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thomassabourin

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  1. J'aime
    thomassabourin a réagi à SuperFafa dans DUNE   
    Je reconnais les qualités du jeu dune qui arrive bien à intégrer l'univers dune dans ses mécaniques, mais je n'ai aucune envie d'y jouer car je n'aime pas du tout les mécaniques, je trouves le jeu trop chaotique et très long.
    C'est sûr que d'un point de vue originalité et innovation il est au dessus de dune Imperium, mais les 2 jeux sont très différents et n'ont que le thème en point commun.
    À ceux qui aiment ce jeu, est-ce que vous arrivez à y jouer ? Parce que c'est bien beau d'avoir un chef d'œuvre, si on est juste incapable d'y jouer....
  2. J'aime
    thomassabourin a réagi à Vuud dans DUNE   
    Dune est certainement dans mon top 5. Avant même la réimpression de GF9, j'avais fait ma propre copie en utilisant le même design. Un rare jeu qui offre toujours une histoire à raconter après la partie, mais je n'y jouerais jamais en bas de 6. C'est son plus gros défi.  Il faut organisé un évènement avec 6 joueurs qui aiment le thème et les jeux où tu peux vraiment te faire massacrer.
     
    Dune Imperium  est un très bon jeu également, mais c'est beaucoup plus léger.
     
    Dune War for Arrakis : On s'en fait un combo Dune war for arrakis + Dune Partie 2. Ils ont vraiment réussi avec ce jeu. Ils aurait pu l'appeler Dune Partie 2, the board game.
     
     
  3. J'aime
    thomassabourin a réagi à marcc dans DUNE   
    La référence en matière de jeu avec des factions asymétrique c'est Cosmic Encounter 1977, une gros deux ans avant Dune. 😉
     
    Pas eu une bonne expérience avec Dune (1979). Les explications des règles ont été trop brève. On avait l'impression d'être des figurants dans la partie du propriétaire du jeu, qui a gagné facilement. Ça nous a laissé froid. 
     
     
    faidutti_ludotheque:
    'Originellement publié à la fin des années 70 par Avalon Hill, Dune est un jeu hybride, une tentative réussie de synthèse entre les simulations in peu lourdingues dont cet éditeur était alors spécialiste et le délire d'un Cosmic Encounter, auquel ont été empruntés la plupart des mécanismes de Dune.

    C'est un jeu Avalon Hill, c'est à dire un jeu long, voire très long - comptez une nuit entière, on ne sait jamais - aux règles touffues. Mais c'est aussi un jeu future pastimes, c'est à dire un jeu plein d'idées originales, de mécanismes qui ne ressemblent à rien de connu, et il fallait cela pour réussir à recréer l'univers touffu de la saga de science fiction de Frank Herbert.

    La grande qualité de ce jeu est en effet de réussir à recréer l'ambiance très prenante des romans de Frank Herbert. Les vers, la guerre pour l'épice, l'eau toujours rare, les tempêtes de sable, tout ce que l'on imagine de Dune est là. Surtout, toute la dimension politique de l'univers de Dune, avec ses alliances, ses trahisons, ses personnages shakespeariens, est merveilleusement restituée par des règles d'alliance redoutablement efficaces, et par les pouvoirs particuliers de chaque faction. Le joueur Atréides bénéficie de la prescience, toujours utile avant de choisir une carte; l'Empereur est riche, très riche; la Guilde a des facilités de transport; le Fremen se déplace aisément sur Dune; les Harkonen ont des traîtres partout; le Bene Gesserit tente de deviner l'issue de la partie. Tout cela fait de Dune un jeu exceptionnel, l'un des très rares jeux qui, comme le Lord of the Rings de Reiner Knizia, parvient à saisir l'essence d'un univers et à en recréer l'ambiance.

    ...

    L'édition française du jeu n'est pas sans défauts, notamment un plateau de jeu hideux et trop petit, et une traduction très inélégante. En revanche elle comprend les deux extensions "Spice Harvest" et "Duel", qui vous permettront après quelques parties de développer plus encore un jeu déjà complexe. Si je ne suis pas très convaincu de l'intérêt du Duel, je pense que Spice Harvest apporte beaucoup au jeu.'
  4. J'aime
    thomassabourin a réagi à Zendor dans DUNE   
    Dune est dans mon 10 de tous les temps.
     
    Nettement supérieur à Dune : Imperium qui ne fait qu'effleurer le thème du jeu en comparaison.
     
    D'autant que les mécaniques de Dune ont eu un impact assez manifeste sur la ludographie des 50 années qui ont suivi sa parution originale de 1979. Sa mécanique de combat par exemple est si efficace que Jamey Stegmaier l'a directectement intégrée dans son Scythe... plus de 35 ans après. Et alors que c'est devenu la normale  pour les jeux "experts"  des 10 dernières années que de personnaliser à fond chaque style de jeu des joueurs avec des mécaniques exclusives  selon une entité ou un personnage qu'ils incarneront, Dune le faisait déjà avec ses clans aux pouvoirs radicalement différents qu'on y joue.
     
    J'envie ceux qui n'y ont pas encore joué et qui vont le découvrir!
     
    C'est un chef d'oeuvre, un point c'est tout.
  5. J'aime
    thomassabourin a réagi à drakecoldwinter dans DUNE   
    Chez nous on a joué 18 fois à Dune imperium. Dune Uprising on est à 3 games, d'autres à venir...
  6. J'aime
    thomassabourin a réagi à marcc dans Jeux joués en mars 2024   
    Core Space: Mission #4 de la campagne du livre de base. En solo. Cette fois j'ai inclu 3 Gangers, des NPCs AI de la boite d'expansion Shootout at Zed's. 
  7. Haha
    thomassabourin a réagi à JP12345 dans Jeux joués en mars 2024   
    Je crois que si ma blonde me pogne à jouer à Ark Nova sur BGA, ca va être considéré comme de l'infidélité!! 🤪
  8. J'aime
    thomassabourin a réagi à JP12345 dans Jeux joués en mars 2024   
    On est déjà en mars.. ouch! Mon petit compte-rendu depuis noël 😆:

    - Regicide: beau petit coop mais la rejouabilité est mauvaise. Il peut se jouer avec un jeu de carte normal mais j'ai beaucoup aimé les illustrations
     
    - Ark nova: Wooow! Vraiment adoré (faut dire que le thème tombe dans notre palette). Je le trouve beaucoup plus intéressant que Terraformings Mars (le plateau centrale m'a déçu pas mal et je trouve que c'est un peu du "trop c'est comme pas assez" pour la gestion des ressources). J'aime beaucoup les cartes actions dans Ark nova. Par contre, je suis surpris qu'il soit aussi haut dans le classement des dragons, ca me donne l'impression qu'il y a une bonne dose de hasard pour un euro assez long en plus... J'ai reçu l'extension en cadeau, mais on a rien intégré encore. Seulement 2 parties (plateau 0 et A)
     
    - Tichu: j'ai réussi à convertir plusieurs membres de la famille, yes! Toujours aussi excellent. Même ma blonde qui déteste certains jeux de levées l'adore maintenant XD. 
     
    - Astro Knights: aeon's end en plus simple et plus rapide. J'ai aimé plus que ce que je pensais! Je crois que la rejouabilité est moins bonne, mais comme je joue rarement au même jeu souvent d'affilé, je veux me le procurer. Le set-up est tellement plus rapide, et c'est le fun que chaque boss a son propre deck. 5 parties (astro knights + astro knights eternity + mini expansions). Hâte de voir la prochaine campagne KS
     
    - Sushi go party! C'est con mais je le sort rarement à cause de sa boîte désagréable (boîte de métal qui se traine mal et un insert merdique) mais j'avais oublié à quel point c'était efficace: même ma mère a bien aimé. 
     
    - TTMC dernière extension: j'aime mieux le board (qui enleve les cartes bonus/malus) mais faut s'habituer à la nouvelle équilibre des cartes: on a l'impression que les cartes de base sont plus faciles et les cartes challenges plus difficiles (et même avec des twists qui ont des effets négatifs). 
     
    - Illiterati: belle découverte! Un jeu de mots coop, meilleur que je pensais.. Relativement facile à expliquer en jouant donc pas un gros temps mort au début (à part le setup). Matériel de bonne qualité pour des tuiles en cartons (assez épais). Bonne rejouabilité avec les différentes demandes à remplir (thème différent qui fait qu'on peut même utiliser des noms propres). 

    - Long shot the dice game: à pas très bien fonctionné, ma faute de l'avoir sorti tard en soirée pour une 1ere partie. Moins léger que ce que je pensais. Mais je vois un bon potentiel, reste à espérer que je vais être capable de le ressortir!  

    - Sky team: coup de coeur, parfait pour les soirées de semaine! Un peu trop facile pour l'instant mais on est seulement rendu dans les niveaux jaunes. On fait le tour rapidement des mécaniques de bases mais les différents modules sont le fun à découvrir. Vraiment intéressant pour le prix!
  9. Wow
    thomassabourin a réagi à mariejo dans Jeux joués en mars 2024   
    Hier 7 wonders architek, j'ai bien aimé et Heat...je préfère le bon vieux formula D
     
  10. J'aime
    thomassabourin a reçu une réaction de Cerberus777 dans Bilan de Février 2024   
    Petit mois d’hiver avec surtout beaucoup de travail.
    Mais tout de même de nouveaux jeux!
    The Palaces of Carrara (3-4j), j’en ai déjà discuté dans un autre fil, intéressant mid-weight où un joueur peut décider d’accélérer la fin de partie et me fair perdre malgré un début de partie canon…
    Flotilla (4j), 5e derrière Maracaibo au Diamant d’or en 2020. J’étais franchement curieux compte tenu de sa mécanique très atypique et malgré sa mauvaise réputation sur bgg. Et je suis agréablement surpris! Je crois qu’il faut absolument le jouer a 4. C’est un handmanagement de la même manière qu’un Concordia ou un Aquatica. On plonge pour aller chercher des ressources et ily a un marché qui varie selon les achats et les ventes. Toutefois, en cours de partie, un joueur peut décider de devenir un Skysider, dans le but de fonder des flotilles sur l’eau. Ce moment décisif va lui faire revirer toutes ses cartes et son plateau. Ce qui fait que toutes ses actions et ses objectifs vont changer! De plus, cette nouvelle configuration permet plus facilement de faire des points de victoires!
    Eh bien… c’est réussi! 2 joueurs sur 4 ont reviré leur plateau, les deux autres sont restés dans l’eau. Reste a savoir si c’est effectivement bienbalancé (ce qui semble être le cas selon les vidéos que j’ai vu), mais les décisions et les moments sont thrillants! Au final, ce n’est pas très complexe et l’iconographie est impeccable. 
    Mon explication du flop du jeu:
    a) seulement 4 joueurs.
    b)Prix très élevé ($120).
    c)Peu d’interactions directes pour un 4 joueurs (on course pour les cartes, les objectifs, pour faire plus de profits sur le marché et pour devenir skysider, mais on construit nos flotilles dans notre coin).
    d)Apparence de complexité importante, et livre de règles fait pour référence future (la première lecture sans vidéo est difficile a comprendre)
     
    Zhanguo (4j), j’ai aimé ma partie, toutefois, beaucoup de calculs et, malgré que ce soit une nouvelle edition, le plateau n’est pas fait pour qu’on retienne ce qui est important et quels sont nos buts a venir… J’ai vraiment eul’impression de travailler a refaire le même plan 10x pendant la partie sans être capable de le retenir a chaque fois. Bon, peut être qu’une autre partie me montrerait a quel point je commence une démence… c’est a voir…
    Marrakesh (2j),  je ne l’avais pas resorti depuis un petit bout. Maudit que c’est bon! Même a 2 joueurs. Encore un Feld qui change notre manière d’approcher les jeux. 
    Oracle de Delphe (4j), une course de pickup and deliver avec un engine builder et aucun point… Toujours beaucoup de plaisirs à y jouer. Toutefois il ne se glissera jamais dans mon top 5 de Feld, car malgré tout le plaisir que j’ai a yjouer, il n’a pas la profondeur des CoB ou Hamburg, ni la surprise des combos de Hamburg, Bruges, Marrakesh, BoraBora, NY City ou Amsterdam. Ni le casse tête d’un Trajan. 
    Egizia (4j), malgré mes 3 parties dans le passé, j’ai dû me retaper les règles au complet! Pour un jeu aussi léger, c’est pas bon signe. Il risque de partir malgré que ce soit un bon jeu.

  11. J'aime
    thomassabourin a réagi à LucRivNor dans Bilan de Février 2024   
    Top février 2024
     
    1 Redwood: gameplay sympatique et innovant. J'ai hate d'essayer les versions experts. & extension.
    2 Marrakesh avec extension Nomades et chameaux: une belle extension si on l'utilise à fond.
    3 Cyberpunk 2077 : gangs of Night city : accessible pour un jeu du genre. Le factions sont très différentes. J'ai hate d'essayer un scénario spéciale.
     
    4 Wyrmspan: une belle variante plus permissive
    5 Planta Nubo: original
  12. J'aime
    thomassabourin a reçu une réaction de Tawny dans Bilan de Février 2024   
    neuf…
  13. J'aime
    thomassabourin a reçu une réaction de Hyann dans Bilan de Février 2024   
    Petit mois d’hiver avec surtout beaucoup de travail.
    Mais tout de même de nouveaux jeux!
    The Palaces of Carrara (3-4j), j’en ai déjà discuté dans un autre fil, intéressant mid-weight où un joueur peut décider d’accélérer la fin de partie et me fair perdre malgré un début de partie canon…
    Flotilla (4j), 5e derrière Maracaibo au Diamant d’or en 2020. J’étais franchement curieux compte tenu de sa mécanique très atypique et malgré sa mauvaise réputation sur bgg. Et je suis agréablement surpris! Je crois qu’il faut absolument le jouer a 4. C’est un handmanagement de la même manière qu’un Concordia ou un Aquatica. On plonge pour aller chercher des ressources et ily a un marché qui varie selon les achats et les ventes. Toutefois, en cours de partie, un joueur peut décider de devenir un Skysider, dans le but de fonder des flotilles sur l’eau. Ce moment décisif va lui faire revirer toutes ses cartes et son plateau. Ce qui fait que toutes ses actions et ses objectifs vont changer! De plus, cette nouvelle configuration permet plus facilement de faire des points de victoires!
    Eh bien… c’est réussi! 2 joueurs sur 4 ont reviré leur plateau, les deux autres sont restés dans l’eau. Reste a savoir si c’est effectivement bienbalancé (ce qui semble être le cas selon les vidéos que j’ai vu), mais les décisions et les moments sont thrillants! Au final, ce n’est pas très complexe et l’iconographie est impeccable. 
    Mon explication du flop du jeu:
    a) seulement 4 joueurs.
    b)Prix très élevé ($120).
    c)Peu d’interactions directes pour un 4 joueurs (on course pour les cartes, les objectifs, pour faire plus de profits sur le marché et pour devenir skysider, mais on construit nos flotilles dans notre coin).
    d)Apparence de complexité importante, et livre de règles fait pour référence future (la première lecture sans vidéo est difficile a comprendre)
     
    Zhanguo (4j), j’ai aimé ma partie, toutefois, beaucoup de calculs et, malgré que ce soit une nouvelle edition, le plateau n’est pas fait pour qu’on retienne ce qui est important et quels sont nos buts a venir… J’ai vraiment eul’impression de travailler a refaire le même plan 10x pendant la partie sans être capable de le retenir a chaque fois. Bon, peut être qu’une autre partie me montrerait a quel point je commence une démence… c’est a voir…
    Marrakesh (2j),  je ne l’avais pas resorti depuis un petit bout. Maudit que c’est bon! Même a 2 joueurs. Encore un Feld qui change notre manière d’approcher les jeux. 
    Oracle de Delphe (4j), une course de pickup and deliver avec un engine builder et aucun point… Toujours beaucoup de plaisirs à y jouer. Toutefois il ne se glissera jamais dans mon top 5 de Feld, car malgré tout le plaisir que j’ai a yjouer, il n’a pas la profondeur des CoB ou Hamburg, ni la surprise des combos de Hamburg, Bruges, Marrakesh, BoraBora, NY City ou Amsterdam. Ni le casse tête d’un Trajan. 
    Egizia (4j), malgré mes 3 parties dans le passé, j’ai dû me retaper les règles au complet! Pour un jeu aussi léger, c’est pas bon signe. Il risque de partir malgré que ce soit un bon jeu.

  14. J'aime
    thomassabourin a reçu une réaction de Rémimique dans Bilan de Février 2024   
    Petit mois d’hiver avec surtout beaucoup de travail.
    Mais tout de même de nouveaux jeux!
    The Palaces of Carrara (3-4j), j’en ai déjà discuté dans un autre fil, intéressant mid-weight où un joueur peut décider d’accélérer la fin de partie et me fair perdre malgré un début de partie canon…
    Flotilla (4j), 5e derrière Maracaibo au Diamant d’or en 2020. J’étais franchement curieux compte tenu de sa mécanique très atypique et malgré sa mauvaise réputation sur bgg. Et je suis agréablement surpris! Je crois qu’il faut absolument le jouer a 4. C’est un handmanagement de la même manière qu’un Concordia ou un Aquatica. On plonge pour aller chercher des ressources et ily a un marché qui varie selon les achats et les ventes. Toutefois, en cours de partie, un joueur peut décider de devenir un Skysider, dans le but de fonder des flotilles sur l’eau. Ce moment décisif va lui faire revirer toutes ses cartes et son plateau. Ce qui fait que toutes ses actions et ses objectifs vont changer! De plus, cette nouvelle configuration permet plus facilement de faire des points de victoires!
    Eh bien… c’est réussi! 2 joueurs sur 4 ont reviré leur plateau, les deux autres sont restés dans l’eau. Reste a savoir si c’est effectivement bienbalancé (ce qui semble être le cas selon les vidéos que j’ai vu), mais les décisions et les moments sont thrillants! Au final, ce n’est pas très complexe et l’iconographie est impeccable. 
    Mon explication du flop du jeu:
    a) seulement 4 joueurs.
    b)Prix très élevé ($120).
    c)Peu d’interactions directes pour un 4 joueurs (on course pour les cartes, les objectifs, pour faire plus de profits sur le marché et pour devenir skysider, mais on construit nos flotilles dans notre coin).
    d)Apparence de complexité importante, et livre de règles fait pour référence future (la première lecture sans vidéo est difficile a comprendre)
     
    Zhanguo (4j), j’ai aimé ma partie, toutefois, beaucoup de calculs et, malgré que ce soit une nouvelle edition, le plateau n’est pas fait pour qu’on retienne ce qui est important et quels sont nos buts a venir… J’ai vraiment eul’impression de travailler a refaire le même plan 10x pendant la partie sans être capable de le retenir a chaque fois. Bon, peut être qu’une autre partie me montrerait a quel point je commence une démence… c’est a voir…
    Marrakesh (2j),  je ne l’avais pas resorti depuis un petit bout. Maudit que c’est bon! Même a 2 joueurs. Encore un Feld qui change notre manière d’approcher les jeux. 
    Oracle de Delphe (4j), une course de pickup and deliver avec un engine builder et aucun point… Toujours beaucoup de plaisirs à y jouer. Toutefois il ne se glissera jamais dans mon top 5 de Feld, car malgré tout le plaisir que j’ai a yjouer, il n’a pas la profondeur des CoB ou Hamburg, ni la surprise des combos de Hamburg, Bruges, Marrakesh, BoraBora, NY City ou Amsterdam. Ni le casse tête d’un Trajan. 
    Egizia (4j), malgré mes 3 parties dans le passé, j’ai dû me retaper les règles au complet! Pour un jeu aussi léger, c’est pas bon signe. Il risque de partir malgré que ce soit un bon jeu.

  15. J'aime
    thomassabourin a reçu une réaction de Hibou77 dans Bilan de Février 2024   
    Petit mois d’hiver avec surtout beaucoup de travail.
    Mais tout de même de nouveaux jeux!
    The Palaces of Carrara (3-4j), j’en ai déjà discuté dans un autre fil, intéressant mid-weight où un joueur peut décider d’accélérer la fin de partie et me fair perdre malgré un début de partie canon…
    Flotilla (4j), 5e derrière Maracaibo au Diamant d’or en 2020. J’étais franchement curieux compte tenu de sa mécanique très atypique et malgré sa mauvaise réputation sur bgg. Et je suis agréablement surpris! Je crois qu’il faut absolument le jouer a 4. C’est un handmanagement de la même manière qu’un Concordia ou un Aquatica. On plonge pour aller chercher des ressources et ily a un marché qui varie selon les achats et les ventes. Toutefois, en cours de partie, un joueur peut décider de devenir un Skysider, dans le but de fonder des flotilles sur l’eau. Ce moment décisif va lui faire revirer toutes ses cartes et son plateau. Ce qui fait que toutes ses actions et ses objectifs vont changer! De plus, cette nouvelle configuration permet plus facilement de faire des points de victoires!
    Eh bien… c’est réussi! 2 joueurs sur 4 ont reviré leur plateau, les deux autres sont restés dans l’eau. Reste a savoir si c’est effectivement bienbalancé (ce qui semble être le cas selon les vidéos que j’ai vu), mais les décisions et les moments sont thrillants! Au final, ce n’est pas très complexe et l’iconographie est impeccable. 
    Mon explication du flop du jeu:
    a) seulement 4 joueurs.
    b)Prix très élevé ($120).
    c)Peu d’interactions directes pour un 4 joueurs (on course pour les cartes, les objectifs, pour faire plus de profits sur le marché et pour devenir skysider, mais on construit nos flotilles dans notre coin).
    d)Apparence de complexité importante, et livre de règles fait pour référence future (la première lecture sans vidéo est difficile a comprendre)
     
    Zhanguo (4j), j’ai aimé ma partie, toutefois, beaucoup de calculs et, malgré que ce soit une nouvelle edition, le plateau n’est pas fait pour qu’on retienne ce qui est important et quels sont nos buts a venir… J’ai vraiment eul’impression de travailler a refaire le même plan 10x pendant la partie sans être capable de le retenir a chaque fois. Bon, peut être qu’une autre partie me montrerait a quel point je commence une démence… c’est a voir…
    Marrakesh (2j),  je ne l’avais pas resorti depuis un petit bout. Maudit que c’est bon! Même a 2 joueurs. Encore un Feld qui change notre manière d’approcher les jeux. 
    Oracle de Delphe (4j), une course de pickup and deliver avec un engine builder et aucun point… Toujours beaucoup de plaisirs à y jouer. Toutefois il ne se glissera jamais dans mon top 5 de Feld, car malgré tout le plaisir que j’ai a yjouer, il n’a pas la profondeur des CoB ou Hamburg, ni la surprise des combos de Hamburg, Bruges, Marrakesh, BoraBora, NY City ou Amsterdam. Ni le casse tête d’un Trajan. 
    Egizia (4j), malgré mes 3 parties dans le passé, j’ai dû me retaper les règles au complet! Pour un jeu aussi léger, c’est pas bon signe. Il risque de partir malgré que ce soit un bon jeu.

  16. J'aime
    thomassabourin a reçu une réaction de austin power dans Bilan de Février 2024   
    Petit mois d’hiver avec surtout beaucoup de travail.
    Mais tout de même de nouveaux jeux!
    The Palaces of Carrara (3-4j), j’en ai déjà discuté dans un autre fil, intéressant mid-weight où un joueur peut décider d’accélérer la fin de partie et me fair perdre malgré un début de partie canon…
    Flotilla (4j), 5e derrière Maracaibo au Diamant d’or en 2020. J’étais franchement curieux compte tenu de sa mécanique très atypique et malgré sa mauvaise réputation sur bgg. Et je suis agréablement surpris! Je crois qu’il faut absolument le jouer a 4. C’est un handmanagement de la même manière qu’un Concordia ou un Aquatica. On plonge pour aller chercher des ressources et ily a un marché qui varie selon les achats et les ventes. Toutefois, en cours de partie, un joueur peut décider de devenir un Skysider, dans le but de fonder des flotilles sur l’eau. Ce moment décisif va lui faire revirer toutes ses cartes et son plateau. Ce qui fait que toutes ses actions et ses objectifs vont changer! De plus, cette nouvelle configuration permet plus facilement de faire des points de victoires!
    Eh bien… c’est réussi! 2 joueurs sur 4 ont reviré leur plateau, les deux autres sont restés dans l’eau. Reste a savoir si c’est effectivement bienbalancé (ce qui semble être le cas selon les vidéos que j’ai vu), mais les décisions et les moments sont thrillants! Au final, ce n’est pas très complexe et l’iconographie est impeccable. 
    Mon explication du flop du jeu:
    a) seulement 4 joueurs.
    b)Prix très élevé ($120).
    c)Peu d’interactions directes pour un 4 joueurs (on course pour les cartes, les objectifs, pour faire plus de profits sur le marché et pour devenir skysider, mais on construit nos flotilles dans notre coin).
    d)Apparence de complexité importante, et livre de règles fait pour référence future (la première lecture sans vidéo est difficile a comprendre)
     
    Zhanguo (4j), j’ai aimé ma partie, toutefois, beaucoup de calculs et, malgré que ce soit une nouvelle edition, le plateau n’est pas fait pour qu’on retienne ce qui est important et quels sont nos buts a venir… J’ai vraiment eul’impression de travailler a refaire le même plan 10x pendant la partie sans être capable de le retenir a chaque fois. Bon, peut être qu’une autre partie me montrerait a quel point je commence une démence… c’est a voir…
    Marrakesh (2j),  je ne l’avais pas resorti depuis un petit bout. Maudit que c’est bon! Même a 2 joueurs. Encore un Feld qui change notre manière d’approcher les jeux. 
    Oracle de Delphe (4j), une course de pickup and deliver avec un engine builder et aucun point… Toujours beaucoup de plaisirs à y jouer. Toutefois il ne se glissera jamais dans mon top 5 de Feld, car malgré tout le plaisir que j’ai a yjouer, il n’a pas la profondeur des CoB ou Hamburg, ni la surprise des combos de Hamburg, Bruges, Marrakesh, BoraBora, NY City ou Amsterdam. Ni le casse tête d’un Trajan. 
    Egizia (4j), malgré mes 3 parties dans le passé, j’ai dû me retaper les règles au complet! Pour un jeu aussi léger, c’est pas bon signe. Il risque de partir malgré que ce soit un bon jeu.

  17. J'aime
    thomassabourin a réagi à Hyann dans Bilan de Février 2024   
    Ouf, j'ai fait encore pire que le mois passé.. 2024 est pénible côté jeu.. je pense que je peux mettre un stop au achat pendant un bout! Presque mon pire mois depuis que j'essaie de tenir des stats!
     
    Shake That City    3
    Automania    2
    Campaign Trail    2
    Sky Team    2
    ArchRavels    1
    Azul    1
    Dice Heist    1
    Just One    1
    Marvel D.A.G.G.E.R.    1 (Ce n'est pas mauvais, mais dans le fond, c'est pandémie mais deux fois plus cher
    Sabika    1 (à rejouer à plus de deux joueurs, comme Luc a commenté, l'interaction resserre le jeu pour le rendre plus intéressant)
    Welcome to the Moon    1  (bien,à voir si on finit la campagne et s'il va rester après)
     
    Top 3 du mois
     
    1. Campaign trail: Mon coup de coeur du mois et au rythme que je joue, il va être dans mes découverte de l'année et dans mon top 30.  Ça faisait longtemps que je n'avais pas joué à des jeux de contrôle de territoire,  souvent déçu ou tanné des gueguerres fantastiques ou économiques. Celui-ci se joue aussi bien vs que solo et un gros bonus de pouvoir se jouer en équipe. Les cartes multi-usages donnent un bon puzzle et plusieurs options pour faire virer le vent de côté durant la partie. Même si certains trouvent gossant de bouger les tokens sur les pistes de votes, moi ça  fait que le jeu me parle plus en m'imageant être au quartier général du partie qui essaient de jouer avec les opinion des voteurs.
     
    2. Automania: On tombe dans le léger, un vieux de jeu de presque 10 ans alors c'est sûr que ça n'apporte rien de nouveau, mais c'est un bon jeu de base ou d'introduction, juste assez de décision/interaction pour être accessible sans trop manqué de viande. Toujours bien d'en avoir un ou deux dans la collection. Surtout quand on ne peut pas jouer souvent à des plus gros jeu.
     
    3. Shake That City:  Grosse gimmick avec la boîte à cube, bon petit jeu de famille pour placer des cubes.  Ça pourrait gratter les mêmes fibres qu'un Tiny Town en plus léger (moins punitif). Par contre, pour le long terme, j'aimerais encore plus de façon de faire des points pour changer les parties (ex. comme Cascadia avec plusieurs cartes pour chaque animal) sinon ça se ressemble rapidement (comme Quadropolis par exemple).
     
    Départ
     
    Walking Dead No sanctuary: Un de moins dans la pile de la honte! Je n'y avais jamais joué depuis l'échange. Moi qui ne jouait plus vraiment figurine il y a trois ans, je suis tombé dans l'accès de ce genre de jeu dernièrement, faut faire des choix!... surtout que j'en attends d'autres,  la déprime de pas jouer m'a fait consommer:( 
     
    Orléans + Orléans Invasion:  Jeu que j'aime, mais que j'avais de la difficulté à sortie dans mon groupe ses dernières années. Je l'ai échangé à quelqu'un de proche alors rien ne dit qu'il ne fera pas le chemin inverse un jour ou l'autre
     
    Pionners Rails: Comme j'avais mentionné le mois passé, j'ai reçu dans la même semaine Fliptown avec beaucoup de similitude mais que je lui préfère (+bonus de crayon effaçable versus tablette de papier), Pionners rails n'était plus nécessaire. Pas que c'était mauvais, juste correct... le genre de jeu qui peut être plaisant à jouer à l'occasion, mais de ne plus jamais y rejouer ne dérangera pas non plus. Comme Trails on Tucana dans le fond, genre de jeu simple pas trop long que tu sors dans un weekend chalet en attendant qu'une autre partie se termine pour refaire les groupes. 
     
  18. J'aime
    thomassabourin a réagi à SuperFafa dans Bilan de Février 2024   
    Bon je vais un peu tricher et inclure le mois de janvier que j'avais loupé
     
    Orléans (7) Egizia: Shifting Sands (3) Azul (2) Capital Lux 2: Generations (2) Concordia Venus (2) Earth (2) Revive (2) Space Base (2) Turn the Tide (2) Altiplano (1) Amalfi: Renaissance (1) Arborea (1) Arkham Horror: The Card Game (1) Carpe Diem (1) Dominant Species: Marine (1) Federation (1) Hadara (1) Indonesia (1) Jaipur (1) Legacy of Yu (1) PAX (1) Planet Unknown (1) Trismegistus: The Ultimate Formula (1) The White Castle (1)  
    Pas mal de bonnes nouveauté pour moi :
    Arborea : Euro avec pas mal d'interaction et des mécaniques peu utilisé ailleurs, à rejouer.
    Amalfi : Un euro assez classique dans l'ensemble, mais qui se démarque avec sa génération de ressource via les bateaux. Au début je pensais qu'il était nécessaire de faire beaucoup de bateau, mais j'ai finalement pu gagner en n'en produisant que 2, ça doit donc être balancé. Aussi à rejouer.
    Federation : Encore un bon euro avec un mariage réussi entre majorité et pause d'ouvrier. Encore à rejouer.
    The White Castle : Bon poids moyen, mais pas un gros coup de coeur. A rejouer quand même pour voir la dynamique avec un autre set up.
    Egizia Shifting Sands : Je ne pourrais pas dire les différences entre celui-ci et l'ancien, mais je penses qu'il n'y en a pas tant. Ca reste un bon jeu poids moyen qui a l'avantage d'être très accessible.
    Carpe Diem : Jeu correct, mais assez répétitif et rien de franchement excitant dans les choix. Un Feld parmi tant d'autres.
    Arkham horror : the card game : Je vois ce qui peut susciter l'engouement sur ce jeu, mais j'ai eu une partie franchement plate et un perso qui ne semblait pas vraiment adapté à la mission. Bon c'est pas tant mon style de jeu non plus, je voulais l'essayer pour voir.
    Turn the tide : Bon filler qui me fait pas mal pensé à 6 qui prend, mais en plus efficace car on a plus souvent des choix difficile à prendre.
     
    Avec de longues soirées à garder bébé à la maison, je me suis aussi mis un peu au jeu solo :
    Orléans avec Invasion : J'ai testé les 2 1er scénarios solo sur 3, le 1er est facile le second propose un très bon défi. C'est très bien fait, en gros ça ressemble au coop où le jeu va vous donner des objectif à remplir avant la fin des 15-16round, mais avec des évènements prédéterminés. Aucun automa à gérer ce qui est très agréable. J'ai aussi testé le mode duel, qui améliore le jeu à 2 avec là encore une course aux objectifs.
    Revive : Je ne voyais pas la date de ma prochaine journée jeu, alors je n'ai pas pu résisté à l'envi de l'essayer en solo. Pas d'automa à gérer, mais on doit faire avance un pion quand on joue des cartes ou qu'on reset, ce qui parait simple mais c'est très facile à oublié en fait... Sans les autres on fait aussi un peu ce qu'on veut ça devient très bac à sable. Bref le mode solo est moyen, mais j'ai juste hâte d'y rejouer avec du monde.
    Legacy of Yu : Je me suis relancé une campagne, avec une 1ère partie gagné sur le fil du rasoir avec les 3 conditions de défaites sur le bord de se déclencher 😅. Mon jeu solo préféré à date.
     
     
  19. J'aime
    thomassabourin a réagi à marcc dans Bilan de Février 2024   
    En groupe:
    Paranoia x1
    Dune Imperium x2
     
    Solo:
    Dragonbane x 5
    Shadow of the Weird Wizard x3
     
    Un solide rhume et l'inflammation d'un muscle de l'épaule droite on calmé mes ardeurs. J'ai dormis au lieu de jouer.
  20. J'aime
    thomassabourin a réagi à Cerberus777 dans Bilan de Février 2024   
    Un autre mois plutôt décent de mon côté, avec quelques nouveautés.

    Comme d'habitude, les nouveauté en rouge et les coup de coeur en gras!
     
    Games Played for Cerberus777 in February 2024
     
    Game Qty Aeon's End 51 Turn the Tide 5 Hive Pocket 3 Converge: Catalysts of Change 2 Converge: Engines of Progress 2 Converge: Sparks of Hope 2 For Sale 2 Wyrmspan 2 The Bottle Imp 1 Brass: Birmingham 1 Empire's End 1 El Grande 1 Kutná Hora: The City of Silver 1 Nucleum 1 Planet Unknown 1 Ra 1 SCOUT 1 Teotihuacan: City of Gods 1 The White Castle 1  
     
    Mon Top3 du mois:
     
    1) Turn the Tide / Un mouton à la mer:  Ce jeu ce doit d'être mon coup de coeur numéro 1 car je m'attendais à complètement rien de ce petit jeu de carte (même si ce jeu est du même auteur que For Sale que j'adore), en plus que j'ai reçu gratuitement à la FJL2023. rMais au final, c'est une meilleure version, pour moi, de For Sale, car les enchères sont plus dynamiques; des fois tu veux être sur de gagner, des fois tu veux être sur de rien gagner, mais parfois tu aimerais tellement dont cela être deuxième, mais cela est si compliqué à faire. Bref, pour moi c'est un For Sale avec plus d'excitation, plus de délicieuses situations difficiles et plus de fun. 8.51/10
     
    2) Teotihuacan: Ma dernière partie datait depuis un petit bout, et j'avais pas eu la chance d'y rejouer, car je n'ai pas de copie de ce jeu (encore, car j'attend la version deluxe). Toujours aussi bon même après ces années, et cela m'a donné le goût d'y rejouer rapidement. Et j'ai maintenant très hâte de recevoir ma copie. 8.5/10
     
    3) Nucleum: J'ai vraiment apprécié ma partie de ce jeu et bien aimé les systèmes en place, comme la sélection d'action, la progression de notre engin avec notre board personnel, etc. Un très bon jeu que j'aimerais aussi rejouer rapidement. 8/10
     
    4) Aeon's End (APP): En position bonus, je garde encore mon vieil amour, et j'enchaîne encore plusieurs Expedition (mini-campagnes) en mode True solo, et en mode Extinction avec l'application. Toujours aussi génial selon moi! 9.55/10
     
  21. J'aime
    thomassabourin a réagi à AmandaDesignsGames dans Bilan de Février 2024   
    69 Parties de 46 jeux différents, avec 10 personnes différentes!

     
    Update du Shelf of Shame: 99 au début du mois, +5 entrées, - 12 joués, -1 vendu sans être joué, on finit le mois à 91! Beaucoup de jeux que j’avais déjà joué « dans le temps », mais que j’ai trouvé une copie pour montrer à ma femme, et bien sûr, certaines nouveautés à proprement dit.
     
    Les highlights du mois :
    Lost Ruins of Arnak : On termine la campagne coop, et c’était ma fois excellent, 6 scénarios avec chacun sa mécanique bien unique qui en font 6 puzzles bien différents.
    Dorf Romantik : Pour un petit jeu si simple, je suis tombé dedans à pieds joints, assez que quand ma femme a dit « bon, c’est assez là, on fait tu autre chose » après 3 games, j’ai fait la baboune.
    Barrage : 1 an depuis notre dernière partie, et j’avais oublié à quel point c’est excellent. On y a rejoué le lendemain pendant que c’était frais, et ce n’est que meilleur.
    Dead Man’s Cabal : Quel jeu excentrique, avec un système d’actions qui est un mélange entre Ulm et Puerto Rico, et un pentagramme pour payer nos ressources (qui sont évidemment des crânes). Le tout avec un thème super weird : des nécromanciens qui veulent faire le party mais n’ont pas d’amis, et donc ramènent des gens cool à la « vie ».
    Tumble Town : Petit jeu de placements de dés à la Blueprints, mais avec un aspect spatial quand on place nos bâtiments dans notre ville. Assez intéressant!
  22. J'aime
    thomassabourin a réagi à Hyann dans Pour ou contre l'utilisation de l'IA pour illustrer les jeux ?   
    À voir si ça devient trop générique à force d'être utilisé..   même si ça finit par faire un bon rendu,  si on continue de couper les vivres aux artistes dans tous les domaines, ça va avoir un coût comme société.    
  23. J'aime
    thomassabourin a réagi à LucRivNor dans Jeux joués en Février 2024   
    Hier
     
    Wyrmspan:
     
    sentiment similaire à Wingspan; on fait de son mieux avec ce que l’on a accès. Il y a peut être plus de façon de se tirer d’affaire avec lui mais tout de plein de fois où un joueur va avoir exactement accès à ce qu’il lui faut pendant que toi, tu as accès qu’ 
    à des trucs nuls. Sinon une bonne simplification, comme l’accès au ressources de ton choix sans les dés.

    Cyberpunk 2077
     
    Un genre de Rising sun beaucoup plus rapide. Plusieurs stratégies fonctionnent bien (opportunités, netrunner, combat, area control) et le jeu pardonne beaucoup si on a mal enligné sa partie. Et non, ce n’est pas une réimplémentation du parrain. J’oserais même dire le meilleur Gateway de confrontation de territoire pour sa durée et sa simplicité.
     
     
     
     
     
  24. J'aime
    thomassabourin a réagi à red_mary dans Encore du luxe sur Gamefound en 2024.   
    Moi je ne suis vraiment pas pauvre mais je n'ai que très peu de jeux deluxe. Je refuse de me racheter un jeu que j'ai déjà juste parce qu'il est en version deluxe - je refuse d'être une vache à lait (j'ai aussi arrêté d'acheter toutes les extensions d'un jeu juste pour qu'il soit "complet"). Si j'ai gardé le jeu dans sa version "beige" au départ, c'est qu'il est assez bon pour moi, que la qualité y est déjà. J'ai pas besoin de "surqualité". Je préfère utiliser mon budget jeux pour encourager la création et le développement de nouveaux jeux (mais je dois dire que mon budget achat de jeux diminue avec les années... un moment donné, trop de jeux, c'est comme pas assez selon moi... ou bien je deviens peut-être juste trop blasée de l'industrie du jeu 🤔)
  25. Haha
    thomassabourin a réagi à Hibou77 dans Encore du luxe sur Gamefound en 2024.   
    Je préfère jouer avec la copie des gens qui gèrent moins bien leur argent que moi.   
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