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Malgré le fait qu'on n'a pas pu aller à Granby cette année, dimanche, atomike et moi nous nous sommes permis 2 parties d'Endeavor . Bien sur, nous avons joué à la variante à 2 joueurs qui nous amène à contrôler un troisième joueur. J'ai vraiment adoré les deux parties. La contrôle du 3e joueur amène une stratégie différente. J'ai bien hâte de l'essayer avec les règles normales pour 3-5 joueurs! ça risque d'être bon! :)

eh bien moi aussi je l'ai essayé avec ma douce hier et ca roule "pas si temps pire " la partie c'est terminé 51 a 49 pour moi...ben oui je sais, mais elle veut rejouer quand même :)

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eh bien moi aussi je l'ai essayé avec ma douce hier et ca roule "pas si temps pire " la partie c'est terminé 51 a 49 pour moi...ben oui je sais, mais elle veut rejouer quand même :)

 

Haha moi j'ai perdu mes 2 parties...mais c'était tout de même serré. De toute façon, je suis habitué de perdre contre mon chum : je dirais 80% / 20% :biglol

 

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Mon petit Granby a eu l'air de:

 

Vendredi soir au Maître des Jeux

 

- Ticket to Ride: Europe: à 5 joueurs. Ma conjointe a mené toute la partie, c'était sa première, en scorant au moins 7 points pratiquement à tous les 2 tours. Le vent a tourné au final et je me suis fait arraché la victoire par 4 misérables points... Encore à cause de la maudite route la plus longue.

 

Samedi

 

- Pyramids: le jeu d'ouverture proposé par Comet. Je le jouerais surtout avec ceux pour qui il a été créé: les enfants. Il est bien.

 

- Zooloretto: je récupère ma conjointe et on se trouve 2 partenaires pour un jeu qu'elle connaît. Plus de sport entre adultes.

 

- Android: ma grosse partie du week-end. Je dois avoué que le jeu m'a déçu, dans le sens que nous (Dood, Adam d'Ynris, Yargo et moi-même) y avons hypothéqué beaucoup notre samedi pour pas vraiment autant de plaisir que je m'attendais. Le jeu est lourd et on se demande vraiment quoi faire à notre tour tellement les choix sont nombreux. Je le ré-essaierais peut-être à la maison... mais quand ? J'y verrai dans 10-12 ans.

 

- Le Jeu des Dragons: celui sommairement décrit par Phoenixio. C'est vraiment n'importe quoi ce jeu de cartes avec une mise.

 

- The Adventurers: effectivement, quand on a joué une partie, c'est suffisant. Et pour rajouter au commentaire de Columbob: Fireball Island était pas mal meilleur.

 

- Dice Town: petit jeu de dés assez plaisant. C'est toujours plaisant aussi de m'acharner sur Phoenixio, ça rappelle des souvenirs :lol: .

 

Dimanche

 

- Malédiction: pour commencer la journée sur une note légère. Et puis ça faisait plus d'un an que je n'avais pas joué avec Jon Snow et sa conjointe Julie.

 

- Chinatown: avec Tifan, sa conjointe et maître-ninja de ce jeu Julie, ma conjointe Andréanne ( qui en était à sa première partie) et moi-même. Et non, ce n'est pas Julie qui a gagné, c'est ma femme. Et je n'ai fait aucun échange pour l'aider. Elle a juste judicieusement choisi ce qu'elle voulait et a fait en sorte e l'obtenir.

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Samedi à Granby

 

Battlestar Galactica + Pegasus + New Caprica: À 7 joueurs. J'ai trouvé ça pénible pour ma première partie BSG. 7 joueurs c'est trop. New Caprica c'est inutile puisqu'on savait déjà qui gagnait à ce moment. Quand le Battlestar est revenu, les Cylons n'ont même pas eu le temps de jouer qu'il était déjà reparti. Je rejouerais peut-être mais certainement pas à plus que 4-5 joueurs.

 

Étant un fan de BSG, je dois avouer que je ne m'y risquerais pas à 7 car il doit effectivement être pénible. À mon opinion, BSG est à son mieux à 5 joueurs. Déjà qu'à 5 la partie prend un bon trois heures, j'hose imaginer ce que ce fut à 7 joueurs.

 

Ce Vendredi nous avons joué l'extansion Pegasus + New Caprica mais quelques erreurs de règles ont fait que je ne peux me prononcer sur la qualité de l'extension. Elle semble toutefois changer l'aspect du jeu afin de reflèter l'évolution de la série télévisée.

J'ai joué au jeu de base à 7 joueurs à deux reprises (1 fois à Trois-Rivières, et l'autre à Québec), et le jeu fut très bien, même très serré. C'est le genre de jeu qui dépend des joueurs avec qui l'ont jouent, je crois.

 

À Granby, notre première partie avec l'extension c'est très bien déroulé (à 6). Par contre le dimanche, encore à 6, ce fut un peu plus pénible car nous avions pas notre "master" des règles (Guillaume) avec nous. Alors ce fut un peu plus long pour New Caprica, mais je crois que ça en vaux le coup. Notre partie c'est terminé avec une victoire extrêmement serré des humains, avec 1-2-1-1 en ressources.

 

Si c'est votre première partie de BSG:P, vaudrais mieux éviter de jouer avec "New Caprica", question de s'habituer aux autres changements de règles avant. Par contre, si vous avez un Guillaume avec vous, allez y avec "New Caprica", ça en vaux le coup.

 

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(parties joués et petit compte rendu pour BSG:P)

 

Vendredi soir au Maitre des Jeux (Granby)

Wits & Wagers (avec Daro, Melissa, Adam d'Ynris)

Jeu questionnaires dans lequel toutes les réponses sont des chiffres. Les réponses des joueurs sont dévoilées sur une grille de style "Casino", sur lequel les joueurs doivent ensuite miser. La bonne réponse reçoit sa mise, plus le boni entre 2 et 5 fois la mise.

 

Jamaica (avec Daro, Melissa, Adam d'Ynris)

Un jeu de course léger, mais qui est quand même intéressant.

 

Samedi à la Cabane à sucre

Roll Through the Ages (partie intro avec Gerry, Madramir et Guillaume)

 

Battlestar Galactica: Pegasus (à 6)

Guillaume (Cavil) (Cylon Leader)

Martine ("Dee") (Cylon)

RichardTempura (Baltar) (Cylon)

Madramir (Boomer)

Daro (Starbuck)

Hawk (Helena Cain)

 

La partie fut quelque peut pénible (pas à cause de New Caprica) dû au fait qu'il n'y a pas eu beaucoup d'action du côté des pilotes. Une partie quand même intéressante, où j'ai joué le caractère de l'amiral Cain, au point de me faire passer pour un Cylon... "Perdre 1 morale, c'est pas grave!" "Perdre une population, c'est pas grave!". ;)

 

Les humains ont dû joué serré, car il restait 1 humain emprisonné sur New Caprica (moi/Caine), et 7 vaisseaux humains. J'ai recommandé à l'amiral par intérim de "jumper" quand même, chose qu'il fut. Nous avons alors perdu 6 population et 1 morale, mais remporté la victoire avec une population!!

 

Ad Astra (Guillaume, Madramir, Daro, Diock20, Hawk)

Une partie de gestion de ressources, où nos actions sont pré-programmé à-la "Race Through the Galaxy" (15 actions au total). Le propriétaire de l'action l'exécute, ensuite tout le monde à la même option, et le propriétaire de la carte a un boni. C'est une partie où il faut compter des points, et dès qu'un joueur dépasse 50 points, on termine les 15 actions, et celui/celle qui a le plus de points l'emporte. Nous avons utilisé les cartes de pointage dès le 2e tour, question de développer nos ressources de départ et apprendre comment les actions inter-agissent.

 

La partie fut quand même un peu longue, mais j'ai l'intention de réessayer.

 

** Nous avons enlevé quelques cartes "no where" du genre "Vous gagné si vous avez 42 points".

 

Ghost Stories x 2 (Guillaume, Madramir, Daro et Hawk)

Première partie pour tout le monde sauf moi, et je suis quelque peut rouillé sur les règles... Le designer n'est pas loin, alors ça fonctionne quand même bien, sauf que j'oublie complètement d'utiliser mon action spécial de ramasser un token de couleur tout les tours...

 

Après une défaite cuisante, on refait une seconde partie. Excellent travail d'équipe, qui nous donne la victoire !!

 

Times Up! (Daro, Hawk, Marc versus JeePee, Guillaume et Madramir)

Une partie de plaisir pour terminer le samedi! Une très bonne gang de bons vivants, et une partie très très serré (nous avons dû utiliser moins de carte afin de terminer pour 2h). Un match nul, avec un pointage de 36-36 !! (12-12 en première ronde, 8-16, et 16-8).

 

...Où nous avons appris que Guy A. Lepage est une marionnette !! :biglol

 

Dimanche

Battlestar Galactica: Pegasus (à 6)

Martine (Chief) elle deviendra Président en cours de partie !!

Grognard ("Dee") (Cylon)

Chameau ("Helena Tigh") Presidente !!

RickMtl (Caprica 6) (Cylon Leader)

Carl Gozzil (Cain) Amiral (Cylon)

Hawk (Cat) deviendra Amiral une fois sur New Caprica

 

Une partie extrêmement serré dans laquelle j'étais convaincu que ça ce terminerais par une victoire des Cylons! Et de très bons joueurs, qui jouent leur rôle à la perfection! Grognard joue le rôle de la suicidaire "Dee", et Carl joue l'Amiral Cain très bien!!

 

Dès le premier tour, "Dee" (Grognard) utilise sont pouvoir unique et communique avec les vaisseaux humains, les redirigeant tous dans la zone où se trouve les raiders et la base star... BOOM !! Moins 3 population et moins 1 morale.... Ouch! Le joueur suivant lance le test pour envoyer "Dee" en tôle, et le test passe avec plus de 10 votes, donc Cain a l'option de le descendre... BANG! Un cylon en moins!!

 

Le reste de la partie fut quelque peu difficile, les humains ayant des problèmes de ressources. Le fuel est bas, nous avons de la bouffe en masse, mais le morale et la population en arrache...

 

Juste avant de faire le "saut" vers New Caprica, l'amiral me demande si je pourrais forcer le "saut" immédiatement, et risquer de perdre 3 de nos 4 dernières populations... Je répond "Certainement, si j'étais un cylon!". L'amiral consulte ensuite avec le Leader Cylon, chose qui ne fait que creuser son trou plus creux...

 

À mon tour le "jump prep" est à -1 alors j'active le saut, et on perd 1 Population... La carte crissis nous permet d'envoyer un "humain" en tôle, chose que nous faisons avec l'amiral Cain !! Je deviens alors l'amiral (sinon nous étions tous mort sur New Caprica... Au retour de Galactica, l'amiral aurait immédiatement activé le saut, nous laissant tous derrière!).

 

En utilisant des "Executive Orders" nous réussisons ce que nous croyions impossible! Lors de mon mouvement, je me déplace de la planète vers le Galactica, d'où je donne un "Executive Order" à Chameau. Il utilise celui-ci pour faire monter les 2 derniers vaisseaux humains restant sur New Caprica, et monte avec le dernier! C'est le tour de Chief (Martine), qui est notre présidente. Si elle ne pige pas une "Executive Order" nous ne croyons pas être en mesure de résister au tour de Grognard... Elle reçoit un "Executive Order" lors de la pige, alors se déplace vers le Galactica, pour ensuite me donner un "Executive Order" qui me permet de faire le saut finale, et remporter la victoire !!!

 

Il nous restait 1 Fuel, 2 Food, 1 Morale et 1 Population... OUF!!

 

Grognard vérifie la carte qu'il aurait tiré à son tour... Elle nous donnais le choix de perdre 1 Morale ou 1 Population...

 

 

Lors de la partie de BSG:P, j'ai aussi été en mesure de trouver des joueurs d'Asbestos.... pour notre ami JeePee !! :D

 

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À Granby en fin de semaine!

 

Au "Maitre du jeu" le vendredi

 

Jamaica (Melissa, Daro, Hawk) Je l'avais déjà joué en ligne, il est très beau comme jeu et c'est tout de même un bon jeu passe-partout

 

Wits and Wagers (Melissa, Daro, Hawk) J'aime bien ce jeu!

 

Flinstere Flure (Melissa, Daro, Guillaume, Madramir) celui-ci aussi premier essai en réel après plusieurs parties en ligne. Bien plaisant, il nous as fait rigoler. Pas trop évident en réel, plus facile à visualiser en ligne ;-)

 

À la chambre d'hôtel

 

Call of Cthulhu CCG j'initie mon frère... il en gagne 3 contre 0!

 

Le Samedi aux journées ludiques

 

Der Hexer von Salem (D00D, Melissa, Marie-Eve) Un jeu coopératif pour briser la glace, j'ai bien aimée cette deuxième partie de ce jeu, elle a été un peu plus longue que ma première expérience. Et comme premier jeu de la fin de semaine je joue avec D00D, on essaie de jouer au moins une partie ensemble dans chaque rencontre ludique, c'est fait. Et nous avons avec nous Marie-Eve qui en est à sa première expérience ludique. Je lui ai reparlé le dimanche avant de partir, je crois qu'elle va devenir une habituée!!!

 

Dominion: Ma partie du tournoi, nous avons été méchant, très méchant, extrèmement méchant, pointage final : 11, 7, 3, 2.... avec 7 points c'était certain que je ne finirais pas dans les meilleurs deuxième!!

 

Android (Pappy, D00D, Yargo) Partie prévue à l'avance elle comblera la majeure partie de notre samedi. Pas un mauvais jeu, mais je crois que nous n'étions pas dans l'environnement pour l'apprécier à sa juste valeur.

 

Princes de Florences (Fortiche, Melissa, Jeepee, ??? ) Un classique, il n'est pas dans mon top 30 mais c'est toujours bon de le rejouer!

 

San Marco (Tawny, Melissa) pour finir le samedi, un jeu que je n'avais jamais joué. J'avais joué à Canal Grande sans l'aimer. Il est différent tout en gardant des mécaniques communes. J'ai bien aimé, je le rejouerais n'importe quand.

 

Le dimanche

 

Bakong (Jeepee, Melissa, Daro) Un petit jeu pour partir le dimanche, malgré les critiques un peu moins bonnes cela me tentait de l'essayer et il n'y avait que 8 petites pages de règles à lire, très facile à comprendre. Il est un petit filler que j'ai tout de même apprécié, juste un tantinet un peu long pour un filler, mais facile à diminuer de temps, on enlève quelques tuiles!! Donc s'il y en a un qui veut s'en départir, je suis preneur. Contre Hurry Cup du même auteur si cela vous intéresse.

 

Looping Louis x2 (Jeepee, Daro, Melissa) En lisant les règles de Bakong... sans commentaires!

 

Elfenland (Annie, Melissa, Jeepee, Fortiche, Daro) Ils ont tous joué contre moi!! je termine quand même bien la partie mais mon frère nous a largué dès le début: pointage final 16, 13, 12, 12, 12 et 11 je suis à 12. Nous avons joué avec la carte ville natale qui je crois viens équilibré un jeu trop équilibré sans elle!! Elle nous amène à aller plus seul dans notre coin, surtout dans les 2 derniers tours

 

Hab & Gut (Romain, Jeepee, Melissa, Daro) Pour le montrer à Romain, il demeure mon coup de coeur 2009

 

Megawatts (Julie, Romain, Jeepee, Melissa, Daro) Première partie sur la carte du Québec. Toujours un excellent jeu, je crois que je préfère la carte des USA.

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Android (Pappy, D00D, Yargo) Partie prévue à l'avance elle comblera la majeure partie de notre samedi. Pas un mauvais jeu, mais je crois que nous n'étions pas dans l'environnement pour l'apprécier à sa juste valeur.

J'ai essayé Android une fois, avec le nombre de joueurs recommandés et dans un environnement idéal. J'ai trouvé qu'il y avait plusieurs mécaniques bien réussies, qui s'imbriquaient les unes dans les autres, dont certaines étaient originales et d'autres empruntées d'ailleurs mais qui allaient bien avec le thème. Toutefois, j'ai trouvé le jeu extrêmement long pour ce qu'il est avec une impression de coup répétitif. Et je n'étais pas le seul. Nous nous sommes consultés à la mi-partie pour savoir si on arrêtait le jeu. Nous avons décidé de lui donner une chance et de terminer la partie en espérant que la tension et l'intérêt finirait par arriver... À notre grand regret. Cela n'a jamais levé et nous nous sommes ennuyés toute la soirée.

 

 

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À Granby:

 

- Ticket to Ride: Europe (Pappy, Andréanne, Madramir, Guillaume, Martine) Une belle partie où Pappy se faisait bloquer par tous les joueurs, surtout par Andréanne :P

 

- Finstere Flure (Adam d'Ynris, Melissa, Daro, Guillaume, Madramir ) Jeu assez simple, mais très drôle et amusant. Les joueurs semblaient tous aimer l'option de pouvoir construire le monstre de différentes façons :lol:

 

- Roll Through the Ages (Gerry, Hawk, Madramir et Guillaume) Belle partie, mais vraiment pas mon genre de jeu.

 

- Battlestar Galactica: Pegasus (RichardTempura, Guillaume, Martine, Madramir, Hawk, Daro) Partie intéressante mais un peu trop longue à cause du manque d'action pour les pilotes (Daro et moi) et dû au fait que c'était notre première fois avec l'extension Pegasus. L'extension réflète bien la série télévisée. J'avais beaucoup de difficulté à savoir qui était le Cylon entre RichardTempura et Hawk, les 2 étaient très convincant dans leur rôles !

 

- Ad Astra (Diock20, Hawk, Daro, Guillaume, Madramir) Belle mécanique, mais un pour trop long pour ce type de jeu. Je suis content de l'avoir essayé, mais certainement pas un achat pour moi... La carte du "si tu as 42 points tu gagnes" c'est vraiment n'importe quoi :blink:

 

- Ghost Stories x 2 (Daro, Hawk, Guillaume, Madramir) Très belle maquette 3D !!! Et c'est toujours plaisant d'avoir l'auteur aussi près de nous pour poser nos questions sur les règles :D

 

- Times Up! (JeePee, Marc, Daro, Hawk, Guillaume, Madramir) Y a pas de meilleure façon de finir la soirée de 1h00 à 2h00 ! On a tellement ri ! La marionnette Guy A Lepage, le Russe qui marmonne, Vol-Terre, Roger Rabbit le kangourou...

 

- Imperial (Coudloc, Guillaume, Marc, Madramir) Partie qui m'a reconfirmé que j'adore ce jeu !

 

- Ra - The Dice Game (Guillaume #1, Guillaume #2, Marc, Madramir) J'ai quand même aimé y jouer, mais comme pour Roll Through the Ages, c'est pas mon genre de jeu.

 

 

 

 

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La carte du "si tu as 42 points tu gagnes" c'est vraiment n'importe quoi :blink:

 

pour ceux qui ne le savent pas, c'est en fait une référence à la série de romans The Hitchicker's Guide to the Galaxy. 42 est la réponse universelle à tout

 

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La carte du "si tu as 42 points tu gagnes" c'est vraiment n'importe quoi :blink:

 

pour ceux qui ne le savent pas, c'est en fait une référence à la série de romans The Hitchicker's Guide to the Galaxy. 42 est la réponse universelle à tout

 

Oui, mais c'est quoi la question??? :pense

 

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- Android: ma grosse partie du week-end. Je dois avoué que le jeu m'a déçu, dans le sens que nous (Dood, Adam d'Ynris, Yargo et moi-même) y avons hypothéqué beaucoup notre samedi pour pas vraiment autant de plaisir que je m'attendais. Le jeu est lourd et on se demande vraiment quoi faire à notre tour tellement les choix sont nombreux. Je le ré-essaierais peut-être à la maison... mais quand ? J'y verrai dans 10-12 ans.

 

 

Android (Pappy, D00D, Yargo) Partie prévue à l'avance elle comblera la majeure partie de notre samedi. Pas un mauvais jeu, mais je crois que nous n'étions pas dans l'environnement pour l'apprécier à sa juste valeur.

J'ai essayé Android une fois, avec le nombre de joueurs recommandés et dans un environnement idéal. J'ai trouvé qu'il y avait plusieurs mécaniques bien réussies, qui s'imbriquaient les unes dans les autres, dont certaines étaient originales et d'autres empruntées d'ailleurs mais qui allaient bien avec le thème. Toutefois, j'ai trouvé le jeu extrêmement long pour ce qu'il est avec une impression de coup répétitif. Et je n'étais pas le seul. Nous nous sommes consultés à la mi-partie pour savoir si on arrêtait le jeu. Nous avons décidé de lui donner une chance et de terminer la partie en espérant que la tension et l'intérêt finirait par arriver... À notre grand regret. Cela n'a jamais levé et nous nous sommes ennuyés toute la soirée.

 

Malgré les indications de la boîte, il paraît qu'il est très jouable et beaucoup plus rapide à deux joueurs seulement, peut-être bien plus intéressant.

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La carte du "si tu as 42 points tu gagnes" c'est vraiment n'importe quoi :blink:

 

pour ceux qui ne le savent pas, c'est en fait une référence à la série de romans The Hitchicker's Guide to the Galaxy. 42 est la réponse universelle à tout

 

Oui, mais c'est quoi la question??? :pense

 

 

bon, j'imagine que t'es pas le seul qui se pose la question.. en fait, c'est le running gag de tout le livre... ils construisent un hyper-mega ordinateur de la mort pour calculer et trouver la réponse universelle à tout, ça prends des milliards d'années et quand ça sort, c'est "42". Et là, ils se demandent justement c'est quoi la question qui donne 42, alors ils se mettent à construire un autre méga-giganto-ordinateur pour calculer ce que ça peut être.

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