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etienne_san

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    etienne_san a réagi à Hibou77 dans Tzolk'in : The mayan calendar VS hasard ?   
    Un jeu purement stratégique, sans aspect tactique, ce n'est pas quelque chose d'impossible. La stratégie, c'est son plan à long terme, le plus souvent décidé en début de partie. La tactique, c'est les décisions qu'on prend à son tour. Il faudrait donc avoir un jeu dans lequel on choisi une stratégie au début du jeu, mais qu'après, on n'a plus à prendre aucune décision. Partons avec Serpents et échelles. Ce jeu n'a aucune tactique possible (100% hasard), mais d'un autre côté, il n'y a pas de stratégie possible non plus (ou tous les joueurs ont la même stratégie si vous aimez mieux). Mais regardons le jeu des cochons. Pour ceux qui connaissent pas, c'est un jeu de push-your-luck dans lequel tu roules des cochons et tu marques des points selon la position dans laquelle ils finissent. On continue de rouler et d'accumuler des points jusqu'à ce qu'on décide d'arrêter et d'encaisser les points ou jusqu'à ce qu'on perde tous les points accumulés en roulant la position dite du "gros jambon". Par défaut, on prend la décision de rerouler ou pas avant chaque nouveau lancé, donc c'est très tactique. Mais, on peut en faire un jeu 100% stratégique et 0% tactique en enlevant l'élément de décision. Par exemple, un joueur pourrait décider d'adopter la stratégie suivante en début de partie : "Tant que je n'ai pas 15 points d'accumulés, je reroule. Aussitôt que j'ai 15 pts ou plus, j'arrête". Si le joueur s'en tient à sa résolution, il joue alors sa stratégie à 100% et il n'y a pas de tactique. À noter que c'est le joueur qui décide de jouer sans tactique même si le jeu permet les tactiques. En extrapolant, on peut dire que plusieurs jeux simples peuvent être joués de manière stratégiques, sans aucune tactique. On pensera aux jeux qu'on dit pouvoir jouer "sur le pilote automatique". On aura donc une stratégie qui sera d'utiliser un organigramme (flowchart) mental qui guidera nos décisions à chaque tour. Pour n'avoir aucune tactique, il faut bien sûr que notre organigramme recense toutes les situations possibles. (Dans ce cas là, je joue ça, dans cet autre cas, je joue ça, etc...) C'est pour cette raison que c'est réaliste seulement pour les jeux simples. Au final, je crois que plus un jeu permet une stratégie complète/élaborée, moins l'aspect tactique sera présent. Est-ce que c'est possible d'avoir un bon jeu qui n'aurait pas d'aspect tactique ? Pour reprendre ma quote préférée de Sid Meier, "a game is a series of interesting decisions". Si un jeu n'a pas d'aspect tactique intéressant, alors la seule décision à prendre est quelle stratégie utiliser. Vouloir commencer à pelleter des nuages, on pourrait même s'avancer à dire que la stratégie, c'est d'envisager ses tactiques avec plusieurs tours d'avance.
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    etienne_san a réagi à Rox813 dans Soldes Archambault   
    Ca doit dépendre des Archambault. Il y en avait pas mal sur les tables en solde à celui de Ste-Dorothée, la semaine passée. Je ne me rappelle plus des prix, mais il me semble que j'avais regardé une extension de Pandémie et une de dominion, et je me rappelle que Vikings était sur la table mais plus chère que ce qui est passé cette automne.
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    etienne_san a réagi à AmandaDesignsGames dans Laprairie vers Montréal   
    En effet, mais tu demandes à quelqu'un de se donner le trouble à ta place. La personne qui va te rendre ce coup de main va prendre de son temps, tout aussi limité, pour t'aider. Il va falloir qu'il contacte le vendeur pour planifier le pick up, puis toi pour planifier le drop off, en plus du temps pour se rendre. Prendre 15 minutes de mon temps (tout aussi limité que le tien) pour sauver le 2h30 de route Québec-Montréal, c'est une chose, mais pour sauver une traverse de pont, ça en est une autre.
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    etienne_san a reçu une réaction de cohagens dans Cherche groupe de jeux   
    Tu habites où???
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    etienne_san a reçu une réaction de Zendor dans Mon top 10 des nouveautés 2017 que vous n'avez pas joué!   
    Zendor est Pierre Poissant-Marquis?
     
    Si c'est bien vrai (que j'ai bien compris), je tiens à féliciter le coauteur de Québec, un superbe jeu que j'adore et qui amène mes amis non-gamers mais historiens à jouer avec moi!!! Merci!
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    etienne_san a réagi à PAPPY dans Mon top 10 des nouveautés 2017 que vous n'avez pas joué!   
    Et l'autre coauteur (Philippe Beaudoin) est Filou, un membre émérite de ce forum qui, hélas pour nous, ne le fréquente plus car il a maintenant de trop grandes responsabilités côté scientifique.
     
    Je l'ai revu avec grand plaisir toutefois aux JAB 2016.
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    etienne_san a réagi à Aranas dans Mon top 10 des nouveautés 2017 que vous n'avez pas joué!   
    Je te le confirme.
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    etienne_san a reçu une réaction de Aranas dans Mon top 10 des nouveautés 2017 que vous n'avez pas joué!   
    Zendor est Pierre Poissant-Marquis?
     
    Si c'est bien vrai (que j'ai bien compris), je tiens à féliciter le coauteur de Québec, un superbe jeu que j'adore et qui amène mes amis non-gamers mais historiens à jouer avec moi!!! Merci!
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    etienne_san a reçu une réaction de Aranas dans Parce que je suis curieuse   
    Je suis plus dans ton clan mariejo!
     
    J'ai 26 jeux pour moi, 2 extensions et 10 jeux pour les enfants (certains que je joue avec plaisir tout de même!).
     
    J'en ai 4 en commande, alors ça sera la trentaine, mais chaque jeu que j'achète je le fais au péril de ma vie si je n'en ai pas vendu un auparavant puisque ma conjointe considère que j'exagère énormément!!!
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    etienne_san a reçu une réaction de Simonmjl14 dans Spirits of the Forest   
    Il me semble qu'on a là un exemple parfait du sujet sur le artwork d'un jeu.
     
    Le jeu m'a attiré parce qu'il est tout simplement magnifique. Mais une fois la lecture des règles faite, ça semble très ordinaire et ça ne sera pas un achat pour moi. Mais je m'y suis sérieusement intéressé puisqu'il était si beau : j'avais le goût que ça soit une bon jeu!!!
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    etienne_san a reçu une réaction de meemtyke dans Vente JAB-A, Rouyn et Montréal (Otys, Civ New Dawn, Godfather..)   
    Si quelqu'un de la Rive-Sud achète quelque chose, je serais preneur pour Tides of Time, mais je ne veux pas trop me déplacer à Mtl juste pour ça...
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    etienne_san a reçu une réaction de manshoun dans Mon top 10 des nouveautés 2017 que vous n'avez pas joué!   
    Zendor est Pierre Poissant-Marquis?
     
    Si c'est bien vrai (que j'ai bien compris), je tiens à féliciter le coauteur de Québec, un superbe jeu que j'adore et qui amène mes amis non-gamers mais historiens à jouer avec moi!!! Merci!
  13. J'aime
    etienne_san a reçu une réaction de Jon Snow dans Mon top 10 des nouveautés 2017 que vous n'avez pas joué!   
    Zendor est Pierre Poissant-Marquis?
     
    Si c'est bien vrai (que j'ai bien compris), je tiens à féliciter le coauteur de Québec, un superbe jeu que j'adore et qui amène mes amis non-gamers mais historiens à jouer avec moi!!! Merci!
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    etienne_san a reçu une réaction de Comet dans Mon top 10 des nouveautés 2017 que vous n'avez pas joué!   
    Zendor est Pierre Poissant-Marquis?
     
    Si c'est bien vrai (que j'ai bien compris), je tiens à féliciter le coauteur de Québec, un superbe jeu que j'adore et qui amène mes amis non-gamers mais historiens à jouer avec moi!!! Merci!
  15. J'aime
    etienne_san a reçu une réaction de najoue dans Mon top 10 des nouveautés 2017 que vous n'avez pas joué!   
    Zendor est Pierre Poissant-Marquis?
     
    Si c'est bien vrai (que j'ai bien compris), je tiens à féliciter le coauteur de Québec, un superbe jeu que j'adore et qui amène mes amis non-gamers mais historiens à jouer avec moi!!! Merci!
  16. J'aime
    etienne_san a reçu une réaction de red_mary dans Mon top 10 des nouveautés 2017 que vous n'avez pas joué!   
    Zendor est Pierre Poissant-Marquis?
     
    Si c'est bien vrai (que j'ai bien compris), je tiens à féliciter le coauteur de Québec, un superbe jeu que j'adore et qui amène mes amis non-gamers mais historiens à jouer avec moi!!! Merci!
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    etienne_san a reçu une réaction de Hyann dans Mon top 10 des nouveautés 2017 que vous n'avez pas joué!   
    Zendor est Pierre Poissant-Marquis?
     
    Si c'est bien vrai (que j'ai bien compris), je tiens à féliciter le coauteur de Québec, un superbe jeu que j'adore et qui amène mes amis non-gamers mais historiens à jouer avec moi!!! Merci!
  18. J'aime
    etienne_san a réagi à Zendor dans Mon top 10 des nouveautés 2017 que vous n'avez pas joué!   
    Les revoici... pour une troisième année consécutive et au compte-goutte de 2 annonces à la fois :
     
    10 jeux parus en 2017 auxquels j'ai joué, qui sont plutôt passés sous les radars et qui méritent le détour.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

     
     
    10. Yummy Yummy Pancake (Corée du Sud, Octobre 2017)
     
     
    Mémoire + dextérité. Trouvez-moi d'autres jeux qui offrent cette combinaison aussi inusitée dans cet océan de nouveautés annuelles nous servant toujours les mêmes plats avec les mêmes épices qu'on ne fait que légèrement modifier (pour paraphraser Jvallerand)! Ici, c'est autre chose complètement. On ne parle pas de macaroni au fromage où on remplace le cheddar par du fromage de chèvre; on parle plutôt de tagliatelles faites de chocolat blanc avec une sauce aux framboises et au basilic!!
     
    Sauf qu'on fait plutôt des crêpes dans Yummy Yummy Pancake. Et le principe est tout simple... du genre il fallait juste y penser. Un joueur à qui c'est le tour a une -vrai- poêle où sont placées à l'endroit 8 mini-crêpes aux différentes saveurs. Les autres joueurs prennent le temps de les mémoriser. Le joueur actif les fait ensuite retourner en faisant sauter les crêpes en l'air avec la poêle. Les crêpes retournées sont alors celles qui devront être rappelées par les autres joueurs. C'est au cuisinier des crêpes de choisir quelle crêpe retournée devra être nommée et quel joueur la nommera. Un succès donne la crêpe en question au joueur nommé. Un échec donne la crêpe au cuisinier. Le cuisinier peut ensuite encore offrir une autre crêpe à nommer (s'il en reste) ou passer la poêle au prochain joueur. On gagne après avoir cumuler 12 crêpes.
     
    On se fait facilement prendre par ce jeu qui sort vraiment des sentiers battus. Sa courte durée et son matériel en font un spectaculaire attrait qu'on essaye au moins une fois... juste pour relever le défi... même si on prétend ne pas avoir une bonne mémoire : parce que justement, il y aura l'aspect dextérité sur lequel vous pourrez vous rabattre quand vous serez cuisinier. Et il y a aussi tout ce vicieux processus de choisir le joueur dont vous croyez le mémoire faible... pour profiter de lui! C'est méchant.... et c'est bon!
     
     
     
     
     

     
    9. Stellium (France, Novembre 2017)
     
    Plus inusité encore dans sa combinaison de mécaniques, Stellium propose un jeu d'alignement où le sens du toucher est crucial! L'alignement d'abord (catégorie déjà peu commune dans les jeux) est celui de différents astres qu'on place sur un plateau commun représentant une galaxie et ses orbites. Posés un à un, chaque joueur voudra profiter de ces astres pour former des constellations qui donneront des points. Ces astres auront aussi la forme de billes. Et ces billes, devront être pigées dans un sac. Mais en prenant le temps (5 sec. au plus) de palper les billes, on peut savoir laquelle on veut sortir : les jaunes sont granuleuses, les bleu sont rugueuses, les vertes sont lisses et les violettes sont irrégulières. Pourquoi choisir la bille à sortir?
    1. Parce que les constellations à former sont précises dans les couleurs des astres
    2. Parce que chaque couleur d'astre confère un pouvoir lorsque posée : vert change de place avec un astre voisin, bleu pousse les autres astres, jaune active les rotations de systèmes en orbite, violet active des trous noirs...
     
    Ajouter à cela que chaque couleur de bille est présente en quantités variables dans le sac et qu'il faut tenir compte de la rareté croissante de celles-ci pour faire nos stratégies. Un jeu somme toute étonnant, bien conçu et très jouissif pour les amateurs de casse-têtes.
  19. J'aime
    etienne_san a reçu une réaction de Comet dans Scorpion Masqué 2017: en chiffres et en impressions   
    J'abonde dans le sens des réponses précédentes. C'est un article fort intéressant qui nous donne le point de vue d'un éditeur et qui démystifie pour moi un peu le tirage des jeux en sol québécois.
     
    Bravo à toute votre équipe et bonne année 2018!
  20. J'aime
    etienne_san a réagi à flagdan dans Le artwork dans un jeu: un plus value ou un critère nécessaire?   
    J'en ai parlé à Pierre Légaré et voici ce qu'il a répondu: "Si pendant une partie d'A la carte tu fais du spaghetti qui ne te donne pas beaucoup de points, est-ce que tu va trouver le jeu moins beau?"
  21. J'aime
    etienne_san a réagi à rainmight dans Mini Rails   
    C'est mon petit jeu qui ne s'en laisse pas imposer de 2017. 5 minutes d'explication pour des décisions difficiles à chaque action!
  22. J'aime
    etienne_san a reçu une réaction de rainmight dans Mini Rails   
    Je trouve que ce jeu a l'air d'une vraie merveille! Merci pour cette critique!
  23. J'aime
    etienne_san a reçu une réaction de rainmight dans Jeux joués en décembre   
    Est-ce que tu as aimé autant Mini Rails que rainmight?
     
    Ce jeu m'intéresse vraiment suite à sa critique...
  24. J'aime
    etienne_san a réagi à rainmight dans Mini Rails   
    Aujourd'hui j'ai envie de vous parler d'une de mes découvertes ludiques de l'année !
     

     
     
    Mini Rails est un jeu très court avec très peu de règles complexes mais qui présente une belle profondeur tactique avec des décisions difficiles à tous les tours.
     
    Le jeu est constitué d'un magnifique plateau modulable avec des tuiles à-la-Montana qui se retourne pour maximiser la rejouabilité, des tableaux de joueurs ainsi qu'une piste de tour qui marque la position du joueur pour déterminer un ordre de tour variable.
     
    D'abord, le jeu se divise en 6 round de 2 tours par joueurs. À votre tour, vous pouvez faire 1 de 2 action (l'autre étant obligatoirement accomplie au tour suivant) étant: Investir (ramener une pastille de la piste de tour vers votre tableau) ou poser des rails (ramener une pastille de couleur de la piste de tour vers plateau de jeu pour augmenter la valeur des pastilles de la même couleur de tout le monde égale au nombre de point sur la tuile du plateau si elle(s) est(sont) blanche(s) et inversement, diminuer la valeur des pastilles de tout le monde si les picots sur la tuile sont (est) rouges). Le hick c'est que lorsque vous prenez une pastille, vous mettez votre marqueur de tour à la place et ça devient l'ordre du tour pour le prochain tour. Le dernier joueur à jouer sa dernière action au dernier tour de chaque round, aura un choix à faire à savoir quelle pastille il protegera de l'impôt à la fin de la partie).
     
    Lors du décompte final, certaines pastille seront dans le positif sur votre tableau d'autre dans le négatif.
    Toutes les pastilles réservées sur la piste de protection (il y a toujours une pastille qui reste à la fin du round) verront les pastilles de même couleur dans les zones négative des tableaux des joueurs retirées de la partie. Au contraire, les pastilles de couleurs non protégées verront leur pastilles dans la zone positive du tableau retirées.
     
    Voilà, le jeu est expliqué. Autour d'une table ça prend 5 minutes et quelques tours pour bien comprendre.
     
    C'est malade. Je jouerais tout le temps. Seul bémol, il est difficile de se procurer ce jeu par ici, il m'a fallu le commander directement du publisher. Je ne regrette absolument pas par contre.
     
    Si ça vous intéresse, voici le site du publisher: https://www.wix.moaideas.net/product-page/mini-rails
    Et voici le lien BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/225818/mini-rails
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    etienne_san a réagi à Tawny dans Table de gaming IKEA   
    Un ébéniste... et le vrai prix est: trop cher (plus de $3000 avec un banc de 6 pieds). Et j'ai choisit le noyer malgré le prix.
    Je voulais une table qui allait durer et unique. Avoir seulement voulu une table de jeu, je n'aurais pas payé ce montant.
     

     
    Le dessus est en 2 pièces et on peut le ranger derrière le banc (ça fait comme un dossier)

     
    Et il y a des supports à verre, des tablettes et des boîtes qu'on peut accrocher.
     

     
    Ça doit faire 2 ans et je l'aime encore beaucoup. Mais c'est définitivement un luxe.
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