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LucRivNor

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Messages posté(e)s par LucRivNor

  1. 1- Pfister (Mombasa, GWT, Maracaibo, Isle of Skye)

    2- Feld (Trajan, Macao, Bora Bora, Marrakesh, Chateau de Bourgogne)

    3- Luciani*/Tascini** (Tiletum, Marco Polo, Barrage*, Teotihuacan**)

    4- Philip/MacDonald ( Paladins/Vicompte des royaume de l'ouest, Voyageur du Tigre du sud)

    5- John D Clair (Dead Reckoning, Ready Set Bet, Mystic Vale, Space Base) 

    6- Lacerda (Vinhos, Kan Ban, On Mars, Weather Machine)

    7- Eric Lang (Blood rage, Ankh)

    8- P.Millan (Bitoku, Sabika)

     

     

     

  2. il y a 8 minutes, meemtyke a dit :

     

     

    C'est vraiment solide! Tu me redonnes le goût de jouer! Je suis supposé jouer ce soir avec ma blonde: j'hésite entre ressortir Sabika, Tiletum ou Dwellings... Je vais essayer de la convaincre à en sortir deux :D 

    Tiletum et Sabika, c’est sérieusement du bon jeu avec interaction et plein d’options. J’espère pouvoir faire essayer Sabika à Austin power bientôt…ça risque de tomber dans ses cordes.

  3. il y a 9 minutes, Migmeister a dit :

    Toujours intéressant ces petits recap de fin d'année. Je ne suis personnellement pas un grand consommateur de jeu sortie dans l'année, je n'en possède que 4, mais j'en ai quand même joué une douzaine!

     

    Dans les jeux légers, je dirais que les deux qui j'aimerais jouer sont Challengers et Planet Unknown. Orichalque m'a ennuyé totalement et dès ma seconde partie de Ready Set bet, la magie était disparut.

     

    Pour les jeux consistants, j'ai en ma possession:

    Ark Nova: J'étais hésitant a cause du hype, mais j,aime beaucoup. Et il sera tellement facile d'ajouter des extensions. À suivre!!

    Dead Reckoning: Oui, je le dit a tout le monde que ça peut être long, mais j,mai vraiment beaucoup de plaisir à y jouer et je ne vois pas le temps passer. J'adore le card Crafting et John D. Clair.

    Endless Winter: Je n'ai pas encore joué avec les extensions, mais j'ai trouvé mes 4 parties tellement différentes et intéressante, que j'ai beaucoup d'espoir qu'avec les extensions, il ouvriras d'autres portes. Pour la comparaison avec Narak, j'ai trouvé bien intéressant, mais après 3 parties, je n'avais aucun intérêt à y rejouer. Trop limité dans tes option et il n'y a qu'une façon de gagner. Probablement que les aventuriers asymétrique offre d'intéressantes options, mais trop de jeux à jouer pour y retourner.

     

    Et ceux qui m'intéresse, mais pas encore jouer: Weather MachineGWT:Argentina, Wayfearer of the South Tigris, Boon Lake et Wonderland War, même si je ne suis pas un grand fan de jeu de push your luck...

     

    Merci Luc pour ton partage et dernière question. Je suis un grand fan de GWT (et sûrement Argentina bientôt) et Maracaibo. Ça vaut la peine de se procurer Boon Lake? J'aimerais bien l'essayer, mais j'adore tellement les autres je me demande ce que celui-là apporterait de différent. 

     

     

    Boonlake est plus dirigé par le choix d’action que par le mouvement à la GWT/Maracaibo. C’est un jeu différent; il y a une grande diversité de carte comme Maracaibo mais le placement sur la map est important qui n’a pas de lien avec la rivière qui rythme la progression du jeu. Je l’ai joué vendredi passé et ça m’a rappelé que c’est un bon jeu.

  4. Top 2022 LucRivNor

     

    Je poursuit cette tradition à chaque année.

    Fin de pandémie et beaucoup de bonnes sorties cette année. 
    On est très heureux du retour des conventions de jeux et de vivre les jeux en société plutot qu'en ligne.
    On a rattrapé à partager les sorties des années précédentes en début d'année et maintenant j'ai peine à jouer tout ce qui sort d'intéressant.
    Beaucoup de retard dans les jeux en financement participatif mais on espère que le tout ce résorbe un peu.
    J'ai pas autant de parties joués de chaque jeu à mon actif que j'aimerais mais on va faire avec.

    Je liste que les jeux qui ont un potentiel long terme et qui sont original.
    Il y a bien eu d'autres jeux que j'ai aimé en 2022 mais selon moi, les absents de ma liste ne passeront pas l'épreuve du temps.

    Je divise mon top cette année en jeu léger et jeu consistant car les 2 catégories sont de plus en plus difficile à mélanger.

     

    Prémisse:

    --> Jeu non joué mais que j'aurai éventuellement accès:

    *Mosaic

    *Le secret de mon père

    *Autobahn

    *Marrakesh

    --> Jeux sur mon radar mais non joué pour le moment:

    (Revive)

    (Woodcraft)


    --> Top 2022 jeux légers

    1- First rat: un des jeux avec le meilleur ratio choix/durée. Le thème déjanté ajoute à l'impression d'un jeu enfantin. Ce qu'il est: un jeu pour enfant très stratégique :)

    2- Challengers: "Deckbuilder" un jeu de bataille; fallait y penser. Oui de la chance mais pour la durée, ca vaut l'expérience 

    3- Ready set bet: mise sur course de chevaux en temps réel. Trop drole et plein d'émotion :)

    4- Planet Unknown: le polyomino rencontre le roll and write dans un jeu ou les joueurs jouent en simultanés grace au génial plateau rotatif. 

    5- The guild of Merchant Explorer: le area progression rencontre le flip and write. Les cartes d'habileté sont l'épice qui fait fonctionné le jeu.

    6- 3 sisters: Le roll and write rencontre Agricola pour du combo et de la synergie à profusion

    7- Akropolis: très concis, simple avec beaucoup de profondeur

    8- Dix: un petit push your luck sympa avec toujours des surprises

    9- Orichalque: "Cyclade" revampé pour le joueur type de 2022... mais ca coule bien


    --> Top 2022 jeux "consistants"

    1- Carnegie: synchronicité et interaction: un jeu complexe à bien jouer.

    2- Ark nova: un jeu qui va rester. Le peu d'interraction est juste assez pour l'Euro joueur de 2022 (meme si j'en voudrait un peu plus)

    3- Sabika: La triple roue de l'interaction! Un jeu à découvrir!

    4- Dead Reckoning: un peu long. Mais les multiples stratégies et l'interaction sont au rendez-vous avec du card crafting. 

    5- Tiletum: pas trop lourd avec plein d'options

    6- Weather Machine: Surement le Lacerda poids lourd le plus digeste. Une multitude de facon de déclancher des actions supplémentaires.

    7- Great Western Trail Argentina: encore plus technique que le premier et plus possible de se nicher dans une seule stratégie avec les interactions entre les éléments du jeu. 
    Du défi bien renouvelé.

    8- Lacrimosa: un beau défis de priorisation et d'adaptation.

    9- Wayfearer of the south Tigris: Le festival de l'interrelation mais peu d'interaction. 
    Surement le jeu que j'évalue aujourd'hui de la facon la plus incertaine. A revalider.

    10- Boon Lake: la multitude de stratégies et etre pret aux actions des autres demande une bonne dose d'adaptation que j'apprécie beaucoup.

    11- Wonderland war: un peu long mais la sensation d'un jeu épique prévot.

    12- Endless Winter: un clone++ bien ficelé de Arnak mais beaucoup plus faible que Arnak pour sa rejouabilité. 
    Je le liste car je n'ai pas encore atteint mon quota de partie pour le trouvé redondant mais c'est surement dans pas long.
     

  5. Wayfearer of the south Tigris: La série démarre fort! À part le contrôle un peu hasardeux de certain icône pour la progression du journal, le reste du jeu est solide. J’ai pas le feeling pour le moment que ceci décidera de l’issue de la partie mais ça reste à vérifier avec l’expérience de plusieurs parties. Sinon le jeu est un beau mélange de plein de chose en relation.

     

    Euphoria: Un feeling Energy empire. Bien mais un peu trop de chance sans raison.

  6. Tout un mois.

     

    Top novembre 2022

     

    1- Sabika: De l’interaction et de la priorisait on au max!

    2- Deal with the devil: parfait mashup Euro-social déduction. Faut juste aimer ce mash up.

    3- Challengers: la bataille en deckbuilding

    4- Weather Machine: dans la meilleur moitié des Lacerda. La sauce Lacerda sans concession dans ce qu’il peut faire de plus simple et garni à la fois.

    5- Campaign Trail: Une belle aventure à chaque fois.

    6- Great Western trail Argentina: plus de profondeur et d’interaction.

    7 - Lacrimosa: un beau défi d’optimisation réactive

  7. Samedi: Lacrimosa

     

    Mieux que je pensais après les commentaires mitigés du LAL que j'avais entendu. Partie découverte pour moi (j'ai fini dernier) ou j'ai eu un peu de misère avec la prise en main des règles. Le jeu est super beau et ca prend un peu de temps à saisir les icones mais apres quelques coups, ca commence à aller. J'ai hate de le rejouer en expliquant le tout plus clairement le tout et en sachant un peu plus ou m'enligner mais le jeu à clairement du but si on focalise sa stratégie.

  8. 2e partie de Weather machine hier.

     

    Avoir un focus sur ce qui se passe au lab permet à tous de mieux déveloper sa partie. Et quand ca va bien, on commence à etre serrée sur le voucher. Tout ce qui donne des action supplémentaire est excellent et il faut toujours utilisés la première phase de son tour pour activés des tuiles gouvernement préalablement collectées ou des tuiles d'investissement; on manque de tours pour toutes les activer. Il faut prévoir assez de robots/gears/chemicals pour tout faire ce qu'on veut et c'est facile de manquer d'espace dans son entrepot quand on recoit les bonus de l'expérimentation du lab. En gros, essayer de faire votre premiere publication rapidement est un bon guide stratégique.

  9. Ce soir

     

    Deal with the devil: Jeu CGE du même auteur que Alchimiste. Le jeu ne se joue qu’à exactement 4 joueurs. C’est un jeu de construction de château avec des rôles cachés: 2 mortels qui commence sans le sous, un cultiste avec une âme teintée et le diable qui part avec plein de ressources mais sans âme et qui va pouvoir faire des offres pour acheter les âmes des autres joueurs. Avoir des pièces d’âme va nous justifier envers les inquisiteurs et nous éviter des pénalités. Et bien ça marche! Beaucoup de manipulation pour garder les rôles caché mais la sauce prend bien entre l’Euro et la partie déduction sociale du jeu.

  10. Un retour sur les dragons après un bout… mes nouveautés du mois en vrac…

     

    Challenger: un jeu de deckbuilding d’un tournoi de « bataille » , c’est bien fait

     

    Atiwa: un bon Rosenberg worker placement léger

     

    Sabika: Un festival de roue d’action et ça tient bien la route. Mon meilleur jeu du LAL

     

    Precognition: un style de draft intéressant mais l’application pourrait être mieux.

     

    Weather machine: Intéressant, un feeling très similaire à Gallerist; 4 actions à 2 modes et demande beaucoup de synchronisme. La clef du jeu semble une bonne synchro à l’action du lab. Hâte de réessayer.

     

    Rise: un bon jeu de track avec plus de stratégie qu’il n’y parait. Bon jeu pour la durée.

     

    GWT Argentina: 70% comme l’ancien GWT mais j’aime bien les nouvelles dynamiques: le blé, les bateaux, les ports et les fermiers. 

  11. Il y a 8 heures, Migmeister a dit :

    Probablement parce que j'ai joué beaucoup de partie et que j'y joue encore... Mais ajouter des ressources, déplacer 1,2 ou 3 cartes et ajuster l'ordre des joueurs... Je ne trouve pas cela très "complexe" ou lourds...  Mais je suis peut-être biaisé, j'adore ce jeu!!


    Le problème est que pour bien performer à ce jeu, on doit bien comprendre cette mise à jour avec l’ordre des sources d’énergie, celle qui va revenir sous la pile, le timing quand le marché futur débloque, comment pas trop te développer pour avoir un bon ordre de tour. En plus, c’est pas thématique car dans la vrai vie, les fournisseurs fossiles risque de vendre en premier au plus gros fournisseur énergétique.

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