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Hyann

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  1. J'aime
    Hyann a réagi à Jelsépa dans Jeux joués en février 2022   
    Ma femme et moi venons de commencer une partie de Townsfolk tussle. On finit demain. 
     
    C'est dans la même veine que les jeux dungeon crawler de dnd. Faque on déteste. C'est horriblement ennuyeux; c'est plutôt chiant de faire 4 setups dans le même jeu pour au final avoir les mêmes foutues mécaniques. 
     
    Bref, à vendre demain si rien ne change. 
  2. J'aime
    Hyann a réagi à Fortiche dans Bilan janvier 2022   
    260 parties dont 57% sur BGA et 93 jeux différents 
    3 nouveautés seulement avec le déconfinement ça va augmenter dans les prochains mois
    1- Welcome to the moon, très bon jeu, je suis un fan de Welcome. Celui-ci est différent et aussi bon.
    2- Extension expédition leader de Lost ruine of Arnak, je ne suis pas un fan d'extension mais celle-ci augmente des nouvelles possibilités sans dénaturer le jeu. Arnak est bon avec et sans cette extension.
    3- Living Forest, lui j'ai été déçu. Par contre, j'y ai joué à 2 ce qui n'est surement pas la meilleure configuration. 
    Top 5 des jeux que j'ai le plus joué
    1- Trek 12 = 25 parties, plusieurs tournois sur BGA contre des Français
    2- CuBirds = 14 parties, petit jeu de carte simple et efficace que j'ai acheté usagé à 5$, qui est aussi disponible sur BGA
    3- Azul = 10 parties, lui aussi plusieurs tournois sur BGA
    4- Welcome   = 10 parties
    5- Château de bourgogne = 9 parties
  3. J'aime
    Hyann a réagi à thomassabourin dans Bilan janvier 2022   
    Tout d’abord les nouveautés. Beaucoup de bon…
     
    Merv: très cool avec plus d’interactions qu’il n’y parait. Plein de possibilités et le principle d’utiliser les gros jeux de tes ennemis a ton avantage, c’est très bien. Un Euro assez unique en son genre et vraiment magnifique!
    Iki: Excellent jeu de déplacement d’ouvrier, qui me fait un peu penser a un mélange heureux de Vicomtes et In the year of the dragon. Mais en mieux. Mon garçon n’est pas convaincu, ayant déculotté tout le monde par 25 points a ses 2 parties avec 2 stratégies différentes (« je crois que je suis trop fort a ce jeu… »). 🤣
    Tekhenu: il dormait depuis 1 an, alourdi par les mauvais commentaires de Superfafa… toutefois, je l’aime bien! Très agréable et beaucoup moins long que Teotihuacan. Je n’ai pas du tout eu les mêmes problèmes que le fafa en question. Reste àvoir s’il peut rester bon après de multiples parties. A voir!
    Genotype: enfin joué a plus que 2 (ce qui n’est franchement pas l’idéal) et c’est vraiment bien fait. Mélange de placement d’ouvrier avec sélection de dés pour compléter des « contrats ». Un mid-range inspiré de la science auquel je veux rejouer.
    Meadow: (3j) jeu sorti de la tête d’une libellule… le but du jeu est de voir de belles choses dans la prairie! On s’est tous fait avoir a jouer trop ludiquement, et on se rend compte que dans la 2e partie, il y a plusieurs éléments de bases qui ne sortent plus… Une fois avisé, le jeu risque d’être moins frustrant. Il est Magnifique aussi!
    Paleo: (3j) Pas complètement convaincu par celui-ci. Je crois qu’il sera meilleur a 2, car je l’ai trouvé un peu redondant même si nos dek évoluaient. Et il y avait un peu trop de downtime a mon gout. Peut être joueur dépendant? A rejouer a 2  pour me faire une meilleure tête.
     
    Sinon, on a repris notre campagne de Tainted Grail… faut pas arrêter trop longtemps, on a passé une heure a refaire exactement la même chose que la dernière fois avant de s’en rendre compte… Clairement on ne sauvera pas le royaume, même si nos personnages sont devenus très forts…
     

  4. J'adore
    Hyann a reçu une réaction de rainmight dans Quel est votre niveau d'impitoyabilité envers les jeux ?   
    Comme j'achète souvent mes jeux par impulsion, je peux flusher rapidement un jeu.  Des fois ça dépasse pas la lecture des règles. 
     
    Si autour de la table le jeu n'embarque pas, rarement une deuxième chance.
     
    Par contre, je reste accroché à des jeux que je ne joue pas vraiment alors ça compense 
  5. J'aime
    Hyann a reçu une réaction de Rémimique dans Bilan janvier 2022   
    Meilleur moi de Janvier depuis 2018! Ça promet... ok booster par My City surtout, mais bon, une partie c'est une partie
     
    9 nouveautés sur 14 jeux différents, ça sent les rabais de fin d'année!
     
    My City    18
    Imperium: Legends    5
    New York Zoo    4
    Baseball Highlights: The Dice Game    3 (Aucun similitude avec le jeu de plateau malheureusement, roule et coche avec une possibilité de combo, avoir une autre thème il serait un parmi les autres )
    Canvas    2
    Cubitos    2
    Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game    2  (trop simpliste comme jeu de bonhomme, manque d'implication)
    PARKS    2
    Spooky Stairs    2
    Ali Baba    1
    Anno 1800    1
    Corrosion    1  (Pas détesté du tout, belle petite découverte pour une jeu médium)
    Rajas of the Ganges: The Dice Charmers    1 (capture l'esprit du jeu de plateau... mais ça sent le diluer malheureusement. Correct mais sans plus)
    So Clover!    1 (bon jeu de mot, on va tester ça en famille)
     
    Coup de coeur
     
    1. My City:   Partie rapide (plus 10 à 30 minutes par épisodes) ça fait fureur avec les enfants, l'aspect construction visuel est toujours plus gagnant que du calcul pour eux. Les chapitres ne font pas seulement qu'ajouter de la complexité, les règles et le plateau changent alors il faut que tu changes d'habitude de jeu.  Bref, un bon 'legeacy' pour la maison!
     
    2. Anno 1800:  Mon coup de coeur personnel.  Développement de tech, utiliser celle des autres, un beau petit casse-tête chaque tour.  Quand même accessible tout en ayant de la viande. Hâte d'y jouer à 4!
     
    3. Imperium Legend: Les règles ne coulent pas naturellement, le jeu ou on peut oublier un détail, mais après 2 parties ça tombe en place. Les peuples se jouent différemment, mais pour moi ça reste un jeu solo ou il faut que tu battes les tendances de chaque peuple.  Pas sûr que j'aimerais à plusieurs, trop de détail.  Jeu qui se jouerait mieux sur une app.
     
    Départ:
     
    Tuki: Trop de jeu d'empillage déjà... c'était le jeu en spécial pour un commande gratuite...
    One Key: Voir numéro un... pas eu vraiment sa chance
    Québec:  version améliorée qui s'en vient alors le monde vont peut-être vouloir plus jouer. 
    Miyabi:  Pas mauvais Kiesling...  par contre l'empillage de tuile mince me déplaisait visuellement... Azul fait plus la job pour sa simplicité à la maison
    Parks:  Belle production pour un jeu correct...  plein de jeu du genre, mais le thème ne se démarquait pas assez pour moi alors partie dans un échange.
     
    Pas fait le grand ménage de début d'année par contre encore, Février devrait avoir plus de boîte qui vont partir, les enfants ont sorti quelques jeux, surtout ma fille qui cible plus ses mécaniques préférées.
     
  6. J'aime
    Hyann a reçu une réaction de pavin dans Jeux joués en janvier 2022   
    Bon, on reste dans le même registre que la semaine passée
     
    My City: deux campagne parallèle selon le nombre d'enfant qui veut jouer   On commence le sixième chapitre et ma fille semble déçu qu'il ne reste que 9 parties au jeu.
     
    Imperium Legend: Deuxième partie roule mieux, mais des petites erreurs encore, mais là j'imagine que je dois commencer à jouer correct. Puis changer de peuple adversaire pour voir la différence solo que ça peut donner avec d'autres parties.  Constat: les peuples changent la façon de jouer alors ce n'est pas un jeu ou tu répètes la même recette pour gagner contre le bot. j'ai utilisé plusieurs stratégies chaque partie aussi avec mon peuple donc là aussi de la variété.   Mes problèmes sont de devoir démêler toutes les cartes après chaque partie, ce que j'apprécie moins des deck-building et c'est gossant compter les points...    Jeu qui risque plus d'être joué solo plutôt qu'à plusieurs de mon côté par contre...
  7. J'aime
    Hyann a reçu une réaction de etienne_san dans Bilan janvier 2022   
    Meilleur moi de Janvier depuis 2018! Ça promet... ok booster par My City surtout, mais bon, une partie c'est une partie
     
    9 nouveautés sur 14 jeux différents, ça sent les rabais de fin d'année!
     
    My City    18
    Imperium: Legends    5
    New York Zoo    4
    Baseball Highlights: The Dice Game    3 (Aucun similitude avec le jeu de plateau malheureusement, roule et coche avec une possibilité de combo, avoir une autre thème il serait un parmi les autres )
    Canvas    2
    Cubitos    2
    Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game    2  (trop simpliste comme jeu de bonhomme, manque d'implication)
    PARKS    2
    Spooky Stairs    2
    Ali Baba    1
    Anno 1800    1
    Corrosion    1  (Pas détesté du tout, belle petite découverte pour une jeu médium)
    Rajas of the Ganges: The Dice Charmers    1 (capture l'esprit du jeu de plateau... mais ça sent le diluer malheureusement. Correct mais sans plus)
    So Clover!    1 (bon jeu de mot, on va tester ça en famille)
     
    Coup de coeur
     
    1. My City:   Partie rapide (plus 10 à 30 minutes par épisodes) ça fait fureur avec les enfants, l'aspect construction visuel est toujours plus gagnant que du calcul pour eux. Les chapitres ne font pas seulement qu'ajouter de la complexité, les règles et le plateau changent alors il faut que tu changes d'habitude de jeu.  Bref, un bon 'legeacy' pour la maison!
     
    2. Anno 1800:  Mon coup de coeur personnel.  Développement de tech, utiliser celle des autres, un beau petit casse-tête chaque tour.  Quand même accessible tout en ayant de la viande. Hâte d'y jouer à 4!
     
    3. Imperium Legend: Les règles ne coulent pas naturellement, le jeu ou on peut oublier un détail, mais après 2 parties ça tombe en place. Les peuples se jouent différemment, mais pour moi ça reste un jeu solo ou il faut que tu battes les tendances de chaque peuple.  Pas sûr que j'aimerais à plusieurs, trop de détail.  Jeu qui se jouerait mieux sur une app.
     
    Départ:
     
    Tuki: Trop de jeu d'empillage déjà... c'était le jeu en spécial pour un commande gratuite...
    One Key: Voir numéro un... pas eu vraiment sa chance
    Québec:  version améliorée qui s'en vient alors le monde vont peut-être vouloir plus jouer. 
    Miyabi:  Pas mauvais Kiesling...  par contre l'empillage de tuile mince me déplaisait visuellement... Azul fait plus la job pour sa simplicité à la maison
    Parks:  Belle production pour un jeu correct...  plein de jeu du genre, mais le thème ne se démarquait pas assez pour moi alors partie dans un échange.
     
    Pas fait le grand ménage de début d'année par contre encore, Février devrait avoir plus de boîte qui vont partir, les enfants ont sorti quelques jeux, surtout ma fille qui cible plus ses mécaniques préférées.
     
  8. Haha
    Hyann a reçu une réaction de Jelsépa dans Quel est votre niveau d'impitoyabilité envers les jeux ?   
    Comme j'achète souvent mes jeux par impulsion, je peux flusher rapidement un jeu.  Des fois ça dépasse pas la lecture des règles. 
     
    Si autour de la table le jeu n'embarque pas, rarement une deuxième chance.
     
    Par contre, je reste accroché à des jeux que je ne joue pas vraiment alors ça compense 
  9. J'aime
    Hyann a reçu une réaction de Le Chameau dans Bilan janvier 2022   
    Meilleur moi de Janvier depuis 2018! Ça promet... ok booster par My City surtout, mais bon, une partie c'est une partie
     
    9 nouveautés sur 14 jeux différents, ça sent les rabais de fin d'année!
     
    My City    18
    Imperium: Legends    5
    New York Zoo    4
    Baseball Highlights: The Dice Game    3 (Aucun similitude avec le jeu de plateau malheureusement, roule et coche avec une possibilité de combo, avoir une autre thème il serait un parmi les autres )
    Canvas    2
    Cubitos    2
    Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game    2  (trop simpliste comme jeu de bonhomme, manque d'implication)
    PARKS    2
    Spooky Stairs    2
    Ali Baba    1
    Anno 1800    1
    Corrosion    1  (Pas détesté du tout, belle petite découverte pour une jeu médium)
    Rajas of the Ganges: The Dice Charmers    1 (capture l'esprit du jeu de plateau... mais ça sent le diluer malheureusement. Correct mais sans plus)
    So Clover!    1 (bon jeu de mot, on va tester ça en famille)
     
    Coup de coeur
     
    1. My City:   Partie rapide (plus 10 à 30 minutes par épisodes) ça fait fureur avec les enfants, l'aspect construction visuel est toujours plus gagnant que du calcul pour eux. Les chapitres ne font pas seulement qu'ajouter de la complexité, les règles et le plateau changent alors il faut que tu changes d'habitude de jeu.  Bref, un bon 'legeacy' pour la maison!
     
    2. Anno 1800:  Mon coup de coeur personnel.  Développement de tech, utiliser celle des autres, un beau petit casse-tête chaque tour.  Quand même accessible tout en ayant de la viande. Hâte d'y jouer à 4!
     
    3. Imperium Legend: Les règles ne coulent pas naturellement, le jeu ou on peut oublier un détail, mais après 2 parties ça tombe en place. Les peuples se jouent différemment, mais pour moi ça reste un jeu solo ou il faut que tu battes les tendances de chaque peuple.  Pas sûr que j'aimerais à plusieurs, trop de détail.  Jeu qui se jouerait mieux sur une app.
     
    Départ:
     
    Tuki: Trop de jeu d'empillage déjà... c'était le jeu en spécial pour un commande gratuite...
    One Key: Voir numéro un... pas eu vraiment sa chance
    Québec:  version améliorée qui s'en vient alors le monde vont peut-être vouloir plus jouer. 
    Miyabi:  Pas mauvais Kiesling...  par contre l'empillage de tuile mince me déplaisait visuellement... Azul fait plus la job pour sa simplicité à la maison
    Parks:  Belle production pour un jeu correct...  plein de jeu du genre, mais le thème ne se démarquait pas assez pour moi alors partie dans un échange.
     
    Pas fait le grand ménage de début d'année par contre encore, Février devrait avoir plus de boîte qui vont partir, les enfants ont sorti quelques jeux, surtout ma fille qui cible plus ses mécaniques préférées.
     
  10. J'aime
    Hyann a reçu une réaction de thomassabourin dans Bilan janvier 2022   
    Meilleur moi de Janvier depuis 2018! Ça promet... ok booster par My City surtout, mais bon, une partie c'est une partie
     
    9 nouveautés sur 14 jeux différents, ça sent les rabais de fin d'année!
     
    My City    18
    Imperium: Legends    5
    New York Zoo    4
    Baseball Highlights: The Dice Game    3 (Aucun similitude avec le jeu de plateau malheureusement, roule et coche avec une possibilité de combo, avoir une autre thème il serait un parmi les autres )
    Canvas    2
    Cubitos    2
    Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game    2  (trop simpliste comme jeu de bonhomme, manque d'implication)
    PARKS    2
    Spooky Stairs    2
    Ali Baba    1
    Anno 1800    1
    Corrosion    1  (Pas détesté du tout, belle petite découverte pour une jeu médium)
    Rajas of the Ganges: The Dice Charmers    1 (capture l'esprit du jeu de plateau... mais ça sent le diluer malheureusement. Correct mais sans plus)
    So Clover!    1 (bon jeu de mot, on va tester ça en famille)
     
    Coup de coeur
     
    1. My City:   Partie rapide (plus 10 à 30 minutes par épisodes) ça fait fureur avec les enfants, l'aspect construction visuel est toujours plus gagnant que du calcul pour eux. Les chapitres ne font pas seulement qu'ajouter de la complexité, les règles et le plateau changent alors il faut que tu changes d'habitude de jeu.  Bref, un bon 'legeacy' pour la maison!
     
    2. Anno 1800:  Mon coup de coeur personnel.  Développement de tech, utiliser celle des autres, un beau petit casse-tête chaque tour.  Quand même accessible tout en ayant de la viande. Hâte d'y jouer à 4!
     
    3. Imperium Legend: Les règles ne coulent pas naturellement, le jeu ou on peut oublier un détail, mais après 2 parties ça tombe en place. Les peuples se jouent différemment, mais pour moi ça reste un jeu solo ou il faut que tu battes les tendances de chaque peuple.  Pas sûr que j'aimerais à plusieurs, trop de détail.  Jeu qui se jouerait mieux sur une app.
     
    Départ:
     
    Tuki: Trop de jeu d'empillage déjà... c'était le jeu en spécial pour un commande gratuite...
    One Key: Voir numéro un... pas eu vraiment sa chance
    Québec:  version améliorée qui s'en vient alors le monde vont peut-être vouloir plus jouer. 
    Miyabi:  Pas mauvais Kiesling...  par contre l'empillage de tuile mince me déplaisait visuellement... Azul fait plus la job pour sa simplicité à la maison
    Parks:  Belle production pour un jeu correct...  plein de jeu du genre, mais le thème ne se démarquait pas assez pour moi alors partie dans un échange.
     
    Pas fait le grand ménage de début d'année par contre encore, Février devrait avoir plus de boîte qui vont partir, les enfants ont sorti quelques jeux, surtout ma fille qui cible plus ses mécaniques préférées.
     
  11. Haha
    Hyann a reçu une réaction de Hibou77 dans Quel est votre niveau d'impitoyabilité envers les jeux ?   
    Comme j'achète souvent mes jeux par impulsion, je peux flusher rapidement un jeu.  Des fois ça dépasse pas la lecture des règles. 
     
    Si autour de la table le jeu n'embarque pas, rarement une deuxième chance.
     
    Par contre, je reste accroché à des jeux que je ne joue pas vraiment alors ça compense 
  12. J'adore
    Hyann a reçu une réaction de meemtyke dans Bilan janvier 2022   
    Meilleur moi de Janvier depuis 2018! Ça promet... ok booster par My City surtout, mais bon, une partie c'est une partie
     
    9 nouveautés sur 14 jeux différents, ça sent les rabais de fin d'année!
     
    My City    18
    Imperium: Legends    5
    New York Zoo    4
    Baseball Highlights: The Dice Game    3 (Aucun similitude avec le jeu de plateau malheureusement, roule et coche avec une possibilité de combo, avoir une autre thème il serait un parmi les autres )
    Canvas    2
    Cubitos    2
    Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game    2  (trop simpliste comme jeu de bonhomme, manque d'implication)
    PARKS    2
    Spooky Stairs    2
    Ali Baba    1
    Anno 1800    1
    Corrosion    1  (Pas détesté du tout, belle petite découverte pour une jeu médium)
    Rajas of the Ganges: The Dice Charmers    1 (capture l'esprit du jeu de plateau... mais ça sent le diluer malheureusement. Correct mais sans plus)
    So Clover!    1 (bon jeu de mot, on va tester ça en famille)
     
    Coup de coeur
     
    1. My City:   Partie rapide (plus 10 à 30 minutes par épisodes) ça fait fureur avec les enfants, l'aspect construction visuel est toujours plus gagnant que du calcul pour eux. Les chapitres ne font pas seulement qu'ajouter de la complexité, les règles et le plateau changent alors il faut que tu changes d'habitude de jeu.  Bref, un bon 'legeacy' pour la maison!
     
    2. Anno 1800:  Mon coup de coeur personnel.  Développement de tech, utiliser celle des autres, un beau petit casse-tête chaque tour.  Quand même accessible tout en ayant de la viande. Hâte d'y jouer à 4!
     
    3. Imperium Legend: Les règles ne coulent pas naturellement, le jeu ou on peut oublier un détail, mais après 2 parties ça tombe en place. Les peuples se jouent différemment, mais pour moi ça reste un jeu solo ou il faut que tu battes les tendances de chaque peuple.  Pas sûr que j'aimerais à plusieurs, trop de détail.  Jeu qui se jouerait mieux sur une app.
     
    Départ:
     
    Tuki: Trop de jeu d'empillage déjà... c'était le jeu en spécial pour un commande gratuite...
    One Key: Voir numéro un... pas eu vraiment sa chance
    Québec:  version améliorée qui s'en vient alors le monde vont peut-être vouloir plus jouer. 
    Miyabi:  Pas mauvais Kiesling...  par contre l'empillage de tuile mince me déplaisait visuellement... Azul fait plus la job pour sa simplicité à la maison
    Parks:  Belle production pour un jeu correct...  plein de jeu du genre, mais le thème ne se démarquait pas assez pour moi alors partie dans un échange.
     
    Pas fait le grand ménage de début d'année par contre encore, Février devrait avoir plus de boîte qui vont partir, les enfants ont sorti quelques jeux, surtout ma fille qui cible plus ses mécaniques préférées.
     
  13. J'aime
    Hyann a réagi à etienne_san dans Bilan janvier 2022   
    Nombres de parties : 90
    Jeux joués : 45
    Nouveau jeux joués : 9
    Parties solo : 29
    Parties sur BGA : 16
    Joué à tous les jours en janvier!
    Meilleures expériences du mois (9 et 8,5) : Wingspan, Space Explorers, Maracaibo, Mot malin, Carpe Diem, Les châteaux de Bourgogne, Jekyll vs Hyde et Sobek : 2 joueurs.
     
    Nouveautés
    Living Forest : Très bof à 2, un peu mieux à 3, mais ça reste un jeu très oubliable, sa nomination à l'As d'or est surfaite à mon avis.
    Cartaventura (Vinland) : Je ne suis pas fait pour m'entendre avec le jury de l'As d'or. J'ai trouvé ça ennuyant et surtout pas ludique. Je ne comprends pas du tout...
    Floriferous : J'aime beaucoup ce petit jeu sans prétention qui ne réinvente rien mais fait tout bien. Et avec sa durée de 15-20 minutes, on joue plus d'une partie, c'est génial!
    Via Magica : Ça marche du tonnerre en famille, j'adore! C'est aussi le prochain que je présente à mes élèves à l'école et je suis certain qu'ils adoreront.
    Archipirata : Ça fonctionne moins bien que dans mon souvenir. C'est correct, mais sans plus, et avec la limite de 2 ou 4 joueurs (mais pas 3), c'est trop restrictif pour sortir souvent...
    Doom Machine : La plupart de mes parties solo de ce mois. Intéressant petit casse-tête avec un bon côté de hasard, mais c'est agréable et le challenge est très bon, alors ça donne le goût de le ressortir souvent.
    Freedom : The Underground Railroad : Un peu déçu par ce jeu. Ce n'est pas mauvais, mais c'est pas très excitant non plus. C'est assez calculatoire même et un peu redondant. Le thème est cool par contre et les cartes vraiment le fun à découvrir avec tout leur aspect historique. Très mitigé...
    Glen More II Chronicles : Première partie très plate, seconde mieux. Reste que je ne suis pas impressionné, je vais essayer les chroniques pour voir où ça s'en va, mais c'est peut-être vers la pile À vendre!
    Transformers : The Deck Building Game : Après une lecture ardue de ces règles épouvantables, le jeu est correct, sans plus. Ce qui m'intéressait beaucoup était l'idée du deckbuilding en se déplaçant sur un tableau de cartes à révéler au fur et à mesure. Ça marche assez bien, c'est cool, mais sans être un effet wow. Sinon c'est très standrard comme jeu avec des points pour acheter ou combattre et des points de déplacement. Il y a aussi l'idée d'aide aux autres joueurs qui est cool, mais ça complique pas mal le jeu au final... Pas vraiment déçu, mais pas impressionné non plus.
  14. J'aime
    Hyann a réagi à Hibou77 dans Bilan janvier 2022   
    Confinement oblige, plusieurs parties en ligne sur BGA.  Évaluations de mes nouveautés  :
     
    🛠️ Little Factory (4/5) : Mon coup de coeur du mois va à cette "suite" de Little Town.  Ce jeu déclasse complètement Oh My Goods! (jeu qui m'avait laissé sur ma faim).  On parle encore d'un jeu de cartes centré autour de la conversion de ressources primaires vers secondaires vers tertiaires, mais sans le push-your-luck de OMG.  Dans Little Factory les petits engines qu'on bâtit fonctionnent vraiment !  Le jeu a également une bonne rejouabilité : c'est quand même rare les jeux où je suis capable d'enchaîner 3-4 parties de suite sans me tanner. 🍫 Chocolate Factory (4/5) : J'ai découvert ce jeu assez unique sur BGA et je vais peut-être me laisser tenter à l'acquérir pour pas cher si jamais l'occasion se présente.  Les règles sont plutôt simples.  Chaque tour, les joueurs choisissent un personnage qui leur donnera un pouvoir spécial pour le tour et choisissent aussi une nouvelle machine à ajouter à leur usine qui peut contenir jusqu'à 8 machines arrangées des deux côtés d'un tapis roulant.  Dans la deuxième partie du round, les joueurs roulent leur usine 3 fois.  À chaque fois, le tapis roulant et ce qu'il y a dessus avance d'un espace vers la sortie et chaque machine peut effectuer son action sur les produits qui défilent présentement devant elle.  Donc, on transforme le chocolat de la fève à la boîte de chocolats raffinés en passant par toutes les étapes, le but étant de remplir des commandes.  Il y a une grosse partie multiplayer solitaire qui me fait beaucoup penser à Furnace, mais cette partie est beaucoup plus stimulante dans ce jeu-ci !  À découvrir si vous aimez le genre. 🎥 Dream Factory (4/5) : Je comprends maintenant pourquoi celui-ci est un classique.  Knizia a fait beaucoup de jeux basés sur des mécaniques d'enchères.  Dans cette catégorie, Dream Factory est tout juste en dessous de l'indétrônable Ra.
    💰 Carnegie (4/5) : Joué sur BGA.  Un jeu passablement lourd en règles, mais comme dans bien des cas, une fois que t'as saisi le principe, ça roule assez bien.  J'ai été agréablement surpris.  Le seul truc que j'ai moins aimé, c'est la mécanique superflue de déplacement des bonhommes dans nos bureaux, mais sinon, c'est un des meilleurs jeux lourds que j'ai joué dans la dernière année. 🍃 Sagani (3/5) : Sans contredit ma déception du mois.  Ce jeu de Uwe avait tout pour me plaire, mais c'est vraiment tombé flat.  Pourtant, tout fonctionne bien et les décisions sont intéressantes, mais il y a juste un petit quelque chose qui me gosse.  Je crois que c'est parce que mes coups dans Sagani me procurent rarement un sentiment de satisfaction.  Dans le fond, le jeu est très simple.  On place des tuiles une après l'autre devant soit, comme dans n'importe quel jeu de placement de tuiles.  Exemple de scoring : une tuile peut avoir 3 flèches (rouge, bleu, blanche) pointant dans 3 directions différentes et la tuile va scorer quand il y aura au moins une tuile de cette couleur dans chacune des directions indiquées.  Ajouter une tuile peut donc fermer une porte tout en en ouvrant deux nouvelles.  Ça donne l'impression de passer la partie à courir après sa queue et je crois que c'est ce feeling que je n'aime pas.
    🐻 Loco Momo (3/5) : Attendu en boutique ce printemps, il est disponible en avant-première sur BGA.  C'est un petit filler très accessible.  Sur le plateau, il y a 4 groupes contenant chacun 4 animaux et à notre tour, on active un des animaux qui se déplacera selon le type de mouvement prescrit par son espèce pour aller rejoindre un autre groupe. (Par exemple, un lapin se déplace vers le prochain groupe dans le sens horaire)  On ramasse ensuite tous les animaux de ce groupe qui partagent le même "background" que l'animal déplacé.  Le but de tout cela étant de faire du set collection (set identiques/différents d'espèces ou de couleurs).  C'est bien, mais je crois que c'est le genre de jeu qui est plus l'fun à jouer en ligne parce que l'interface te montre qui se déplacerait où en un clin d'oeil.  Dans le jeu physique, à chaque tour, il faudra évaluer le déplacement des 16 animaux disponibles un après l'autre pour trouver le meilleur et, même si c'est quelque chose de très simple, je pense que le processus sera un peu trop long pour être plaisant.
  15. J'aime
    Hyann a réagi à Cerberus777 dans Jeux joués en janvier 2022   
    Depuis 2 jours, ma conjointe et moi avons joué 3 parties de Riftforce, un petit jeu de carte style lane battling (genre Battle Line) très sympa, avec un excellent ratio Profondeur : Complexité. La base du jeu est très simple et très streamlined sans exception aux règles de base mais la profondeur du jeu viens des différentes Guilds qui constitue ton deck. Car au début de la partie, les joueurs repêchent 4 Guilds différentes chacun qui constitue les pouvoirs de leur Elementals (cartes). Et c'est de là que toute la profondeur du jeu se révèle selon moi, car il faut trouver les différents combos entre les cartes pour surprendre notre adversaire mais aussi pour contrecarré leur plans et surtout exploiter les erreurs qu'il font. Le jeu est donc très tactique, mais ce que je trouve le plus le fun est l'aspect très fort de hand management requis dans ce jeu de carte. Car il faut déployer des carte Elementals sur les lanes pour défendre le Rift, mais il faut aussi se garder des cartes pour activer par la suite ses Elementals. Donc, il faut se garder des option en main pour être prêt a toutes éventualités. Bref, c'est un jeu que j'aime bien pour le moment, car il est très bien ficelé, et pour le prix, c'est un très bon jeu. Pour les points négatifs, et bien clairement ce jeu ne réinvente rien en soit, mais fait très bien ce qu'il fait. Aussi, le thème est peu présent et peu important (même si les Guilds ont des effet qu'on pourrait qualifié d'assez thématique, du moins qui font du sens.) C'est aussi un jeu qui requiert plusieurs parties pour en saisir toutes les subtilités et le plaisir d'y jouer aussi je crois. Si vous faite juste une partie, j'ai l'impresison que plusieurs vont dire que c'est bien mais rien de très bon ou d'exceptionnel, mais si on peut jouer ce jeu plusieurs fois, et aussi idéalement avec le même adversaire qui lui aussi apprend le jeu et les différentes stratégie au même rythme que nous, j'ai l'impression que cela peut être un excellent jeu de duel, qui est rapide à jouer et amusant à sortir. Bref, j'ai bien hâte de voir dans le futur ce que ce jeu va offrir (surtout qu'il a été repris par Capstone Games, et qu'une expansion arrive ce printemps) mais pour le moment, moi j'aime bien et c'est un temporaire 8/10 pour le moment. Mais, comme j'ai gagné les 3 première parties à date, ma conjointe, elle, est déjà un peu frustré par ce jeu donc cela pourrait quand même mal tourner pour nous. J'espère que non! À suivre!
  16. J'aime
    Hyann a réagi à Jelsépa dans Jeux joués en janvier 2022   
    Jeudi: Atlantic Chase. Ça a beaucoup de potentiel. Mais il faut creuser pas mal. Ça reste que j'ai vraiment le goût de faire tous les scénarios pour voir les différentes situations qui peuvent émerger.
     
    Vendredi: Art Robbery avec mes élèves. Un excellent jeu de Knizia qui arrivera bientôt en Amérique je l'espère. Trop bon pour que ça reste juste en Europe!
     
    Aujourd'hui: Imperial Steam. Ma copie sera à vendre d'ici les prochains jours. Pas que ce n'est pas bon, simplement que je ne vois pas l'intérêt de le garder si un ami dans mon groupe régulier le possède déjà, et que je ne me vois pas le proposer à des gens.
     
    C'est un très bon euro, mais il ne se démarque pas assez à mon goût pour que je le garde. Ce qui m'a déçu, c'est surtout que le niveau d'interaction est très bas, ce qui fait en sorte qu'on ne peut pas arrêter un joueur qui manie bien le jeu.
     
    Au final, j'ai eu plus le feeling de jouer le jeu que les joueurs. Et ça, ce n'est plus ma tasse de thé. 
     
    EDIT: ouais, @unity, et dire que j'avais très bon espoir dans le jeu! Mais bon, si un dragon me propose d'y jouer, j'accepterai volontiers. Solidarité > mes goûts personnels ❤️
  17. Merci
    Hyann a réagi à Zendor dans Mon top 10 des nouveautés 2021 que vous n'avez probablement pas jouées   
    Bon.
     
    Au moment d’écrire ces lignes, Janvier 2022 tire à sa fin et on s’enligne vraiment pour tourner la page sur une année 2021 qui ne semble pas avoir déçu de nouveautés ludiques, avec des futurs classiques comme Imperial Steam et Ark Nova (qui remplacera à coup sûr les Terraforming Mars et Wingspan dans les palmarès de ce monde de passionnés tant il fait ce que ces deux jeux font en tellement mieux!)
     
    Ceci dit, il y a aussi une pléthore de nouveautés de l’année dernière  qui sont passées sous le radar et qui valent le détour.  Voici donc Messieurs Dames le retour de mon Top 10 des nouveautés de l’année que vous n’avez probablement pas jouées : édition 2021.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     10. Tiny Turbo Cars (Italie, Décembre)
     
    Du gros fun  rafraîchissant, rapide et sans prétention. C’est ce que le toujours très inventif Hjalmar Hach (The King’s Dilemma, Railroad Ink, Photosynthesis, Dragon Castle) et 4 nouveaux auteurs italiens nous proposent dans cette adaptation sur plateau du classique jeu vidéo Micro Machines.  Le résultat est un Roborally plus familial, plus coloré, plus stressant, plus rapide et surtout… plus original. Cette originalité vient de la programmation des actions qui se fait à l’aide du classique jeu du taquin, où les chiffres sont remplacés par les symboles qui vont activer votre bolide pour faire la course. Tous les joueurs vont donc simultanément manipuler leur grille de taquin, glissant frénétiquement les plaquettes l'une après l'autre, pour programmer chacune des deux lignes centrales de 4 actions à activer de gauche à droite. Gare au joueur qui sera le dernier  à terminer dans cette planification stressante : il perdra l’une de ses trois batteries. Quand la troisième sera perdue, le bolide concerné devra annuler les trois dernières actions programmées avant de les remettre à neuf.  Par compte le dernier joueur dans  la course à chaque tour recevra un petit jeton qui lui permettra de résister aux obstacles du parcours. Ajouter à ça les petits pouvoirs spéciaux de chaque bolide et vous serez vraiment prêts pour partir en voiture!!
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    9. Arachnoir (Singapour, Décembre)
     
    S’il est bien un genre qui a littéralement explosé depuis 3 ans dans l’industrie du jeu de société,  c’est le «Roule & Coche » (ou Roll ‘n Write). J’en sais quelque chose puisque Locomuse Studio, ma compagnie d’édition, embrasse cette vague de plein gré avec son projet de compilation de « Roule & Coche » québécois. Voilà pour la plug!!
     2021 fut d’autant plus l’année de la consécration du genre  avec des titres « gamers » comme Hadrian’s Wall, Welcome to the Moon… , Three Sisters (mon préféré) et Dinosaur Island : Rawr and Write : tous d’excellents représentants qui se sont hissés au-dessus de la vaste compétition.
     
    Mais Arachnoir est certainement parmi  les plus inusités et intéressants « Roule & Coche » de 2021. Arachnoir est d’abord inusité par son thème, fort bien rendu d’ailleurs (chose difficile pour ce genre), d’une araignée «détective »  qui pourchasse et capture des insectes « criminels ». Le jeu se démarque aussi par ses mécaniques : on coche beaucoup moins que l’on trace des lignes dans Arachnoir, alors qu’il faut tisser des toiles pour attraper les insectes déjà dessinées sur notre plateau.  Et ce ne sera pas facile car certains insectes requièrent que vous les emprisonniez dans une toile avec un nombre de cases minimum; alors que la règle générale vous interdira de former des toiles faisant plus de 7 cases de surface.  Enfin, Arachnoir est une co-création de Daryl Chow (The Artemis Project, In too Deep, Overbooked) : un auteur qui adore l’interaction dans les jeux. Il y a donc plus d’interaction ( gros talon d’Achille des « Roule & Coche » s’il en est un) qu’à la normale ici puisqu’elle se manifeste davantage qu’un simple repêchage (draft) de dés.  Dans Arachnoir, avant chaque lancé de dés du joueur actif, ce dernier doit placer une mouche dans une case adjacente libre à son araignée dans l’espoir de l’attraper plus tard pour marquer un point. Le problème, c’est que la case choisie par le joueur sera aussi la même pour le autres joueurs, qui vont aussi y dessiner cette même mouche! La mouche pourrait  ainsi se retrouver dans une case déjà couverte de toile chez un adversaire, lui donnant ainsi un point gratuit et accélérer la fin de partie (car la partie s’arrête avec le premier joueur qui atteint un seuil de points fixé). Vous devez donc aussi regarder ce que les autres font dans ce « Roule & Coche ».
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
          
     
    8. Goetia : Nine Kings of Solomon (Suède, Mars)
     
    Ah les jeux de placements d’ouvriers...
     
    Zzzz...
     
    Zzzz...
     
    Zzzz...
     
    Ils sont tellement devenus redondants qu’ils m’endorment dès qu’on en mentionne un nouveau!
    Sauf peut-être pour Goetia : Nine Kings of Solomon.
     
    C’est que ce jeu suédois recèle tout de même de subtilités rafraîchissantes pour son genre.  Voici en effet un jeu où vous pourrez être très classique en payant des ressources pour utiliser la case sur laquelle vous placerez votre ouvrier. Mais vous pourrez  également l’être moins, et placer un ouvrier pour obtenir des ressources…. Car, se faisant, vous allez réduire dorénavant le prix de ces mêmes ressources pour les joueurs jouant après vous lorsqu'ils devront les payer sur d’autres cases activées! C’est sournois, malicieux et digne de son thème de démonologistes tentés par la corruption et le côté obscur pour aller contrôler les neuf princes de l’enfer… parmi lesquels figure un certain Asmodée!
     
    Goetia : Nine Kings of Solomon va aussi se faire rafraîchissant par une surface de jeux en constante évolution, où les cases à activer vont tantôt apparaître, pour plus tard disparaître afin de laisser place à de nouvelles cases plus puissantes.  Ça demande donc une solide dose d’adaptation tout au long de la partie et ça offre une variété très riche aux joueurs qui aiment avoir du choix à la Rosenberg. Le jeu n’est pas parfait (certaines cases/cartes semblent vraiment plus puissantes que d’autres). Mais il mérite quand même le détour et l’expérience, ne serait-ce que pour ses subtilités qui vous prennent par surprise, sa grande variété de pouvoirs uniques et son thème assez peu commun.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

     
    7. Run, Ghost, Run! (France, Octobre)
     
    Les fans de jeux de société des 10 dernières années se divisent souvent en deux camps : ceux et celles qui ne jurent que par le matériel léché, regorgeant de petites figurines et arborant des illustrations chromées;  et puis ceux et celles qui aiment pousser des cubes et qui pensent qu’un jeu de qualité c’est d’abord et avant tout ses mécaniques et son concept... avant l’habillage plastique.
     
    Run, Ghost, Run! donne raison aux deux camps!  Cette nouveauté pour enfants, mais irrésistible pour les adultes,  accorde autant d’importance à son matériel qu’à ses mécaniques puisqu’on on y incarne des fantômes qui doivent se cacher –littéralement –   du regard des humains; et ce, parmi de jolis  meubles miniatures disposées sur le plateau : soit un appartement qu’il faudra traverser de bord en bord pour marquer des points.
    Remarquez que Run, Ghost, Run! n’est pas le premier jeu à proposer un jeu de cache-cache sur plateau avec meubles puisque Cache-Moutons l’avait fait en 2009. Mais là où Cache-Moutons n’était qu’un mièvre petit jeu de bluff où un joueur se fermait les yeux pour ensuite deviner où les autres joueurs avaient caché leurs pions dans le décor 3D du plateau, Run, Ghost, Run! est beaucoup plus riche de rebondissements et de stratégie. Phil Vizcarro, son co-auteur qui a aussi publié le déroutant DANY, a imaginé ici un jeu de prise de risque où, après chaque phase de déplacement des fantômes des joueurs (qui se fait simultanément!), une phase de regard par une grosse serrure s’effectue par un joueur désigné autour de la table. Si ce joueur perçoit des fantômes adverses dans la serrure, il les retourne à leur point de départ. La créativité devra être au rendez-vous pour se cacher du regard, quitte à déplacer des meubles (ce qui est permis) à les superposer (ce qui est permis aussi!) et même à placer nos fantômes à l’intérieur de ces même meubles (mais bien entendu que c’est permis!). Sauf peut-être le miroir…. seul meuble en fait qui aidera davantage le regardeur que les fantômes à cause de la réflexion!!!
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    6. Jekyl vs. Hyde (Corée du Sud, Février)
     
    Oh la finesse. Oh l’ingéniosité que ce Jekyll vs. Hyde : fascinant duel ludique que je qualifierais ni plus ni moins de meilleur nouveau jeu pour deux de 2021!
     
    Pour son premier opus publié, le Sud-Coréen Geonill a frappé fort avec  un jeu de levée pour deux qui vous amène souvent dans les décisions déchirantes et cruciales à travers des règles fort rafraîchissantes. Le tout ne sera pas sans vous rappeler les mêmes sensations que dans une partie de Mr. Jack.
     Le thème est d’autant plus très bien rendu alors que chaque joueur incarne  l'une des deux personnalités en conflit du personnage titre : vous prenez le rôle de Dr. Jekyll ou vous jouez son monstrueux alter ego qu’est Mr. Hyde.  Les deux auront des buts asymétriques en fonction d’une piste de 10 cases sur laquelle le pion de Jekyll sera placé au point de départ.  L’objectif du joueur Jekyll sera d’empêcher le pion de se déplacer alors que le joueur Hyde voudra l’amener à la dixième case (celle représentant la transformation de Jekyll) en 3 rounds maximum.  C’est dans le comment tout ça se résoudra que le génie se manifeste.
    Jusqu’à vider leurs mains, les deux joueurs devront tour à tour jouer une carte pour former une levée. La gagnant de la levée débutera la suivante. Et quand toutes les cartes seront jouées et les levées remportées, on regarde si le pion avance : si les deux joueurs sont égaux dans leurs levées remportées, le pion n’avance pas.  Dans le cas contraire, le pion avance d’un nombre de cases égal à la différence de levées remportées entre les joueurs, PEU IMPORTE qui en a gagné le plus. Si bien que le joueur Hyde pourrait délibérément toujours jouer un carte plus faible afin de faire gagner le plus de levées possible au joueur Jekyll et ainsi faire avancer le pion!
    Et ça messieurs dames, c’est juste le concept de base; lequel est assez suffisant pour faire sortir de la fumée par les oreilles en jouant. Il y a aussi tout un système de trois couleurs de cartes, dont chacune peut devenir un atout en cours de partie, ou encore provoquer l’échange de cartes entre joueurs, ou même voler une levée gagnée par l’adversaire…  Du bonbon!
     
     
    La suite viendra sous peu....
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    Hyann a réagi à etienne_san dans Jeux joués en janvier 2022   
    Joué à Living Forest hier avec ma fille. C'est très, très bof. C'est ce que je me disais au départ, mais je me suis laissé influencer par les bons commentaires de Youtubers français et par la sélection à l'As d'or Initiés. Erreur! C'est vraiment ordinaire. On commence par un paquet de cartes que l'on révèle une par une à la Mystic Vale en tenatnt de ne pas avoir 3 animaux solitaires (on arrête de révéler des cartes quand on le souhaite). Si c'est le cas, on a une seule action lors du tour de jeu alors qu'on en a 2 sinon.
    Les actions sont l'achat de cartes pour améliorer son deck, éteindre des feux, acheter des tuiles pour poser sur son tableau personnel ou se déplacer sur une piste centrale. S'il y a 3 conditions de victoire que l'on vérifie à chaque fin de manche (poser 12 tuiles arbres différentes, révéler 12 fleurs sacrées ou avoir 12 jetons de feu que l'on a éteint), ça reste que la stratégie est un peu scriptée. Comme le fait de se déplacer sur la piste centrale peut t'amener des actions bonus (donc tu fais 1 action de plus par tour), c'est un choix évident, aucune autre action ne peut te faire bénéficier de tels avantages...
    C'est donc une beau jeu, ma fille a beaucoup aimé le thème, mais c'est très faible au niveau mécanique. Reste que pour finir sur un bonne note, il faut dire que l'idée de voler une tuile spéciale à un joueur quand on saute par-dessus lui sur la piste centrale est cool (raison de plus pour favoriser cette action!) et que l'idée de fin de manche par rapport aux feux est cool (théoriquement ça peut amener à polluer ton deck), mais ça n'est jamais arrivé (même pas proche) dans notre partie... Peut-être est-ce meilleur à plus de joueurs, mais je doute très fortement que ça devienne un bon jeu pour autant!
  19. J'aime
    Hyann a réagi à jmbaril dans Jeux joués en janvier 2022   
    On continue sur notre lancée de vieux stock. 
    -atlantis
    -carpe diem
    -atlas Et zeus
    -five tribes
    -shakespire
    -china
    -coimbra
    -alhambra
    -augustus
     
    C’est cool de retomber dans du connu. 
  20. J'aime
    Hyann a reçu une réaction de meemtyke dans Jeux joués en janvier 2022   
    Bon, on reste dans le même registre que la semaine passée
     
    My City: deux campagne parallèle selon le nombre d'enfant qui veut jouer   On commence le sixième chapitre et ma fille semble déçu qu'il ne reste que 9 parties au jeu.
     
    Imperium Legend: Deuxième partie roule mieux, mais des petites erreurs encore, mais là j'imagine que je dois commencer à jouer correct. Puis changer de peuple adversaire pour voir la différence solo que ça peut donner avec d'autres parties.  Constat: les peuples changent la façon de jouer alors ce n'est pas un jeu ou tu répètes la même recette pour gagner contre le bot. j'ai utilisé plusieurs stratégies chaque partie aussi avec mon peuple donc là aussi de la variété.   Mes problèmes sont de devoir démêler toutes les cartes après chaque partie, ce que j'apprécie moins des deck-building et c'est gossant compter les points...    Jeu qui risque plus d'être joué solo plutôt qu'à plusieurs de mon côté par contre...
  21. J'aime
    Hyann a réagi à LucRivNor dans Jeux joués en janvier 2022   
    Iki (version Gigamic): toujours un bon jeu où il faut choisir ses combats. La version 2 joueurs est bien adapté même si l’interaction fait moins partie du jeu que quand on joue à 4 joueurs. Défaite de ma part.
     
    Planète X: Un bon jeu de déduction. Défaite de 1 point.
     
    Arnak, Pilote vs Mystic: Le mystic est vraiment bien balancé. Victoire.
  22. J'aime
    Hyann a réagi à Cerberus777 dans Jeux joués en janvier 2022   
    Vendredi, ce qui veux dire, Sleeping Gods. On poursuit notre troisième campagne en finissant d'explorer la carte de l'extrème sud-est, donc on décide de finalement aller vers l'Underworld, qu'on voulais explorer avant la fin de cette campagne. On a beaucoup de plaisir dans cette session car on fait plusieurs combat de haut-niveau qui sont quand même challengeant (pour résoudre le puzzle du combat efficacement) mais qui reste assez facile (pas trop de dégâts) au final a cause qu'on est maintenant très bien équipé. Lors de notre session on trouve trois autre Totems (PIGMENT STONE, STONE OF SCREAMING & SHADOW LANTERN). Comme nous n'avons plus de Quêtes active du tout en ce moment, on vise remonter au nord vers la carte du nord-est qui fait aussi partie de l'expansion Tides of Ruin pour poursuivre notre adventure. Mais ont va surement arrêter voir un bon ami en chemin (découvert lors de notre deuxième campagne) question d'avoir plus de temps devant nous, car pour le moment, il ne nous resterait que 6 tours à jours. Bref, la fin approche a grand pas. À suivre!
  23. J'aime
    Hyann a réagi à etienne_san dans Jeux joués en janvier 2022   
    Dernièrement...
     
    Glen More II Chronicles : Bon, je le réessaie! Mieux que la première partie, compris comment gagné (96 à 66 pour moi cette fois, toute une courbe d'apprentissage!), mais je reste quand même sur ma faim sur l'acquisition de tuiles, les phases de pointage à plat (elles donnent généralement un total de 2 points, c'est loin d'être excitant) et les stratégies différentes pour la victoire. J'essaierai avec des chroniques pour voir si ça se renouvelle, mais comme c'est là, c'est pas loin de la pile à vendre!
     
    Sprawlopolis : Ça faisait longtemps mais c'est bon. Pour la durée du jeu et la variété que ça offre à 18 cartes, ça ne cesse de m'impressionner...
     
    Carpe Diem : Je le joue pour la deuxième fois avec ma blonde. Elle n'avait pas trippé la dernière fois (il y a plus d'un an), mais là j'y crois. Ben non! Elle trouve que le jeu donne tellement d'options qu'en ne faisant pas d'AP, elle ne joue pas optimalement et ça la gosse. Ben coudonc, moi c'est un de mes jeux préférés, c'est dommage.
     
    Floriferous : Très bon petit jeu de cartes de collection d'ensemble avec une petite mécanique à la Kingdomino pour l'ordre de tour. Il y a plein de façons de faire des points qui sont toutes un peu différentes mais aussi toutes un peu la même chose (Bounty cards, Desire cards, Arrangments, toutes des demandes de symboles pareils ou différents) et deux petites majorités (sculptures et pierres). C'est très convenu, mais c'est très bien fait. L'aspect d'ordre de tour selon ta sélection du tour précédent est bien exploitée et amène de belles prises de décision. Bref, c'est simple, beau, rapide, alors on fait 2 parties en ligne, chose immensément rare avec ma blonde, alors ça monte aussi dans mon estime pour cette raison!
  24. J'aime
    Hyann a réagi à Vuud dans Jeux joués en janvier 2022   
    Radlands : Superbe composante comme d'habitude de la part de Roxley. Jeu pas trop compliqué mais je suis pas certain après 1 parties. 
     
    Unmatched Legends Vol 2 : Achilles contre Yennenga. Combat très serrer, Achilles perds avec Yennenga a 1. Bloody Mary contre Sun Wukong. Ouf, les clones...tanant. Victoire de Sun Wukong.
  25. J'aime
    Hyann a réagi à Pwhy5 dans Jeux joués en janvier 2022   
    Soirée de fillers sur BGA:
     
    7 Wonders Architects x2: Je comprend la raison de l'existence de ce jeu. Très facile d'accès, la construction de la merveille et l'achat de jetons progrès se fait automatiquement dès que l'on a les ressources nécessaires, se joue rapidement. J'y jouerais avec ma fille de 6 ans sans problème. Entre adultes, il manque une couche décisionnelle que 7 Wonders offre, mais il est très bien comme filler de début ou de fin de soirée.
     
    For Sale x2: Un classique!
     
    Incan Gold (Diamant) x2: Un classique!
     
    6 qui prend x2: Un classique!
     
    Lucky Numbers x2: Devenu notre jeu fétiche de fin de soirée sur BGA.
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