans trop dénaturer un jeu par contre si on prend l'exemple de Scythe il y a 7 factions avec 8 boards de production si je ne me trompe pas. Ce qui donne 56 possibilité le jeux peu ce jouer de  1 à 7 . j'en perd mes math mais ca donne plus de 500 combinaison possible c'est pratiquement impossible a playtester adéquatement pour trouver des failles. 

    Je crois que ca va être de plus en plus courant de voir des ajustements dans les jeux et ca ne fait pas des mauvais jeux seulement des auteurs a l'écoute de la communauté 
  7. J'aime
    D00D a reçu une réaction de Nogen dans C'est quoi le problème avec Stonemaier ?   
    Je crois que cette situation n'est vraiment pas unique beaucoup de jeu avec asymétrie ne sont pas égaux et repose en partie sur le facteur humain pour revenir équilibrer le jeu au final. C'est marquant avec Stonemaier parce que beaucoup de ces jeux sont asymétrique. 

    Mais juste a penser a Few acres of snow, les cartes d'agricola qui avait des combo beaucoup trop puissant. Terra Mystica.  

    L'asymétrie est la nouvelle mode dans les jeux ca donne un sentiment de renouveau. Et vue que les jeux sont rendu de plus en plus dispendieux on veux avoir de la rejouabilité ( on parle pour le monde normal ceux qui joue plus de 2 partie d'un jeu)
    Donc ajouté des options avec des carte ou des races/clans/peuples reste souvent la facon la plus simple sans trop dénaturer un jeu par contre si on prend l'exemple de Scythe il y a 7 factions avec 8 boards de production si je ne me trompe pas. Ce qui donne 56 possibilité le jeux peu ce jouer de  1 à 7 . j'en perd mes math mais ca donne plus de 500 combinaison possible c'est pratiquement impossible a playtester adéquatement pour trouver des failles. 

    Je crois que ca va être de plus en plus courant de voir des ajustements dans les jeux et ca ne fait pas des mauvais jeux seulement des auteurs a l'écoute de la communauté 
  8. J'aime
    D00D a reçu une réaction de Le Grand Pique dans C'est quoi le problème avec Stonemaier ?   
    Je crois que cette situation n'est vraiment pas unique beaucoup de jeu avec asymétrie ne sont pas égaux et repose en partie sur le facteur humain pour revenir équilibrer le jeu au final. C'est marquant avec Stonemaier parce que beaucoup de ces jeux sont asymétrique. 

    Mais juste a penser a Few acres of snow, les cartes d'agricola qui avait des combo beaucoup trop puissant. Terra Mystica.  

    L'asymétrie est la nouvelle mode dans les jeux ca donne un sentiment de renouveau. Et vue que les jeux sont rendu de plus en plus dispendieux on veux avoir de la rejouabilité ( on parle pour le monde normal ceux qui joue plus de 2 partie d'un jeu)
    Donc ajouté des options avec des carte ou des races/clans/peuples reste souvent la facon la plus simple sans trop dénaturer un jeu par contre si on prend l'exemple de Scythe il y a 7 factions avec 8 boards de production si je ne me trompe pas. Ce qui donne 56 possibilité le jeux peu ce jouer de  1 à 7 . j'en perd mes math mais ca donne plus de 500 combinaison possible c'est pratiquement impossible a playtester adéquatement pour trouver des failles. 

    Je crois que ca va être de plus en plus courant de voir des ajustements dans les jeux et ca ne fait pas des mauvais jeux seulement des auteurs a l'écoute de la communauté 
  9. J'aime
    D00D a reçu une réaction de pombo dans C'est quoi le problème avec Stonemaier ?   
    Je crois que cette situation n'est vraiment pas unique beaucoup de jeu avec asymétrie ne sont pas égaux et repose en partie sur le facteur humain pour revenir équilibrer le jeu au final. C'est marquant avec Stonemaier parce que beaucoup de ces jeux sont asymétrique. 

    Mais juste a penser a Few acres of snow, les cartes d'agricola qui avait des combo beaucoup trop puissant. Terra Mystica.  

    L'asymétrie est la nouvelle mode dans les jeux ca donne un sentiment de renouveau. Et vue que les jeux sont rendu de plus en plus dispendieux on veux avoir de la rejouabilité ( on parle pour le monde normal ceux qui joue plus de 2 partie d'un jeu)
    Donc ajouté des options avec des carte ou des races/clans/peuples reste souvent la facon la plus simple sans trop dénaturer un jeu par contre si on prend l'exemple de Scythe il y a 7 factions avec 8 boards de production si je ne me trompe pas. Ce qui donne 56 possibilité le jeux peu ce jouer de  1 à 7 . j'en perd mes math mais ca donne plus de 500 combinaison possible c'est pratiquement impossible a playtester adéquatement pour trouver des failles. 

    Je crois que ca va être de plus en plus courant de voir des ajustements dans les jeux et ca ne fait pas des mauvais jeux seulement des auteurs a l'écoute de la communauté 
  10. J'aime
    D00D a reçu une réaction de Phoenixio dans C'est quoi le problème avec Stonemaier ?   
    Je crois que cette situation n'est vraiment pas unique beaucoup de jeu avec asymétrie ne sont pas égaux et repose en partie sur le facteur humain pour revenir équilibrer le jeu au final. C'est marquant avec Stonemaier parce que beaucoup de ces jeux sont asymétrique. 

    Mais juste a penser a Few acres of snow, les cartes d'agricola qui avait des combo beaucoup trop puissant. Terra Mystica.  

    L'asymétrie est la nouvelle mode dans les jeux ca donne un sentiment de renouveau. Et vue que les jeux sont rendu de plus en plus dispendieux on veux avoir de la rejouabilité ( on parle pour le monde normal ceux qui joue plus de 2 partie d'un jeu)
    Donc ajouté des options avec des carte ou des races/clans/peuples reste souvent la facon la plus simple sans trop dénaturer un jeu par contre si on prend l'exemple de Scythe il y a 7 factions avec 8 boards de production si je ne me trompe pas. Ce qui donne 56 possibilité le jeux peu ce jouer de  1 à 7 . j'en perd mes math mais ca donne plus de 500 combinaison possible c'est pratiquement impossible a playtester adéquatement pour trouver des failles. 

    Je crois que ca va être de plus en plus courant de voir des ajustements dans les jeux et ca ne fait pas des mauvais jeux seulement des auteurs a l'écoute de la communauté 
  11. J'aime
    D00D a reçu une réaction de Malek de Lambertrand dans C'est quoi le problème avec Stonemaier ?   
    Je crois que cette situation n'est vraiment pas unique beaucoup de jeu avec asymétrie ne sont pas égaux et repose en partie sur le facteur humain pour revenir équilibrer le jeu au final. C'est marquant avec Stonemaier parce que beaucoup de ces jeux sont asymétrique. 

    Mais juste a penser a Few acres of snow, les cartes d'agricola qui avait des combo beaucoup trop puissant. Terra Mystica.  

    L'asymétrie est la nouvelle mode dans les jeux ca donne un sentiment de renouveau. Et vue que les jeux sont rendu de plus en plus dispendieux on veux avoir de la rejouabilité ( on parle pour le monde normal ceux qui joue plus de 2 partie d'un jeu)
    Donc ajouté des options avec des carte ou des races/clans/peuples reste souvent la facon la plus simple sans trop dénaturer un jeu par contre si on prend l'exemple de Scythe il y a 7 factions avec 8 boards de production si je ne me trompe pas. Ce qui donne 56 possibilité le jeux peu ce jouer de  1 à 7 . j'en perd mes math mais ca donne plus de 500 combinaison possible c'est pratiquement impossible a playtester adéquatement pour trouver des failles. 

    Je crois que ca va être de plus en plus courant de voir des ajustements dans les jeux et ca ne fait pas des mauvais jeux seulement des auteurs a l'écoute de la communauté 
  12. J'aime
    D00D a reçu une réaction de Hibou77 dans C'est quoi le problème avec Stonemaier ?   
    Je crois que cette situation n'est vraiment pas unique beaucoup de jeu avec asymétrie ne sont pas égaux et repose en partie sur le facteur humain pour revenir équilibrer le jeu au final. C'est marquant avec Stonemaier parce que beaucoup de ces jeux sont asymétrique. 

    Mais juste a penser a Few acres of snow, les cartes d'agricola qui avait des combo beaucoup trop puissant. Terra Mystica.  

    L'asymétrie est la nouvelle mode dans les jeux ca donne un sentiment de renouveau. Et vue que les jeux sont rendu de plus en plus dispendieux on veux avoir de la rejouabilité ( on parle pour le monde normal ceux qui joue plus de 2 partie d'un jeu)
    Donc ajouté des options avec des carte ou des races/clans/peuples reste souvent la facon la plus simple sans trop dénaturer un jeu par contre si on prend l'exemple de Scythe il y a 7 factions avec 8 boards de production si je ne me trompe pas. Ce qui donne 56 possibilité le jeux peu ce jouer de  1 à 7 . j'en perd mes math mais ca donne plus de 500 combinaison possible c'est pratiquement impossible a playtester adéquatement pour trouver des failles. 

    Je crois que ca va être de plus en plus courant de voir des ajustements dans les jeux et ca ne fait pas des mauvais jeux seulement des auteurs a l'écoute de la communauté 
  13. J'aime
    D00D a reçu une réaction de Simonmjl14 dans Jeux joués en Décembre 2019   
    J'ai joué la semaine passé a Crystal Palace a 3 joueurs, Vraiment excellent. La gestion de l'argent est primordial dans le jeu et il encourage même énormément a prendre des dettes. Et ca reste balancé 2 des 3 joueurs en on eu durant la partie volontairement ou involontairement et on est pas mal tous fini entre 100 et 130 points.

    L’interaction vient sur 2 niveau. premièrement on choisie la valeur de nos dès au début de chacun des 5 tours le et nous devons payer la somme de nos dès en argents ( nous avons un 4 dés en début de partie et un maximum de 6 et un revenu maximum de 12$ plus certain petit montant que l'on peux récupérer ailleurs) le joueur aillant mis le plus gros total commence. L'argent est rare dans le jeu et commencé est un bon privilège. Il faut savoir que la valeur du dès de fait pas des actions plus forte mais simplement permet de ce placer plus a gauche sur chaque track d'action et lors de la résolution d'action c'est le plus gros chiffre qui choisie en premier ce qu'il fait et ensuite en cas d'égalité c'est le plus a gauche sur la track.

    Donc beaucoup de possibilité de jambonner quelqu'un si on garde le comparatif a Pulsar je dirais que Crystal Palace à plus d’interaction et beaucoup moins de feeling de hasard ca reste 2 jeux ou l'on doit souvent s'adapter mais j'ai l'impression que Crystal Palace du moins a 3 joueurs laisse un sentiment de plus grand contrôle
  14. J'aime
    D00D a reçu une réaction de meemtyke dans Crystal Palace   
    Par beaucoup de comparaison possible entre les 2 jeux a par que les 2 on des ressource.  Barrage est un jeu a mon avis beaucoup plus d'opportunisme que de planification stratégique et il y a vraiment possibilité de pas trop ce piller sur les pieds. 
    Je préfere Crystal Palace plus d'intéraction direct, plus de stratégie au niveau des choix et de la planification.et la duré est plus courte et je crois aussi qu'il y a moins de down time. du moins il est moins apparent .

    J'ai mis un petit descriptif de Crystal Palace dans les partie joué en Décembre 
  15. J'aime
    D00D a reçu une réaction de James Yo dans Jeux joués en Décembre 2019   
    J'ai joué la semaine passé a Crystal Palace a 3 joueurs, Vraiment excellent. La gestion de l'argent est primordial dans le jeu et il encourage même énormément a prendre des dettes. Et ca reste balancé 2 des 3 joueurs en on eu durant la partie volontairement ou involontairement et on est pas mal tous fini entre 100 et 130 points.

    L’interaction vient sur 2 niveau. premièrement on choisie la valeur de nos dès au début de chacun des 5 tours le et nous devons payer la somme de nos dès en argents ( nous avons un 4 dés en début de partie et un maximum de 6 et un revenu maximum de 12$ plus certain petit montant que l'on peux récupérer ailleurs) le joueur aillant mis le plus gros total commence. L'argent est rare dans le jeu et commencé est un bon privilège. Il faut savoir que la valeur du dès de fait pas des actions plus forte mais simplement permet de ce placer plus a gauche sur chaque track d'action et lors de la résolution d'action c'est le plus gros chiffre qui choisie en premier ce qu'il fait et ensuite en cas d'égalité c'est le plus a gauche sur la track.

    Donc beaucoup de possibilité de jambonner quelqu'un si on garde le comparatif a Pulsar je dirais que Crystal Palace à plus d’interaction et beaucoup moins de feeling de hasard ca reste 2 jeux ou l'on doit souvent s'adapter mais j'ai l'impression que Crystal Palace du moins a 3 joueurs laisse un sentiment de plus grand contrôle
  16. J'aime
    D00D a reçu une réaction de James Yo dans Crystal Palace   
    Par beaucoup de comparaison possible entre les 2 jeux a par que les 2 on des ressource.  Barrage est un jeu a mon avis beaucoup plus d'opportunisme que de planification stratégique et il y a vraiment possibilité de pas trop ce piller sur les pieds. 
    Je préfere Crystal Palace plus d'intéraction direct, plus de stratégie au niveau des choix et de la planification.et la duré est plus courte et je crois aussi qu'il y a moins de down time. du moins il est moins apparent .

    J'ai mis un petit descriptif de Crystal Palace dans les partie joué en Décembre 
  17. J'aime
    D00D a reçu une réaction de Migmeister dans Jeux joués en Décembre 2019   
    J'ai joué la semaine passé a Crystal Palace a 3 joueurs, Vraiment excellent. La gestion de l'argent est primordial dans le jeu et il encourage même énormément a prendre des dettes. Et ca reste balancé 2 des 3 joueurs en on eu durant la partie volontairement ou involontairement et on est pas mal tous fini entre 100 et 130 points.

    L’interaction vient sur 2 niveau. premièrement on choisie la valeur de nos dès au début de chacun des 5 tours le et nous devons payer la somme de nos dès en argents ( nous avons un 4 dés en début de partie et un maximum de 6 et un revenu maximum de 12$ plus certain petit montant que l'on peux récupérer ailleurs) le joueur aillant mis le plus gros total commence. L'argent est rare dans le jeu et commencé est un bon privilège. Il faut savoir que la valeur du dès de fait pas des actions plus forte mais simplement permet de ce placer plus a gauche sur chaque track d'action et lors de la résolution d'action c'est le plus gros chiffre qui choisie en premier ce qu'il fait et ensuite en cas d'égalité c'est le plus a gauche sur la track.

    Donc beaucoup de possibilité de jambonner quelqu'un si on garde le comparatif a Pulsar je dirais que Crystal Palace à plus d’interaction et beaucoup moins de feeling de hasard ca reste 2 jeux ou l'on doit souvent s'adapter mais j'ai l'impression que Crystal Palace du moins a 3 joueurs laisse un sentiment de plus grand contrôle
  18. J'aime
    D00D a reçu une réaction de austin power dans Jeux joués en Décembre 2019   
    J'ai joué la semaine passé a Crystal Palace a 3 joueurs, Vraiment excellent. La gestion de l'argent est primordial dans le jeu et il encourage même énormément a prendre des dettes. Et ca reste balancé 2 des 3 joueurs en on eu durant la partie volontairement ou involontairement et on est pas mal tous fini entre 100 et 130 points.

    L’interaction vient sur 2 niveau. premièrement on choisie la valeur de nos dès au début de chacun des 5 tours le et nous devons payer la somme de nos dès en argents ( nous avons un 4 dés en début de partie et un maximum de 6 et un revenu maximum de 12$ plus certain petit montant que l'on peux récupérer ailleurs) le joueur aillant mis le plus gros total commence. L'argent est rare dans le jeu et commencé est un bon privilège. Il faut savoir que la valeur du dès de fait pas des actions plus forte mais simplement permet de ce placer plus a gauche sur chaque track d'action et lors de la résolution d'action c'est le plus gros chiffre qui choisie en premier ce qu'il fait et ensuite en cas d'égalité c'est le plus a gauche sur la track.

    Donc beaucoup de possibilité de jambonner quelqu'un si on garde le comparatif a Pulsar je dirais que Crystal Palace à plus d’interaction et beaucoup moins de feeling de hasard ca reste 2 jeux ou l'on doit souvent s'adapter mais j'ai l'impression que Crystal Palace du moins a 3 joueurs laisse un sentiment de plus grand contrôle
  19. J'aime
    D00D a reçu une réaction de red_mary dans Jeux joués en Décembre 2019   
    J'ai joué la semaine passé a Crystal Palace a 3 joueurs, Vraiment excellent. La gestion de l'argent est primordial dans le jeu et il encourage même énormément a prendre des dettes. Et ca reste balancé 2 des 3 joueurs en on eu durant la partie volontairement ou involontairement et on est pas mal tous fini entre 100 et 130 points.

    L’interaction vient sur 2 niveau. premièrement on choisie la valeur de nos dès au début de chacun des 5 tours le et nous devons payer la somme de nos dès en argents ( nous avons un 4 dés en début de partie et un maximum de 6 et un revenu maximum de 12$ plus certain petit montant que l'on peux récupérer ailleurs) le joueur aillant mis le plus gros total commence. L'argent est rare dans le jeu et commencé est un bon privilège. Il faut savoir que la valeur du dès de fait pas des actions plus forte mais simplement permet de ce placer plus a gauche sur chaque track d'action et lors de la résolution d'action c'est le plus gros chiffre qui choisie en premier ce qu'il fait et ensuite en cas d'égalité c'est le plus a gauche sur la track.

    Donc beaucoup de possibilité de jambonner quelqu'un si on garde le comparatif a Pulsar je dirais que Crystal Palace à plus d’interaction et beaucoup moins de feeling de hasard ca reste 2 jeux ou l'on doit souvent s'adapter mais j'ai l'impression que Crystal Palace du moins a 3 joueurs laisse un sentiment de plus grand contrôle
  20. J'aime
    D00D a reçu une réaction de Hibou77 dans Jeux joués en Décembre 2019   
    J'ai joué la semaine passé a Crystal Palace a 3 joueurs, Vraiment excellent. La gestion de l'argent est primordial dans le jeu et il encourage même énormément a prendre des dettes. Et ca reste balancé 2 des 3 joueurs en on eu durant la partie volontairement ou involontairement et on est pas mal tous fini entre 100 et 130 points.

    L’interaction vient sur 2 niveau. premièrement on choisie la valeur de nos dès au début de chacun des 5 tours le et nous devons payer la somme de nos dès en argents ( nous avons un 4 dés en début de partie et un maximum de 6 et un revenu maximum de 12$ plus certain petit montant que l'on peux récupérer ailleurs) le joueur aillant mis le plus gros total commence. L'argent est rare dans le jeu et commencé est un bon privilège. Il faut savoir que la valeur du dès de fait pas des actions plus forte mais simplement permet de ce placer plus a gauche sur chaque track d'action et lors de la résolution d'action c'est le plus gros chiffre qui choisie en premier ce qu'il fait et ensuite en cas d'égalité c'est le plus a gauche sur la track.

    Donc beaucoup de possibilité de jambonner quelqu'un si on garde le comparatif a Pulsar je dirais que Crystal Palace à plus d’interaction et beaucoup moins de feeling de hasard ca reste 2 jeux ou l'on doit souvent s'adapter mais j'ai l'impression que Crystal Palace du moins a 3 joueurs laisse un sentiment de plus grand contrôle
  21. J'aime
    D00D a reçu une réaction de Hibou77 dans Jusqu'à quel point un éditeur doit-il faire attention?   
    Pour ma part je suis de l'avis qu'il ne devrait y avoir aucune censure autre que l'auto-censure. Au final les acheteur jugerons avec leur portefeuille si c'est de mauvais gout ou non.
    Pareil pour Mike Ward t'ai offusqué par ces blagues va pas le voir en show et ne participe pas a ces événements
    La censure imposé par n'importe quel système est un problème et vient tuer la créativité. 
  22. Haha
    D00D a reçu une réaction de SuperFafa dans Comment vous procurez-vous vos jeux?   
    Pour ma pars je n'utilise que l'échange, soit l'échange d'un jeu contre un autre jeu ou l'échange d'argent contre un jeu ou vis versa. Tous ce limite exclusivement à l'échange
  23. Confus
    D00D a reçu une réaction de Sebcook dans Comment vous procurez-vous vos jeux?   
    Pour ma pars je n'utilise que l'échange, soit l'échange d'un jeu contre un autre jeu ou l'échange d'argent contre un jeu ou vis versa. Tous ce limite exclusivement à l'échange
  24. Haha
    D00D a reçu une réaction de red_mary dans Comment vous procurez-vous vos jeux?   
    Pour ma pars je n'utilise que l'échange, soit l'échange d'un jeu contre un autre jeu ou l'échange d'argent contre un jeu ou vis versa. Tous ce limite exclusivement à l'échange
  25. Haha
    D00D a reçu une réaction de Adam d'Ynris dans Comment vous procurez-vous vos jeux?   
    Pour ma pars je n'utilise que l'échange, soit l'échange d'un jeu contre un autre jeu ou l'échange d'argent contre un jeu ou vis versa. Tous ce limite exclusivement à l'échange
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