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red_mary

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Messages posté(e)s par red_mary

  1. il y a 30 minutes, Tawny a dit :

    Hier soir à 3 joueurs, 2 parties de...

     

    Lacrimosa: première fois pour tous. C'est un gros poids moyen et dans le fond, un jeu de cartes (genre de deck builder original) imbriqué dans un jeu de plateau - on améliore nos 9 cartes d'actions mais on en aura toujours seulement 9 pour activer Mozart ou participer è la finition de son oeuvre final.

     

    Thème très cool mais peu ressenti, mécanique huilée (on a joué la 2e partie en 1h20), des choix déchirants - j'ai adoré!


    D'accord avec toi! Rien de révolutionnaire dans ce jeu mais il roule bien, avec des choix intéressants.

  2. Il y a 3 heures, risk2003AD a dit :

    C'est normal qu'il n'y a qu'un seul choix

    Tel qu'indiqué sur le site web, seules les inscriptions F1 sont ouvertes aujourd'hui. Il y a différentes dates d'ouverture des inscriptions en fonction des forfaits.

  3. Il y a 10 heures, PAPPY a dit :

    Cordon, j'étais où en 2016 ? A part La Granga, No Siesta, je n'ai joué à aucun de ces jeux.


    Ben là t'as jamais joué à Great Western Trail? Terraforming Mars? Scythe? A feast for Odin? 
     

    En fait, je me rend compte que plus Paul avance dans le temps, plus les jeux qui sont intéressants à mes yeux sont dilués. Pour 2016, à part dans le premier post et un peu le 2e, il y a très peu de jeux que Paul mentionne qui m'ont marqué... Deux possibilités: soit je connais mes goûts alors je ne perds pas mon temps de jeu à jouer à des jeux qui ne m'apparaissent pas intéressants (et possiblement que je passe à côté de certaines perles), soit il se fait juste trop de jeux (pis il y en a de plus en plus qui ressemblent à d'autres jeux?)

  4. Il y a 2 heures, austin power a dit :

    On l'avait joué ensemble avec ton chum si je me souviens bien. Par contre, me semble qu'on était quatre. Je me demande même si le 4ème joueur était pas Pierre ou si c'était quelqu'un d'autre. En tout cas, ça serait cool d'avoir tes commentaires si jamais tu décide de le rejouer. 


    Ça se peut ça! Je me souviens d'une partie à 4 au JAB mais mes souvenirs sont flous. Me semble que j'avais compris des affaires que les autres joueurs avaient pigé plus loin dans partie 🤣

     

    Je vais essayer de rejouer bientôt, une soirée qu'on peut jouer à 4 chez nous ou encore à Pointe-du-Lac.

  5. il y a 11 minutes, Zendor a dit :

     

     

    :)

     

    J'apprécie l'effort!

     

    Mais je persiste et signe que ce jeu est excellent et que mécaniquement parlant, il n'y a pas de mécanique qui ne tourne pas rond.

    Tout tourne quart de tour, bien au contraire.

    D'ailleurs, je ne suis pas le seul à le dire.

    Si l'on va au-delà du minable et tellement biaisé système de notation de boardgamegeek dont Eric Martin  a ENFIN pu pointer avec justesse les grosses failles évidentes dans la vidéo que j'ai mis en hyperlien, on découvre autre chose....

     

    On découvre en fait que les gens qui se sont attardés sérieusement à analyser le jeu pour en publier leurs réflexions l'ont tous trouvé excellent également, sinon très bon.

     

    -C'est le cas de la bande de joueurs belges aguerris de Vin d'jeux, qui l'on noté à 8.5/10.

     

    -C'est le cas aussi de Kai, joueur allemand aguerri ayant littéralement grandi en jouant, et dont le blog Meeple's Magazine (qui perdure à ce jour depuis 2010), donne une note de 7.5/10 au jeu, en avouant que ce serait un 8.5/10 si ce n'était du matériel qui laisse à désirer dans sa qualité.

     

    -C'est le cas de Cohle Werle, auteur de Root, Pax Pamir, Oath, John Company et An Infamous Traffic, qui en va d'un 8/10 avec le commentaire suivant :

    Interesting game. The game state may be somewhat too fragile to support any kind of long term strategy, but there are lots of compelling choices here and points for tactical leverage. The break from the dynamic of most portfolio management games is refreshing. I would definitely play it again.

     

    -C'est le cas de Tom Vasel qui, même s'il admettait dans sa critique de 2013 que le jeu n'était pas pour lui, reconnaissait que 2019 : The Arctic était bien conçu et fascinant dans ses imbrications,

     

    -Et c'est aussi le cas de Mauro Di Marco, critique florentin notoire qui a joué à plus 5000 jeux dans sa vie, en a possédé plus 2000, est rédacteur en chef du magazine italien de jeux de société ISLA, tout en étant chroniqueur pour un autre qui est iogioco, ainsi que membre du comité de l'Internatial Gamers Award.  À propos de 2019 : The Arctic, ce vétéran de notre hobby disait ceci :

     

    2019 : The Arctic  est un jeu complexe. Il reprend le mécanisme à double niveau (investisseur/état ou investisseur/entreprise) typique de nombreux jeux, comme la série 18xx, Imperial ou Master of Economy (du même auteur). Contrairement à ces titres, cependant, le contrôle des entités n'est presque jamais entre les mains d'une seule personne (qui change peut-être d'un tour à l'autre), mais souvent de deux ou trois joueurs, ce qui rend le jeu extrêmement difficile, négligeant même les changements remarquables induits par les lois ou l'effet de la Chine. La forte composante d'interaction destructrice peut être malvenue pour les joueurs qui aiment cultiver leur propre arrière-cour : il n'y a pas de place pour eux en 2019, où vous devez plutôt gêner vos adversaires dès que possible.

     

    Et c'est sur cette sage analyse que je reprends la balle au bond pour répondre du même coup au commentaire d'Etienne_San.

     

    Le fait est que 2019 : The Arctic est totatlement dénué de hasard et que, oui, c'est un jeu vorace, d'une méchanceté sans pitié,  et où les coups bas sont inévitables si l'on veut tirer son épingle du jeu.

     

     

    Mais forcément  que le jeu vous encourage à détruire ce que les autres construisent... on n'est pas dans dans Lorenzo, dans Newton ou dans Terroforming Mars ici! On n'est pas dans un jeu de développement! On est dans un jeu de guerre! On est même dans un jeu de manipulations de guerre... le genre qui vous rentre dedans par derrière!!!

     

    Qui plus est sa strucure et son schème de jeu sont si hyper-sensbiles aux changements que l'on a pas le choix de négocier avec les autres, pour acheter la paix un temps soit peu, si l'on veut pouvoir espérer gagner.  

    Or, si la partie ci-haut résumée par Tawny  semble si intense, destructrice et chaotique, j'en suis en me demander à quel point chaque joueur jouait chacun pour soi de façon constante sans jamais 

     

    Le fait est aussi que 2019 : The Arctic frôle également le 4.00 en terme de poids de complexité selon BGG. Et ça ne veut pas dire ici qu'on l'on a un jeu qui a un manuel de règles de 40 pages ou encore qu'il n'en finit plus de présenter de mini-jeux tous imbriqués les uns aux autres comme Lacerda sait si bien le faire. 

    Non.

    Ça veut plutôt dire que c'est un jeu qui n'a absolument rien de convenu!  2019: The Arctic à beau être apparenté à des classiques comme Imperial ou la série des 18xx, c'est une bête à part; une bête qu'il faut vraiment apprivoiser à sa première partie si personne autour de la table n'y a joué avait pour vous expliquer comme l'apporcher. 

    En 2011, quand j'y ai joué pour la première fois, j'avais déjà à mon actif des joutes de plus de 2000 jeux différents. Et bien ça ne m'a pas empêché de d'être vraiment dépaysé et demeurer sceptique devant le jeu, me demandant si c'était mal fouttu et si  j'avais fait un bon achat à Essen cette année-là.

    Puis, après une deuxième chance, et une troisième, plus je découvrais le jeu, plus je voyais toutes les subtilités se déployer, la nécessaire manière très hétécroclyte d'y jouer et les ramifications implicites que le jeu engendrait : ce qui se passait autour de la table était aussi important que ce qui passait sur le plateau.

    C'est d'ailleurs à ma quatrième partie que je l'ai montré à Pappy, qui lui l'a tout de suite adopté comme un coup de coeur. Et pourtant il en était à sa première partie.... il aurait dû être sceptique. Mais je présume que j'ai été assez insistant cette fois-là quand je lui est expliqué comment il fallait approcher le jeu et ainsi lui éviter des attentes à contre-sens.

    Ici aussi donc, je ne saurais trop conseiller que de ne pas se contenter de jouer une seule fois à 2019 : The Arctic... du moins, si vous voulez vraiment ce que la bête a dans la ventre.

     

    Ça fait tellement longtemps que j'ai fait une partie. La dernière était au JAB il y a plusieurs années. Mon seul souvenir c'était que c'était pas un jeu intuitif dans ces mécaniques, dans le sens qu'on est pas habitué à ce genre de jeu. Là, tu me donnes le goût d'y rejouer pas mal!

  6. il y a 38 minutes, Hibou77 a dit :

    Reçu une notification de Bliss que les pre-orders de Campaign Trail et son extension sont enfin rentrés !  Ils en ont aussi reçu des copies supplémentaires qui sont en vente dès maintenant.

     

    Il y a quand même une petite différence entre le prix des pre-orders et leurs prix actuels

    Campaign Trail : pre-order (80$), maintenant (70$)

    Extension Green Party : pre-order (35$), maintenant (30$)

     

    Je ne me rappelle plus de leur politique pour les pre-orders...  Est-ce qu'ils vont nous créditer la différence ?


    J'ai déjà eu des crédits de Bliss pour ce genre de situation.

  7. il y a 23 minutes, Hibou77 a dit :

     

    À ta discrétion !  Personnellement, je ne considère pas "regarder la télé" ou se "promener sur internet" comme des hobbies, à moins que ce soit tes passions.


    C'est qu'on n'a pas du tout la même définition de hobby alors. Hobby n'est pas synonyme de passion, mais plutôt de passe-temps, de loisir.

  8. Pour la question 4, qu'entends-tu par "hobby"? Est-ce que ça inclut tout ce " passe le temps"? Parce que si je calcule le temps devant la télé ou un écran pour des films/séries/ autres, c'est plus que le jeu par mois...

     

    Pour la question 6, j'ai inclus le temps des conventions de jeux, ce qui augmente pas mal la moyenne dans mon cas! En 2022, deux fois les JAB complet, le LALL et le Délirium ludique!

  9. Moi ma mère voulait jouer le jour de Noël. Mes parents ne sont pas des grands joueurs mais ils aiment bien jouer aux cartes alors on a apporté Sea Salt & Paper, entre autres. Je me disais que ce petit jeu de carte ne devrait pas être trop compliqué pour eux... Erreur! Ils ont eu pas mal de difficulté à assimiler certains concepts et on a répété des points de règles tout le long des 2 parties qu'on a joué et qui ont pris pas mal plus de temps que cela aurait dû. 
     

    C'est avec des petits trucs comme ça que je me rends compte que les capacités cognitives de mes parents ont beaucoup diminué. Est-ce juste l'âge? Ou peut-être plus un mixte pandémie-âge...

     

    Edit: on a finit par finir la soirée en jouant à la Dame de pique 🤣

  10. J'ai toujours bien aimé Struggle of Empires avec ses jeux d'alliance qui se font et se défont.  Tellement plus agréable que Diplomatie qui n'en finit plus de finir...

     

    Mais on n'y joue pas souvent ☹️ Il est à son meilleur à 7 joueurs ou à 5 à la limite -  c'est pas mal difficile de trouver autant de joueurs pour un si long jeu malheureusement. 

  11. On a tjrs la 1ere édition Z-Man ici...

     

    Perso, je ne trouve pas que ça vaut la peine de dépenser de l'argent pour une nouvelle édition. On y jouait vraiment pas assez pour ça.

     

    En fait c'est pas mal ma philosophie pour tous mes jeux - je ne me rappelle pas avoir jamais payé pour une nouvelle édition d'un jeu que j'avais déjà juste parce qu'elle était pimpée ou plus belle, même si j'aimais vraiment beaucoup le jeu 🤷‍♀️

  12. J'ai commencé à jouer en 2006 alors il y a vraiment beaucoup des jeux que tu mentionnes Paul qui me sont chers! Et pour la plupart que je trouve toujours excellents!

     

    Ys 😍

    In the shadow of the emperor 😍

    Goa 😍

    Saint-Petersburg

    San Juan (auquel j'ai joué avant son grand frère il me semble)

    TTR pour une partie une fois de temps en temps...

  13. il y a 5 minutes, mariejo a dit :

    Je pense que le fait que le monsieur se trouvait ben hot d'appeler sa femme "sa femelle" était très looser dans mon esprit... mais c'est dommage en effet pour les gens qui aimaient le site


    J'ai jamais aimé Mr Phal. Je ne consultait pas vraiment TT dans le temps qu'il y était. Pas plus que maintenant vraiment... En fait, je ne consulte pas grand info ludique dans les faits! 

     

    Ceci dit c'est dommage oui pour les gens qui consultaient le site dernièrement, sans la présence de Phal, mais aussi dommage pour ces artisans actuels. Et aussi dommage pour la communauté ludique francophone en général puisque TT constitue quand même une "base d'information" du jeu en français. C'est quand même tout un monument du JdS qui s'arrête.

     

    Il va falloir que les trolls sur les forums TT trouvent un autre endroit pour troller 🤣🤣🤣 (si vous pensez que c'est hard ici des fois, ouf... il y avait du lourd là!)

  14. Bien aimé ce petit texte de Mr Phal :

     

      

    Citation

    Bon, ben voilà. C’est fini. Terminé. Game Over. Tric Trac n’est plus. Tric Trac est définitivement mort. Cette fois-ci, c’est la bonne. Pas comme en 2019, année du petit arrêt cardiaque discret où les Urgentistes d’Asmodee ont débarqué avec le défibrillateur pour relancer la machine.* Non. Là, Flat Prod entre en soin palliatif. Il ne passera pas l’hiver. Le site va fermer, c’est annoncé officiellement. Terminés les articles sur les jeux de société. Terminées les couvertures de festivals. Terminés les Tric Trac TV. Terminés les Tric Trac d’Or. Terminées les « Vendus au grand capital ! » et autres « Vous ne critiquez jamais négativement les jeux ! ». Julien, Guillaume et François, les 3 derniers salariés, vont devoir trouver un nouveau boulot et c’est sans doute la chose la plus triste.


    Cela aura été tout de même une sacrée aventure. 2000-2022. Une belle et longue vie pour un site internet. 22 ans, ce n’est pas rien à une époque où des géants comme Twitter ou Facebook vacillent alors qu’ils n’ont pas atteint leur majorité. Vous me direz que c’est moins que Google ou Amazon, mais allez savoir ce que l’avenir leur réserve. Le monde change. C’est ainsi. Rien, absolument rien ne reste ce qu’il a été. Tout change, voire disparait. Même les souvenirs. Il est fort probable qu’une fois passés les regrets et les « c’était le bon temps », une fois les rancoeurs et les aigreurs lâchées et dissipées, une fois les « ils auraient dû faire ceci… » et autres « Moi j’aurais fait comme ça… », tout le monde oubliera jusqu’à l’existence de Tric Trac. Si. Je vous le dis. À qui manque Caramail, Lycos, Skyblog ou MSN ? Pas à moi.


    Évidemment, cela fait un petit pincement. Je ne peux le nier. Quand vous avez passé 18 ans de votre vie, 12h par jour, 6 jours sur 7, à insuffler un ton, à défendre votre travail avec force et conviction, à taper des lignes de codes par milliers, à remplir une base de tétrachiée de datas, à envoyer péter avec toute la finesse que vous avez en stock des dizaines de trolls stupides, tout voir disparaitre à tout jamais pique un peu. Enfin, pour être honnête, ce sont les petits messages de la part de vieux de la vieille qui ont réveillé en moi quelques sentiments. Parce que personnellement j’avais intuité ce moment-là. Je me doutais qu’un jour ou l’autre le site ne ressemblerait plus à ce que nous avions créé, envisageant jusqu’à sa disparition. Si j’ai pris mes distances avec le secteur ludique, j’ai tout de même observé, écouté, analysé… Et la chose me semblait inéluctable. Et puis je ne suis pas vraiment attaché au passé. Une preuve s’il en faut, lorsque l’équipe m’a contacté pour lui fournir des images d’archives personnelles à des fins de mémoire, j’ai dû répondre que je n’avais rien, que j’avais tout laissé à l’officine. Oui. Je n’ai rien gardé. Où si peu…  Bref, Tric Trac va disparaitre et moi un peu avec. Mais je le savais, ou du moins je m'en doutais, alors je n'ai aucune tristesse. Mes sentiments, j'en conviens, sont sans doute un brin étonnants et un peu complexes à expliquer, mais c’est le lot des sentiments.


    À ce moment de l’histoire, vont se poser les questions des causes et responsabilités. J’aime l’affirmer à qui veut l’entendre, s’il y a au minimum 100 raisons qui conditionnent un évènement, une décision, l’être humain n’est capable d’en déceler qu’une vingtaine. Pire, il va en prioriser 3 ou 4. En fonction de son histoire, de sa vision du monde, de ses intérêts, de ses biais, de sa ligne morale, politique… Personne ne peut donc clairement affirmer qui ou quoi est réellement responsable de cette disparition. De cet « échec ». Oui, c’est un « échec ». J’ose le mot. Il y aurait beaucoup à dire. Tellement à dire. Mais c’est trop tard. Des échecs il y en a eu et il y en aura d’autres. C’est le mien, c’est le leur, c’est le vôtre. Oui, le vôtre. Aussi. J’ai, avant de quitter l’entreprise, verbalisé la perte de valeur de l’information, la transformation du joueur en pur consommateur, et ce sont certainement là aussi des microcauses de cette fermeture. Bref, c’est notre échec à tous, nous qui avons aimé ce secteur au point de lui façonner une image si séduisante qu’il a attiré des joueurs d’un nouveau genre, attirant par la même des financiers et des services juridiques éloignés de l’affectif que nous portons à la chose ludique. Ainsi va notre société.


    Mais tout cela n’est pas grave. Ce qui permet de relativiser, à défaut de réconforter, c’est de se dire que Tric Trac aura été un ouvrier privilégié oeuvrant à la construction d’un secteur durant une période qui restera sans doute la plus incroyable. Nous aurons vécu des moments dingues. Je sais que nous sommes très nombreux et nombreuses à être envahie à l’instant de nostalgie. C’est le propre de la nature humaine. Nous avons été nombreux et nombreuses à tisser des liens, créer des projets, fabriquer notre culture à partir de Tric Trac. C’est la meilleure chose qui soit. Le reste, ce ne sont que des octets sur des disques durs qui seront formatés pour accueillir d’autres aventures.


    Tout ça n’est pas grave. Ce qui permet de relativiser, aussi, à défaut de réconforter, c’est de se dire que ceux qui hurlaient que Tric Trac était vendu à Asmodee avant qu’il ne le soit réellement, ou qui criaient que je faisais mal ou de travers quand c’est moi qui prenais les décisions ont maintenant une preuve de leur bêtise crasse ! Force est de constater que la dégringolade a débuté lorsque Tric Trac a réellement, juridiquement, appartenu à des éditeurs, ce qui tendrait à prouver qu'ils n'en avaient pas le contrôle avant et que les internautateurs avaient confiance en notre évidente liberté et indépendance. Quand je pense à ces trolls, j’ai une phrase du grand philosophe John McClane qui me vient. Elle dit ceci « Ypikai pauvres cons ! ».


    Bref, tout ça n’est pas bien grave tant que Julien, Guillaume et François retrouvent un boulot aussi cool que celui qu’ils avaient jusque là.
    NDLR : Signe des temps, il est intéressant de constater que la toile est informée de la fermeture du site avant que le site lui-même ne l’annonce. Ça aussi, c’est sans doute l’une des microcauses de cette fermeture. Je précise que ce petit texte, bien que préparé légèrement en amont, est publié après l'annonce officielle sur Tric Trac : https://www.trictrac.net/.../tric-trac-est-mort-et-cest-tout


    *J’ai fait une petite vidéo en 2020 qui raconte ce petit épisode où Tric Trac a failli disparaitre : https://youtu.be/s3RJaiutIwI

     

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