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etienne_san a reçu une réaction de meemtyke dans Défi 28 jours (et plus !)
Bien le goût d'aller acheter ça et de tenter une campagne avec mes filles... Peut-être que c'est en fin de semaine que ça va se passer, on verra bien!
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etienne_san a réagi à austin power dans Votre Top-30
Je tiens à remercier les organisateurs de ce top 30 pour leur dévouement. Ça faite du bien de se rabattre sur notre hobby alors qu'il n'y a pas grand chose à se mettre sous la dent par les temps qui courent ! Encore une fois merci !
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etienne_san a réagi à unity dans Jeux joués en octobre
Essai de mercado de Lisboa hier... disons que ça va surfer sur la renommée de l’auteur plus qu’autre chose parce que ce serait n’importe qui d’autre sur la boîte que ce serait vite oublié..,
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etienne_san a reçu une réaction de austin power dans #5 du Palmarès 2020: Concordia
C'est drôle, j'y ai joué plusieurs parties et je trouvais le jeu pas mal bon. Ensuite joué une fois en équipe avec l'extension Venus et là j'ai retrouvé le plaisir de la découverte initiale. Et là je ne l'ai pas joué depuis un bout de temps et c'est vraiment quelque chose que je rejouerais n'importe quand!!
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etienne_san a reçu une réaction de thomassabourin dans #5 du Palmarès 2020: Concordia
C'est drôle, j'y ai joué plusieurs parties et je trouvais le jeu pas mal bon. Ensuite joué une fois en équipe avec l'extension Venus et là j'ai retrouvé le plaisir de la découverte initiale. Et là je ne l'ai pas joué depuis un bout de temps et c'est vraiment quelque chose que je rejouerais n'importe quand!!
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etienne_san a reçu une réaction de austin power dans #3 du Palmarès 2020: Underwater Cities
Que du plaisir ce jeu, le puzzle des cartes avec le choix d'action sur le plateau est vraiment génial et le temps passe vraiment vite quand on jour à ce jeu engageant à mon sens.
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etienne_san a reçu une réaction de Hibou77 dans #5 du Palmarès 2020: Concordia
C'est drôle, j'y ai joué plusieurs parties et je trouvais le jeu pas mal bon. Ensuite joué une fois en équipe avec l'extension Venus et là j'ai retrouvé le plaisir de la découverte initiale. Et là je ne l'ai pas joué depuis un bout de temps et c'est vraiment quelque chose que je rejouerais n'importe quand!!
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etienne_san a reçu une réaction de rainmight dans #1 du Palmarès 2020: Brass
Pas mal sûr que c'est comme ça que les Anglais le prononcent, comme la sauce wêur- seuster- shailleur
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etienne_san a réagi à Hibou77 dans #1 du Palmarès 2020: Brass
https://dictionary.cambridge.org/pronunciation/english/lancashire
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etienne_san a reçu une réaction de thomassabourin dans #3 du Palmarès 2020: Underwater Cities
Que du plaisir ce jeu, le puzzle des cartes avec le choix d'action sur le plateau est vraiment génial et le temps passe vraiment vite quand on jour à ce jeu engageant à mon sens.
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etienne_san a reçu une réaction de PAPPY dans Défi 28 jours (et plus !)
Bien le goût d'aller acheter ça et de tenter une campagne avec mes filles... Peut-être que c'est en fin de semaine que ça va se passer, on verra bien!
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etienne_san a réagi à risk2003AD dans Défi 28 jours (et plus !)
Un jeu de circonstance avec ce qui se passe en ce moment
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etienne_san a reçu une réaction de SuperFafa dans Défi 28 jours (et plus !)
Si je pouvais mettre la main là-dessus pas trop cher (encore ma limite psychologique de 100$!), je crois que j'essaierais bien ça, ayant tâté du Lol un peu durant 1 an ou 2!
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etienne_san a réagi à PAPPY dans Défi 28 jours (et plus !)
Je ferais bien une mini-saison de 4 parties en ronde "robin" et une finale
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etienne_san a reçu une réaction de AmandaDesignsGames dans Avez-vous déjà contribué au développement d'un jeu édité ?
Juste te faire remarquer que certains protos sont pas mal meilleurs que certains jeux édités (mais certains protos sont très mauvais, ça aussi ça existe)!!!
Ceci étant dit, il n'y a pas de honte à ne pas prendre de temps pour tester des jeux si tu ne vois pas le plaisir là-dedans!
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etienne_san a réagi à risk2003AD dans Défi 28 jours (et plus !)
Il y a plusieurs jeux que je pourrai vous parler aujourd'hui.
Mais comme je dois n'en choisir qu'un.
Alors , je vais vous parler de celui-ci.
Ce que j'aime de ce jeu est son côté éclaté.
Il n'y a pas de choix défini.
On peut commencer la partie comme un "marshall"
et rien nous empêche (si l'on veut)
de devenir un "outlaw" ou vice et versa
Il n'y a pas de chemin prédéfini, non plus.
C'est l'ouest sauvage.
On peut aller où l'on veut et faire ce que l'on veut
T'as le goût de braquer une banque , hop
Tiens , un train passe pas loin
À moins que j'aille faire un petit tour dans une mine d'or.
Pourquoi pas trimballer un convoi de vaches,
à moins de les voler.
Tout ce que l'on peut penser du far west est là.
Les femmes, les cartes de poker , les duels.
Chaque action va augmenter notre renommée.
À nous de choisir de quel côté de la médaille (de shériff)
l'on veut être.
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etienne_san a réagi à Christophe dans Défi 28 jours (et plus !)
Celui ci, je devrais le mettre chaque jour sur le forum, je ne m'en lasse jamais. Je peux y jouer tout les jours sans problème.
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etienne_san a reçu une réaction de Sig dans Jeux joués en octobre
Petit résumé de mon Spiel Digital qui m'a tout de même fait du bien (désolé, il y a quelques doublons avec d'autres sections du forum)
Paleo : Nouveau jeu de Hans im Glück qui passera par Kickstarter je crois. Jeu coop correct, avec un thème que j'apprécie et bien rendu, mais au final ça reste trop aléatoire il me semble sur l'arrivée des cartes et le choix semi-aveugle de notre action (on choisit une carte face cachée qui a un dos distinctif selon ce qu'on peut y trouver, mais il y a des exceptions pour chaque paquet, là où j'ai un gros bémol). Je le rejouerais, mais c'est bien correct si ça n'arrive jamais.
Oltréé : Coop d'Antoine Bauza qui sortira 2021 selon BGG. C'est bien, ça ressemble énormément à Last Bastion (plus qu'à Ghost Stories à cause du thème générique de défense d'une forteresse médiévale!), sauf qu'il y a un aspect narratif ajouté qui le rend de type campagne. Il y aura 6 ou 7 scénarios je crois. On a fait un scénario court (devrait être 40 minutes, mais ça a pris 90 minutes sur Tabletopia) qui est intéressant. Par contre, c'est difficile de se figurer ce qu'il y a à faire (certains objectifs sont clairement établis en début de partie mais d'autres s'ajoutent avec la narration au cours des manches et ceux-là nous ont plombé la partie qui allait bien par un élément de surprise peu prévisible à mon avis). Et là le bémol est grand car si on rejouait le scénario, sachant ce qui s'en vient, ça deviendrait très facile à mon avis. Alors pour l'instant, ça me semble être un coop où tu perds la première fois que tu fais le scénario mais que tu gagnes la seconde fois. Je ne suis vraiment pas fan d'un tel concept. Finalement le design graphique laisse à désirer pour quelques éléments, surtout au niveau de la piste de manche qui est représentée comme une longue flèche mais où quand tu arrives au bout tu dois revenir au début... Pourquoi pas un cercle, ça serait tellement plus clair! Et un petit côté non achevé sur certains éléments des règles qui sont un peu fiddly pour rien.
Monster Expedition : Petit jeu de dés de Pfister qui est correct, amusant, mais sans plus. C'est sûr que le fun de rouler un gros tas de dés est complètement évacué sur Tabletopia, mais ça reste juste correct à mon avis, relativement terne comme jeu. Ça m'a fait penser à Proving Grounds, mais en multijoueurs et sans l'aspect du temps réel.
Castles of Tuscany : Un nouveau Feld où j'ai eu l'impression de jouer à Ticket to Ride. J'aime bien TtR, alors pas de problèmes, j'ai aimé la partie rapide et les règles simples, mais c'est vraiment léger et je ne suis vraiment pas certain de la nécessité de ce jeu. Mais bon, j'y rejouerais n'importe quand!
Lost Ruins of Arnak : Nouveau jeu de CGE, très beau, très attrayant, complexe un peu à expliquer et pourtant c'est assez simple. C'est vraiment un jeu à petits combos où l'intérêt vient du fait de réussir à faire plein de choses en une manche alors qu'on n'a que 5 cartes en main. Mais en jouant telle carte, je monte sur une track, ça me rapporte des ressources, que je peux dépenser pour acheter une carte à effet immédiat, qui me donne des ressources pour explorer au prochain tour, ce qui me donne de nouvelles ressources et ainsi de suite. C'est agréable à jouer, mais je crois vraiment que le chemin de la victoire est très scripté, malheureusement. Si l'exploration avait été équilibrée avec la recherche, j'aurais préférer beaucoup. Car à rejouer, je ferais exactement comme lors de cette première partie, ne voyant pas comment je pourrais m'en sortir autrement.
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etienne_san a reçu une réaction de Hyann dans Jeux joués en octobre
Petit résumé de mon Spiel Digital qui m'a tout de même fait du bien (désolé, il y a quelques doublons avec d'autres sections du forum)
Paleo : Nouveau jeu de Hans im Glück qui passera par Kickstarter je crois. Jeu coop correct, avec un thème que j'apprécie et bien rendu, mais au final ça reste trop aléatoire il me semble sur l'arrivée des cartes et le choix semi-aveugle de notre action (on choisit une carte face cachée qui a un dos distinctif selon ce qu'on peut y trouver, mais il y a des exceptions pour chaque paquet, là où j'ai un gros bémol). Je le rejouerais, mais c'est bien correct si ça n'arrive jamais.
Oltréé : Coop d'Antoine Bauza qui sortira 2021 selon BGG. C'est bien, ça ressemble énormément à Last Bastion (plus qu'à Ghost Stories à cause du thème générique de défense d'une forteresse médiévale!), sauf qu'il y a un aspect narratif ajouté qui le rend de type campagne. Il y aura 6 ou 7 scénarios je crois. On a fait un scénario court (devrait être 40 minutes, mais ça a pris 90 minutes sur Tabletopia) qui est intéressant. Par contre, c'est difficile de se figurer ce qu'il y a à faire (certains objectifs sont clairement établis en début de partie mais d'autres s'ajoutent avec la narration au cours des manches et ceux-là nous ont plombé la partie qui allait bien par un élément de surprise peu prévisible à mon avis). Et là le bémol est grand car si on rejouait le scénario, sachant ce qui s'en vient, ça deviendrait très facile à mon avis. Alors pour l'instant, ça me semble être un coop où tu perds la première fois que tu fais le scénario mais que tu gagnes la seconde fois. Je ne suis vraiment pas fan d'un tel concept. Finalement le design graphique laisse à désirer pour quelques éléments, surtout au niveau de la piste de manche qui est représentée comme une longue flèche mais où quand tu arrives au bout tu dois revenir au début... Pourquoi pas un cercle, ça serait tellement plus clair! Et un petit côté non achevé sur certains éléments des règles qui sont un peu fiddly pour rien.
Monster Expedition : Petit jeu de dés de Pfister qui est correct, amusant, mais sans plus. C'est sûr que le fun de rouler un gros tas de dés est complètement évacué sur Tabletopia, mais ça reste juste correct à mon avis, relativement terne comme jeu. Ça m'a fait penser à Proving Grounds, mais en multijoueurs et sans l'aspect du temps réel.
Castles of Tuscany : Un nouveau Feld où j'ai eu l'impression de jouer à Ticket to Ride. J'aime bien TtR, alors pas de problèmes, j'ai aimé la partie rapide et les règles simples, mais c'est vraiment léger et je ne suis vraiment pas certain de la nécessité de ce jeu. Mais bon, j'y rejouerais n'importe quand!
Lost Ruins of Arnak : Nouveau jeu de CGE, très beau, très attrayant, complexe un peu à expliquer et pourtant c'est assez simple. C'est vraiment un jeu à petits combos où l'intérêt vient du fait de réussir à faire plein de choses en une manche alors qu'on n'a que 5 cartes en main. Mais en jouant telle carte, je monte sur une track, ça me rapporte des ressources, que je peux dépenser pour acheter une carte à effet immédiat, qui me donne des ressources pour explorer au prochain tour, ce qui me donne de nouvelles ressources et ainsi de suite. C'est agréable à jouer, mais je crois vraiment que le chemin de la victoire est très scripté, malheureusement. Si l'exploration avait été équilibrée avec la recherche, j'aurais préférer beaucoup. Car à rejouer, je ferais exactement comme lors de cette première partie, ne voyant pas comment je pourrais m'en sortir autrement.