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Simonmjl14

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Messages posté(e)s par Simonmjl14

  1. Ajout des jeux suivants:

     

    20- Bethel Woods
    40- Champions of Midgard (VF)
    150- Claustrophobia 1643 (ML-KS)
    70-Harry Potter Hogwarts Battle + Extension La Monstrueuse Boite des Monstres (le tout sleevé et en VF - consolidé dans la boite de base)
    200- On Mars + KS pack (VF-KS)
    70- Pandémie Legacy Saison 2 (VF-neuf) *** 120 pour saison 1 + saison 2
    60- Pandémie Legacy Saison 1 (VF-boite ouverte - seulement le jeu de base de joué - toutes les enveloppes sont intactes) *** 120 pour saison 1 + saison 2

    70- San Marco (ML) dans l'emballage
    30- Sbires (Henchmania) (VF-KS "Deluxe")

    20- Small Islands (VF) -

    10- The Crew
    30- Viral (VF)

  2. J'ai quelques jeux que je ne sortirai pas ou très peu alors j'aimerais que quelqu'un d'autre en profite et faire de la place par la même occasion. 

     

    Mentions habituelles:

     

    -Ma maison est "non fumeur" tout comme moi et mes jeux d'ailleurs. 
    -Sauf mention contraire, mes jeux sont en très bon état et/ou pratiquement neuf quand ce n'est pas carrément neuf. 
    -Je suis dans l'est de Montréal à 10 minutes du Tunnel L-H. Je peux me déplacer dans un rayon raisonable pour accommoder un achat de plusieurs jeux (on verra). Je passes également par Québec aux alentours du jour de l'an... si jamais
     

    20- Bethel Woods
    35- Calimala (VA)
    40- Champions of Midgard (VF)
    150- Claustrophobia 1643 (ML-KS)
    35- Egizia Shifting Sands (VA-KS)
    20- El Grande Big Box (VF) - l'impression est un peu mal allignée d'où le prix très bas
    10- Feurio 
    30- Fields of Green (VA-KS)
    30- Goa (VF) 
    70-Harry Potter Hogwarts Battle + Extension La Monstrueuse Boite des Monstres (le tout sleevé et en VF - consolidé dans la boite de base)
    20- Haspelknecht (ML) - les coins de la boîte sont blanchis
    100- It's a Wonderful World + Corruption & Ascension (VF-KS) Édition Héritage contenant les campagnes 
    10- Isle of Monsters (VA)
    10- La Venise du Nord (VF) 
    35- Les Basses Terres (VF) 
    20- Les Princes de Catane + l'âge Sombre

    35- London (VA)
    20- Megawatt Elektro Manager (VF) 
    200- On Mars + KS pack (VF-KS)
    70- Pandémie Legacy Saison 2 (VF-neuf) *** 120 pour saison 1 + saison 2
    60- Pandémie Legacy Saison 1 (VF-boite ouverte - seulement le jeu de base de joué - toutes les enveloppes sont intactes) *** 120 pour saison 1 + saison 2
    25- Québec (VF)
    60- Saint Pétersbourgh 2e edition (VF)
    70- San Marco (ML) dans l'emballage
    30- Sbires (Henchmania) (VF-KS "Deluxe")
    20- Shadowscape
    10- Siège (VF)
    250- Sine Tempore + toutes les extensions (VA-KS)
    20- Small Islands (VF) 
    20- SteamRollers (ML)

    40- Suburbia (VA)
    10- The Crew
    40- The Pirate Republic + bateaux de métal (VA-KS)
    15- Viceroy (VF)
    30- Viral (VF)
    100- Walking Dead + 2 extensions (VA-KS)
    20- Warhammer Quest - Le Jeu d'aventure (VF)

     

    160- Altar Quest + First Four Hero pack + Ruins of Arkenspire + Call of the Lunarin + Stretch goals + les 2 tapis de néoprène - 1 pour le jeu de base et l'autre pour l'extension (VA-KS)
    20- Atlantis Rising 1ère édition (VF)

    120- City of the Big Shoulders (version KS "Investor Edition avec extension incluse)
    60-Clash of Cultures + Civilizations + Aztecs (VF)

    40- Crisis + The New Economy + promo Inventors - Spies - Game Designers (VF-KS)
    80- De Vulgari Eloquentia (Deluxe-VF-KS)

    150- Feudum + toutes les extensions + tapis de néoprène + autre éléments "pimpés" (ML) 
    50- L'Ile des Chats (VF)
    80- Lorenzo Le Magnifique + Maisons de la Renaissance + Ponzi Conspiracy (VF-sauf pour les cartes de Ponzi Conspiracy VA-KS)
    40- Maharaja Deluxe Edition (VF-KS)

    50- The Island of El Dorado (Big Box) (VA-KS)
    60- Wendake + exclusivités (ML-KS)

  3. Merci pour ta réponse. C'est tout à fait dans l'esprit que j'attendais...jadore la philosophie et j'adore Pax Pamir 2.0 que j'ai surtout joué en solo jusqu'ici mais que j'aimerais sortir dans une partie à 4 dans un avenir rapproché. Un des joueurs a aussi démontré de l'intérêt pour Oath d'où ma question originale.

     

    Nous avons récemment pris la décision de faire un effort conscient pour rejouer au même jeu au moins deux à trois fois pour en capter la saveur au lieu de s'eparpiller car ne dit on pas que qui trop embrasse, mal étreint?  Troyes pour ne nommer que celui-ci nous a vraiment foutu toute une claque alors que nos parties, de la première à la deuxième à la troisième ont tous été TRÈS différentes et de plus en plus tendues (pour ne pas dire carrément cut throat). 

     

    En espérant pouvoir rester mieux concentré sur l'objectif pour les prochains mois/années à venir...

  4. Le 2021-12-02 à 16:58, Jelsépa a dit :

    C'est pas si pire. C'est juste qu'il y a beaucoup d'éléments à considérer. Il y a plusieurs mécaniques qui semblent abstraites au départ, mais qui deviennent intuitives avec le temps étant donné qu'on comprend de mieux en mieux celles-ci dans leur contexte de jeu.

     

    Si c'est moi qui te le montre, tu vas voir ça va être ben simple! Haha

     

    Si tu veux, c'était ma dernière vidéo sur l'école du jeu. Ça va te donner un excellent aperçu de ce que le jeu offre, autant pour ses pours et ses contres hehe (pas comme jp et Sylvain moi là! Te vendrai pas un jeu!)

     

    Vite de même, Oath ou Pax Pamir 2.0? (Ou c'est pas pantoute un feeling similaire?)

  5. J'ai joué à Dune et également aux Ruines de Narak. Je préfère Dune à 4 joueurs, Narak à 1-2 et 3 joueurs.

     

    Ma première partie de Dune, à 3 joueurs, m'avait laissé sur mon appétit. Manque de tension, j'avais trouvé. Lorsque j'ai eu l'occasion un peu plus tard de le jouer à 4, c'est sans enthousiasme que j'ai accepté.

     

    La partie fût vraiment excellente avec un revirement de situation spectaculaire lors du dernier tour qui a vraiment pris les joueurs par surprise. J'ai bien rigolé au commentaire suivant de Luc:

     

    "Dune est bien mais on peut résumer une partie en:

    - monter dans les 4 factions au moins au niveau 2

    - monter dans 1 ou 2 factions au niveau 4 avant les autres

    - poigner son 3e agents relativement rapidement

    - assigner des troupes judicieusement (surtout quand il y a des points en jeu) OU deckbuilder/jouer pour pourvoir acheter "Spice must flow/l'épice doit couler" dans les derniers tours OU un hybride des 2."

     

    C'est plutôt vrai. Et même que je trouve que le design a un côté un peu racoleur dans le sens que les points de victoires à aller chercher son relativement évidents et que des joueurs le moindrement "moyens" resteront dans le coup pendant tout le long de la partie assurément par le fait même un résultat "serré". C'est vrai aussi qu'un certain effort doit être fait pour aller chercher les fameuses cartes qui peuvent faire une grosse différence. Je comprends pourquoi pour certains, ce côté hasardeux ne leur plaît guère. J'accepte pour ma part ce côté là puisque même à 4, une partie est pliée en plus ou moins 90 minutes. Aussi, il y a certaines façons de mitiger ces cartes là, notamment par les cartes "l'épice doit couler" (lol).

     

    Pour ce qui est d'Arnak ou Narak, j'aime bien la tension entre les choix de rechercher ou excaver les sites ainsi que la course aux artéfacts/outils et assistants. C'est un autre jeu assez rapide, facile d'accès...joli. Assez racoleur lui aussi. Il se joue également plutôt bien en solo. Bref un bon jeu à défaut d'être un grand jeu.

     

    Côté déception, Micro Macro m'a semblé très (trop?) facile...j'en suis environ à la 10 enquête sur 16 avec ma plus jeune (elle a 13 ans) et on roule littéralement sur le jeu.

     

    Sans dire que ça été une déception totale, Éclipse est plutôt long pour ce qu'il accompli et les différents upgrades sont plutôt "beiges" à mon avis. Le méta gaming y est sûrement pour beaucoup mais il y a eu très peu de confrontations directes pendant une bonne portion de la partie, un "goulot d'étranglement" se formant au centre de la carte une fois le "bot" éliminé et le vainqueur (moi) réussissant plutôt facilement à tenir ses positions malgré que l'adversaire direct avait la technologie permettant de continuer le mouvement vers d'autres tuiles (je m'étais adéquatement préparé en m'assurant d'avoir un nombre de "cruiser" suffisant pour ne pas être pris de revers).

     

    J'y rejouerais mais tant qu'à être dans l'espace, je me passerais des confrontations à coup de dés et lui préférerais un Projet Gaïa...

  6. Dans le cas de Slay the Spire par contre il n'est pas encore sorti en version jeu de société. Le projet est prévu pour atterrir sur KS cette année. J'attends d'ailleurs ce projet que j'espère de tout cœur être à la hauteur du jeu vidéo.

     

    Sinon, une autre option de jeu Steam à la sauce jeu de société, il y a Monster Train que j'aime beaucoup.

  7. Il y a 11 heures, Phoenixio a dit :


    Ce commentaire là me chicote beaucoup.  Vous ne faites rien pour ralentir les leaders?  Contrairement à la majorité des "multiplayer solitaire" qui font du tableau building, Unfair offre des tonnes de manières pour interagir avec les autres.  C'est souvent plus à ton avantage de jouer dans ton coin, mais un event ou une habileté de bâtiment de temps en temps peuvent mettre beaucoupde bâtons dans les roues de ceux qui mènent.  Et de cette manière, comme beaucoup de jeux de civilizations, le jeu "self balances" si les joueus payent le moindrement d'attention.  Un jeu balancé ne veut pas dire que tout le monde doit finir avec le même pointage sans rien faire pour s'y rendre ou pour ralentir les autres...  Si c'est le cas, autant juste rouler un dé au début pour décider du vainqueur et sauter le 1h30 d'unutilités qui mènent au tie-breaker...

    D'accord avec toi concernant l'équilibre entre les joueurs de façon générale mais pour ce qui est de Unfair, j'en garde un mauvais souvenir en raison principalement de sa longueur que j'avais trouvé interminable combiné à un facteur chance et "take that" assez sévère si je me souviens bien. Je le réessayerais de nouveau s'il m'était proposé parce que je reste ouvert mais si on m'offrait le choix, disons que tant qu'à y aller pour une bonne dose de chaos et de take that, je choisirais Cosmic Encounter qui me semble plus équilibré dans son déséquilibre et où on se sent beaucoup plus impliqués à chacun des tours. 

  8. Le 2020-10-31 à 19:35, PAPPY a dit :

    Quelle carte est la meilleure à 2 joueurs ?

     

    Si j'avais une seule extension à me procurer, j'irais avec AEGYPTUS/CRETA parce que les deux cartes se jouent très bien à deux. Britannia et Corsica sont également deux très bonnes cartes à 2 ou 3 joueurs mais sont chacun dans leur propre extension...

     

    Ceci dit, toutes les cartes se jouent à deux, elles seront un peu moins "serrées" mais elles peuvent donner lieu à de superbes parties.

  9. Je possède toutes les cartes et je les ai pas mal toutes essayées. Certaines introduisent des petites twist très intéressantes qui renouvellent l'expérience sans alourdir le jeu inutilement.

     

    C'est un jeu où on doit observer ce que font les autres joueurs pour ne pas être pris de court surtout ce qu'ils achètent comme cartes supplémentaires. Beaucoup d'options pour ajuster sa stratégie en cours de route, le timing est très important.

     

    Comme bémol, certains diront que de débuter la partie premier joueur ou au contraire dernier (surtout lors d'une partie à 4-5) constitue un avantage ou un handicap considérable. Ce n'est pas totalement faux mais encore faut-il que le premier joueur prenne avantage de sa position et même pour le dernier joueur, il y a toujours une possibilité de choisir une stratégie compétitive.

     

    Un véritable chef d'oeuvre à mes yeux.

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