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AmandaDesignsGames

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    AmandaDesignsGames a réagi à Vador dans Jeux joués en novembre 2019   
    Ce soir, Brass Birmingham. Victoire par 1 gros point! ???
  2. Haha
    AmandaDesignsGames a réagi à MadMax dans Jeux joués en novembre 2019   
    Ce soir
    Brass - Birmingham, défaite par 1 petit point de marde
  3. J'aime
    AmandaDesignsGames a réagi à Drakenden dans Aubaines du Black Friday...   
    C'est comme si Canadian Tire commençait à me donner des suggestions de vin pour aller avec mon tofu bourguignon ou mon tartare de poulet...
     
  4. Haha
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Adam d'Ynris dans Jeux joués en novembre 2019   
    J'ai malheureusement pas assez d'amis pour ça!!
  5. J'aime
    AmandaDesignsGames a réagi à Adam d'Ynris dans Jeux joués en novembre 2019   
    Je ne l'ai pas joué solo celui-là mais justement à 10 joueurs sur 3 tables. C'est ce qui a fait que l'expérience fut différente. Je ne sais pas comment je l'aurais trouver en solo puisqu'il fallait pouvoir aller puiser l'information ailleurs. 
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    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Simonmjl14 dans Quel jeu vous a donné la piqûre ?   
    Moi aussi ça a été Dominion. Je jouais au Monopoly en fou au CÉGEP, on s'était même inscrit au mondial. Je suis tombé sur un vidéo de Scott Nicholson qui disait "si tu aimes X de Monopoly, essaie Y". Il a mentionné Dominion pour ceux qui aimaient les decks d'évènements. La comparaison était bouetteuse, et j'étais pas particulièrement fan des decks d'évènements dans Monopoly, mais j'ai été intrigué par le design, et j'ai commandé la boîte. Ça a été mon premier jeu "moderne".
    Après j'ai eu un moment similaire quand j'ai joué à Terra Mystica, qui m'a donné la piqûre des jeux plus lourds. La blonde d'un de mes chums, fan de Euros et grand critique du hasard dans les jeux, m'a dit qu'elle voulait lui acheter Twilight Imperium pour Noël: je lui ai suggéré Terra Mystica à la place. C'est rapidement devenu la diva de nos soirées de jeux, on s'est mis à jouer en ligne, et on s'est diversifié dans d'autres gros jeux: Concordia, Brass, les splotter. Lui a fait le saut vers les 18xx, moi j'ai encore du goût.
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    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Migmeister dans Quel jeu vous a donné la piqûre ?   
    Moi aussi ça a été Dominion. Je jouais au Monopoly en fou au CÉGEP, on s'était même inscrit au mondial. Je suis tombé sur un vidéo de Scott Nicholson qui disait "si tu aimes X de Monopoly, essaie Y". Il a mentionné Dominion pour ceux qui aimaient les decks d'évènements. La comparaison était bouetteuse, et j'étais pas particulièrement fan des decks d'évènements dans Monopoly, mais j'ai été intrigué par le design, et j'ai commandé la boîte. Ça a été mon premier jeu "moderne".
    Après j'ai eu un moment similaire quand j'ai joué à Terra Mystica, qui m'a donné la piqûre des jeux plus lourds. La blonde d'un de mes chums, fan de Euros et grand critique du hasard dans les jeux, m'a dit qu'elle voulait lui acheter Twilight Imperium pour Noël: je lui ai suggéré Terra Mystica à la place. C'est rapidement devenu la diva de nos soirées de jeux, on s'est mis à jouer en ligne, et on s'est diversifié dans d'autres gros jeux: Concordia, Brass, les splotter. Lui a fait le saut vers les 18xx, moi j'ai encore du goût.
  8. Haha
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Adam d'Ynris dans Quel jeu vous a donné la piqûre ?   
    Moi aussi ça a été Dominion. Je jouais au Monopoly en fou au CÉGEP, on s'était même inscrit au mondial. Je suis tombé sur un vidéo de Scott Nicholson qui disait "si tu aimes X de Monopoly, essaie Y". Il a mentionné Dominion pour ceux qui aimaient les decks d'évènements. La comparaison était bouetteuse, et j'étais pas particulièrement fan des decks d'évènements dans Monopoly, mais j'ai été intrigué par le design, et j'ai commandé la boîte. Ça a été mon premier jeu "moderne".
    Après j'ai eu un moment similaire quand j'ai joué à Terra Mystica, qui m'a donné la piqûre des jeux plus lourds. La blonde d'un de mes chums, fan de Euros et grand critique du hasard dans les jeux, m'a dit qu'elle voulait lui acheter Twilight Imperium pour Noël: je lui ai suggéré Terra Mystica à la place. C'est rapidement devenu la diva de nos soirées de jeux, on s'est mis à jouer en ligne, et on s'est diversifié dans d'autres gros jeux: Concordia, Brass, les splotter. Lui a fait le saut vers les 18xx, moi j'ai encore du goût.
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    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Aranas dans Jeux joués en novembre 2019   
    Arkham Horror LCG (2j, 6e partie): scénario Labirynth of Lunacy. Scénario désigné pour avoir trois groupes de 2-3 joueurs qui joue en même temps. C'est techniquement jouable a moi, mais ça devient très linéaire.  Bref, ma première expérience négative avec ce jeu.
  10. Haha
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Aranas dans Quel jeu vous a donné la piqûre ?   
    Moi aussi ça a été Dominion. Je jouais au Monopoly en fou au CÉGEP, on s'était même inscrit au mondial. Je suis tombé sur un vidéo de Scott Nicholson qui disait "si tu aimes X de Monopoly, essaie Y". Il a mentionné Dominion pour ceux qui aimaient les decks d'évènements. La comparaison était bouetteuse, et j'étais pas particulièrement fan des decks d'évènements dans Monopoly, mais j'ai été intrigué par le design, et j'ai commandé la boîte. Ça a été mon premier jeu "moderne".
    Après j'ai eu un moment similaire quand j'ai joué à Terra Mystica, qui m'a donné la piqûre des jeux plus lourds. La blonde d'un de mes chums, fan de Euros et grand critique du hasard dans les jeux, m'a dit qu'elle voulait lui acheter Twilight Imperium pour Noël: je lui ai suggéré Terra Mystica à la place. C'est rapidement devenu la diva de nos soirées de jeux, on s'est mis à jouer en ligne, et on s'est diversifié dans d'autres gros jeux: Concordia, Brass, les splotter. Lui a fait le saut vers les 18xx, moi j'ai encore du goût.
  11. Haha
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de meemtyke dans Quel jeu vous a donné la piqûre ?   
    Moi aussi ça a été Dominion. Je jouais au Monopoly en fou au CÉGEP, on s'était même inscrit au mondial. Je suis tombé sur un vidéo de Scott Nicholson qui disait "si tu aimes X de Monopoly, essaie Y". Il a mentionné Dominion pour ceux qui aimaient les decks d'évènements. La comparaison était bouetteuse, et j'étais pas particulièrement fan des decks d'évènements dans Monopoly, mais j'ai été intrigué par le design, et j'ai commandé la boîte. Ça a été mon premier jeu "moderne".
    Après j'ai eu un moment similaire quand j'ai joué à Terra Mystica, qui m'a donné la piqûre des jeux plus lourds. La blonde d'un de mes chums, fan de Euros et grand critique du hasard dans les jeux, m'a dit qu'elle voulait lui acheter Twilight Imperium pour Noël: je lui ai suggéré Terra Mystica à la place. C'est rapidement devenu la diva de nos soirées de jeux, on s'est mis à jouer en ligne, et on s'est diversifié dans d'autres gros jeux: Concordia, Brass, les splotter. Lui a fait le saut vers les 18xx, moi j'ai encore du goût.
  12. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Hyann dans Jeux joués en novembre 2019   
    Arkham Horror LCG (2j, 6e partie): scénario Labirynth of Lunacy. Scénario désigné pour avoir trois groupes de 2-3 joueurs qui joue en même temps. C'est techniquement jouable a moi, mais ça devient très linéaire.  Bref, ma première expérience négative avec ce jeu.
  13. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Simonmjl14 dans Jeux joués en novembre 2019   
    Ce soir:
    Prototype: With a Smile and a Gun (2j): Je testais les règles de Monopole de ressources (doubles les points d'une majorité si ton adversaire n'en a aucune), et de Prisons (lorsque la Police a plus de cubes que toi dans un quartier, ces cubes sont jetés en prison et non-disponible). Les majorités sont un point stratégique qui ont été très appréciés. La Prison était voulu comme une façon de rendre la Police plus importante, et de rendre les deuxième place moins attirantes que les égalités, mais ça a fait un des deux points. Bref, plus de tests pour la Prison, mais les Monopoles sont là pour rester.
    Prototype: SuPR (3j): On a fait un tour de table et au niveau de confusion de mes deux chums, j'ai tiré la plug. Pour un coop, faut absolument que je rende plus facile de regarder le board et de comprendre quelle situation est un problème. Aussi probablement trop d'options tôt dans la partie.
    Space Explorers (3j, 8e partie): On termine ça avec un rince bouche pour enlever le goût amer du dernier test! Je pense bien performer quand je finis la game, mais le joueur suivant fait un dernier tour de 7 points par la luck, ce qui lui donne les devants. Criss de bon jeu.
  14. J'aime
    AmandaDesignsGames a réagi à Le Chameau dans Quel jeu vous a donné la piqûre ?   
    Comme tout le monde ici, je joue depuis mon jeune âge à divers jeux. Mais c'est vous, les Dragons, qui, sans que je ne connaisse ce site, m'avez donné la piqûre.
    En 2014, c'est votre participation au tirage du JAB, dont les dons amassés servaient à ce moment à la création d'une ludothèque dans mon village (St-Thomas) qui ont éveillé ma passion. Carcassonne fut la plus belle découverte de ces jeux reçus. 
    Je suis membre des dragons depuis 2017 et vous êtes LA meilleure source d'information et la plus fiable du web.
    Merci à tous!
  15. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de pavin dans Jeux joués en novembre 2019   
    Vendredi soir:
    Menara (2j, 1ère & 2e partie): Premier essai de ce jeu que j'ai ramassé après les recommandations de Zee Garcia. Beau mélange de dextérité et de coop, avec un peu de planification nécessaire pour pas se ramasser dans la marde. J'aime bien ça! Je vais l'amener au chalet dans le temps des fêtes et voir si ça me tente encore d'y jouer après 10 games: c'est la principale question qui me reste!
    Underwater Cities (2j, 5e partie): Je me ramasse avec la Métropole de points par carte secrète, alors je m'enligne à fond là-dessus. Mon adversaire n'avait pas lu mon éminent article de stratégie ("les cartes de scoring, le meilleur moment pour les ramasser c'est un tour avant tes adversaires"), et donc j'en prend 3 et lui une seule, le restant semi-bon. Bref, un léger massacre par 20 points. Mais quel jeu.
    Wingspan (2j, 6e partie): Première partie à 2 et... c'est moins bon qu'à 3-4. Mais bon, malgré ça, c'est ma PREMIÈRE VICTOIRE!
    Hier:
    Prêt-à-Porter (2j, 1ère partie): J'avais vraiment hâte d'essayer ce classique économique, mais... c'est plate? J'ai eu l'impression d'un mélange entre pleins de fillers sans jamais aller plus profond. Plein de calculs pas vraiment intéressants, de regarder ce que mon adversaire a comme carte pour savoir combien il va avoir dans catégorie X/Y. Et un brin trop long et répétitif. Bref, il m'a dit "tu aimerais plus ça à 4", donc je vais réessayer à 4, mais je suis pas convaincu...
    Preuve que le jeu est débalancé.
  16. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de pavin dans Jeux joués en novembre 2019   
    Avant-hier, avec @Cerberus777:
    Playtest de SuPR: Ça va dans la bonne direction. La partie a duré 90 minutes, et je vise 60, mais on a pas "feelé" que c'était long, donc c'est bon j'imagine! Plein d'idées pour la suite!
    Cartographers (2j, 5e partie): Défaite de 86-85: ARGH!!! Et c'était sa première partie! Maudit!
    Hier:
    Ponzi Scheme (4j, 10e partie): Toujours un jeu malade. J'ai été un peu plus agressif que je le suis normalement, et c'est moi qui buste. Je me suis cru plus brillant que les autres et ça m'a sauté dans la face
    Going Going GONE (4j, 2e partie): J'y avais joué une fois il y a si longtemps, et je l'avais vendu parce que j'avais pas le groupe pour apprécier ce jeu, mais CALISS que c'est drôle. Un jeu d'enchère real time: y'a cinq lots de cartes, avec cinq pots, et tu lance des cubes dans les plats. Quand le décompte termine, on regarde qui a le plus misé dans chaque pot. C'est super chaotique, un peu d'aspects de dextérité, mais c'est DRÔLE en chien.
    Capital Lux (4j, 10e partie): Que je gagne haut la main. Par contre, j'y perd deux amis, parce que eux ont trouvé ça "correct" et donc je ne leur reparlerai plus jamais. JAMAIS.
  17. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Hyann dans Jeux joués en novembre 2019   
    Ce soir:
    Prototype: With a Smile and a Gun (2j): Je testais les règles de Monopole de ressources (doubles les points d'une majorité si ton adversaire n'en a aucune), et de Prisons (lorsque la Police a plus de cubes que toi dans un quartier, ces cubes sont jetés en prison et non-disponible). Les majorités sont un point stratégique qui ont été très appréciés. La Prison était voulu comme une façon de rendre la Police plus importante, et de rendre les deuxième place moins attirantes que les égalités, mais ça a fait un des deux points. Bref, plus de tests pour la Prison, mais les Monopoles sont là pour rester.
    Prototype: SuPR (3j): On a fait un tour de table et au niveau de confusion de mes deux chums, j'ai tiré la plug. Pour un coop, faut absolument que je rende plus facile de regarder le board et de comprendre quelle situation est un problème. Aussi probablement trop d'options tôt dans la partie.
    Space Explorers (3j, 8e partie): On termine ça avec un rince bouche pour enlever le goût amer du dernier test! Je pense bien performer quand je finis la game, mais le joueur suivant fait un dernier tour de 7 points par la luck, ce qui lui donne les devants. Criss de bon jeu.
  18. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Hyann dans Quel jeu vous a donné la piqûre ?   
    Moi aussi ça a été Dominion. Je jouais au Monopoly en fou au CÉGEP, on s'était même inscrit au mondial. Je suis tombé sur un vidéo de Scott Nicholson qui disait "si tu aimes X de Monopoly, essaie Y". Il a mentionné Dominion pour ceux qui aimaient les decks d'évènements. La comparaison était bouetteuse, et j'étais pas particulièrement fan des decks d'évènements dans Monopoly, mais j'ai été intrigué par le design, et j'ai commandé la boîte. Ça a été mon premier jeu "moderne".
    Après j'ai eu un moment similaire quand j'ai joué à Terra Mystica, qui m'a donné la piqûre des jeux plus lourds. La blonde d'un de mes chums, fan de Euros et grand critique du hasard dans les jeux, m'a dit qu'elle voulait lui acheter Twilight Imperium pour Noël: je lui ai suggéré Terra Mystica à la place. C'est rapidement devenu la diva de nos soirées de jeux, on s'est mis à jouer en ligne, et on s'est diversifié dans d'autres gros jeux: Concordia, Brass, les splotter. Lui a fait le saut vers les 18xx, moi j'ai encore du goût.
  19. Haha
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de red_mary dans Quel jeu vous a donné la piqûre ?   
    Moi aussi ça a été Dominion. Je jouais au Monopoly en fou au CÉGEP, on s'était même inscrit au mondial. Je suis tombé sur un vidéo de Scott Nicholson qui disait "si tu aimes X de Monopoly, essaie Y". Il a mentionné Dominion pour ceux qui aimaient les decks d'évènements. La comparaison était bouetteuse, et j'étais pas particulièrement fan des decks d'évènements dans Monopoly, mais j'ai été intrigué par le design, et j'ai commandé la boîte. Ça a été mon premier jeu "moderne".
    Après j'ai eu un moment similaire quand j'ai joué à Terra Mystica, qui m'a donné la piqûre des jeux plus lourds. La blonde d'un de mes chums, fan de Euros et grand critique du hasard dans les jeux, m'a dit qu'elle voulait lui acheter Twilight Imperium pour Noël: je lui ai suggéré Terra Mystica à la place. C'est rapidement devenu la diva de nos soirées de jeux, on s'est mis à jouer en ligne, et on s'est diversifié dans d'autres gros jeux: Concordia, Brass, les splotter. Lui a fait le saut vers les 18xx, moi j'ai encore du goût.
  20. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Hibou77 dans Quel jeu vous a donné la piqûre ?   
    Moi aussi ça a été Dominion. Je jouais au Monopoly en fou au CÉGEP, on s'était même inscrit au mondial. Je suis tombé sur un vidéo de Scott Nicholson qui disait "si tu aimes X de Monopoly, essaie Y". Il a mentionné Dominion pour ceux qui aimaient les decks d'évènements. La comparaison était bouetteuse, et j'étais pas particulièrement fan des decks d'évènements dans Monopoly, mais j'ai été intrigué par le design, et j'ai commandé la boîte. Ça a été mon premier jeu "moderne".
    Après j'ai eu un moment similaire quand j'ai joué à Terra Mystica, qui m'a donné la piqûre des jeux plus lourds. La blonde d'un de mes chums, fan de Euros et grand critique du hasard dans les jeux, m'a dit qu'elle voulait lui acheter Twilight Imperium pour Noël: je lui ai suggéré Terra Mystica à la place. C'est rapidement devenu la diva de nos soirées de jeux, on s'est mis à jouer en ligne, et on s'est diversifié dans d'autres gros jeux: Concordia, Brass, les splotter. Lui a fait le saut vers les 18xx, moi j'ai encore du goût.
  21. Haha
    AmandaDesignsGames a réagi à pombo dans Subsurface Games   
    Vas-tu mettre sur tes boîtes du genre "minimum 25 fuck off Randy per game!!!"?
    Si c'est ça, j'achète!
  22. J'aime
    AmandaDesignsGames a réagi à Phoenixio dans Service de m... sur Amazon   
    Une fréquentation passée, aussi Prime, l'utilisait beaucoup et avait toujours de bons résultats.  Je t'invite à l'essayer, 25% pour une boîte détruite c'est vraiment mauvais comme deal.  Et dans le pire des cas Amazon va te faire revenir là dessus, je doute que tu perdes absolument tout.
  23. Haha
    AmandaDesignsGames a réagi à SuperFafa dans Pour (vous) faire plaisir pour Noël!   
    Quoi on parle de moi ? 
  24. J'aime
    AmandaDesignsGames a réagi à etienne_san dans Pour (vous) faire plaisir pour Noël!   
    Moi j'aime bien, ce sont les joueurs que je côtoient qui ne comprennent rien! Alors tant qu'à aimer un jeu que je ne peux jamais sortir...
  25. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de pavin dans Jeux joués en novembre 2019   
    Ce soir:
    Prototype: With a Smile and a Gun (2j): Je testais les règles de Monopole de ressources (doubles les points d'une majorité si ton adversaire n'en a aucune), et de Prisons (lorsque la Police a plus de cubes que toi dans un quartier, ces cubes sont jetés en prison et non-disponible). Les majorités sont un point stratégique qui ont été très appréciés. La Prison était voulu comme une façon de rendre la Police plus importante, et de rendre les deuxième place moins attirantes que les égalités, mais ça a fait un des deux points. Bref, plus de tests pour la Prison, mais les Monopoles sont là pour rester.
    Prototype: SuPR (3j): On a fait un tour de table et au niveau de confusion de mes deux chums, j'ai tiré la plug. Pour un coop, faut absolument que je rende plus facile de regarder le board et de comprendre quelle situation est un problème. Aussi probablement trop d'options tôt dans la partie.
    Space Explorers (3j, 8e partie): On termine ça avec un rince bouche pour enlever le goût amer du dernier test! Je pense bien performer quand je finis la game, mais le joueur suivant fait un dernier tour de 7 points par la luck, ce qui lui donne les devants. Criss de bon jeu.
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