Aller au contenu

AmandaDesignsGames

Membre
  • Compteur de contenus

    2 883
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par AmandaDesignsGames

  1. Nos deux derniers jours:


    image.png.1524d53757c97b179e16a1f4e8ffb0dc.png

     

    On a vraiment accroché sur Splendor Duel, alors que j'étais pas trop fan de l'original. Les trois manières de gagner, le board, les actions sur les cartes, les jetons super limités... ça fait vraiment un autre feel!

     

    Ça a fait du bien de ressortir Godfather, ma dernière partie remontant à 2019. Maudit bon jeu, mais caliss que chu poche! 

  2. Un gros weekend de jeu avec un samedi chez des amis:

    BG Stats 3 x 3.Play count:5: Marvel United;2: Sea Salt & Paper;1: Lost Ruins of Arnak;1: Flamecraft;1: Verdant;1: Dice Stars;1: Bag of Chips;

     

    Marvel United: Ça a pas d'allure comment j'aime ce jeu. Ça fait deux semaines que je l'ai ouvert, on en a 8 parties de jouer, et à tout moment j'ai juste envie d'y rejouer. Le seul hic, c'est que c'est vraiment rough! Les 5 parties du weekend sont 5 défaites... MAIS C'EST LE FUN PAREIL!

     

    Sea Salt & Paper: C'est très Rummy-esque. On y a joué à 4, et je pense que c'est meilleur à 2. Le centre des décisions du jeu c'est quand tu peux mettre fin à une manche, mais ça prend 7 points en main pour le faire. Sur deux parties d'environ 5 manches chacune, je n'ai jamais eu 7 points en main. Bref, j'apprécie que la décision doit être très intéressante, mais à 4 elle vient trop rarement (voir jamais).

     

    Lost Ruins of Arnak: Un jeu excellent que j'aime d'amour. C'est bon, c'est beau, c'est vite fait, dur de demander mieux.

     

    Flamecraft: Première partie à 4 et je trouve que c'est moins fluide qu'à 2. À 4, souvent, le temps que ton tour revienne, il y a 1 ou 2 nouvelles échoppes. C'est dur de planifier avant le début de ton tour, et le feeling de croissance du village, plutôt qu'être satisfaisant et dynamique, devient écrasant.

     

    Verdant: C'est cute, c'est satisfaisant, mais y'a pas beaucoup de mordant là dedans. 

     

    Dice Stars: Notre go-to "on a 15 mins et on veut jouer à quelque chose".

     

    Bag of Chips: On y a joué en mode "beer and pretzel", en jasant en même temps, et ça a pas pogné autant. Le core du jeu, c'est le moment de réaction à la révélation des jetons, et donc faut y porter attention, et donc malgré son look, c'est un jeu qui demande le focus de tout le monde.

     

    Et hier, on a déballé un jeu reçu en juin passé, My Father's Work. C'est sublime. Première partie, et on a commencé trop tard pour un jeu de cette durée, la partie a duré environ 2h30, mais on est resté accroché tout le long, aucun downtime. La pression de devoir finir les trucs avant la fin de la génération, sinon ils sont perdus, tous les détails thématiques, et l'histoire qui évolue d'une façon différente à chaque partie... Hmmmm, ça c'était délicieux! J'ai presqu'autant envie d'y rejouer qu'à Marvel United.

  3. image.png.fa504c2c226d7476d14b073ea90fe7a1.png

     

    46 parties, 27 jeux, 10 nouveautés! Un petit mois par comparaison aux dernières années, mais bien du nouveau!

     

    Mon top 3 du mois:

    Arkham Horror LCG: Mon jeu préféré, alors quand on le sort, ça me fait plaisir!

     

    Marvel United: Vraiment accroché sur ce petit jeu. Ça fait longtemps que j'essaie de me trouver un jeu Marvel qui me convienne (tsé, tant qu'à être Nerd), et celui là est, pour une raison que j'ignore, celui qui m'a accroché. Des parties de 20 minutes, puis on reset avec d'autres bonshommes, et avec la variété qui sort, on peut en remplir une soirée sans se tanner je pense.

     

    Magnificent: J'adore ce jeu. Le draft de dé est vraiment bien pensé, la façon dont le scoring fonctionne est super satifaisant, les cartes qui ont une habileté spéciale ET une condition de scoring sont cool... J'aime vraiment ce jeu là.

     

    Mention spéciale, dans la catégorie "Je m'attendais vraiment à rien", pour Bites, qui, sans le remplacer, est dans la catégorie Point Salad pour moi, j'ai du fun avec des gamers comme avec mes enfants. Je dirais que Bites est à Point Salad ce qu'un 18XX est à un gros Euro sec. C'est pas plus complexe ou plus profond, mais c'est moins puzzle à optimiser, plus opportuniste, plus interactif, plus de chances de faire dire des gros mots. 

  4. Imaginius qui ferme, ça ça fait mal à mon p'tit coeur. J'avais des amis qui y travaillaient, et j'ai un attachement professionnel parce que c'est la boutique qui a vendu le plus de copies de With a Smile & a Gun, mais c'est plus que ça: Imaginius, c'était un vrai bon FLGS.

     

    Trop souvent, on entend parler de FLGS qui sont pas si friendly que ça, du service atroce, des recommandations à la "ah, t'aime Codenames, tu devrais essayer The Gallerist!"... "Encouragez local!", mais calvaire, c'est pas ça que j'ai envie d'encourager! Pas au Imaginius. 

     

    Au Imaginius, ils organisaient les démos de jeux les jeudis: tu te présentes, ils t'expliquent le jeu, tu joues une game. 

     

    Quand les clients se plaignaient de manquer de place, ils ont organiser une vente de jeux usagés: amène tes jeux, ils gèrent tout, et se garde même pas une côte.

     

    Quand tu leurs demandaient une recommandation, c'était vraiment une bonne recommandation. Je demandais pas vraiment d'aide sur les jeux, mais j'y suis allé pour choisir un cadeau pour enfants à plusieurs reprises, et ça a été super utile.

     

    Oui, on achète tous nos jeux en ligne pour sauver le 30% de différence, mais ça me fesait plaisir de les encourager de temps en temps, parce qu'ils amenaient vraiment une valeur ajoutée à la communauté de gamers sur la Rive sud.

     

    Bref, il fait mal celui-là...

  5. Hier on a fini la campagne Innsmouth Conspiracy de Arkham Horror LCG. Le meilleur scénario de la campagne, et de loin, et une belle fin mémorable pour ces 20 heures qu'on a passé là bas.

     

    Puis, si on est rendu à listé les protos qu'on teste, on a suivi avec un test du sequel thématique de With a Smile & a Gun, jeu qui porte le working title de 2 Smiles 2 Guns (parce que chez nous, la série Fast & Furious c'est considéré comme de l'art). C'est le test de "la base marche, rajoutons de la saveur", et la saveur a très bien pogné... sauf que le jeu qui se veut être joué en 30-45 a pris 65 mins par deux joueuses habituellement rapides. 

  6. Jeudi soir mon frère est venu passé la soirée, et on a joué 3 parties de Marvel United. Vraiment aimé la twist des cartes, et étant une sucker pour Marvel, j'ai backé le Kickstarter et commandé une extension le soir même. On a fini la soirée avec Bag of Chips, un push-your-luck pur, avec de la vraie de vraie émotion forte.

     

    Hier on a joué deux parties de Beer & Bread. Des mécaniques intéressantes, mais les deux on a trouvé que c'était plus frustrant qu'intéressant. C'est correct, mais pas assez pour se faire une place ici.

  7. Je suis a St-Basile-le-Grand, je vais au centre-ville de MTL 2-3 fois par semaine en moyenne. Je serai à Magog dans le temps des fêtes.

     

    Négociable si vous prenez plusieurs jeux. Sauf mention contraire, tout est VA et en bon état.

     

     

     

    60$ - Bazaars of Ubar (version KS)

    45$ - Terracotta Army

    40$ - Sherlock Holmes Consulting Detective: The Baker Street Irregulars

    35$ - Hunt for the Ring

    35$ - Minerva (Version deluxe)

    30$ - Guilds of Merchants Explorers

    25$ - Match of the Century

    25$ - Android Netrunner (core set)

    25$ - Nanga Parbat et expansion

    25$ - Key to the City London

    20$ - King & Assassins (VF)

    20$ - Castles of Burgundy (1st edition)

    20$ - The Last Banquet

    20$ - Life of Ordinary People (version KS)

    20$ - Speakeasy Blues

    15$ - Discover Lands Unknown

    15$ - Big Easy Busking

    15$ - Imperius

    15$ - Triovision (in shrink)

    15$ - STRIKE - The Game of Worker Rebellion

    10$ - Oddville (VF)

    10$ - War for Edadh

    10$ - Science and Séance Society (version KS)

    10$ - Danger Park (version KS)

    10$ - Mykerinos (VF)

    10$ - Urbania

    10$ - Shitenno

  8. Dans les derniers jours:

    Arkham Horror LCG: L'avant dernier scénario de Innsmouth Conspiracy. Jusqu'à date, c'est ma campagne la moins préférée en terme des scénarios présentés, et l'histoire à la Memento est pas super cool quand il passe 3-4 mois entre deux parties.

     

    Point Salad: Toujours un bon classique quand on a de la visite.

     

    Bites: Première partie à plus que 2, et c'est intéressant tout en restant rapide. J'aime beaucoup la variété apportée par les cartes de setup, ça donne des feels de parties bien différentes.

     

    Clever 4 EVER: C'est intéressant un nouveau puzzle! Dans mon ordre de préférence, il est deuxième: c'est Twice, 4Ever, Original, Cubed. Je note aussi que j'ai battu ma blonde au tie-breaker, et ça ça fait toujours plaisir!

     

    Guilds of Merchants Explorer: J'aime vraiment beaucoup les cartes d'actions spéciales, ça fait tellement la différence entre les parties, et entre ce jeu et les tonnes d'autres jeux du style.

     

    Whatnot Cabinet: @Cerberus777 m'a sacré une de ses volées.

     

    The Magnificent: Moi j'adore ce jeu. Première partie à 3, et je pense que l'interaction est assez faible que ça change pas grand chose sur l'expérience, sauf que les dés disparaissent plus.

  9. Il y a 3 heures, Fryzzzle a dit :

     

    Merci Amanda, si on n'ouvre tous lors de la première partie est ce que ça fait trop? Ajouter un paquets de règles qui font que les explications dures 30 minutes de plus, ou c'est simplement des agents qui replacent ceux qu'on a mais plus puissants.

    je comprends que le jeux n'est peu être pas pour les gros gamers, mais c'est justement pour ça qu'il m’intéresse un peu. Il semble assez facile d’accès  sans trop ce perde dans les règles. Le jeux de base sans les 'SHIFT' semble équilibré ou pas du tout. Il on fait le système pour équilibre le tous ou plutôt pour ajouter de la re-jouabilité.

     

     

    C'est pas nécessairement que les règles deviennent plus compliquées et qu'on allonge les explications, c'est que ça rend le puzzle plus complexe. Honnêtement, notre pattern avec le jeu c'est d'y jouer 5-6 fois en un weekend, puis de le mettre dans une boîte et de l'oublier pour plusieurs mois: ne lit pas que c'est pas le fun, la plupart de nos jeux ont ce pattern. Par contre, chaque fois qu'on le sort après un long délai, on a besoin d'une petite game du Learning mode, non pas pour se rappeler des règles, mais pour se rappeler de la logique et des stratégies de déductions.

     

    Perso, je ferais les trucs dans l'ordre, et si tu veux, tu peux ouvrir les boîtes à coup de deux au lieu d'individuellement si tu trouves que ça va pas assez vite. Sinon, j'aurais peur que le puzzle devienne vraiment frustrant.

  10. Moi j'aime beaucoup le jeu a 2, et je suis pas fan habituellement des jeux de cachette dans ce style.

     

    Le Shift, c'est oui des Expansions modulaires qui ajoutent de la variété, mais c'est aussi voulu comme une façon de balancer le jeu quand tu joue avec le même groupe, parce que c'est l'équipe qui perd qui ouvre du nouveau matériel. C'est pas une campagne ou un Legacy, mais plutôt du matériel de plus avec une méthode de les ouvrir petit peu par petit peu. Rien ne t'empêche de tout ouvrir a ta première partie.

  11. Depuis mon dernier post...

     

    Super Motherload: Un de ces jeux que j'aime beaucoup sortir aux 4-6 mois, parce qu'il est bon mais pas très varié. Ça fesait longtemps, on a eu du fun!

     

    The North: John Clowdus est un de ces auteurs qui sont très hit-or-miss pour moi. The North, malheureusement, tombe dans la seconde catégorie: c'est un jeu magnifique, avec de belles idées mécaniques, mais qui est très opaque. Une fois qu'on tasse la terminologie thématique, les gimmicks, on a eu jeu ou tout fait à peu près la même chose. Bref, sorti du shelf of shame, mis dans le shelf of trade une demie heure après.

     

    Terra Nova: Grande fan de Terra Mystica / Gaia Project que je suis, quand on m'a décrit le jeu comme "90% de TM en 50% du temps", j'étais vendue. Par contre, du moins à 2 joueurs, le 10% qui a été coupé est ce qui permet de squeezer une action de plus pour le tour d'après, ce qui rend intéressante l'interaction. Bref, vraiment pas pour nous, et ça me rend bien triste!

     

    Dice Stars: Parce que c'est notre jeu de prédilection quand il est tard et qu'on est pas satisfaites de notre veillée ludique! Je gagne, et ramène notre duel à ce jeu à l'égalité, 13 - 13. 

  12. Dans les deux derniers jours:
    Teotihuacan: Ma première partie depuis des années, la première de ma blonde tout court. Je m'en étais ennuyé, en rétrospective! Bien sûr, l'expérience embarque et je l'emporte haut la main, 215-187.

     

    Paris: Cité de la Lumière: Une partie assez one-sided, que j'emporte 67-48. Ça jambonne à souhait. J'ai eu un bâtiment de 25 points, ça a été la grosse différence.

     

    Terracotta Army: Deuxième partie de ce jeu, deuxième fois que je la perds par une poignée de points: 248-246, cette fois.

     

    Bag of Chips: Après une soirée playtest, on me montre ce petit bijou de filler. Wow, c'est tellement efficace pour un jeu sorti, expliqué, joué, rangé en 8 minutes.

  13. On s'est tapé un solide Covid qui nous a mis sur le carreau pendant une semaine, mais on a quand même réussi à se reprendre en fin de semaine! Juste des petits jeux par contre, le cerveau était pas tout à fait revenu encore (à une exception)!

     

    Dice Stars: Effroyable défaite de 146-145. 

     

    Next Station: Deuxième défaite d'affilée!

     

    Battle Line: Et de trois. Je pensais l'emporter facilement au tiers de la game, mais ma blonde a joué une carte tactique qui a viré la game boute pour boute!

     

    Bites x2: On a backé le paquet de BoardGameTables dans le KS de Total Mayhem, et ce jeu-ci m'intriguait beaucoup. C'est vachement bon, c'est un jeu très intéressant, que je peux jouer tant avec mes amis gamer qu'avec mes enfants, avec énormément de variété! Et d'un jeu duquel je m'attendais à rien du tout! On a égalisé la première partie, puis j'ai ENFIN emporté la partie revanche (ça compte pour deux dans ce temps-là, right?).

     

    Kabuto Sumo x2: Une victoire de chaque côté. Pour un jeu de dextérité, il est très différent, et j'aime bien le dynamisme ajouté par l'extension. Le plus gros problème avec ce jeu, c'est quand la partie commence à s'éterniser parce que personne arrive à être suffisamment offensif, mais l'extension aide beaucoup à rendre ces situations plus rares.

     

    Point Salad: Avec mes enfants. La première fois qu'elles réussissent à jouer avec toutes les cartes (avant on ne mettait que les cartes de recette A + B + C), et on a eu bien du plaisir. 

     

    Dandelions x4: un autre petit jeu surprise venu de Board Game Tables. C'est un jeu de roll-and-move + majorité, pas trop profond mais le fun, et surtout, qui se joue en moins de 10 mins avec set up et ramassage. Wow!

     

    On Tour New York: Moi j'ai bien aimé, ma blonde moins. Je le trouve plus permissif que l'original, ce qui est bon et moins bon. Il y a aussi l'histoire d'accumulation des icônes qui au final a fait le gros de nos scores, et qui, selon moi, retire du concept original. Bref, ce sera pas un keeper.

     

    The Whatnot Cabinet: Un jeu qui est rapidement devenu un classique chez nous. Ceci dit, une criss de bad luck sur le dernier tour, j'ai pris un risque qui n'a pas payé, et j'ai fini avec la moitié du score de ma blonde. Ouch.

     

    Paladins of the West Kingdoms: Parce qu'hier soir on se sentait mieux! On a quand même ressenti que nos combos et stratégies étant bien moins fluide que les autres parties, mais on a réussi à jouer à un gros jeu! Et j'en ai retiré une de mes rares victoires du weekend, 80-78! Yeah!

     

    Il y a 16 heures, Hyann a dit :

    The Magnificient:  Meilleur score, de meilleur combos, le jeu est vraiment amusant. Je ne sais pas si les partie multi-joueur sont pareil que le solo, mais dans les règles solos ils disent de viser 200pts minimum... on est encore loin de ça en multi-joueur!

     

    Maudit que c'est bon ce jeu là! Un bijou sous apprécié!

  14. 2022 pour moi (et comparaison 2021 entre parenthèse)

     

    Parties: 836 (1003)

    Temps joué: 565 heures (675)

    Jeux: 308 (226)

    H-Index de l'année: 10 (15)

    Jeu le plus joué: Klask, 70 parties (Fantasy Realms, 36)

    Gros jeu le plus joué: Arkham Horror LCG, 8 (Arkham Horror LCG, 23)

     

    Nouveaux jeux: 167 (100)

    Meilleur nouveau jeu: Wayfarers of the South Tigris (Lost Ruins of Arnak)

    Plus grosse surprise de l'année: Dinosaur World (Rawr & Write) - Y'a un thème quand même!

    Plus grosse déception de l'année: Voices in my Head (Lawyer Up)

     

    Nouveautés dans le top 100: 30 (26)

    Retours après sortie: 4: Libertalia, Agricola Terre d'élevage, Auberge Sanglante, Battle Sheep (3: Jaipur, Akrotiri, No Thanks)

    Plus grosse montée: Barrage, de 57 à 8 (Patchwork, de 97 à 38)

    Jeu le plus haut à être sorti: Ethnos, de 39 à hors-liste (Pandémie, de 50 à hors-liste)

  15. Aujourd'hui je suis passée au Imaginaire, et donc comme de fait j'ai acheté des affaires, et parce que même mon Shelf of Shame est plein, y'a fallu tout jouer!

     

    Valeria Card Kingdoms: Cette fois avec l'extension Frost & Flame. Plus de la même affaire, rien de vraiment nouveau, mais bon, j'aime beaucoup le jeu donc ça m'a fait plaisir d'y rejouer! Par contre, égalité 76-76, et ma blonde me bat au le tie breaker par une seule carte.

     

    Sobek: Cette fois avec l'extension Trésors du Pharaon. J'adore ce jeu, on y avait pas joué depuis l'été. L'extension, sans être un must, ajoute un nouveau niveau de meanness au jeu (qui en avait pas besoin, mais plus de VC/M, c'est toujours mieux!) Victoire de ma blonde, 80-78. Ça va pas bien.

     

    Paris: Cité de la Lumière: Un jeu qui était dans ma liste "To Try" depuis longtemps, et bon, il s'est presque jeté dans mon panier... Donc on a essayé ça! C'est très bon, ça aussi un haut niveau de VC/M! J'ai un peu peur que ça devienne répétitif rapidement, mais bon, très bonne première impression! Et cette fois-ci... c'est moi qui gagne la partie, par un score de 52-51!

  16. Soirée de jeux hier... ça fesait longtemps que j'avais pas été dans une pièce avec plus que 4 gamers! Et j'ai découvert 5 nouveaux jeux:

     

    Shadows: Amsterdam: Un bon petit jeu à la Mysterium, mais en real-time, 2 vs 2. C'est bien, c'est le fun, pour moi c'est mieux que Mysterium, mais mon préféré dans le genre reste One Key.

     

    So Clover! Ça j'ai bien aimé! Comme tout party game, c'est une expérience très reliée aux joueurs autour de la table, mais on a assez aimé ça pour en faire 3 rounds, et même après ça, j'en aurais refait un autre!


    Turing Machine: Un bon puzzle de logique. Je suis zéro le public cible: personne s'est envoyé chier de toute la game!


    Startups: Ah ça ça par contre, ça on s'est envoyé chier à tonne, et c'est bien la le coeur du jeu. C'est pas le meilleur jeu dans cette catégorie d'envoyage-chier en boîte, mais c'est probablement le plus haut ratio VC/M : taille de boîte.


    Winner's Circle: Pour finir la soirée. Ça m'a pris un peu de temps figurer le jeu, mais après, on a embarqué, on a bien crié, "ENWEILLE CHALLEDON, AVANCE CALISSE!", et au final j'ai fini dernière avec environ 10% de la fortune du gagnant. L'ambiance créée par ce jeu, c'est quelque chose de très peu Kniziesque, mais c'était quand même vraiment une belle expérience.

×
×
  • Créer...