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Hibou77

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Messages posté(e)s par Hibou77

  1. Concordia fait la démonstration qu'un jeu peut être à la fois complexe et élégant !  J'aime beaucoup les jeux qui, sans demander au joueur de suivre une stratégie qui couvre l'ensemble de la partie, lui permettent de planifier d'avance ses 3-4 prochains tours tout en demeurant très interactif.  Concordia est le jeu qui réussit le mieux à ce chapitre.

  2. Mois d'octobre pauvre en nouveauté...

     

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    Twilight Struggle - Red Sea (4/5) : La version 1 heure de Twillight Struggle.  J'ai abandonné la partie au début du second round (la partie dure 2 rounds).  Je ne peux cependant pas dire que c'est un mauvais jeu pour autant !  Tout comme pour son papa, ce jeu a une courbe d'apprentissage de malade.  Donc, à moins d'y avoir joué plusieurs fois, on ignore tout des évènements qui sont dans le deck et dans un Twilight Struggle, c'est primordial de savoir, par exemple, qu'il y a un évènement qui donnera immédiatement le contrôle d'un pays X à tel camp.  Donc, lors de ma première game, j'ai perdu des tours à augmenter mon influence sur un pays en particulier pour ensuite tout perdre sur un évènement joué par mon adversaire.  Mais je m'attendais à ça et ça s'arrangerait avec le temps.

     

    Par contre, ce que je trouve moins bon que dans Twilight Struggle (et ce qui fait qu'il n'obtient pas la note parfaite de son ancêtre), c'est qu'on ne voit qu'une petite partie des cartes à chaque round.  Ça fait en sorte qu'une partie peut être très "swingy".  Par exemple, les mains des deux joueurs au round 1 pourraient être composés à 75% de cartes russes.  Ça paraît en maudit quand le jeu dure juste 2 rounds.  Une autre chose à souligner, c'est que les  cartes jouées jouées pour des PO ne sont pas rebrassées dans le paquet pour le deuxième round.  On n'a donc pas la possibilité, contrairement au Twilight Struggle complet, de jouer une de ses cartes fortes pour ses 4 PO, puis d'espérer de la voir réapparaître dans la main de son adversaire lors d'un round subséquent (permettant de trigger l'évènement favorable à ce moment).

  3. il y a 11 minutes, Jelsépa a dit :

    C'est mal me connaître! Ça paraît que les gens comprennent pas le sarcasme et la nuance. Pas parce que je n'aime pas un jeu que je ne suis pas prêt à y jouer et que je suis pas capable de faire plaisir aux gens! Je peux très bien jouer à un jeu que l'on n'aime pas. Je ne suis jamais mort de ça, au contraire!

    Je suis même supposé participer à la campagne de Scythe avec un ami et sa fille! Ça me fera plaisir de le faire parce que je vais avoir du fun avec eux :)

     

    Arrive en 2023 mec, la nuance ce n'est plus à la mode...

  4. il y a une heure, BarcaRocket a dit :

    Une petite réflexion avant le Top 10, je suis surpris du manque de jeux récents (Dune, Maracaibo, Wingspan date deja de 3 ans)
    Je sais bien que tout le monde n'a pas forcement joué a des jeux très récents , moi le premier mais de la a ce qu'aucun ne réussisse a percer.
    J'imagine qu'on va trouver un certain jeu de 2022 dans le Top 10 mais ca fait bizarre que pas un jeu ne se glisse dans le fond du classement.
    J'ai bien vu que c'est le cas dans Bgg aussi et qu'il y a un effet de latence et encore plus sur Bgg mais tout de même, Marco Polo, 7 wonders, Puerto Rico il me semble qu'il y a des jeux récents plus attrayant

    Je serais curieux de voir les jeux cités par année à la fin.

     

    Il y a certainement un effet dû au nombre de votes. 

     

    D'une année à l'autre, on voit les Top-30 du monde et si chaque liste contient autant des vieux jeux que des jeux plus récents, les vieux jeux sont des jeux que plusieurs dragons auront en commun, alors que les différences seront plus marquées au niveau des nouveautés.

     

    Il n'y avait pas autant de jeux qui sortaient "dans l'temps" comparativement à aujourd'hui et c'est maintenant difficile, voir impossible, de jouer tout ce qui sort dans une année.  Il faut donc attendre quelques années avant que tous aient pu essayer un "gros hit" récent.  Un décalage de 2-3 ans m'apparaît donc raisonnable avant qu'un jeu puisse faire son apparition sur le palmarès.

     

    Pour les nouveautés, je crois qu'on peut avoir une bonne idée des jeux qui auront une chance de s'introduire dans le palmarès des prochaines années en regardant les résultats du Dragon de Pyrite (qui reviendra encore une fois cette année :)).

  5. il y a 7 minutes, Jelsépa a dit :

    Joué 2 fois de mon côté. Je le trouve alambiqué pour arriver au résultat final. J'ai simplement l'impression que c'est un multi-joueur solitaire en coop.

     

    Oui, mais faut communiquer sur ce qu'on va faire!

     

    Comme tous les autre jeux coop... Bravo, t'as compris c'est quoi un jeu coop! Tu dois être fier de toi d'être un peu moins solitaire!

     

    D'après moi, un bon jeu coop devrait comporter un peu d'information qui n'est disponible que pour le joueur qui joue son tour.  Sinon, t'as des problèmes de joueur alpha et tout le tralala...

  6. il y a 19 minutes, ambiorix a dit :

    Je ne peux que m'incliner devant les réponses rapides de Hasbro. C'est tout en leu honneur...

    J'ai dû être sûrement un peu naïf en pensant que nous pouvions proposer nos règles pour et rééditer ce jeu. Ce qui est domage est que les jeux sur le Golf ne sont pas Légion et que j’ai la conviction que ces améliorations pourraient apporter beaucoup et que ce serait profitable. Sur ce, que faire, abandonner l’idée et continuer à améliorer les règles et les peaufiner pour nous et ceux qui joueront chez nous (je pense peut-être, comme bcp parmi nous, de termiuner ces améliorations et de les mettre sur BGG). Ou continuer à insister, changer de maison d’édition, mais c’est Hasbro qui détient les droits, l'auteur de c jeu est décédé... C'est une sorte d'Abandon-Game!

     

    Pour autant que je sache, il y a beaucoup de lousse en terme de copyright dans le jeu de société.  Tu pourrais ressortir le même jeu avec quelques changements et tu serais bien correct.  Je ne vois que 3 choses qui sont protégées par le copyright 

    -Le titre (donc choisir un titre différent).

    -Le "art" (faudrait te trouver un artiste pour redessiner le tout).

    -Les règles (faudrait les réécrire pour que ce ne soit pas une copie verbatim de l'original)

     

    Sinon, tout ce qui est mécaniques, ce n'est pas "copyrightable".  Éthiquement, je ne vois rien à redire puisque le jeu est discontinué depuis belle lurette, l'auteur est mort et Hasbro ne perdrait pas de ventes.

  7. 85 indélogeables de mon côté !

     

    7 Wonders
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    Anno 1800: The Board Game
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    Ark Nova
    Babylonia
    BANG! The Dice Game
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    Codenames: Duo
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    Vindication
    Viticulture Edition Essentielle
    Wendake
    Whistle Mountain
    Wingspan
    Witchstone

  8. L'autre jour, je regardais certains jeux dans ma collection et je me disais que s'ils disparaissaient mystérieusement de ma collection, je ne les rachèterais probablement pas.  D'un autre côté, comme ils y sont déjà, ils restent.  Autant profiter de l'investissement !  De mon point de vue, ça reste de très bon jeux, mais ils sont peut-être à un niveau où ils pourraient être vus comme interchangeables avec plusieurs autres jeux du même genre.

     

    Alors, je me demandais, en avez-vous beaucoup de ces jeux dans votre collection, que vous ne rachèteriez pas, mais qui sont juste assez bons pour demeurer sur vos tablettes ?  De mon côté, à mesure que ma collection se raffine, je me rends compte que je pige de plus en plus dans cette catégorie de jeux pour mes ventes...

  9. il y a 23 minutes, meemtyke a dit :

    Un très, très bon jeu. Il a été mon jeu préféré pendant un bon bout de temps. Je me rappelle que j'avais adoré voir les animeeple et les veggiemeeple (ou je ne sais plus trop comment on appelait ça). Il a été dans mon top jusqu'à la sortie de Caverna qui l'avait remplacé à ce moment-là...! 

     

    Si Caverna avait eu des cartes et un setup variable pour les tuiles (au lieu d'avoir une orgie de carton qui prend 2 pieds de table), on ne parlerait même plus d'Agricola aujourd'hui !

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