D00D
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D00D a reçu une réaction de AmandaDesignsGames dans Palmarès 2019
Je dis ca comme mais si tu ne connais pas notepad++ ou ultra edit pour le format de fichier text c'est parfait tu peux basculer en mode colonne et retirer les chiffre en début de ligne en une seconde
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D00D a reçu une réaction de Drake Bauer dans Quels sont vos top jeux de nego ?
Je crois qu'il y a une grosse différence a faire entre les jeux ou il est possible de négocier et ou la négociation est une mécanique du jeu.
Tous les jeux ou il est possible d'avoir des conflits on une par de négociation pour faire valoir ces points et ce protégé mais il est for possible de jouer et même gagner sans y participer. Un jeu comme Bohnanza ou Chinatown c'est la mécanique même du jeu dans le sens que si tu ne négocie pas tu ne fera pas grand chose a ton tour.
Et l'intimidation dans les jeux de bluff n'est pas une négociation, simplement du table talk pour arriver a nos fin
Pour ma par mon top 3
1- MegaCivilization
2- Sidereal Confluence
3- Bohnanza
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D00D a reçu une réaction de Aranas dans Quels sont vos top jeux de nego ?
Je crois qu'il y a une grosse différence a faire entre les jeux ou il est possible de négocier et ou la négociation est une mécanique du jeu.
Tous les jeux ou il est possible d'avoir des conflits on une par de négociation pour faire valoir ces points et ce protégé mais il est for possible de jouer et même gagner sans y participer. Un jeu comme Bohnanza ou Chinatown c'est la mécanique même du jeu dans le sens que si tu ne négocie pas tu ne fera pas grand chose a ton tour.
Et l'intimidation dans les jeux de bluff n'est pas une négociation, simplement du table talk pour arriver a nos fin
Pour ma par mon top 3
1- MegaCivilization
2- Sidereal Confluence
3- Bohnanza
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D00D a reçu une réaction de meemtyke dans Top-10 Tout le monde y a joué sauf moi
En regardant vos listes et la mienne je me rend compte que j'essais pas mal n'importe quoi meme des truc que j'aime pas.
Forbidden Island
Pandemic Legacy: Season 1
Takenoko
Mysterium
Forbidden Desert
Colt Express
Clank!: A Deck-Building Adventure
Survive: Escape from Atlantis!
Apples to Apples
Exploding Kittens
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D00D a reçu une réaction de Hibou77 dans Top-10 Tout le monde y a joué sauf moi
En regardant vos listes et la mienne je me rend compte que j'essais pas mal n'importe quoi meme des truc que j'aime pas.
Forbidden Island
Pandemic Legacy: Season 1
Takenoko
Mysterium
Forbidden Desert
Colt Express
Clank!: A Deck-Building Adventure
Survive: Escape from Atlantis!
Apples to Apples
Exploding Kittens
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D00D a reçu une réaction de LucRivNor dans Prédictions JAB -Les jeux de l'année seront...
Il va probablement y avoir quels parties d'Escape plan la semaine prochaine le jeu a commencé à arriver
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D00D a reçu une réaction de MadMax dans Prédictions JAB -Les jeux de l'année seront...
Il va probablement y avoir quels parties d'Escape plan la semaine prochaine le jeu a commencé à arriver
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D00D a reçu une réaction de meemtyke dans Prédictions JAB -Les jeux de l'année seront...
Il va probablement y avoir quels parties d'Escape plan la semaine prochaine le jeu a commencé à arriver
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D00D a reçu une réaction de Drakenden dans Prédictions JAB -Les jeux de l'année seront...
En fait il n'y avait qu'une seul copie en circulation donc le monde donnais leur nom pour être les suivants
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D00D a réagi à meemtyke dans Jeux joués en avril
Mes tops de la fin de semaine:
Smartphone
Wingspan
Sidereal Confluence (Wow que c'est hot ce jeu!)
J'ai bien aimé Res Arcana, Die Tavernen, Draftosaurus et Western Legends. Sinon, j'ai joué à pas mal de jeux connus.
Bien content d'avoir joué avec plein de Dragons NOCTURNES... ! On ne peut pas dire la même chose avec ceux DIURNES....
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D00D a reçu une réaction de meemtyke dans 2019 JAB Séjour A - qui y sera?
Toujours partant pour la partie ?
On essaie de ce retrouver vers 18h00 18h30 vendredi ou il y a des tables de pingpong ?
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D00D a reçu une réaction de Mathrim dans Top-10 Déceptions
Je suis habituellement bien capable de setter mes attente je n'ai donc pas un top 10 mais bon
World of Warcraft: The Boardgame : Ma pire note ever, je me suis fait embarqué dans cette partie un peu a reculons, je m'attendais a un jeu ce situant entre une grosse marde et 2 heures de perte de temps et malgré mes attentes plutôt basse ce fut la pire expérience ludique de mes 25 années d'expérience Terra mystica : J'ai jouer une partie et il y avait un combo une fois sortie pour une race qu'on ne pouvais absolument pas stopper je ne me souvient plus c'était quoi mais c'est le genre gimmick quand ca arrive avant la moitier de la game que ca m’enlève le plaisir de jouer au jeu et considère le design faible de permettre cela, j'ai peu etre trop écouter le monde le louanger et ce n'est pas ce que j'ai perçu Brass Empire : un jeu qui semblais correct avec de bonne idée mais au final c'est juste interminable. Après 1h30 de jeu et tous le monde qui fessais tous pour gagner donc bloquais les autres en ralentissant la partie. J'ai convenue que je préfèrais me tirer une balle plutôt que de continuer encore 30 min a ce jeu -
D00D a reçu une réaction de thomassabourin dans Top-10 Déceptions
Je suis habituellement bien capable de setter mes attente je n'ai donc pas un top 10 mais bon
World of Warcraft: The Boardgame : Ma pire note ever, je me suis fait embarqué dans cette partie un peu a reculons, je m'attendais a un jeu ce situant entre une grosse marde et 2 heures de perte de temps et malgré mes attentes plutôt basse ce fut la pire expérience ludique de mes 25 années d'expérience Terra mystica : J'ai jouer une partie et il y avait un combo une fois sortie pour une race qu'on ne pouvais absolument pas stopper je ne me souvient plus c'était quoi mais c'est le genre gimmick quand ca arrive avant la moitier de la game que ca m’enlève le plaisir de jouer au jeu et considère le design faible de permettre cela, j'ai peu etre trop écouter le monde le louanger et ce n'est pas ce que j'ai perçu Brass Empire : un jeu qui semblais correct avec de bonne idée mais au final c'est juste interminable. Après 1h30 de jeu et tous le monde qui fessais tous pour gagner donc bloquais les autres en ralentissant la partie. J'ai convenue que je préfèrais me tirer une balle plutôt que de continuer encore 30 min a ce jeu -
D00D a reçu une réaction de MadMax dans Top-10 Déceptions
Je suis habituellement bien capable de setter mes attente je n'ai donc pas un top 10 mais bon
World of Warcraft: The Boardgame : Ma pire note ever, je me suis fait embarqué dans cette partie un peu a reculons, je m'attendais a un jeu ce situant entre une grosse marde et 2 heures de perte de temps et malgré mes attentes plutôt basse ce fut la pire expérience ludique de mes 25 années d'expérience Terra mystica : J'ai jouer une partie et il y avait un combo une fois sortie pour une race qu'on ne pouvais absolument pas stopper je ne me souvient plus c'était quoi mais c'est le genre gimmick quand ca arrive avant la moitier de la game que ca m’enlève le plaisir de jouer au jeu et considère le design faible de permettre cela, j'ai peu etre trop écouter le monde le louanger et ce n'est pas ce que j'ai perçu Brass Empire : un jeu qui semblais correct avec de bonne idée mais au final c'est juste interminable. Après 1h30 de jeu et tous le monde qui fessais tous pour gagner donc bloquais les autres en ralentissant la partie. J'ai convenue que je préfèrais me tirer une balle plutôt que de continuer encore 30 min a ce jeu -
D00D a reçu une réaction de Tawny dans Top-10 Déceptions
Je suis habituellement bien capable de setter mes attente je n'ai donc pas un top 10 mais bon
World of Warcraft: The Boardgame : Ma pire note ever, je me suis fait embarqué dans cette partie un peu a reculons, je m'attendais a un jeu ce situant entre une grosse marde et 2 heures de perte de temps et malgré mes attentes plutôt basse ce fut la pire expérience ludique de mes 25 années d'expérience Terra mystica : J'ai jouer une partie et il y avait un combo une fois sortie pour une race qu'on ne pouvais absolument pas stopper je ne me souvient plus c'était quoi mais c'est le genre gimmick quand ca arrive avant la moitier de la game que ca m’enlève le plaisir de jouer au jeu et considère le design faible de permettre cela, j'ai peu etre trop écouter le monde le louanger et ce n'est pas ce que j'ai perçu Brass Empire : un jeu qui semblais correct avec de bonne idée mais au final c'est juste interminable. Après 1h30 de jeu et tous le monde qui fessais tous pour gagner donc bloquais les autres en ralentissant la partie. J'ai convenue que je préfèrais me tirer une balle plutôt que de continuer encore 30 min a ce jeu -
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D00D a reçu une réaction de ikar2002 dans des jeux qui perdent rapidement l'intérêt
Je dirait que c'est surtout vrai pour des jeux a interaction limité. Un jeu a interaction forte implique plus les joueurs que le jeu lui même ce qui donne une plus grande rejouabilité. A moins de jouer tous le temps avec le même monde et que les joueurs utilise toujours les mêmes stratégie
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D00D a reçu une réaction de Zendor dans des jeux qui perdent rapidement l'intérêt
Je dirait que c'est surtout vrai pour des jeux a interaction limité. Un jeu a interaction forte implique plus les joueurs que le jeu lui même ce qui donne une plus grande rejouabilité. A moins de jouer tous le temps avec le même monde et que les joueurs utilise toujours les mêmes stratégie
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D00D a reçu une réaction de Cerberus777 dans des jeux qui perdent rapidement l'intérêt
Je dirait que c'est surtout vrai pour des jeux a interaction limité. Un jeu a interaction forte implique plus les joueurs que le jeu lui même ce qui donne une plus grande rejouabilité. A moins de jouer tous le temps avec le même monde et que les joueurs utilise toujours les mêmes stratégie
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D00D a reçu une réaction de Jelsépa dans des jeux qui perdent rapidement l'intérêt
Je dirait que c'est surtout vrai pour des jeux a interaction limité. Un jeu a interaction forte implique plus les joueurs que le jeu lui même ce qui donne une plus grande rejouabilité. A moins de jouer tous le temps avec le même monde et que les joueurs utilise toujours les mêmes stratégie
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D00D a reçu une réaction de James Yo dans des jeux qui perdent rapidement l'intérêt
Je dirait que c'est surtout vrai pour des jeux a interaction limité. Un jeu a interaction forte implique plus les joueurs que le jeu lui même ce qui donne une plus grande rejouabilité. A moins de jouer tous le temps avec le même monde et que les joueurs utilise toujours les mêmes stratégie