Aller au contenu

AmandaDesignsGames

Membre
  • Compteur de contenus

    2 883
  • Inscription

  • Dernière visite

Activité de réputation

  1. Wow
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de pavin dans Jeux joués en octobre 2023   
    On a commencé notre mois d'octobre avec un petit voyage dans l'ouest et une tournée des cafés ludiques de Vancouver / Victoria! Bref, beaucoup de beaux p'tits jeux!
     
    Le matin avant notre vol, on a du temps à perdre après avoir tout paqueté!
    War of the Ring Card Game: On se fait une partie à 2. Bien apprécié, ça a été serré tout le long, une bonne quantité de rebondissements, et je l'emporte sur le dernier tour. C'est un de ses jeux qui ne devraient absolument pas être dans ma palette, c'est un jeu de guerre mediéval fantastique dans un IP qui me fait pas un pli, avec une bonne dose de hasard, mais il me fait tellement plaisir. Merci @Jelsépa de me l'avoir signalé!
     
    Mind Space: Petit jeu de Roll-and-write reçu dans le dernier KS de Allplay. J'adore le thème (on remplit un cerveau avec les différentes choses qui peuvent être importantes pour une personne, amitié, travail, hobbys, spiritualité, etc...), le puzzle est intéressant, mais au final c'est un roll-and-write et on en a déjà trop.
     
    Five Tribes: On a un problème chez nous qu'on a tellement de jeux de 90-120 minutes, et qu'on en joue si peu. On s'entend que Five Tribes est un de ces jeux qui est très rarement sorti, principalement parce que ma femme est encore dans la zone apprentissage, alors que pour moi tout est très seconde nature. Comme de fait, je la détruis par 100 points, et le jeu va dans notre pile d'échanges.
     
    Dans l'avion, on joue à Cat Lady sur sa tablette. Difficile à visualiser sans pouvoir placer tes pinouches sur tes chats, mais bon, ça fait du bien dans un vol de 5 heures d'avoir du fun 20 minutes.
     
    Notre première journée, on descend au Turquoise Goat. Quand la serveuse/animatrice nous demande de se donner une note sur 5 sur notre connaissance du jeu de société, de 1 "j'aime Monopoly" à 5 "je joue à 7 Wonders et à Wingspan", je suis comme obligée de dire 6, et je me sens un peu mal et je veux pas faire ma difficile... mais elle nous envoie "Le Sommelier", qui d'entrée de jeux demande à voir nos listes "Want to Play" sur BGG. On joue donc à
     
    Tea for 2: Certains diront "c'est une version de Bataille avec du niaisage ajouté", mais moi j'ai trouvé ça très bon. Une twist sur le deckbuilding: une carte a son coût et son effet, mais aussi sa force, qui représente tes chances de réussir à l'activer. J'aime particulièrement le scoring de fin de partie: chaque pile de cartes à vendre est associé à un scoring de fin de game, mais on ne score que ceux qui sont associées à une pile vide. Bref, si tu veux scorer les cartes exécutées, va vider la pile d'Alice! Si tu veux empêcher ton adversaire de faire les points de ses 12 horloges, lâche d'acheter des chats de Cheshire. Franchement, un bon design.
     
    Rolling Heights: J'avais pas regardé particulièrement, c'était dans la liste de ma femme, j'avais cru que c'était un jeu de dextérité, ce qui m'accroche pas full... mais j'ai été ébahie. J'ai assez aimé le jeu qu'entre deux de mes tours, je suis allé dans l'avant de la boutique acheter leur dernière copie. Le lancer de meeples, au final, c'est comme de lancer un pool de dés. Tu auras des coups plus chanceux, mais toujours au minimum la moitié de tes workers qui paient, et même quand ça arrive, tu peux pousser ta luck. Puis le reste est un jeu de placement de tuiles qui reste intéressant parce que sur un board partagé. Gros coup de coeur.
     
    Le lendemain soir, on va au Pizzeria Ludica rejoindre un ami. Le café est délicieux (et avec le climat de vancouver, on en avait besoin), la pizza aussi, mais calisse qu'il fait chaud dans une aire ouverte avec un four à bois gigantesque! Bon, côté jeu:
     
    TTMC: Ma femme aime les jeux de trivia, et donc on joue une partie en attendant l'arrivée de l'autre. Moi c'est pas mon genre, surtout pas en 1 vs 1, mais bon, happy wife happy life.
     
    Bites: Quand Daniel arrive, on ressort ce jeu en attendant nos pizza. J'aime beaucoup ce petit jeu, je regrette un peu de m'en être départie. Ça a l'air un peu niaiseux, c'est un peu niaiseux, mais c'est un bon jeu avec juste assez de chienneries sur un set de règles assez claires pour être accessibles.
     
    Après la pizza, on continue notre lancée de John D Clair commencée la veille avec Cubitos. La mécanique de lancers de dés est pratiquement identique à celle de Rolling Heights (et on réalise que lancer des meeples, c'est tellement plus satisfaisaint), et j'aime bien les jeux de courses! C'est pas autant ma tasse de thé que Rolling Heights, mais reste que je réalise que John D Clair c'est un de mes designers coups de coeur!
     
    Sushi Go! Ma femme me fait réaliser qu'iel a jamais joué à ce classique, alors on sort la boîte de l'étagère du café... Tsé, y'a des jeux qui sont thématiques et qui t'embarquent dans leur univers? Et bien, cette copie de Sushi Go a tellement vu de paires de mains, a tellement été maniées par du monde avec encore un peu de marinara au bout des doigts, a tellement été brassée sur une table avec un spot de café qu'on avait pas vu, le jeu sent le vieux sush, et les cartes sont collantes comme un vieux sushi! C'est super thématique! On a vraiment rit par contre.
     
    Une fois que Daniel nous abandonne pour aller coucher ses enfants, on essaie Living Forest. Pas mauvais, très Mystic Vale-esque dans son thème comme dans sa mécanique, mais plus simple, plus direct... Un peu trop direct? Il y a trois actions "principales", et le premier joueur à compléter l'une des actions 12 fois gagne. Il y a quelques bons morceaux (une mécanique semi-coop dans laquelle si personne n'éteint le feu, tout le monde se ramasse des mauvaises cartes), mais sinon c'est un peu trop plat à mon goût.
     
    On est aussi passées dans une auberge ludique nommé le Days Inn, et par la je veux dire on a joué dans notre chambre d'hôtel un soir qui mouillait à boire debout.

    Wind the Film, que j'aime toujours tant. Un puzzle qui fait sacrer, mais au moins quand tu sacres c'est contre toi même!
     
    Rolling Heights: dépunché et joué sur une caravane de toutes les tables qu'on a trouvé dans la chambre: le board sur la table de cuisinette, les tuiles sur le lit, on roule nos meeples sur le dessus du cart à micro-ondes, mon téléphone qui joue de la musique dans un bol de ramen vide pour faire un speaker maison. C'est pas optimal, mais c'est spécial et c'est drôle.
     
    Codex Naturalis: Je me rappelle plus on a ramassé ça ou ni quand, apparemment c'est tombé dans nos bagages, on y a joué, c'était bof de chez bof.
     
    Point City, ça c'est très bon
     
    Village Rails: belle petite surprise! Voulu comme une "suite" de Village Greens, un beau jeu de placement de tuiles/cartes rapide mais super crunchy.
     
    Puis notre dernière visite ludique fût chez Interactivity, ou toutes les tables ont un poster d'alternate art BGG. On était à la seule table qui n'en avait pas, la table "Monopoly". Un peu insultant...
     
    On a joué à Kahuna, jeu que je n'avais pas joué en plus de 10 ans... et j'haïs ça pour mourrir. Tsé un jeu dans lequel c'est plus facile de péter le bicycle d'un autre que de faire le tien.... Beurk.
     
    On a aussi joué à Le Havre, dont ma femme avait adoré sa première partie. Faut qu'on commence à en chercher une copie j'imagine!
     
    Finalement, on a finit la soirée avec Aventuriers du Rails: Pays nordiques, un autre classique que ma femme n'avait jamais joué. Autant j'ai déjà adoré ce jeu, autant je le trouve un peu fade maintenant... En plus, Pays Nordiques est supposé être la map pour jouer à 2, mais reste que c'est pas vargeux à si peu de joueurs!
     
    Bref, c'était ça mes vacances! 
  2. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de thomassabourin dans Jeux joués en octobre 2023   
    On a commencé notre mois d'octobre avec un petit voyage dans l'ouest et une tournée des cafés ludiques de Vancouver / Victoria! Bref, beaucoup de beaux p'tits jeux!
     
    Le matin avant notre vol, on a du temps à perdre après avoir tout paqueté!
    War of the Ring Card Game: On se fait une partie à 2. Bien apprécié, ça a été serré tout le long, une bonne quantité de rebondissements, et je l'emporte sur le dernier tour. C'est un de ses jeux qui ne devraient absolument pas être dans ma palette, c'est un jeu de guerre mediéval fantastique dans un IP qui me fait pas un pli, avec une bonne dose de hasard, mais il me fait tellement plaisir. Merci @Jelsépa de me l'avoir signalé!
     
    Mind Space: Petit jeu de Roll-and-write reçu dans le dernier KS de Allplay. J'adore le thème (on remplit un cerveau avec les différentes choses qui peuvent être importantes pour une personne, amitié, travail, hobbys, spiritualité, etc...), le puzzle est intéressant, mais au final c'est un roll-and-write et on en a déjà trop.
     
    Five Tribes: On a un problème chez nous qu'on a tellement de jeux de 90-120 minutes, et qu'on en joue si peu. On s'entend que Five Tribes est un de ces jeux qui est très rarement sorti, principalement parce que ma femme est encore dans la zone apprentissage, alors que pour moi tout est très seconde nature. Comme de fait, je la détruis par 100 points, et le jeu va dans notre pile d'échanges.
     
    Dans l'avion, on joue à Cat Lady sur sa tablette. Difficile à visualiser sans pouvoir placer tes pinouches sur tes chats, mais bon, ça fait du bien dans un vol de 5 heures d'avoir du fun 20 minutes.
     
    Notre première journée, on descend au Turquoise Goat. Quand la serveuse/animatrice nous demande de se donner une note sur 5 sur notre connaissance du jeu de société, de 1 "j'aime Monopoly" à 5 "je joue à 7 Wonders et à Wingspan", je suis comme obligée de dire 6, et je me sens un peu mal et je veux pas faire ma difficile... mais elle nous envoie "Le Sommelier", qui d'entrée de jeux demande à voir nos listes "Want to Play" sur BGG. On joue donc à
     
    Tea for 2: Certains diront "c'est une version de Bataille avec du niaisage ajouté", mais moi j'ai trouvé ça très bon. Une twist sur le deckbuilding: une carte a son coût et son effet, mais aussi sa force, qui représente tes chances de réussir à l'activer. J'aime particulièrement le scoring de fin de partie: chaque pile de cartes à vendre est associé à un scoring de fin de game, mais on ne score que ceux qui sont associées à une pile vide. Bref, si tu veux scorer les cartes exécutées, va vider la pile d'Alice! Si tu veux empêcher ton adversaire de faire les points de ses 12 horloges, lâche d'acheter des chats de Cheshire. Franchement, un bon design.
     
    Rolling Heights: J'avais pas regardé particulièrement, c'était dans la liste de ma femme, j'avais cru que c'était un jeu de dextérité, ce qui m'accroche pas full... mais j'ai été ébahie. J'ai assez aimé le jeu qu'entre deux de mes tours, je suis allé dans l'avant de la boutique acheter leur dernière copie. Le lancer de meeples, au final, c'est comme de lancer un pool de dés. Tu auras des coups plus chanceux, mais toujours au minimum la moitié de tes workers qui paient, et même quand ça arrive, tu peux pousser ta luck. Puis le reste est un jeu de placement de tuiles qui reste intéressant parce que sur un board partagé. Gros coup de coeur.
     
    Le lendemain soir, on va au Pizzeria Ludica rejoindre un ami. Le café est délicieux (et avec le climat de vancouver, on en avait besoin), la pizza aussi, mais calisse qu'il fait chaud dans une aire ouverte avec un four à bois gigantesque! Bon, côté jeu:
     
    TTMC: Ma femme aime les jeux de trivia, et donc on joue une partie en attendant l'arrivée de l'autre. Moi c'est pas mon genre, surtout pas en 1 vs 1, mais bon, happy wife happy life.
     
    Bites: Quand Daniel arrive, on ressort ce jeu en attendant nos pizza. J'aime beaucoup ce petit jeu, je regrette un peu de m'en être départie. Ça a l'air un peu niaiseux, c'est un peu niaiseux, mais c'est un bon jeu avec juste assez de chienneries sur un set de règles assez claires pour être accessibles.
     
    Après la pizza, on continue notre lancée de John D Clair commencée la veille avec Cubitos. La mécanique de lancers de dés est pratiquement identique à celle de Rolling Heights (et on réalise que lancer des meeples, c'est tellement plus satisfaisaint), et j'aime bien les jeux de courses! C'est pas autant ma tasse de thé que Rolling Heights, mais reste que je réalise que John D Clair c'est un de mes designers coups de coeur!
     
    Sushi Go! Ma femme me fait réaliser qu'iel a jamais joué à ce classique, alors on sort la boîte de l'étagère du café... Tsé, y'a des jeux qui sont thématiques et qui t'embarquent dans leur univers? Et bien, cette copie de Sushi Go a tellement vu de paires de mains, a tellement été maniées par du monde avec encore un peu de marinara au bout des doigts, a tellement été brassée sur une table avec un spot de café qu'on avait pas vu, le jeu sent le vieux sush, et les cartes sont collantes comme un vieux sushi! C'est super thématique! On a vraiment rit par contre.
     
    Une fois que Daniel nous abandonne pour aller coucher ses enfants, on essaie Living Forest. Pas mauvais, très Mystic Vale-esque dans son thème comme dans sa mécanique, mais plus simple, plus direct... Un peu trop direct? Il y a trois actions "principales", et le premier joueur à compléter l'une des actions 12 fois gagne. Il y a quelques bons morceaux (une mécanique semi-coop dans laquelle si personne n'éteint le feu, tout le monde se ramasse des mauvaises cartes), mais sinon c'est un peu trop plat à mon goût.
     
    On est aussi passées dans une auberge ludique nommé le Days Inn, et par la je veux dire on a joué dans notre chambre d'hôtel un soir qui mouillait à boire debout.

    Wind the Film, que j'aime toujours tant. Un puzzle qui fait sacrer, mais au moins quand tu sacres c'est contre toi même!
     
    Rolling Heights: dépunché et joué sur une caravane de toutes les tables qu'on a trouvé dans la chambre: le board sur la table de cuisinette, les tuiles sur le lit, on roule nos meeples sur le dessus du cart à micro-ondes, mon téléphone qui joue de la musique dans un bol de ramen vide pour faire un speaker maison. C'est pas optimal, mais c'est spécial et c'est drôle.
     
    Codex Naturalis: Je me rappelle plus on a ramassé ça ou ni quand, apparemment c'est tombé dans nos bagages, on y a joué, c'était bof de chez bof.
     
    Point City, ça c'est très bon
     
    Village Rails: belle petite surprise! Voulu comme une "suite" de Village Greens, un beau jeu de placement de tuiles/cartes rapide mais super crunchy.
     
    Puis notre dernière visite ludique fût chez Interactivity, ou toutes les tables ont un poster d'alternate art BGG. On était à la seule table qui n'en avait pas, la table "Monopoly". Un peu insultant...
     
    On a joué à Kahuna, jeu que je n'avais pas joué en plus de 10 ans... et j'haïs ça pour mourrir. Tsé un jeu dans lequel c'est plus facile de péter le bicycle d'un autre que de faire le tien.... Beurk.
     
    On a aussi joué à Le Havre, dont ma femme avait adoré sa première partie. Faut qu'on commence à en chercher une copie j'imagine!
     
    Finalement, on a finit la soirée avec Aventuriers du Rails: Pays nordiques, un autre classique que ma femme n'avait jamais joué. Autant j'ai déjà adoré ce jeu, autant je le trouve un peu fade maintenant... En plus, Pays Nordiques est supposé être la map pour jouer à 2, mais reste que c'est pas vargeux à si peu de joueurs!
     
    Bref, c'était ça mes vacances! 
  3. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de etienne_san dans Pet peeves de vente et achats de jeux   
    Peut-être je l'ai déjà raconté, mais il y a quelques années j'ai vendu ma copie de Descent 2e édition sur Kijiji (ça devrait nous dater l'histoire un peu). Je travaillais au moment ou le gars était libre, et j'ai demandé à ma blonde de lui donner la boîte, de prendre l'argent, et c'est tout. Quand, je suis rentrée de travailler, ma blonde était dans l'entrée avec une face de fille qui vient de voir un fantôme mélangée avec un "toi mon esti". Le gars était installé sur notre lit à inspecter tous les minis un par un. Il est juste rentré dans l'appart, a vu que la table était couverte de stock, a décidé d'explorer pour trouver une surface plane, et a décidé que la chambre à coucher, ça c'était le prime spot.
     
    C'est probablement pas un pet peeve, personne trouverait ça anodin, mais ça m'a rappelé ce souvenir extrêmement weird.
     
    J'ai eu aussi un cas contraire. Dans une convention je gagne un jeu qui m'intéresse pas vraiment dans un tirage. Je l'ouvre même pas, j'ai déjà joué et pas apprécié assez, et je le revends à la convention suivante, honnêtement pour presque rien, le jeu m'a rien coûté! Une semaine après, le gars qui me l'a acheté m'envoie un message sur BGG pour me dire qu'il y a un problème avec les composantes. "Euh, tu veux dire le jeu que je t'ai vendu encore emballé?" "Oui, je peux pas y jouer, c'est un jeu à 4 joueurs, mais tous les meeples sont la même couleur". Je jase un peu avec lui, c'est un nouveau dans le hobby, je lui montre comment faire une demande de pièces de remplacement sur le site de l'éditeur, et bam, tout se règle. Pas besoin de terroriser une madame qui avait juste pris la mauvaise décision de sortir avec une gameuse.
     
    Plus sur le sujet, j'ai vraiment un problème avec le monde qui vend leurs jeux plus chers que le prix neuf. Les connaissants ignorent, mais les nouveaux qui savent rien se font prendre. Le vendeur a un lunch chez Amir payé, et un ludiste potentiel va finir par s'en rendre compte et perdre un peu d'espoir.
     
    Je pense que si on offrait à tous les dragons le choix entre 15$ ou un passioné de plus dans le quartier, la grande majorité prendrait le risque que ça se transforme en un game night de plus de temps en temps, mais quand on le présente de l'autre façon le monde le voit différemment.
  4. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de austin power dans Jeux joués en octobre 2023   
    On a commencé notre mois d'octobre avec un petit voyage dans l'ouest et une tournée des cafés ludiques de Vancouver / Victoria! Bref, beaucoup de beaux p'tits jeux!
     
    Le matin avant notre vol, on a du temps à perdre après avoir tout paqueté!
    War of the Ring Card Game: On se fait une partie à 2. Bien apprécié, ça a été serré tout le long, une bonne quantité de rebondissements, et je l'emporte sur le dernier tour. C'est un de ses jeux qui ne devraient absolument pas être dans ma palette, c'est un jeu de guerre mediéval fantastique dans un IP qui me fait pas un pli, avec une bonne dose de hasard, mais il me fait tellement plaisir. Merci @Jelsépa de me l'avoir signalé!
     
    Mind Space: Petit jeu de Roll-and-write reçu dans le dernier KS de Allplay. J'adore le thème (on remplit un cerveau avec les différentes choses qui peuvent être importantes pour une personne, amitié, travail, hobbys, spiritualité, etc...), le puzzle est intéressant, mais au final c'est un roll-and-write et on en a déjà trop.
     
    Five Tribes: On a un problème chez nous qu'on a tellement de jeux de 90-120 minutes, et qu'on en joue si peu. On s'entend que Five Tribes est un de ces jeux qui est très rarement sorti, principalement parce que ma femme est encore dans la zone apprentissage, alors que pour moi tout est très seconde nature. Comme de fait, je la détruis par 100 points, et le jeu va dans notre pile d'échanges.
     
    Dans l'avion, on joue à Cat Lady sur sa tablette. Difficile à visualiser sans pouvoir placer tes pinouches sur tes chats, mais bon, ça fait du bien dans un vol de 5 heures d'avoir du fun 20 minutes.
     
    Notre première journée, on descend au Turquoise Goat. Quand la serveuse/animatrice nous demande de se donner une note sur 5 sur notre connaissance du jeu de société, de 1 "j'aime Monopoly" à 5 "je joue à 7 Wonders et à Wingspan", je suis comme obligée de dire 6, et je me sens un peu mal et je veux pas faire ma difficile... mais elle nous envoie "Le Sommelier", qui d'entrée de jeux demande à voir nos listes "Want to Play" sur BGG. On joue donc à
     
    Tea for 2: Certains diront "c'est une version de Bataille avec du niaisage ajouté", mais moi j'ai trouvé ça très bon. Une twist sur le deckbuilding: une carte a son coût et son effet, mais aussi sa force, qui représente tes chances de réussir à l'activer. J'aime particulièrement le scoring de fin de partie: chaque pile de cartes à vendre est associé à un scoring de fin de game, mais on ne score que ceux qui sont associées à une pile vide. Bref, si tu veux scorer les cartes exécutées, va vider la pile d'Alice! Si tu veux empêcher ton adversaire de faire les points de ses 12 horloges, lâche d'acheter des chats de Cheshire. Franchement, un bon design.
     
    Rolling Heights: J'avais pas regardé particulièrement, c'était dans la liste de ma femme, j'avais cru que c'était un jeu de dextérité, ce qui m'accroche pas full... mais j'ai été ébahie. J'ai assez aimé le jeu qu'entre deux de mes tours, je suis allé dans l'avant de la boutique acheter leur dernière copie. Le lancer de meeples, au final, c'est comme de lancer un pool de dés. Tu auras des coups plus chanceux, mais toujours au minimum la moitié de tes workers qui paient, et même quand ça arrive, tu peux pousser ta luck. Puis le reste est un jeu de placement de tuiles qui reste intéressant parce que sur un board partagé. Gros coup de coeur.
     
    Le lendemain soir, on va au Pizzeria Ludica rejoindre un ami. Le café est délicieux (et avec le climat de vancouver, on en avait besoin), la pizza aussi, mais calisse qu'il fait chaud dans une aire ouverte avec un four à bois gigantesque! Bon, côté jeu:
     
    TTMC: Ma femme aime les jeux de trivia, et donc on joue une partie en attendant l'arrivée de l'autre. Moi c'est pas mon genre, surtout pas en 1 vs 1, mais bon, happy wife happy life.
     
    Bites: Quand Daniel arrive, on ressort ce jeu en attendant nos pizza. J'aime beaucoup ce petit jeu, je regrette un peu de m'en être départie. Ça a l'air un peu niaiseux, c'est un peu niaiseux, mais c'est un bon jeu avec juste assez de chienneries sur un set de règles assez claires pour être accessibles.
     
    Après la pizza, on continue notre lancée de John D Clair commencée la veille avec Cubitos. La mécanique de lancers de dés est pratiquement identique à celle de Rolling Heights (et on réalise que lancer des meeples, c'est tellement plus satisfaisaint), et j'aime bien les jeux de courses! C'est pas autant ma tasse de thé que Rolling Heights, mais reste que je réalise que John D Clair c'est un de mes designers coups de coeur!
     
    Sushi Go! Ma femme me fait réaliser qu'iel a jamais joué à ce classique, alors on sort la boîte de l'étagère du café... Tsé, y'a des jeux qui sont thématiques et qui t'embarquent dans leur univers? Et bien, cette copie de Sushi Go a tellement vu de paires de mains, a tellement été maniées par du monde avec encore un peu de marinara au bout des doigts, a tellement été brassée sur une table avec un spot de café qu'on avait pas vu, le jeu sent le vieux sush, et les cartes sont collantes comme un vieux sushi! C'est super thématique! On a vraiment rit par contre.
     
    Une fois que Daniel nous abandonne pour aller coucher ses enfants, on essaie Living Forest. Pas mauvais, très Mystic Vale-esque dans son thème comme dans sa mécanique, mais plus simple, plus direct... Un peu trop direct? Il y a trois actions "principales", et le premier joueur à compléter l'une des actions 12 fois gagne. Il y a quelques bons morceaux (une mécanique semi-coop dans laquelle si personne n'éteint le feu, tout le monde se ramasse des mauvaises cartes), mais sinon c'est un peu trop plat à mon goût.
     
    On est aussi passées dans une auberge ludique nommé le Days Inn, et par la je veux dire on a joué dans notre chambre d'hôtel un soir qui mouillait à boire debout.

    Wind the Film, que j'aime toujours tant. Un puzzle qui fait sacrer, mais au moins quand tu sacres c'est contre toi même!
     
    Rolling Heights: dépunché et joué sur une caravane de toutes les tables qu'on a trouvé dans la chambre: le board sur la table de cuisinette, les tuiles sur le lit, on roule nos meeples sur le dessus du cart à micro-ondes, mon téléphone qui joue de la musique dans un bol de ramen vide pour faire un speaker maison. C'est pas optimal, mais c'est spécial et c'est drôle.
     
    Codex Naturalis: Je me rappelle plus on a ramassé ça ou ni quand, apparemment c'est tombé dans nos bagages, on y a joué, c'était bof de chez bof.
     
    Point City, ça c'est très bon
     
    Village Rails: belle petite surprise! Voulu comme une "suite" de Village Greens, un beau jeu de placement de tuiles/cartes rapide mais super crunchy.
     
    Puis notre dernière visite ludique fût chez Interactivity, ou toutes les tables ont un poster d'alternate art BGG. On était à la seule table qui n'en avait pas, la table "Monopoly". Un peu insultant...
     
    On a joué à Kahuna, jeu que je n'avais pas joué en plus de 10 ans... et j'haïs ça pour mourrir. Tsé un jeu dans lequel c'est plus facile de péter le bicycle d'un autre que de faire le tien.... Beurk.
     
    On a aussi joué à Le Havre, dont ma femme avait adoré sa première partie. Faut qu'on commence à en chercher une copie j'imagine!
     
    Finalement, on a finit la soirée avec Aventuriers du Rails: Pays nordiques, un autre classique que ma femme n'avait jamais joué. Autant j'ai déjà adoré ce jeu, autant je le trouve un peu fade maintenant... En plus, Pays Nordiques est supposé être la map pour jouer à 2, mais reste que c'est pas vargeux à si peu de joueurs!
     
    Bref, c'était ça mes vacances! 
  5. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de PAPPY dans Jeux joués en octobre 2023   
    On a commencé notre mois d'octobre avec un petit voyage dans l'ouest et une tournée des cafés ludiques de Vancouver / Victoria! Bref, beaucoup de beaux p'tits jeux!
     
    Le matin avant notre vol, on a du temps à perdre après avoir tout paqueté!
    War of the Ring Card Game: On se fait une partie à 2. Bien apprécié, ça a été serré tout le long, une bonne quantité de rebondissements, et je l'emporte sur le dernier tour. C'est un de ses jeux qui ne devraient absolument pas être dans ma palette, c'est un jeu de guerre mediéval fantastique dans un IP qui me fait pas un pli, avec une bonne dose de hasard, mais il me fait tellement plaisir. Merci @Jelsépa de me l'avoir signalé!
     
    Mind Space: Petit jeu de Roll-and-write reçu dans le dernier KS de Allplay. J'adore le thème (on remplit un cerveau avec les différentes choses qui peuvent être importantes pour une personne, amitié, travail, hobbys, spiritualité, etc...), le puzzle est intéressant, mais au final c'est un roll-and-write et on en a déjà trop.
     
    Five Tribes: On a un problème chez nous qu'on a tellement de jeux de 90-120 minutes, et qu'on en joue si peu. On s'entend que Five Tribes est un de ces jeux qui est très rarement sorti, principalement parce que ma femme est encore dans la zone apprentissage, alors que pour moi tout est très seconde nature. Comme de fait, je la détruis par 100 points, et le jeu va dans notre pile d'échanges.
     
    Dans l'avion, on joue à Cat Lady sur sa tablette. Difficile à visualiser sans pouvoir placer tes pinouches sur tes chats, mais bon, ça fait du bien dans un vol de 5 heures d'avoir du fun 20 minutes.
     
    Notre première journée, on descend au Turquoise Goat. Quand la serveuse/animatrice nous demande de se donner une note sur 5 sur notre connaissance du jeu de société, de 1 "j'aime Monopoly" à 5 "je joue à 7 Wonders et à Wingspan", je suis comme obligée de dire 6, et je me sens un peu mal et je veux pas faire ma difficile... mais elle nous envoie "Le Sommelier", qui d'entrée de jeux demande à voir nos listes "Want to Play" sur BGG. On joue donc à
     
    Tea for 2: Certains diront "c'est une version de Bataille avec du niaisage ajouté", mais moi j'ai trouvé ça très bon. Une twist sur le deckbuilding: une carte a son coût et son effet, mais aussi sa force, qui représente tes chances de réussir à l'activer. J'aime particulièrement le scoring de fin de partie: chaque pile de cartes à vendre est associé à un scoring de fin de game, mais on ne score que ceux qui sont associées à une pile vide. Bref, si tu veux scorer les cartes exécutées, va vider la pile d'Alice! Si tu veux empêcher ton adversaire de faire les points de ses 12 horloges, lâche d'acheter des chats de Cheshire. Franchement, un bon design.
     
    Rolling Heights: J'avais pas regardé particulièrement, c'était dans la liste de ma femme, j'avais cru que c'était un jeu de dextérité, ce qui m'accroche pas full... mais j'ai été ébahie. J'ai assez aimé le jeu qu'entre deux de mes tours, je suis allé dans l'avant de la boutique acheter leur dernière copie. Le lancer de meeples, au final, c'est comme de lancer un pool de dés. Tu auras des coups plus chanceux, mais toujours au minimum la moitié de tes workers qui paient, et même quand ça arrive, tu peux pousser ta luck. Puis le reste est un jeu de placement de tuiles qui reste intéressant parce que sur un board partagé. Gros coup de coeur.
     
    Le lendemain soir, on va au Pizzeria Ludica rejoindre un ami. Le café est délicieux (et avec le climat de vancouver, on en avait besoin), la pizza aussi, mais calisse qu'il fait chaud dans une aire ouverte avec un four à bois gigantesque! Bon, côté jeu:
     
    TTMC: Ma femme aime les jeux de trivia, et donc on joue une partie en attendant l'arrivée de l'autre. Moi c'est pas mon genre, surtout pas en 1 vs 1, mais bon, happy wife happy life.
     
    Bites: Quand Daniel arrive, on ressort ce jeu en attendant nos pizza. J'aime beaucoup ce petit jeu, je regrette un peu de m'en être départie. Ça a l'air un peu niaiseux, c'est un peu niaiseux, mais c'est un bon jeu avec juste assez de chienneries sur un set de règles assez claires pour être accessibles.
     
    Après la pizza, on continue notre lancée de John D Clair commencée la veille avec Cubitos. La mécanique de lancers de dés est pratiquement identique à celle de Rolling Heights (et on réalise que lancer des meeples, c'est tellement plus satisfaisaint), et j'aime bien les jeux de courses! C'est pas autant ma tasse de thé que Rolling Heights, mais reste que je réalise que John D Clair c'est un de mes designers coups de coeur!
     
    Sushi Go! Ma femme me fait réaliser qu'iel a jamais joué à ce classique, alors on sort la boîte de l'étagère du café... Tsé, y'a des jeux qui sont thématiques et qui t'embarquent dans leur univers? Et bien, cette copie de Sushi Go a tellement vu de paires de mains, a tellement été maniées par du monde avec encore un peu de marinara au bout des doigts, a tellement été brassée sur une table avec un spot de café qu'on avait pas vu, le jeu sent le vieux sush, et les cartes sont collantes comme un vieux sushi! C'est super thématique! On a vraiment rit par contre.
     
    Une fois que Daniel nous abandonne pour aller coucher ses enfants, on essaie Living Forest. Pas mauvais, très Mystic Vale-esque dans son thème comme dans sa mécanique, mais plus simple, plus direct... Un peu trop direct? Il y a trois actions "principales", et le premier joueur à compléter l'une des actions 12 fois gagne. Il y a quelques bons morceaux (une mécanique semi-coop dans laquelle si personne n'éteint le feu, tout le monde se ramasse des mauvaises cartes), mais sinon c'est un peu trop plat à mon goût.
     
    On est aussi passées dans une auberge ludique nommé le Days Inn, et par la je veux dire on a joué dans notre chambre d'hôtel un soir qui mouillait à boire debout.

    Wind the Film, que j'aime toujours tant. Un puzzle qui fait sacrer, mais au moins quand tu sacres c'est contre toi même!
     
    Rolling Heights: dépunché et joué sur une caravane de toutes les tables qu'on a trouvé dans la chambre: le board sur la table de cuisinette, les tuiles sur le lit, on roule nos meeples sur le dessus du cart à micro-ondes, mon téléphone qui joue de la musique dans un bol de ramen vide pour faire un speaker maison. C'est pas optimal, mais c'est spécial et c'est drôle.
     
    Codex Naturalis: Je me rappelle plus on a ramassé ça ou ni quand, apparemment c'est tombé dans nos bagages, on y a joué, c'était bof de chez bof.
     
    Point City, ça c'est très bon
     
    Village Rails: belle petite surprise! Voulu comme une "suite" de Village Greens, un beau jeu de placement de tuiles/cartes rapide mais super crunchy.
     
    Puis notre dernière visite ludique fût chez Interactivity, ou toutes les tables ont un poster d'alternate art BGG. On était à la seule table qui n'en avait pas, la table "Monopoly". Un peu insultant...
     
    On a joué à Kahuna, jeu que je n'avais pas joué en plus de 10 ans... et j'haïs ça pour mourrir. Tsé un jeu dans lequel c'est plus facile de péter le bicycle d'un autre que de faire le tien.... Beurk.
     
    On a aussi joué à Le Havre, dont ma femme avait adoré sa première partie. Faut qu'on commence à en chercher une copie j'imagine!
     
    Finalement, on a finit la soirée avec Aventuriers du Rails: Pays nordiques, un autre classique que ma femme n'avait jamais joué. Autant j'ai déjà adoré ce jeu, autant je le trouve un peu fade maintenant... En plus, Pays Nordiques est supposé être la map pour jouer à 2, mais reste que c'est pas vargeux à si peu de joueurs!
     
    Bref, c'était ça mes vacances! 
  6. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de James Yo dans Jeux joués en octobre 2023   
    On a commencé notre mois d'octobre avec un petit voyage dans l'ouest et une tournée des cafés ludiques de Vancouver / Victoria! Bref, beaucoup de beaux p'tits jeux!
     
    Le matin avant notre vol, on a du temps à perdre après avoir tout paqueté!
    War of the Ring Card Game: On se fait une partie à 2. Bien apprécié, ça a été serré tout le long, une bonne quantité de rebondissements, et je l'emporte sur le dernier tour. C'est un de ses jeux qui ne devraient absolument pas être dans ma palette, c'est un jeu de guerre mediéval fantastique dans un IP qui me fait pas un pli, avec une bonne dose de hasard, mais il me fait tellement plaisir. Merci @Jelsépa de me l'avoir signalé!
     
    Mind Space: Petit jeu de Roll-and-write reçu dans le dernier KS de Allplay. J'adore le thème (on remplit un cerveau avec les différentes choses qui peuvent être importantes pour une personne, amitié, travail, hobbys, spiritualité, etc...), le puzzle est intéressant, mais au final c'est un roll-and-write et on en a déjà trop.
     
    Five Tribes: On a un problème chez nous qu'on a tellement de jeux de 90-120 minutes, et qu'on en joue si peu. On s'entend que Five Tribes est un de ces jeux qui est très rarement sorti, principalement parce que ma femme est encore dans la zone apprentissage, alors que pour moi tout est très seconde nature. Comme de fait, je la détruis par 100 points, et le jeu va dans notre pile d'échanges.
     
    Dans l'avion, on joue à Cat Lady sur sa tablette. Difficile à visualiser sans pouvoir placer tes pinouches sur tes chats, mais bon, ça fait du bien dans un vol de 5 heures d'avoir du fun 20 minutes.
     
    Notre première journée, on descend au Turquoise Goat. Quand la serveuse/animatrice nous demande de se donner une note sur 5 sur notre connaissance du jeu de société, de 1 "j'aime Monopoly" à 5 "je joue à 7 Wonders et à Wingspan", je suis comme obligée de dire 6, et je me sens un peu mal et je veux pas faire ma difficile... mais elle nous envoie "Le Sommelier", qui d'entrée de jeux demande à voir nos listes "Want to Play" sur BGG. On joue donc à
     
    Tea for 2: Certains diront "c'est une version de Bataille avec du niaisage ajouté", mais moi j'ai trouvé ça très bon. Une twist sur le deckbuilding: une carte a son coût et son effet, mais aussi sa force, qui représente tes chances de réussir à l'activer. J'aime particulièrement le scoring de fin de partie: chaque pile de cartes à vendre est associé à un scoring de fin de game, mais on ne score que ceux qui sont associées à une pile vide. Bref, si tu veux scorer les cartes exécutées, va vider la pile d'Alice! Si tu veux empêcher ton adversaire de faire les points de ses 12 horloges, lâche d'acheter des chats de Cheshire. Franchement, un bon design.
     
    Rolling Heights: J'avais pas regardé particulièrement, c'était dans la liste de ma femme, j'avais cru que c'était un jeu de dextérité, ce qui m'accroche pas full... mais j'ai été ébahie. J'ai assez aimé le jeu qu'entre deux de mes tours, je suis allé dans l'avant de la boutique acheter leur dernière copie. Le lancer de meeples, au final, c'est comme de lancer un pool de dés. Tu auras des coups plus chanceux, mais toujours au minimum la moitié de tes workers qui paient, et même quand ça arrive, tu peux pousser ta luck. Puis le reste est un jeu de placement de tuiles qui reste intéressant parce que sur un board partagé. Gros coup de coeur.
     
    Le lendemain soir, on va au Pizzeria Ludica rejoindre un ami. Le café est délicieux (et avec le climat de vancouver, on en avait besoin), la pizza aussi, mais calisse qu'il fait chaud dans une aire ouverte avec un four à bois gigantesque! Bon, côté jeu:
     
    TTMC: Ma femme aime les jeux de trivia, et donc on joue une partie en attendant l'arrivée de l'autre. Moi c'est pas mon genre, surtout pas en 1 vs 1, mais bon, happy wife happy life.
     
    Bites: Quand Daniel arrive, on ressort ce jeu en attendant nos pizza. J'aime beaucoup ce petit jeu, je regrette un peu de m'en être départie. Ça a l'air un peu niaiseux, c'est un peu niaiseux, mais c'est un bon jeu avec juste assez de chienneries sur un set de règles assez claires pour être accessibles.
     
    Après la pizza, on continue notre lancée de John D Clair commencée la veille avec Cubitos. La mécanique de lancers de dés est pratiquement identique à celle de Rolling Heights (et on réalise que lancer des meeples, c'est tellement plus satisfaisaint), et j'aime bien les jeux de courses! C'est pas autant ma tasse de thé que Rolling Heights, mais reste que je réalise que John D Clair c'est un de mes designers coups de coeur!
     
    Sushi Go! Ma femme me fait réaliser qu'iel a jamais joué à ce classique, alors on sort la boîte de l'étagère du café... Tsé, y'a des jeux qui sont thématiques et qui t'embarquent dans leur univers? Et bien, cette copie de Sushi Go a tellement vu de paires de mains, a tellement été maniées par du monde avec encore un peu de marinara au bout des doigts, a tellement été brassée sur une table avec un spot de café qu'on avait pas vu, le jeu sent le vieux sush, et les cartes sont collantes comme un vieux sushi! C'est super thématique! On a vraiment rit par contre.
     
    Une fois que Daniel nous abandonne pour aller coucher ses enfants, on essaie Living Forest. Pas mauvais, très Mystic Vale-esque dans son thème comme dans sa mécanique, mais plus simple, plus direct... Un peu trop direct? Il y a trois actions "principales", et le premier joueur à compléter l'une des actions 12 fois gagne. Il y a quelques bons morceaux (une mécanique semi-coop dans laquelle si personne n'éteint le feu, tout le monde se ramasse des mauvaises cartes), mais sinon c'est un peu trop plat à mon goût.
     
    On est aussi passées dans une auberge ludique nommé le Days Inn, et par la je veux dire on a joué dans notre chambre d'hôtel un soir qui mouillait à boire debout.

    Wind the Film, que j'aime toujours tant. Un puzzle qui fait sacrer, mais au moins quand tu sacres c'est contre toi même!
     
    Rolling Heights: dépunché et joué sur une caravane de toutes les tables qu'on a trouvé dans la chambre: le board sur la table de cuisinette, les tuiles sur le lit, on roule nos meeples sur le dessus du cart à micro-ondes, mon téléphone qui joue de la musique dans un bol de ramen vide pour faire un speaker maison. C'est pas optimal, mais c'est spécial et c'est drôle.
     
    Codex Naturalis: Je me rappelle plus on a ramassé ça ou ni quand, apparemment c'est tombé dans nos bagages, on y a joué, c'était bof de chez bof.
     
    Point City, ça c'est très bon
     
    Village Rails: belle petite surprise! Voulu comme une "suite" de Village Greens, un beau jeu de placement de tuiles/cartes rapide mais super crunchy.
     
    Puis notre dernière visite ludique fût chez Interactivity, ou toutes les tables ont un poster d'alternate art BGG. On était à la seule table qui n'en avait pas, la table "Monopoly". Un peu insultant...
     
    On a joué à Kahuna, jeu que je n'avais pas joué en plus de 10 ans... et j'haïs ça pour mourrir. Tsé un jeu dans lequel c'est plus facile de péter le bicycle d'un autre que de faire le tien.... Beurk.
     
    On a aussi joué à Le Havre, dont ma femme avait adoré sa première partie. Faut qu'on commence à en chercher une copie j'imagine!
     
    Finalement, on a finit la soirée avec Aventuriers du Rails: Pays nordiques, un autre classique que ma femme n'avait jamais joué. Autant j'ai déjà adoré ce jeu, autant je le trouve un peu fade maintenant... En plus, Pays Nordiques est supposé être la map pour jouer à 2, mais reste que c'est pas vargeux à si peu de joueurs!
     
    Bref, c'était ça mes vacances! 
  7. J'adore
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Zolin dans Jeux joués en octobre 2023   
    On a commencé notre mois d'octobre avec un petit voyage dans l'ouest et une tournée des cafés ludiques de Vancouver / Victoria! Bref, beaucoup de beaux p'tits jeux!
     
    Le matin avant notre vol, on a du temps à perdre après avoir tout paqueté!
    War of the Ring Card Game: On se fait une partie à 2. Bien apprécié, ça a été serré tout le long, une bonne quantité de rebondissements, et je l'emporte sur le dernier tour. C'est un de ses jeux qui ne devraient absolument pas être dans ma palette, c'est un jeu de guerre mediéval fantastique dans un IP qui me fait pas un pli, avec une bonne dose de hasard, mais il me fait tellement plaisir. Merci @Jelsépa de me l'avoir signalé!
     
    Mind Space: Petit jeu de Roll-and-write reçu dans le dernier KS de Allplay. J'adore le thème (on remplit un cerveau avec les différentes choses qui peuvent être importantes pour une personne, amitié, travail, hobbys, spiritualité, etc...), le puzzle est intéressant, mais au final c'est un roll-and-write et on en a déjà trop.
     
    Five Tribes: On a un problème chez nous qu'on a tellement de jeux de 90-120 minutes, et qu'on en joue si peu. On s'entend que Five Tribes est un de ces jeux qui est très rarement sorti, principalement parce que ma femme est encore dans la zone apprentissage, alors que pour moi tout est très seconde nature. Comme de fait, je la détruis par 100 points, et le jeu va dans notre pile d'échanges.
     
    Dans l'avion, on joue à Cat Lady sur sa tablette. Difficile à visualiser sans pouvoir placer tes pinouches sur tes chats, mais bon, ça fait du bien dans un vol de 5 heures d'avoir du fun 20 minutes.
     
    Notre première journée, on descend au Turquoise Goat. Quand la serveuse/animatrice nous demande de se donner une note sur 5 sur notre connaissance du jeu de société, de 1 "j'aime Monopoly" à 5 "je joue à 7 Wonders et à Wingspan", je suis comme obligée de dire 6, et je me sens un peu mal et je veux pas faire ma difficile... mais elle nous envoie "Le Sommelier", qui d'entrée de jeux demande à voir nos listes "Want to Play" sur BGG. On joue donc à
     
    Tea for 2: Certains diront "c'est une version de Bataille avec du niaisage ajouté", mais moi j'ai trouvé ça très bon. Une twist sur le deckbuilding: une carte a son coût et son effet, mais aussi sa force, qui représente tes chances de réussir à l'activer. J'aime particulièrement le scoring de fin de partie: chaque pile de cartes à vendre est associé à un scoring de fin de game, mais on ne score que ceux qui sont associées à une pile vide. Bref, si tu veux scorer les cartes exécutées, va vider la pile d'Alice! Si tu veux empêcher ton adversaire de faire les points de ses 12 horloges, lâche d'acheter des chats de Cheshire. Franchement, un bon design.
     
    Rolling Heights: J'avais pas regardé particulièrement, c'était dans la liste de ma femme, j'avais cru que c'était un jeu de dextérité, ce qui m'accroche pas full... mais j'ai été ébahie. J'ai assez aimé le jeu qu'entre deux de mes tours, je suis allé dans l'avant de la boutique acheter leur dernière copie. Le lancer de meeples, au final, c'est comme de lancer un pool de dés. Tu auras des coups plus chanceux, mais toujours au minimum la moitié de tes workers qui paient, et même quand ça arrive, tu peux pousser ta luck. Puis le reste est un jeu de placement de tuiles qui reste intéressant parce que sur un board partagé. Gros coup de coeur.
     
    Le lendemain soir, on va au Pizzeria Ludica rejoindre un ami. Le café est délicieux (et avec le climat de vancouver, on en avait besoin), la pizza aussi, mais calisse qu'il fait chaud dans une aire ouverte avec un four à bois gigantesque! Bon, côté jeu:
     
    TTMC: Ma femme aime les jeux de trivia, et donc on joue une partie en attendant l'arrivée de l'autre. Moi c'est pas mon genre, surtout pas en 1 vs 1, mais bon, happy wife happy life.
     
    Bites: Quand Daniel arrive, on ressort ce jeu en attendant nos pizza. J'aime beaucoup ce petit jeu, je regrette un peu de m'en être départie. Ça a l'air un peu niaiseux, c'est un peu niaiseux, mais c'est un bon jeu avec juste assez de chienneries sur un set de règles assez claires pour être accessibles.
     
    Après la pizza, on continue notre lancée de John D Clair commencée la veille avec Cubitos. La mécanique de lancers de dés est pratiquement identique à celle de Rolling Heights (et on réalise que lancer des meeples, c'est tellement plus satisfaisaint), et j'aime bien les jeux de courses! C'est pas autant ma tasse de thé que Rolling Heights, mais reste que je réalise que John D Clair c'est un de mes designers coups de coeur!
     
    Sushi Go! Ma femme me fait réaliser qu'iel a jamais joué à ce classique, alors on sort la boîte de l'étagère du café... Tsé, y'a des jeux qui sont thématiques et qui t'embarquent dans leur univers? Et bien, cette copie de Sushi Go a tellement vu de paires de mains, a tellement été maniées par du monde avec encore un peu de marinara au bout des doigts, a tellement été brassée sur une table avec un spot de café qu'on avait pas vu, le jeu sent le vieux sush, et les cartes sont collantes comme un vieux sushi! C'est super thématique! On a vraiment rit par contre.
     
    Une fois que Daniel nous abandonne pour aller coucher ses enfants, on essaie Living Forest. Pas mauvais, très Mystic Vale-esque dans son thème comme dans sa mécanique, mais plus simple, plus direct... Un peu trop direct? Il y a trois actions "principales", et le premier joueur à compléter l'une des actions 12 fois gagne. Il y a quelques bons morceaux (une mécanique semi-coop dans laquelle si personne n'éteint le feu, tout le monde se ramasse des mauvaises cartes), mais sinon c'est un peu trop plat à mon goût.
     
    On est aussi passées dans une auberge ludique nommé le Days Inn, et par la je veux dire on a joué dans notre chambre d'hôtel un soir qui mouillait à boire debout.

    Wind the Film, que j'aime toujours tant. Un puzzle qui fait sacrer, mais au moins quand tu sacres c'est contre toi même!
     
    Rolling Heights: dépunché et joué sur une caravane de toutes les tables qu'on a trouvé dans la chambre: le board sur la table de cuisinette, les tuiles sur le lit, on roule nos meeples sur le dessus du cart à micro-ondes, mon téléphone qui joue de la musique dans un bol de ramen vide pour faire un speaker maison. C'est pas optimal, mais c'est spécial et c'est drôle.
     
    Codex Naturalis: Je me rappelle plus on a ramassé ça ou ni quand, apparemment c'est tombé dans nos bagages, on y a joué, c'était bof de chez bof.
     
    Point City, ça c'est très bon
     
    Village Rails: belle petite surprise! Voulu comme une "suite" de Village Greens, un beau jeu de placement de tuiles/cartes rapide mais super crunchy.
     
    Puis notre dernière visite ludique fût chez Interactivity, ou toutes les tables ont un poster d'alternate art BGG. On était à la seule table qui n'en avait pas, la table "Monopoly". Un peu insultant...
     
    On a joué à Kahuna, jeu que je n'avais pas joué en plus de 10 ans... et j'haïs ça pour mourrir. Tsé un jeu dans lequel c'est plus facile de péter le bicycle d'un autre que de faire le tien.... Beurk.
     
    On a aussi joué à Le Havre, dont ma femme avait adoré sa première partie. Faut qu'on commence à en chercher une copie j'imagine!
     
    Finalement, on a finit la soirée avec Aventuriers du Rails: Pays nordiques, un autre classique que ma femme n'avait jamais joué. Autant j'ai déjà adoré ce jeu, autant je le trouve un peu fade maintenant... En plus, Pays Nordiques est supposé être la map pour jouer à 2, mais reste que c'est pas vargeux à si peu de joueurs!
     
    Bref, c'était ça mes vacances! 
  8. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Hyann dans Jeux joués en octobre 2023   
    On a commencé notre mois d'octobre avec un petit voyage dans l'ouest et une tournée des cafés ludiques de Vancouver / Victoria! Bref, beaucoup de beaux p'tits jeux!
     
    Le matin avant notre vol, on a du temps à perdre après avoir tout paqueté!
    War of the Ring Card Game: On se fait une partie à 2. Bien apprécié, ça a été serré tout le long, une bonne quantité de rebondissements, et je l'emporte sur le dernier tour. C'est un de ses jeux qui ne devraient absolument pas être dans ma palette, c'est un jeu de guerre mediéval fantastique dans un IP qui me fait pas un pli, avec une bonne dose de hasard, mais il me fait tellement plaisir. Merci @Jelsépa de me l'avoir signalé!
     
    Mind Space: Petit jeu de Roll-and-write reçu dans le dernier KS de Allplay. J'adore le thème (on remplit un cerveau avec les différentes choses qui peuvent être importantes pour une personne, amitié, travail, hobbys, spiritualité, etc...), le puzzle est intéressant, mais au final c'est un roll-and-write et on en a déjà trop.
     
    Five Tribes: On a un problème chez nous qu'on a tellement de jeux de 90-120 minutes, et qu'on en joue si peu. On s'entend que Five Tribes est un de ces jeux qui est très rarement sorti, principalement parce que ma femme est encore dans la zone apprentissage, alors que pour moi tout est très seconde nature. Comme de fait, je la détruis par 100 points, et le jeu va dans notre pile d'échanges.
     
    Dans l'avion, on joue à Cat Lady sur sa tablette. Difficile à visualiser sans pouvoir placer tes pinouches sur tes chats, mais bon, ça fait du bien dans un vol de 5 heures d'avoir du fun 20 minutes.
     
    Notre première journée, on descend au Turquoise Goat. Quand la serveuse/animatrice nous demande de se donner une note sur 5 sur notre connaissance du jeu de société, de 1 "j'aime Monopoly" à 5 "je joue à 7 Wonders et à Wingspan", je suis comme obligée de dire 6, et je me sens un peu mal et je veux pas faire ma difficile... mais elle nous envoie "Le Sommelier", qui d'entrée de jeux demande à voir nos listes "Want to Play" sur BGG. On joue donc à
     
    Tea for 2: Certains diront "c'est une version de Bataille avec du niaisage ajouté", mais moi j'ai trouvé ça très bon. Une twist sur le deckbuilding: une carte a son coût et son effet, mais aussi sa force, qui représente tes chances de réussir à l'activer. J'aime particulièrement le scoring de fin de partie: chaque pile de cartes à vendre est associé à un scoring de fin de game, mais on ne score que ceux qui sont associées à une pile vide. Bref, si tu veux scorer les cartes exécutées, va vider la pile d'Alice! Si tu veux empêcher ton adversaire de faire les points de ses 12 horloges, lâche d'acheter des chats de Cheshire. Franchement, un bon design.
     
    Rolling Heights: J'avais pas regardé particulièrement, c'était dans la liste de ma femme, j'avais cru que c'était un jeu de dextérité, ce qui m'accroche pas full... mais j'ai été ébahie. J'ai assez aimé le jeu qu'entre deux de mes tours, je suis allé dans l'avant de la boutique acheter leur dernière copie. Le lancer de meeples, au final, c'est comme de lancer un pool de dés. Tu auras des coups plus chanceux, mais toujours au minimum la moitié de tes workers qui paient, et même quand ça arrive, tu peux pousser ta luck. Puis le reste est un jeu de placement de tuiles qui reste intéressant parce que sur un board partagé. Gros coup de coeur.
     
    Le lendemain soir, on va au Pizzeria Ludica rejoindre un ami. Le café est délicieux (et avec le climat de vancouver, on en avait besoin), la pizza aussi, mais calisse qu'il fait chaud dans une aire ouverte avec un four à bois gigantesque! Bon, côté jeu:
     
    TTMC: Ma femme aime les jeux de trivia, et donc on joue une partie en attendant l'arrivée de l'autre. Moi c'est pas mon genre, surtout pas en 1 vs 1, mais bon, happy wife happy life.
     
    Bites: Quand Daniel arrive, on ressort ce jeu en attendant nos pizza. J'aime beaucoup ce petit jeu, je regrette un peu de m'en être départie. Ça a l'air un peu niaiseux, c'est un peu niaiseux, mais c'est un bon jeu avec juste assez de chienneries sur un set de règles assez claires pour être accessibles.
     
    Après la pizza, on continue notre lancée de John D Clair commencée la veille avec Cubitos. La mécanique de lancers de dés est pratiquement identique à celle de Rolling Heights (et on réalise que lancer des meeples, c'est tellement plus satisfaisaint), et j'aime bien les jeux de courses! C'est pas autant ma tasse de thé que Rolling Heights, mais reste que je réalise que John D Clair c'est un de mes designers coups de coeur!
     
    Sushi Go! Ma femme me fait réaliser qu'iel a jamais joué à ce classique, alors on sort la boîte de l'étagère du café... Tsé, y'a des jeux qui sont thématiques et qui t'embarquent dans leur univers? Et bien, cette copie de Sushi Go a tellement vu de paires de mains, a tellement été maniées par du monde avec encore un peu de marinara au bout des doigts, a tellement été brassée sur une table avec un spot de café qu'on avait pas vu, le jeu sent le vieux sush, et les cartes sont collantes comme un vieux sushi! C'est super thématique! On a vraiment rit par contre.
     
    Une fois que Daniel nous abandonne pour aller coucher ses enfants, on essaie Living Forest. Pas mauvais, très Mystic Vale-esque dans son thème comme dans sa mécanique, mais plus simple, plus direct... Un peu trop direct? Il y a trois actions "principales", et le premier joueur à compléter l'une des actions 12 fois gagne. Il y a quelques bons morceaux (une mécanique semi-coop dans laquelle si personne n'éteint le feu, tout le monde se ramasse des mauvaises cartes), mais sinon c'est un peu trop plat à mon goût.
     
    On est aussi passées dans une auberge ludique nommé le Days Inn, et par la je veux dire on a joué dans notre chambre d'hôtel un soir qui mouillait à boire debout.

    Wind the Film, que j'aime toujours tant. Un puzzle qui fait sacrer, mais au moins quand tu sacres c'est contre toi même!
     
    Rolling Heights: dépunché et joué sur une caravane de toutes les tables qu'on a trouvé dans la chambre: le board sur la table de cuisinette, les tuiles sur le lit, on roule nos meeples sur le dessus du cart à micro-ondes, mon téléphone qui joue de la musique dans un bol de ramen vide pour faire un speaker maison. C'est pas optimal, mais c'est spécial et c'est drôle.
     
    Codex Naturalis: Je me rappelle plus on a ramassé ça ou ni quand, apparemment c'est tombé dans nos bagages, on y a joué, c'était bof de chez bof.
     
    Point City, ça c'est très bon
     
    Village Rails: belle petite surprise! Voulu comme une "suite" de Village Greens, un beau jeu de placement de tuiles/cartes rapide mais super crunchy.
     
    Puis notre dernière visite ludique fût chez Interactivity, ou toutes les tables ont un poster d'alternate art BGG. On était à la seule table qui n'en avait pas, la table "Monopoly". Un peu insultant...
     
    On a joué à Kahuna, jeu que je n'avais pas joué en plus de 10 ans... et j'haïs ça pour mourrir. Tsé un jeu dans lequel c'est plus facile de péter le bicycle d'un autre que de faire le tien.... Beurk.
     
    On a aussi joué à Le Havre, dont ma femme avait adoré sa première partie. Faut qu'on commence à en chercher une copie j'imagine!
     
    Finalement, on a finit la soirée avec Aventuriers du Rails: Pays nordiques, un autre classique que ma femme n'avait jamais joué. Autant j'ai déjà adoré ce jeu, autant je le trouve un peu fade maintenant... En plus, Pays Nordiques est supposé être la map pour jouer à 2, mais reste que c'est pas vargeux à si peu de joueurs!
     
    Bref, c'était ça mes vacances! 
  9. J'adore
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Jelsépa dans Pet peeves de vente et achats de jeux   
    Peut-être je l'ai déjà raconté, mais il y a quelques années j'ai vendu ma copie de Descent 2e édition sur Kijiji (ça devrait nous dater l'histoire un peu). Je travaillais au moment ou le gars était libre, et j'ai demandé à ma blonde de lui donner la boîte, de prendre l'argent, et c'est tout. Quand, je suis rentrée de travailler, ma blonde était dans l'entrée avec une face de fille qui vient de voir un fantôme mélangée avec un "toi mon esti". Le gars était installé sur notre lit à inspecter tous les minis un par un. Il est juste rentré dans l'appart, a vu que la table était couverte de stock, a décidé d'explorer pour trouver une surface plane, et a décidé que la chambre à coucher, ça c'était le prime spot.
     
    C'est probablement pas un pet peeve, personne trouverait ça anodin, mais ça m'a rappelé ce souvenir extrêmement weird.
     
    J'ai eu aussi un cas contraire. Dans une convention je gagne un jeu qui m'intéresse pas vraiment dans un tirage. Je l'ouvre même pas, j'ai déjà joué et pas apprécié assez, et je le revends à la convention suivante, honnêtement pour presque rien, le jeu m'a rien coûté! Une semaine après, le gars qui me l'a acheté m'envoie un message sur BGG pour me dire qu'il y a un problème avec les composantes. "Euh, tu veux dire le jeu que je t'ai vendu encore emballé?" "Oui, je peux pas y jouer, c'est un jeu à 4 joueurs, mais tous les meeples sont la même couleur". Je jase un peu avec lui, c'est un nouveau dans le hobby, je lui montre comment faire une demande de pièces de remplacement sur le site de l'éditeur, et bam, tout se règle. Pas besoin de terroriser une madame qui avait juste pris la mauvaise décision de sortir avec une gameuse.
     
    Plus sur le sujet, j'ai vraiment un problème avec le monde qui vend leurs jeux plus chers que le prix neuf. Les connaissants ignorent, mais les nouveaux qui savent rien se font prendre. Le vendeur a un lunch chez Amir payé, et un ludiste potentiel va finir par s'en rendre compte et perdre un peu d'espoir.
     
    Je pense que si on offrait à tous les dragons le choix entre 15$ ou un passioné de plus dans le quartier, la grande majorité prendrait le risque que ça se transforme en un game night de plus de temps en temps, mais quand on le présente de l'autre façon le monde le voit différemment.
  10. J'aime
    AmandaDesignsGames a réagi à Hibou77 dans Pet peeves de vente et achats de jeux   
    Autre que les acheteurs qui quittent mystérieusement la conversation, mon pet peeve le plus récurrent est le monde qui ne savent pas lire.  Dernier exemple en liste, je jase sur deux jours avec un acheteur intéressé par quelques-uns de mes jeux à vendre.  Après moult échanges sur la condition des jeux, leurs éditions et tout, on s'entend sur un prix et une journée pour la cueillette.  Pis là, il me revient avec l'inéluctable "Oh, je viens de voir que t'es loin de chez-nous...  Tu viens parfois dans le coin de (endroit à 45 minutes de route) ?".  (insérer un florilège des mots d'église colorés)  Pourtant, mon annonce mentionne très explicitement l'endroit où j'habite, c'est même dans le titre de ma vente sur marketplace !
  11. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Cerberus777 dans Bilan septembre 2023   
    50 parties jouées en septembre... un solide mois selon les tendances les plus récentes. 32 jeux différents, dont 12 nouveautés.
     

     
    Coups de coeurs du moins:
    3. Romi Rami, qui au moins chez nous se taille une place dans l'étagère autours des autres jeux de cartes plus classiques: les 6 qui prends, No Thanks, Linko...
     
    2. My Island, qui jusqu'à date est un step meilleur que My City, que j'avais aussi adoré. J'ai hâte de voir, j'avais trouvé que My City perdait de son élégance après la moitié de la campagne: à suivre!
     
    1. Fit to Print, un petit jeu vraiment génial à regarder! Même ma femme, qui a habituellement une allergie aïgue aux jeux de temps réel, en redemande.
  12. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de thomassabourin dans Bilan septembre 2023   
    50 parties jouées en septembre... un solide mois selon les tendances les plus récentes. 32 jeux différents, dont 12 nouveautés.
     

     
    Coups de coeurs du moins:
    3. Romi Rami, qui au moins chez nous se taille une place dans l'étagère autours des autres jeux de cartes plus classiques: les 6 qui prends, No Thanks, Linko...
     
    2. My Island, qui jusqu'à date est un step meilleur que My City, que j'avais aussi adoré. J'ai hâte de voir, j'avais trouvé que My City perdait de son élégance après la moitié de la campagne: à suivre!
     
    1. Fit to Print, un petit jeu vraiment génial à regarder! Même ma femme, qui a habituellement une allergie aïgue aux jeux de temps réel, en redemande.
  13. J'adore
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Drakenden dans Bilan septembre 2023   
    50 parties jouées en septembre... un solide mois selon les tendances les plus récentes. 32 jeux différents, dont 12 nouveautés.
     

     
    Coups de coeurs du moins:
    3. Romi Rami, qui au moins chez nous se taille une place dans l'étagère autours des autres jeux de cartes plus classiques: les 6 qui prends, No Thanks, Linko...
     
    2. My Island, qui jusqu'à date est un step meilleur que My City, que j'avais aussi adoré. J'ai hâte de voir, j'avais trouvé que My City perdait de son élégance après la moitié de la campagne: à suivre!
     
    1. Fit to Print, un petit jeu vraiment génial à regarder! Même ma femme, qui a habituellement une allergie aïgue aux jeux de temps réel, en redemande.
  14. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Hibou77 dans Bilan septembre 2023   
    50 parties jouées en septembre... un solide mois selon les tendances les plus récentes. 32 jeux différents, dont 12 nouveautés.
     

     
    Coups de coeurs du moins:
    3. Romi Rami, qui au moins chez nous se taille une place dans l'étagère autours des autres jeux de cartes plus classiques: les 6 qui prends, No Thanks, Linko...
     
    2. My Island, qui jusqu'à date est un step meilleur que My City, que j'avais aussi adoré. J'ai hâte de voir, j'avais trouvé que My City perdait de son élégance après la moitié de la campagne: à suivre!
     
    1. Fit to Print, un petit jeu vraiment génial à regarder! Même ma femme, qui a habituellement une allergie aïgue aux jeux de temps réel, en redemande.
  15. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Hyann dans Bilan septembre 2023   
    50 parties jouées en septembre... un solide mois selon les tendances les plus récentes. 32 jeux différents, dont 12 nouveautés.
     

     
    Coups de coeurs du moins:
    3. Romi Rami, qui au moins chez nous se taille une place dans l'étagère autours des autres jeux de cartes plus classiques: les 6 qui prends, No Thanks, Linko...
     
    2. My Island, qui jusqu'à date est un step meilleur que My City, que j'avais aussi adoré. J'ai hâte de voir, j'avais trouvé que My City perdait de son élégance après la moitié de la campagne: à suivre!
     
    1. Fit to Print, un petit jeu vraiment génial à regarder! Même ma femme, qui a habituellement une allergie aïgue aux jeux de temps réel, en redemande.
  16. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Drakenden dans Jeux joués en septembre 2023   
    Y'a de l'action chez nous récemment, donc j'ai pas posté mes parties depuis quelques temps!
     
    Dernièrement, on a joué à...
     
    My Island x9: La suite de My City, qui a été un de mes jeux legacy favoris. Celui-ci commence plus fort encore! C'est crunchy dès l'épisode 1, et j'ai hâte de voir on s'en va ou!
     
    Romi Rami x2: Un petit bijou de la plume de @Drakenden. C'est vraiment excellent, plus que j'aurais espéré d'un jeu un peu marketé vers les matantes... J'imagine que maintenant, je suis dans cette démographique clé! Une partie à 2, une partie avec les enfants. Honnêtement, je le préfère à moins!
     
    Fantasy Realms: Ça fait du bien une fois de temps en temps!
     
    Linko! Rapidement devenu un classique par chez nous.
  17. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Cerberus777 dans Jeux joués en septembre 2023   
    Y'a de l'action chez nous récemment, donc j'ai pas posté mes parties depuis quelques temps!
     
    Dernièrement, on a joué à...
     
    My Island x9: La suite de My City, qui a été un de mes jeux legacy favoris. Celui-ci commence plus fort encore! C'est crunchy dès l'épisode 1, et j'ai hâte de voir on s'en va ou!
     
    Romi Rami x2: Un petit bijou de la plume de @Drakenden. C'est vraiment excellent, plus que j'aurais espéré d'un jeu un peu marketé vers les matantes... J'imagine que maintenant, je suis dans cette démographique clé! Une partie à 2, une partie avec les enfants. Honnêtement, je le préfère à moins!
     
    Fantasy Realms: Ça fait du bien une fois de temps en temps!
     
    Linko! Rapidement devenu un classique par chez nous.
  18. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Cerberus777 dans Jeux joués en septembre 2023   
    My Island x3: Ça évolue bien, et il y a plus de façons de gagner des points au niveau "campagne", ce qui rend la course beaucoup plus serrée! J'ai gagné 8 de nos 12 parties, et on est malgré tout à 23-23 sur les points de campagne. On est à la moitié!
     
    Unsurmountable x2: Petit jeu solo de 18 cartes qui était dans ma pile. J'aime bien. C'est pas Sprawlopolis, mais c'est pas mauvais aux plus hauts niveaux de difficulté.
     
    Behind the Throne: Jeu qui était littéralement tombé entre les craques de la Kallax. On le retrouve, le ressort. C'est vraiment, vraiment méchant, mais tellement bien pensé. J'y jouerais par contre particulièrement pas à plus que 2.
     
    Fit to Print x3: Quel excellent jeu, qui représente si bien l'imaginaire autour du monde du journalisme. Jeu de placement de tuiles en temps réel, juste assez serré pour que tu aies pas le temps de tout calculer, mais pas tellement que c'est stressant. J'aurais pas cru qu'il serrait si bon à deux, mais malgré ça, j'ai hâte d'y jouer à plus. Wow que c'est satisfaisant!
  19. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de James Yo dans Jeux joués en septembre 2023   
    My Island x3: Ça évolue bien, et il y a plus de façons de gagner des points au niveau "campagne", ce qui rend la course beaucoup plus serrée! J'ai gagné 8 de nos 12 parties, et on est malgré tout à 23-23 sur les points de campagne. On est à la moitié!
     
    Unsurmountable x2: Petit jeu solo de 18 cartes qui était dans ma pile. J'aime bien. C'est pas Sprawlopolis, mais c'est pas mauvais aux plus hauts niveaux de difficulté.
     
    Behind the Throne: Jeu qui était littéralement tombé entre les craques de la Kallax. On le retrouve, le ressort. C'est vraiment, vraiment méchant, mais tellement bien pensé. J'y jouerais par contre particulièrement pas à plus que 2.
     
    Fit to Print x3: Quel excellent jeu, qui représente si bien l'imaginaire autour du monde du journalisme. Jeu de placement de tuiles en temps réel, juste assez serré pour que tu aies pas le temps de tout calculer, mais pas tellement que c'est stressant. J'aurais pas cru qu'il serrait si bon à deux, mais malgré ça, j'ai hâte d'y jouer à plus. Wow que c'est satisfaisant!
  20. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de pavin dans Jeux joués en septembre 2023   
    My Island x3: Ça évolue bien, et il y a plus de façons de gagner des points au niveau "campagne", ce qui rend la course beaucoup plus serrée! J'ai gagné 8 de nos 12 parties, et on est malgré tout à 23-23 sur les points de campagne. On est à la moitié!
     
    Unsurmountable x2: Petit jeu solo de 18 cartes qui était dans ma pile. J'aime bien. C'est pas Sprawlopolis, mais c'est pas mauvais aux plus hauts niveaux de difficulté.
     
    Behind the Throne: Jeu qui était littéralement tombé entre les craques de la Kallax. On le retrouve, le ressort. C'est vraiment, vraiment méchant, mais tellement bien pensé. J'y jouerais par contre particulièrement pas à plus que 2.
     
    Fit to Print x3: Quel excellent jeu, qui représente si bien l'imaginaire autour du monde du journalisme. Jeu de placement de tuiles en temps réel, juste assez serré pour que tu aies pas le temps de tout calculer, mais pas tellement que c'est stressant. J'aurais pas cru qu'il serrait si bon à deux, mais malgré ça, j'ai hâte d'y jouer à plus. Wow que c'est satisfaisant!
  21. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de pavin dans Jeux joués en septembre 2023   
    Y'a de l'action chez nous récemment, donc j'ai pas posté mes parties depuis quelques temps!
     
    Dernièrement, on a joué à...
     
    My Island x9: La suite de My City, qui a été un de mes jeux legacy favoris. Celui-ci commence plus fort encore! C'est crunchy dès l'épisode 1, et j'ai hâte de voir on s'en va ou!
     
    Romi Rami x2: Un petit bijou de la plume de @Drakenden. C'est vraiment excellent, plus que j'aurais espéré d'un jeu un peu marketé vers les matantes... J'imagine que maintenant, je suis dans cette démographique clé! Une partie à 2, une partie avec les enfants. Honnêtement, je le préfère à moins!
     
    Fantasy Realms: Ça fait du bien une fois de temps en temps!
     
    Linko! Rapidement devenu un classique par chez nous.
  22. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Hyann dans Jeux joués en septembre 2023   
    My Island x3: Ça évolue bien, et il y a plus de façons de gagner des points au niveau "campagne", ce qui rend la course beaucoup plus serrée! J'ai gagné 8 de nos 12 parties, et on est malgré tout à 23-23 sur les points de campagne. On est à la moitié!
     
    Unsurmountable x2: Petit jeu solo de 18 cartes qui était dans ma pile. J'aime bien. C'est pas Sprawlopolis, mais c'est pas mauvais aux plus hauts niveaux de difficulté.
     
    Behind the Throne: Jeu qui était littéralement tombé entre les craques de la Kallax. On le retrouve, le ressort. C'est vraiment, vraiment méchant, mais tellement bien pensé. J'y jouerais par contre particulièrement pas à plus que 2.
     
    Fit to Print x3: Quel excellent jeu, qui représente si bien l'imaginaire autour du monde du journalisme. Jeu de placement de tuiles en temps réel, juste assez serré pour que tu aies pas le temps de tout calculer, mais pas tellement que c'est stressant. J'aurais pas cru qu'il serrait si bon à deux, mais malgré ça, j'ai hâte d'y jouer à plus. Wow que c'est satisfaisant!
  23. J'adore
    AmandaDesignsGames a réagi à rainmight dans Palmarès 2023   
    jvais faire mon tit commentaire 
     
    2% selon l’indice de BGG qui est crissement influencé par la fraîcheur du jeu et du hype pour son classement ça rajoute donc du poids à un jeu aussi haut dans le classement qui prend de l’âge.
  24. Haha
    AmandaDesignsGames a réagi à Zendor dans Palmarès 2023   
    Il y a longtemps que je ne participe plus au palmarès annuel, justement parce que ma liste est trop marginale! 
    J'aime mieux attendre de voir les résultats et ensuite dire à tout le monde sur ce forum qu'ils en ont encore à connaître dans les jeux de qualité lorsqu'ils placent une bêtise comme Viticulture dans leur top 10!!! 😉
  25. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de James Yo dans Jeux joués en septembre 2023   
    Y'a de l'action chez nous récemment, donc j'ai pas posté mes parties depuis quelques temps!
     
    Dernièrement, on a joué à...
     
    My Island x9: La suite de My City, qui a été un de mes jeux legacy favoris. Celui-ci commence plus fort encore! C'est crunchy dès l'épisode 1, et j'ai hâte de voir on s'en va ou!
     
    Romi Rami x2: Un petit bijou de la plume de @Drakenden. C'est vraiment excellent, plus que j'aurais espéré d'un jeu un peu marketé vers les matantes... J'imagine que maintenant, je suis dans cette démographique clé! Une partie à 2, une partie avec les enfants. Honnêtement, je le préfère à moins!
     
    Fantasy Realms: Ça fait du bien une fois de temps en temps!
     
    Linko! Rapidement devenu un classique par chez nous.
×
×
  • Créer...