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BarcaRocket

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Messages posté(e)s par BarcaRocket

  1. Le 2022-10-07 à 09:47, Hibou77 a dit :

    Un très bon jeu !  J'adore la mécanique de déplacement de cubes sur notre plateau de joueur pour débarrer les pouvoirs.  La manière dont les ressources sont produites et déplacées est aussi très intéressante.  La seule chose qui fait que ce jeu n'a pas fait mon Top-30 et n'est pas dans ma collection, c'est son système de combat que je déteste.  Des combats avec du bluff où le perdant perd toutes les ressources investies, c'est un gros gros turnoff pour bibi.  Je suis capable de l'apprécier en focusant ma game uniquement sur les autres objectifs, mais mettons que c'est assez rare de gagner sans remplir au moins un objectif combat.

    Tu as tout dit, ou presque quand tu me donnes des magnifiques mecas me fait pas un jeu de recolte, je veux eclater mes adversaires 😈

  2. ca fait des mois que j'ai ca moi, avec ce lien https://www.dragonsnocturnes.org/index.php
    j'avais vu que d'autres avait ca cet été et que quelqu'un regarderai, je me suis dit il a pas du avoir le temps
    du coup j’accède directement au forum de temps en temps

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  3.  

    Board Game: Maquis
    Maquis (5)
    Board Game: Olé Guacamolé Board Game: Long Shot: The Dice Game Board Game: Ark Nova
    Ark Nova (1)
    Board Game: Azul
    Azul (1)
    Board Game: Barrage
    Barrage (1)
    Board Game: Beyond the Sun Board Game: Brass: Lancashire Board Game: Cat in the Box: Deluxe Edition Board Game: City of Horror Board Game: Creature Comforts Board Game: Dixit
    Dixit (1)
    Board Game: Food Chain Magnate Board Game: Furnace
    Furnace (1)
    Board Game: The Great Zimbabwe Board Game: High Society Board Game: London (Second Edition) Board Game: Mille Fiori
    Board Game: Res Arcana Board Game: Roll Player Board Game: SCOUT
    SCOUT (1)
    Board Game: Ultimate Railroads Board Game: Unlock!: Game Adventures Board Game: Velonimo
    Velonimo (1)
    Board Game: Word on the Street

     

    Moi aussi pas mal de découvertes a la FJL mais pas que. Ce fut aussi le plaisir de rejouer avec Superfafa et de se lancer dans une ark nova après minuit avec un depunchage express et tout resserré en moins de 2h. 🤪
    Je passe sous silence les valeurs sur: Ark nova, Azul, Barrage, Brass, Ultimate railroads, Mille fiori

    Maquis: très bon solo, peut être un brin facile sans l'extension, la moindre prise de risque hasardeuse ce paye chère en général.
    Ole guacamolé: jeu d'ambiance qui marche bien, la contrainte négative marche super bien (trouver un mot sans certaines lettres) c'est déroutant pour le cerveau et on fini par se planter joyeusement.

    Long shot: rouler et cocher avec paris et course de chevaux, du hasard mais aussi du calcul et des bâtons dans les roues. Roule bien en solo même si c'est pas trop fait pour.

    Beyond the sun: Tres bonne découverte, ce jeu me faisait pas trop envie par son visuel mais il est très agréable: développement, interaction et petites luttes amicales dans l'espace. Direct dans la collec'

    Cat in the box: petite jeu de levées tactique avec une bonne prémisse mais surtout, un règle horrible: tes points passe négatif si tu bustes (pas mal de hasard la). Résultat ta prise de risque pour faire un gros score, passe en négatif, alors tu joues petit bras, moche ☹️.

    City of Horror: jeu de zombie avec un peu de négociation, mais y a pas grand chose a négocier, ca donne l'impression de subir un peu le jeu avec peu de moyen et des règles un peu bizarre du style, tu peux agir la ou t'as pas de perso.

    Creature comforts: cette fois on a joué sur 6 mois au lieu de 8, ca conserve l'essence du jeu en condensé.

    Dixit: un classique 10/10, j'adore tout simplement ce jeu, avec sa liberté et la créativité offertent aux joueurs

    Food chain magnate: partie epique a 5, mais règle trop lointaine pour moi. Placement de départ foiré et galère pour vendre ma camelote tout la partie. Il faudrait que je rejoue rapidement.

    the great zimbabwe: un autre visuel austere ou plutot pas assez ergonomique. Mais bon, le jeu est vraiment intéressant surtout quand on gagne 🙂. Je serais curieux de de rejouer pour avoir une meilleur idée de l'équilibrage notamment.
    Furnace: Interessante construction de moteur, mais ca m'a pas accroché plus que ca sans que je puise dire pourquoi.

    London: Moi qui aime bien Wallace, la je suis decu, tu subis le tirage des cartes parfois mais il vrai que ca demande surement un peu d’expérience pour mieux anticiper et planifier ta stratégie.

    Res arcana: j'avais pas trop apprécié mais premières parties (4) il est vrai sur BGA, mais la j'ai trouvé ca plaisant même si ca demande un peu d'apprentissage des cartes

    Roll player: juste avec le jeu de base en solo, c'est très plaisant surtout avec un barbare mais ca manque un peu de finalité. Prochaine fois avec l'ext sbire ca devrait monter en puissance.

    Scout et Velonimo: il se ressemble un peu, je de pli/defausse avec combinaison de carte. Peu etre une plus grande part de hasard dans scout a cause de la contrainte sur la gestion de la main de carte. J'aurais peut etre un preference sur velonimo, mais j'ai été élevé au tour de france.
    Unlock Game adventure: 2eme énigme sur Mysterium, probablement ma préféré (mais j'ai fait que 3 autres boites) avec son petit twist très bien venue et dans le theme
    World on the street (Mot pour mot😞 bon jeu de mot un peu stressant et pas forcement pour les pros de mots croisés meme si ca peu beaucoup aider

     

  4. Board Game: Ark Nova
    Ark Nova (5)
    Board Game: Gloomhaven: Jaws of the Lion Board Game: Maquis
    Maquis (3)
    Board Game: Project L
    Project L (3)
    Board Game: The Spirit of Eden Board Game: Anno 1800
    Anno 1800 (2)
    Board Game: Deep Sea Adventure Board Game: The Red Cathedral Board Game: Ultimate Railroads Board Game: 6 nimmt!
    6 nimmt! (1)
    Board Game: Alhambra
    Alhambra (1)
    Board Game: Exploding Kittens
    Board Game: Hansa Teutonica Board Game: Imperium: Classics Board Game: Lawyer Up
    Lawyer Up (1)
    Board Game: Mille Fiori Board Game: Monster's Coffee Board Game: Pandemic
    Pandemic (1)
    Board Game: Pandemic: Hot Zone – North America Board Game: TEN
    TEN (1)
    Board Game: Terraforming Mars: Ares Expedition



    Ark Nova: j'aime beaucoup l'automa ARNO plus proche du jeu normal. En multi, attention de pas oublier vos avantages avec les autres joueurs surtout s'il n'annonce rien :(.
    Jaws of the lion: Meme si ce n'est que le debut, c'est deja très bon, avec un systeme de combat tres tactique meme si tu perds les loot de tes 2 persos au 1er repos.

    Maquis: Pas decu du tout meme si les mission 1 etoile sont un peu facile, ca devrait etre un plus gros defis avec les 2 etoile et 3 etoile de l'extension.

    Project L: Petit jeu rapide, demandant un peu de planification pour optimiser son action tout construire.

    Spirit of Eden: petit jeu tres sympa, demandant la aussi planification mais aussi sacrifice. Un peu plus difficile aurait été bienvenue mais c'est quand meme serré.

    Anno 1800: Enfin essayé multi et pas decu du tout, tres bon, fluide avec un peu d'interractions.
    Deep sea Adventure: tres bon petit jeu rapide, de pousse ta chance et jouable a 6, pour un peu de détente avec ou sans oxygene.

    Cathedrale Rouge: Pas facile en solo, tres sympa en multi, je trouve le hazard bien dosé meme si quand tout le monde prend des resources tu dois surtout t'adapter.

    Ultimate railroads: toujours bon en solo, malgré juste une course au score
    Alhambra: Tres sympa, un peu de construction un peu de chaos sur les cartes et le marché. Passe tres bien a 5
    Exploding kitten: Pas convaincu, ni par le jeu, ni son ergonomie. 
    Hansa teutonica: Malgré un petit foirage de regle qui a ecourté la partie, j'aime son interaction permanente, et sa liberté, et le doute sur tes prises de decisions

    Imperium classics: c'est un peu long meme en solo mais tellement bon, qu'on a envie d'essayer toute les civilisations (attention nouvelle boite a venir)
    Objection! : Assez decu de la premiere partie, il est vrai avec enquete 1 et partie courte. On a l'impression de pas avoir de choix, on aligne le cartes, on influence le jure avec le plus de pts. A retester, pour etre sur.

    Mille fiori: Plateau un peu terne, mais qui prend son eclat avec la pose des tuiles. Draft, un peu de chance, un peu de strategie et pas mal d'opportunisme. Encore du bon Knizia.
    Monster coffe: pas cher, pas bon. On joue des cartes un peu au hazard en attendant la fin, peut etre plus adapté pour des enfants.
    Pandemies: Tojours efficace en mode normal ou rapide de 30mn
    Ten: la aussi ca marche mieux avec la bonne regle, si tu prends le chiffres tu laisses l'argent aux autres et c'est tout le dilemme.
    Ares Expedition: Toujours tres tendu en solo et en moyen. 

     

  5. Board Game: Ark Nova
    Ark Nova (5)
    Board Game: Ultimate Railroads Board Game: Brazil: Imperial Board Game: Creature Comforts Board Game: [kosmopoli:t] Board Game: Nemo's War: The Ultimate Edition
    Board Game: Sushi Go Party! Board Game: Terraforming Mars: Ares Expedition Board Game: Anno 1800
    Anno 1800 (1)
    Board Game: Barrage
    Barrage (1)
    Board Game: Castle Itter Board Game: Fiesta de los Muertos
    Board Game: Golfie
    Golfie (1)
    Board Game: Great Western Trail Board Game: Just One
    Just One (1)
    Board Game: Love Letter Board Game: Museum: Pictura Board Game: TEN

     

    Beaucoup de solos mais pas que, et des vrais jeux qui sentent bon le carton, pas rejoué sur BGA depuis un bout

    Ark nova: je suis passé au solo Arno de BGG bien meilleur et tres difficile en difficile. En multi je suis pas encore au point visiblement, pas assez focus sur les objectifs je pense.
    Ultimate railroads: tres bons pour la partie russian et regle limpide, la complexité est dans la strategie et les interactions indirects. Solo a score mais sympa, le score depend beaucoup si Emil prend souvent des loco ou pas.
    Brazil: Solo oubliable, un vrai solo arrive bientot mais peuvent pas faire pire. Pas encore joué en multi mais devrait etre sympathique
    Creature comforts: tres bien et tres beau mais un peu trop long a plusieurs. Je pense que je vais faire la version courte en 6 tour plutot que 8 les prochaines fois. Ce ne devrait pas nuire du tout a l'experience. Solo oubliable egalement.

    Kosmopolit: Toujours bien tester son matos casque + tablette avant, sinon sans casque le jeu est bien moins sympa. :(

    Nemo's war: excellent solo pas facile mais il faut jouer relativement agressif meme avec un profil science ou decouverte.

    TM Ares Expedition: Solo plus difficile que que son grand frere TM, dynamique un peu differente avec le petit zeste de l'excellent Race for the galaxy
    Anno 1800: je fais la campgne solo 4 premiere mission assez simple (sorte de tuto) mais ca se corse avec la 5 (en difficile), et j'ai enfin joué en multi mais c'est pour le mois prochain :)
    Barrage: Se faire detourner son eau est toujours un putain de plaisir, mais ce jeu est trop bon.
    Castle itter: la premiere partie en mode decouverte etait quand meme pas si facile, mais on a tenu bon. Pas sur, que la prochaine se passe aussi bien. Si tu ne maitrises pas le lancé de dés passes ton chemin ;)

    Golfie: sympathique petit jeu familiale pour finir ou commencer les soirées.

    Great western trail: definitivement pas mon pfister prefere, et la nouvelle version ne va rien changé. Mais bon, je serais pret a refaire un test et construire a fond ce qui me semble le plus rentable
    Museum Picture : Je connais pas l'autre, mais j'ai trouvé ca un peu long, voir repetitif. En plus le marché diminue dans le sens moins echangeable au fil du temps ce qui laisse moins d'options. Un peu comme red rising.
    Dix: Un petit jeu d'enchere, collection et stop ou encore tres sympa, du coup j'ai l'ai pris pour changer un peu des jeux a mots

  6. Bon je suis sans doute a 1000h sur rocket League 😛 mais pas en jeu de societe ou j'approche les 300 jeux joués sans doute
    Sinon dans ta sélection pas grand chose a redire sur ceux que je connais même si j'aurais pas mis des 5/5  a tous

    par contre 7 wonders duel, je n'aime pas je prefere largement 7 wonders
    Five tribe, pas trop aimé la seule partie jouée, j'avais un peu l'impression d'un cherche et trouve mais bon ca merite peut etre une deuxieme chance
    Je prefere aussi largement Race for The Galaxy a Roll, je trouve ca un peu brouillon et plus hasardeux avec des dés que des cartes.
    Cs File, ca avait l'air super cool sur le papier, mais j'ai eu l'impression que la partie se focalise sur certaines personnes sans que tu puisses trop faire grand chose a cause des cartes mais bon ca depend fortement de l'ambiance et des gens autour de la table, moi y compris :)

    Moi j'ai réservé ma note parfaite a très peu, sans doute trop peu de jeux: A la gloire d'odin, Terraforming mars, Underwater cities et Dixit

  7. Pour les deck building que je connais, c'est plus souvent une question d’opportunités car souvent comme cela a été dit tu n'auras pas accès a toutes les cartes et donc, même si tu sais que certaines cartes peuvent apparaitre c'est pas mal risqué de basé ta stratégie sur des cartes particulières.
    Dominion est un peu différent car tu as accès a tout mais la encore, tu dois aussi adapter ta stratégie par rapport aux adversaires: carte en nombre limités et cartes attaques/défenses

    Apres la question est, veux tu appliquer une stratégie basé sur les probas et etre gagnants sur le long terme comme au poker
    ou bien jouer de manière moins mécanique et avoir le plaisir de trouver le bon coup au bon moment?
     

  8. Sans hésiter Cascadia, jeu simple mais pas trop tu peux jouer avec tout le monde chacun peux y aller avec sa volonté d'optimiser au max ou pas. (contrairement a Calico)
    Visuel pas exceptionnel mais beau sur la table avec des pions de bonnes tailles, partie relativement rapide.

    Et Dune, que j'ai bien aimé. Me semble y avoir des petits soucis d'équilibrage mais pas assez joué et perso j'ai rien contre les petites cartes "traitrises" ca t'oblige a faire une gestion de risque et apporte des retournements de situations
    C'est quand même commun dans des jeux de combats d'avoir des boosts qui change la donne et Dune est un mix gestion/combat (contrairement a un scythe dont les combats sont hélas anecdotiques et punitifs)

  9. Pour ma part je suis pas très original en 2022 ou en général je suppose.

     

    Fevrier 2022
    Game                                                      Players
    Freedom: The Underground Railroad       28
    Insider                                                         41
    Expedition to Newdale                              48

     

    Janvier 2022
    Game                                                     Players
    Expedition to Newdale                             65
    Unlock!: Exotic Adventures                      68    
    City of the Big Shoulders                         91

     

  10. Le 2022-02-10 à 13:55, Drakenden a dit :

     

    Risque financier = perte monétaire.

     

    L'auteur.trice n'investit pas grand chose en terme d'argent. Perdre du temps libre, ce n'est pas un risque financier. Maintenant, si tu décides de âcher ta job pour devenir auteur de jeu, oui ça devient un risque financier. Mais c'est aussi une crisse de mauvaise idée, parce que même si tu signes un jeu, tu auras vraisemblablement pas de redevances avant 2 ans, le temps de développement, mise en marché, etc. et 2 ans, c'est très court, ça peut aller à 3-4 ans dans certains cas...

     

    Si je parle pour moi, ça fait 2-3 ans que j'ai des dépenses marginales (200-300$ par année), et j'ai signé 3 jeux en 2021. Je n'aurai aucun revenu de ces jeux avant 2023. Par contre, mes "risques financiers" se limitaient à ces 600-900$ là. Si un auteur investit 5000$ dans un prototype, il doit changer son approche parce qu'il sera toujours perdant, ou presque. À moins d'avoir un hit mondial...


    Bon effectivement si tu considères ça comme un hobby et qu'en plus tu peux même être payer pour, peut importe la remunération c'est la fête.
    Moi je considère que si tu décides de passer 10 ou 20h par semaine pour concevoir et donc de renoncer a autre chose, c'est quand même un investissement peut être pas financier, mais humain, social, santé, ...

    Je pense que l’idée était de voir le rapport investissement/risque/gain entre les différentes strates d'un point de vue professionnel pour tous
    Il faut pas tout voir par le biais financier, l'argent sans des gens pour créer et fabriquer ne fait rien du tout.

  11. Il me semble que ce n'est pas trop comparables ces chiffres c'est du revenu brut pour chacun  mais qui ne tiennent pas compte du tout des dépenses ce que certains appellent le risque qui existe aussi pour le concepteur.

    le détaillant enlève des ces sommes, les loyers, les salaires, les pertes sur les ventes, le chauffage, le marketting ...
    le distributeur idem, salaire, stockage, transport ...
    ...

    je ne veux pas les défendre mais je suppose que la différence s’équilibre un peu plus

    ce qui est est compliqué pour un concepteur c'est de se construire un back catalog suffisamment fournis pour que les ventes de tes anciens jeux tous ensemble finance les dev des nouveaux
    de la même manière que le fait un éditeur, chacun espérant faire un mega succés
    Pour le concepteur il y a un énorme risque: ne rien gagné si ca marche pas ou avoir un pactole si c'est un super succès, a comparer a être salarié chez un éditeur qui va moyenner tes revenus, mais ca n'existe pas trop dans le jeu de société il me semble

  12. Bienvenue dans le merveilleux monde du Liberalisme a outrance, heu je veux dire de la bonne démocracie
    On a transferé les usines ailleurs, la ou on peut fermer les yeux sur le conditions de travail et environnementales, et en meme temps faire pression sur les ouvriers locaux qui sont un peu trop privilégiés
    Ensuite on accuse les autres de trop polluer, au passage on leur refille nos dechets par ce que nous on est une nation propre.
    Bon j'en passe et des meilleurs et le bruno, il appelle ca de l'echange culturelle :)

    Le commerce triangulaire aussi c’était de l’échange culturel a ce compte la, mais bon on a arrêté parce que c’était moins rentable que des machines, heu je veux dire on a découvert l'étique 🤫


    La réalité est qu'on a claqué tout notre pétrole pour enrichir des milliardaires en offrant de la surconsommation a pas cher
    La roue commence a tourner on va retourner vers du raisonnable, fabriquer ce qu'on a besoin pres des resources qu'il nous reste, au passage si on peut eviter d'étre 10 milliards ce serait pas mal aussi

    Ouais je suis pas mal négatif mais c'est ce que m'inspire, les bons mots de ce brave bruno
     

  13. Pour ma part c'est pas particulièrement ma réussite qui me rendrait impitoyable mais mon incompréhension a trouver du fun a un jeu ou bien un élément de frustration insurmontable
    Exemples de jeu mis de cote après 1 ou 2 parties

    Scythe -> le systeme de combat punitif alors qu'on t'offre des mechas super classe, oui mais c'est pour ramasser des fleurs 😛

    Great Western trail -> pas bien aimé le cote douane sur les chemins, mais bon je suis pret a retenté
    Calico -> Cascadia en moins bien, trouve la bonne tuile pour finir ou perd

    Terra Mystica et Projet Gaia -> jeu un peu trop dirigiste a mon gout et systeme de roue bizarre

    Caylus -> Peu de choix plus des blocage me donne l'impression de subir le jeu

     

    Je suis un peu vindicatif sur ce coup la

  14. il y a 45 minutes, Migmeister a dit :

    J'imagine que tu voulais dire, c'est le classement des plus populaire ou ce n'est pas le classement des meilleurs jeux! 

    non je voulais bien dire que ce n'est pas le classement des plus populaires, mais bien une approximation des jeux les plus appréciés ou meilleurs meme si j'aime pas le terme, ca reste quand meme tres subjectifs
    plus tu as des notes plus tu diminues l'incertitude entre la différence des notes exprimées vs non-exprimées (pas joué/pas noté)
    quand l'incertitude diminue la note bgg converge vers la moyenne et ils ont choisit de minimiser la moyenne pour les raisons que j'expliquaient precedement (c'est du moins ma compréhension)

    Un systeme que des sites de jeux videos ou de films devraient peut etre s'inspirer


     

  15. Moyenne: 182
    Mediane: 66-68

    On retrouve les 11 en communs avec les dragons dans la première moitié, j'imagine que la moyenne du top 30 dragons est bien plus basse
    Et non Bgg ce n'est pas le classement des plus populaires, c'est sur qu'un "chef d'oeuvre" noté que par 1000 personnes sera tres bas mais en meme temps  c'est un peu louche qu'il soit joué par personne comme D-Day :( qui est pourtant genial.
    C'est le signe que c'est un style qui plait pas beaucoup et que potentiellement s'il était joué plus il aurait plus de moins bonne note, enfin dans mon exemple de D-Day ce serait que les gens ont pas de gout 😛
    y a toujours des exceptions.
     

    pandemic legacy 2
    Terraforming mars 4
    Through the ages 9
    Les châteaux de bourgogne 15
    Brass 21
    A la gloire d’odin 22
    Wingspan 23
    Viticulture 25
    Orleans 27
    Agricola 37
    Marvel champions 38
    Barrage 43
    Underwater cities 45
    On mars 55
    Paladins des royaumes de l’ouest 66
    Race for the galaxy 68
    Patchwork 94
    Codenames 102
    It’s wonderfull world 128
    Azul 141
    Just one 143
    Memoire 44 150
    Cascadia 155
    Isle of skye 168
    Flamme rouge 215
    Dixit 300
    Smartphone Inc 428
    Blackout : Hong kong 477
    D-Day at omaha beach 618
    Genotype 1858
  16. Un peu comme tout le monde j'ai appris gamin, au secondaire je joué régulièrement a la pause du midi et avec un ami, on jouait aussi aux dames chinoises, subbuteo, richesse du monde ...
    On jouait aussi en coop contre l'IA d'un jeu d'echec eletronique Kasparov, on pleurait des le niveau 3 alors que le mien je le battais au niveau max.
    J'ai pas joué pendant un moment et je m'y suis remis un peu sur chess.com (excellente platforme et appli), queen gambit est passé par la :)
    Je veux pas vous impressionné mais mon Elo max a été 1400 sur chess.com
    ... heu ... ca vous impressionne pas, oui je sais, d'autant que je suis pas resté longtemps sur ma petite colline alors que je me voyais grimper l'everest
    J'avais quand même le souvenir d’être meilleur gamin, je jouais aussi plus souvent, et la motivation de battre un prof ♟️


  17. 8 - Lewis & Clark: Ca donne un feeling course contre la montre en solo un peu comme TM, le gameplay du plateau change un peu en solo mais ca reste une recherche du double combo riviere/montagne.
    7 - Dinoblivion: Joué uniquement en solo, deckbuiling necessitant de bien épuré pour securisé le combat final.
    6 - Under the Falling skies: Casse tete toujours tres serrés avec un petit mode campagne bien agréable
    5 - A la recherche de la planete X: tres agreable et on conserve la lecture de l'adversaire meme avec l'IA.
    4 - Smartphone: Pas si facile de prendre le dessus sur le bot, avec des sensations proches du multi
    3 - Newdale: Campagne en cours mais ce petit gameplay evolutif est sympa, on voudrait construire plus de batiments.
    2 - Marvel champions: j'y ai joué seulement en solo, quasi avec les deck par defaut. Une petit faible pour docteur strange, mais pas facile a joué.
    1 - D-Day at omaha beach: j'ai vraiement adoré le theme a travers les mecaniques bien que ce soit long mais j'ai pris un plaisir fou a pesé le pour et le contre de chaque décision.

    J'ai peut etre fait quelques oublis

  18. Le 2022-01-05 à 20:50, Hibou77 a dit :

     

    Tiens, c'est intéressant ça !  J'ai joué 3 ou 4 parties de ce jeu, toujours avec le draft, et je le trouvais ordinaire.  Mon feeling était que la partie se décidait au draft.  À la fin de celui-ci, tu savais déjà si t'allais avoir une bonne game ou non et la demi-heure suivante n'était que le dévoilement du gagnant de manière trèèèès graduelle.  Va falloir que je lui donne une seconde chance avec le pas-de-draft !

    Au début je pensais que le draft permettait d’équilibrer le jeu pour que tout le monde puisse se construire un jeu complémentaire avec moins de hasard.
    Mais mes quelques parties me font penser qu'il y a juste des combos trop puissantes et le draft te permet de les creer plus facilement et donc d'amplifier le déséquilibre.
    Du coup, J'ai laissé un peu tombé peut etre est ce une mauvaise impression

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