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AmandaDesignsGames

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  1. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Simonmjl14 dans Jeux joués en novembre 2019   
    PARKS (2j, première partie): J'adore le worker placement à sens unique. Un peu basic à mon goût - c'est le Splendor de cette mécanique. À 2, trop ouvert, mais j'aimerais bien le réessayer à 3 ou 4. Je doute que ça devienne un de mes préférés, mais il est bien agréable, et fait plusieurs bons coups.
    Kingdomino Duel (2j, première partie): Un peu plate. Moins de stratégie que dans Kingdomino puisque les décisions sont toutes séparées (alors que dans l'original on sélectionne la paire de tuile, plus l'ordre du tour suivant), mais pas moins compliqué. Les courses pour les habiletés spéciales ajoute un peu de tension, mais les effets valent pas 'iable la peine. Meh.
    Clipcut Parks (4j, première partie): Un roll-and-cut. Un roll and write, mais au lieu d'écrire sur la feuille, on la coupe et on la place sur des cartes pour faire des formes. J'ai l'impression que le jeu peut être joué soit de façon light, en y allant comme je te pousse, auquel cas il y a pas de stratégie, ou en calculant et planifiant à fond la caisse, ce qui, vu la quantité phénoménale d'options quand on s'y arrête, ferait que le jeu durerait 1h30. Dans les deux cas, pas full intéressé. Une gimmick sans viande derrière selon moi.
    Cartographers (4j, deuxième partie): Toujours en amour avec ce jeu. Les cartes de scoring différentes donnent vraiment un "feel" différent. Je suis quand même impressioné par la quantité de stratégie, et de nouvelles twists, qu'ils ont mis dans un jeu comme ça, sans que ça le rende plus complexe ni plus dur à expliquer. Coup de coeur.
    Architects of the West Kingdoms (3j, première partie): J'avais vraiment pas aimé Raiders of the North Sea, mais wow que celui-ci m'a séduit! Les aspects de timing, la track de vertu, les différents côtés de "push-your-luck". Solide! J'ai tellement aimé que j'ai acheté la copie de ce couple d'amis, parce qu'apparemment qu'il est on ne peut plus boff à 2. Oh well! J'ai hâte de le montrer à ma gang qui aime s'envoyer chier: ça risque de dégringoler!
  2. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Aranas dans Votre collection selon le nombre de parties   
    On accroche souvent sur le nombre de jeux non-joués qu'on a dans notre collection, mais vous êtes vous déjà attardés à regarder le nombre de jeux que vous n'aviez joué qu'une fois? Ou plus de 10?
    Dans ma collection, en excluant extensions et jeux dans mon étagère à vendre:
    Total: 176 jeux
    Non-joués: 37 (considérant que j'ai aussi 16 jeux en preorder, y commence à être temps que je passe à travers ça)
    Joués 1 fois: 9 (6 achetés avant la première partie, 3 achetés après, mais pas rejoués depuis)
    Joués 2 fois: 10
    Joués 3-5 fois: 29
    Joués 6-10 fois: 29
    Joués 11-20 fois: 30 
    Joués 21-30 fois: 16
    Joués 31-50 fois: 10
    Joués 51+ fois: 2 (Hanabi, Hanamikoji)
  3. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de pavin dans Jeux joués en novembre 2019   
    PARKS (2j, première partie): J'adore le worker placement à sens unique. Un peu basic à mon goût - c'est le Splendor de cette mécanique. À 2, trop ouvert, mais j'aimerais bien le réessayer à 3 ou 4. Je doute que ça devienne un de mes préférés, mais il est bien agréable, et fait plusieurs bons coups.
    Kingdomino Duel (2j, première partie): Un peu plate. Moins de stratégie que dans Kingdomino puisque les décisions sont toutes séparées (alors que dans l'original on sélectionne la paire de tuile, plus l'ordre du tour suivant), mais pas moins compliqué. Les courses pour les habiletés spéciales ajoute un peu de tension, mais les effets valent pas 'iable la peine. Meh.
    Clipcut Parks (4j, première partie): Un roll-and-cut. Un roll and write, mais au lieu d'écrire sur la feuille, on la coupe et on la place sur des cartes pour faire des formes. J'ai l'impression que le jeu peut être joué soit de façon light, en y allant comme je te pousse, auquel cas il y a pas de stratégie, ou en calculant et planifiant à fond la caisse, ce qui, vu la quantité phénoménale d'options quand on s'y arrête, ferait que le jeu durerait 1h30. Dans les deux cas, pas full intéressé. Une gimmick sans viande derrière selon moi.
    Cartographers (4j, deuxième partie): Toujours en amour avec ce jeu. Les cartes de scoring différentes donnent vraiment un "feel" différent. Je suis quand même impressioné par la quantité de stratégie, et de nouvelles twists, qu'ils ont mis dans un jeu comme ça, sans que ça le rende plus complexe ni plus dur à expliquer. Coup de coeur.
    Architects of the West Kingdoms (3j, première partie): J'avais vraiment pas aimé Raiders of the North Sea, mais wow que celui-ci m'a séduit! Les aspects de timing, la track de vertu, les différents côtés de "push-your-luck". Solide! J'ai tellement aimé que j'ai acheté la copie de ce couple d'amis, parce qu'apparemment qu'il est on ne peut plus boff à 2. Oh well! J'ai hâte de le montrer à ma gang qui aime s'envoyer chier: ça risque de dégringoler!
  4. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Aranas dans Jeux joués en novembre 2019   
    PARKS (2j, première partie): J'adore le worker placement à sens unique. Un peu basic à mon goût - c'est le Splendor de cette mécanique. À 2, trop ouvert, mais j'aimerais bien le réessayer à 3 ou 4. Je doute que ça devienne un de mes préférés, mais il est bien agréable, et fait plusieurs bons coups.
    Kingdomino Duel (2j, première partie): Un peu plate. Moins de stratégie que dans Kingdomino puisque les décisions sont toutes séparées (alors que dans l'original on sélectionne la paire de tuile, plus l'ordre du tour suivant), mais pas moins compliqué. Les courses pour les habiletés spéciales ajoute un peu de tension, mais les effets valent pas 'iable la peine. Meh.
    Clipcut Parks (4j, première partie): Un roll-and-cut. Un roll and write, mais au lieu d'écrire sur la feuille, on la coupe et on la place sur des cartes pour faire des formes. J'ai l'impression que le jeu peut être joué soit de façon light, en y allant comme je te pousse, auquel cas il y a pas de stratégie, ou en calculant et planifiant à fond la caisse, ce qui, vu la quantité phénoménale d'options quand on s'y arrête, ferait que le jeu durerait 1h30. Dans les deux cas, pas full intéressé. Une gimmick sans viande derrière selon moi.
    Cartographers (4j, deuxième partie): Toujours en amour avec ce jeu. Les cartes de scoring différentes donnent vraiment un "feel" différent. Je suis quand même impressioné par la quantité de stratégie, et de nouvelles twists, qu'ils ont mis dans un jeu comme ça, sans que ça le rende plus complexe ni plus dur à expliquer. Coup de coeur.
    Architects of the West Kingdoms (3j, première partie): J'avais vraiment pas aimé Raiders of the North Sea, mais wow que celui-ci m'a séduit! Les aspects de timing, la track de vertu, les différents côtés de "push-your-luck". Solide! J'ai tellement aimé que j'ai acheté la copie de ce couple d'amis, parce qu'apparemment qu'il est on ne peut plus boff à 2. Oh well! J'ai hâte de le montrer à ma gang qui aime s'envoyer chier: ça risque de dégringoler!
  5. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de pombo dans Votre collection selon le nombre de parties   
    On accroche souvent sur le nombre de jeux non-joués qu'on a dans notre collection, mais vous êtes vous déjà attardés à regarder le nombre de jeux que vous n'aviez joué qu'une fois? Ou plus de 10?
    Dans ma collection, en excluant extensions et jeux dans mon étagère à vendre:
    Total: 176 jeux
    Non-joués: 37 (considérant que j'ai aussi 16 jeux en preorder, y commence à être temps que je passe à travers ça)
    Joués 1 fois: 9 (6 achetés avant la première partie, 3 achetés après, mais pas rejoués depuis)
    Joués 2 fois: 10
    Joués 3-5 fois: 29
    Joués 6-10 fois: 29
    Joués 11-20 fois: 30 
    Joués 21-30 fois: 16
    Joués 31-50 fois: 10
    Joués 51+ fois: 2 (Hanabi, Hanamikoji)
  6. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Hyann dans Jeux joués en novembre 2019   
    PARKS (2j, première partie): J'adore le worker placement à sens unique. Un peu basic à mon goût - c'est le Splendor de cette mécanique. À 2, trop ouvert, mais j'aimerais bien le réessayer à 3 ou 4. Je doute que ça devienne un de mes préférés, mais il est bien agréable, et fait plusieurs bons coups.
    Kingdomino Duel (2j, première partie): Un peu plate. Moins de stratégie que dans Kingdomino puisque les décisions sont toutes séparées (alors que dans l'original on sélectionne la paire de tuile, plus l'ordre du tour suivant), mais pas moins compliqué. Les courses pour les habiletés spéciales ajoute un peu de tension, mais les effets valent pas 'iable la peine. Meh.
    Clipcut Parks (4j, première partie): Un roll-and-cut. Un roll and write, mais au lieu d'écrire sur la feuille, on la coupe et on la place sur des cartes pour faire des formes. J'ai l'impression que le jeu peut être joué soit de façon light, en y allant comme je te pousse, auquel cas il y a pas de stratégie, ou en calculant et planifiant à fond la caisse, ce qui, vu la quantité phénoménale d'options quand on s'y arrête, ferait que le jeu durerait 1h30. Dans les deux cas, pas full intéressé. Une gimmick sans viande derrière selon moi.
    Cartographers (4j, deuxième partie): Toujours en amour avec ce jeu. Les cartes de scoring différentes donnent vraiment un "feel" différent. Je suis quand même impressioné par la quantité de stratégie, et de nouvelles twists, qu'ils ont mis dans un jeu comme ça, sans que ça le rende plus complexe ni plus dur à expliquer. Coup de coeur.
    Architects of the West Kingdoms (3j, première partie): J'avais vraiment pas aimé Raiders of the North Sea, mais wow que celui-ci m'a séduit! Les aspects de timing, la track de vertu, les différents côtés de "push-your-luck". Solide! J'ai tellement aimé que j'ai acheté la copie de ce couple d'amis, parce qu'apparemment qu'il est on ne peut plus boff à 2. Oh well! J'ai hâte de le montrer à ma gang qui aime s'envoyer chier: ça risque de dégringoler!
  7. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de thomassabourin dans Bilan du mois d'octobre 2019   
    Nouveautés:
    Silver & Gold: Coup de coeur dans le Roll-and-Write. Un Second Chance/Patchwork Express avec un peu plus de stratégie de par l'aspect timing.
    Cartographers: Super coup de coeur. Un Silver & Gold avec beaucoup plus de stratégie. Silver & Gold a été mon RnW de polyomino préféré durant environ 6 jours.
    Llama: Pfffffff. Je vois  ce qui devrais être intéressant, mais faut vraiment jouer avec des gens qui ont ça en tête: si tout le monde pousse sa luck, le jeu c'est juste Uno sans les effets spéciaux. 
    Tapestry: J'aime, mais pas assez pour le garder. 
    ArtSee: Caliss que c'est plaaaaaaaaaaaaaaaaaate.
    Bugs on Rugs: Quand même un ti peu plate.
    Cat Café: Bien mais trop lent pour y jouer. Pas trop long: trop lent. 
    Kimono: Moi j'ai bien aimer les différentes twists que ça amène au concept du set collection. Hâte d'y rejouer.
    Oaxaca: Un jeu de combottage avec des combos bin bin plate. Échangé le lendemain.
    Rolled West: Pas mauvais, mais pas bon. J'ai pas joué dans le meilleur setting, donc dur à dire si c'est le jeu ou la partie qui m'a turn off. J'y rejouerais.
    Ticket to Ride London: Un peu plus rapide que TtR, beaucoup moins stratégique. Déjà que TtR vanille, j'ai rarement le goût d'y jouer...
    Tikal: Plaaaaaaaaaaaaaate.
    Tiny Epic Galaxies: Bien aimé, mais trouvé un peu light. Acheté l'extension pour voir si ça règle le problème. 
  8. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Simonmjl14 dans Bilan du mois d'octobre 2019   
    Nouveautés:
    Silver & Gold: Coup de coeur dans le Roll-and-Write. Un Second Chance/Patchwork Express avec un peu plus de stratégie de par l'aspect timing.
    Cartographers: Super coup de coeur. Un Silver & Gold avec beaucoup plus de stratégie. Silver & Gold a été mon RnW de polyomino préféré durant environ 6 jours.
    Llama: Pfffffff. Je vois  ce qui devrais être intéressant, mais faut vraiment jouer avec des gens qui ont ça en tête: si tout le monde pousse sa luck, le jeu c'est juste Uno sans les effets spéciaux. 
    Tapestry: J'aime, mais pas assez pour le garder. 
    ArtSee: Caliss que c'est plaaaaaaaaaaaaaaaaaate.
    Bugs on Rugs: Quand même un ti peu plate.
    Cat Café: Bien mais trop lent pour y jouer. Pas trop long: trop lent. 
    Kimono: Moi j'ai bien aimer les différentes twists que ça amène au concept du set collection. Hâte d'y rejouer.
    Oaxaca: Un jeu de combottage avec des combos bin bin plate. Échangé le lendemain.
    Rolled West: Pas mauvais, mais pas bon. J'ai pas joué dans le meilleur setting, donc dur à dire si c'est le jeu ou la partie qui m'a turn off. J'y rejouerais.
    Ticket to Ride London: Un peu plus rapide que TtR, beaucoup moins stratégique. Déjà que TtR vanille, j'ai rarement le goût d'y jouer...
    Tikal: Plaaaaaaaaaaaaaate.
    Tiny Epic Galaxies: Bien aimé, mais trouvé un peu light. Acheté l'extension pour voir si ça règle le problème. 
  9. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Hibou77 dans Bilan du mois d'octobre 2019   
    Nouveautés:
    Silver & Gold: Coup de coeur dans le Roll-and-Write. Un Second Chance/Patchwork Express avec un peu plus de stratégie de par l'aspect timing.
    Cartographers: Super coup de coeur. Un Silver & Gold avec beaucoup plus de stratégie. Silver & Gold a été mon RnW de polyomino préféré durant environ 6 jours.
    Llama: Pfffffff. Je vois  ce qui devrais être intéressant, mais faut vraiment jouer avec des gens qui ont ça en tête: si tout le monde pousse sa luck, le jeu c'est juste Uno sans les effets spéciaux. 
    Tapestry: J'aime, mais pas assez pour le garder. 
    ArtSee: Caliss que c'est plaaaaaaaaaaaaaaaaaate.
    Bugs on Rugs: Quand même un ti peu plate.
    Cat Café: Bien mais trop lent pour y jouer. Pas trop long: trop lent. 
    Kimono: Moi j'ai bien aimer les différentes twists que ça amène au concept du set collection. Hâte d'y rejouer.
    Oaxaca: Un jeu de combottage avec des combos bin bin plate. Échangé le lendemain.
    Rolled West: Pas mauvais, mais pas bon. J'ai pas joué dans le meilleur setting, donc dur à dire si c'est le jeu ou la partie qui m'a turn off. J'y rejouerais.
    Ticket to Ride London: Un peu plus rapide que TtR, beaucoup moins stratégique. Déjà que TtR vanille, j'ai rarement le goût d'y jouer...
    Tikal: Plaaaaaaaaaaaaaate.
    Tiny Epic Galaxies: Bien aimé, mais trouvé un peu light. Acheté l'extension pour voir si ça règle le problème. 
  10. J'aime
    AmandaDesignsGames a réagi à Pwhy5 dans Jeux joués en Octobre   
    Horreur à Arkham Le Jeu de Carte: On commence la campagne Renouveau de la boîte de base. Le renouveau offre de nouvelles opportunités et renouvelle effectivement l'expérience. Notre combinaison de personnages fonctionne très bien et on réussi le premier scénario aisément. J'étais un peu sceptique par rapport aux boîtes renouveau, mais pour l'instant, elles semblent justifier de vouloir rejouer une campagne. Pour l'option de rangement, la boîte est un peu trop grosse pour la quantité de cartes à y mettre par contre.
  11. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de pombo dans Bilan du mois d'octobre 2019   
    Nouveautés:
    Silver & Gold: Coup de coeur dans le Roll-and-Write. Un Second Chance/Patchwork Express avec un peu plus de stratégie de par l'aspect timing.
    Cartographers: Super coup de coeur. Un Silver & Gold avec beaucoup plus de stratégie. Silver & Gold a été mon RnW de polyomino préféré durant environ 6 jours.
    Llama: Pfffffff. Je vois  ce qui devrais être intéressant, mais faut vraiment jouer avec des gens qui ont ça en tête: si tout le monde pousse sa luck, le jeu c'est juste Uno sans les effets spéciaux. 
    Tapestry: J'aime, mais pas assez pour le garder. 
    ArtSee: Caliss que c'est plaaaaaaaaaaaaaaaaaate.
    Bugs on Rugs: Quand même un ti peu plate.
    Cat Café: Bien mais trop lent pour y jouer. Pas trop long: trop lent. 
    Kimono: Moi j'ai bien aimer les différentes twists que ça amène au concept du set collection. Hâte d'y rejouer.
    Oaxaca: Un jeu de combottage avec des combos bin bin plate. Échangé le lendemain.
    Rolled West: Pas mauvais, mais pas bon. J'ai pas joué dans le meilleur setting, donc dur à dire si c'est le jeu ou la partie qui m'a turn off. J'y rejouerais.
    Ticket to Ride London: Un peu plus rapide que TtR, beaucoup moins stratégique. Déjà que TtR vanille, j'ai rarement le goût d'y jouer...
    Tikal: Plaaaaaaaaaaaaaate.
    Tiny Epic Galaxies: Bien aimé, mais trouvé un peu light. Acheté l'extension pour voir si ça règle le problème. 
  12. J'aime
    AmandaDesignsGames a réagi à Hibou77 dans Bilan du mois d'octobre 2019   
    Les jeux que j'ai joué pour une première fois au mois d'octobre.  Un petit mois...
    Islebound (4/5) : Un jeu de style sandbox qui se joue quand même assez rapidement.  Bonne première impression, mais je vais avoir besoin d'y rejouer pour me faire une opinion.
    Wreck Raiders (4/5) : Beaucoup de matériel, règles plutôt simples, mais les décisions sont plus croquantes que je l'avais cru au premier abord.
    Jorvik (4/5) : Pas le meilleur des Feld, mais j'aime bien le principe du bidding dans ce jeu.
    Wyatt Earp (3/5) : Un jeu de style Rummy, un filler un peu long, mais c'est peut-être juste de l'AP de première game avec le groupe.
  13. J'aime
    AmandaDesignsGames a réagi à Klode dans Un Dragon chez Spielworxx   
    Merci Luc! C'est gentil de le mentionner.
    Comparé aux autres titres de Spielworxx GTJ est plutôt light. Les joueurs incarnent des dirigeants de compagnies ferroviaires qui doivent effectuer des livraisons régulières et "just in time" de la manière la plus efficace possible en gérant leurs wagons et équipements. Il y a un peu de hand management et un peu de deck building (même si ce n'est pas un pur deck building). Le rythme du jeu est déterminé par une piste de temps (time track).
    J'ai aussi signé un autre jeu avec Spielworxx qui devrait sortir un peu plus tard (2021 ou 2022). Celui-là sera beaucoup plus lourd. Il s'agit d'un jeu économique qui aborde le développement industriel du quartier Griffintown et du canal Lachine à Montréal au cours du 19ième siècle. Les deux jeux font partie d'une série sur Griffintown.
    K ?
     
  14. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Drakenden dans Protos d'Amanda   
    Après en avoir parler beaucoup aux alentour, je m'enligne pour Subsurface Games. Le logo sera un Iceberg, avec un trou mystérieux dedans sous la surface, qui brille de façon mystérieusement mystérieuse. L'idée est de suggérer que c'est des jeux qui ont pas l'air de grand chose, mais qui sorte de l'ordinaire quand on creuse un peu.
    En attendant, je met à jour mes protos pour Metatopia. Un nouveau test de Cybertopia hier, super positif. Ce soir je me fabrique un mock proto de ma dernière version du graphic design de With a Smile and A Gun, pour le tester avant d'en imprimer un de plus haute qualité ce weekend. 
    Pas vraiment d'update, parce que tout avance leeeeeenteeeeeemeeeeeentttttt
  15. J'aime
    AmandaDesignsGames a réagi à LucRivNor dans Un Dragon chez Spielworxx   
    https://boardgamegeek.com/blogpost/96263/eight-releases-over-two-years-spielworxx-plans-202
     
    Bravo Claude Sirois (alias Klode)! Hate de voir cela
  16. Triste
    AmandaDesignsGames a réagi à Cerberus777 dans Protos d'Amanda   
    Alors pourquoi pas Lazy Snail Games alors! 
  17. J'aime
    AmandaDesignsGames a réagi à SuperFafa dans Jeux joués en Octobre   
    La seule fois où ça a été payant pour moi, c'est quand j'ai réussi à en obtenir 5-6 dès la première manche, mais j'ai fait quasiment que ça. J'ai fini 1er mais avec une courte avance.
    S'il n'y a pas au moins 6 masques différents disponibles sur le plateau au début, je penses que ça n'est même pas la peine d'essayer la stratégie des masques.
    Le temple de l'extension permet d'avoir un masque "bonus", mais bon pas sûr que ça arrange grand chose car il faut aller très haut dans le temple, et l'option "+2 sur la vallée de la mort" sera à mon avis souvent plus rentable. Sauf si tu as le scoring sur les masques en tuile de fin partie, et encore là ça risque de pousser les autres à faire les masques et donc ruiner la stratégie masque.
  18. J'aime
    AmandaDesignsGames a réagi à etienne_san dans Vente a bas prix !! Ouvert aux offres ! (Février 2024)   
    C'est moi ou il n'y a pas de prix?!?
  19. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de pavin dans Jeux joués en Octobre   
    Joué ce soir:4
    Cartographers (3j): Un petit flip and write avec quelques twists intéressantes. Il a un aspect à la Patchwork de placement de polyominos, un aspect de scoring à la Isle of Skye (on score chaque truc 2x, à des rounds différents), et même une intéraction avec les Raids de monstres qui sont dessinés sur ta map par un adversaire, souvent à la pire criss de place. J'adore ça, 9/10, et ça risque de monter. C'est sans aucun doute mon nouveau roll-and-write préféré (passant devant le duo Clever). Je domine la compétition, 102-74-73. C'était serré entre eux au moins.
    Oaxaca (3j): Un jeu de dés, un peu plate honnêtement. On est un artisan qui fait des gogosses pour les touristes, et chaque face de dé représente un type de gogosse. À ton tour, tu joues un dé pour soit piger un nouveau projet, ou bien faire avancer tous les projets de ce type. Quand un projet est fini, il vaut des points et de donne un pouvoir spécial. C'est voulu pour étant un jeu de combotage, mais au final les combos sont... plates. Comme le jeu. Je finis dernier, 21-21-15. 
    Imhotep (3j): Un jeu de mon top 10, et cette fois-ci je me fais complètement manger la laine sur le dos. Je finis encore dernier, 42-40-30. Ish, c'était pas beau.
    3 jeux à trois, on en a tous gagné un! 
  20. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Aranas dans Jeux joués en Octobre   
    Joué ce soir:4
    Cartographers (3j): Un petit flip and write avec quelques twists intéressantes. Il a un aspect à la Patchwork de placement de polyominos, un aspect de scoring à la Isle of Skye (on score chaque truc 2x, à des rounds différents), et même une intéraction avec les Raids de monstres qui sont dessinés sur ta map par un adversaire, souvent à la pire criss de place. J'adore ça, 9/10, et ça risque de monter. C'est sans aucun doute mon nouveau roll-and-write préféré (passant devant le duo Clever). Je domine la compétition, 102-74-73. C'était serré entre eux au moins.
    Oaxaca (3j): Un jeu de dés, un peu plate honnêtement. On est un artisan qui fait des gogosses pour les touristes, et chaque face de dé représente un type de gogosse. À ton tour, tu joues un dé pour soit piger un nouveau projet, ou bien faire avancer tous les projets de ce type. Quand un projet est fini, il vaut des points et de donne un pouvoir spécial. C'est voulu pour étant un jeu de combotage, mais au final les combos sont... plates. Comme le jeu. Je finis dernier, 21-21-15. 
    Imhotep (3j): Un jeu de mon top 10, et cette fois-ci je me fais complètement manger la laine sur le dos. Je finis encore dernier, 42-40-30. Ish, c'était pas beau.
    3 jeux à trois, on en a tous gagné un! 
  21. Haha
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de red_mary dans Jeux joués en Octobre   
    Le vrai accent québécois aurait été "de marde".
  22. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Hyann dans Jeux joués en Octobre   
    Joué ce soir:4
    Cartographers (3j): Un petit flip and write avec quelques twists intéressantes. Il a un aspect à la Patchwork de placement de polyominos, un aspect de scoring à la Isle of Skye (on score chaque truc 2x, à des rounds différents), et même une intéraction avec les Raids de monstres qui sont dessinés sur ta map par un adversaire, souvent à la pire criss de place. J'adore ça, 9/10, et ça risque de monter. C'est sans aucun doute mon nouveau roll-and-write préféré (passant devant le duo Clever). Je domine la compétition, 102-74-73. C'était serré entre eux au moins.
    Oaxaca (3j): Un jeu de dés, un peu plate honnêtement. On est un artisan qui fait des gogosses pour les touristes, et chaque face de dé représente un type de gogosse. À ton tour, tu joues un dé pour soit piger un nouveau projet, ou bien faire avancer tous les projets de ce type. Quand un projet est fini, il vaut des points et de donne un pouvoir spécial. C'est voulu pour étant un jeu de combotage, mais au final les combos sont... plates. Comme le jeu. Je finis dernier, 21-21-15. 
    Imhotep (3j): Un jeu de mon top 10, et cette fois-ci je me fais complètement manger la laine sur le dos. Je finis encore dernier, 42-40-30. Ish, c'était pas beau.
    3 jeux à trois, on en a tous gagné un! 
  23. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Simonmjl14 dans Jeux joués en Octobre   
    Joué ce soir:4
    Cartographers (3j): Un petit flip and write avec quelques twists intéressantes. Il a un aspect à la Patchwork de placement de polyominos, un aspect de scoring à la Isle of Skye (on score chaque truc 2x, à des rounds différents), et même une intéraction avec les Raids de monstres qui sont dessinés sur ta map par un adversaire, souvent à la pire criss de place. J'adore ça, 9/10, et ça risque de monter. C'est sans aucun doute mon nouveau roll-and-write préféré (passant devant le duo Clever). Je domine la compétition, 102-74-73. C'était serré entre eux au moins.
    Oaxaca (3j): Un jeu de dés, un peu plate honnêtement. On est un artisan qui fait des gogosses pour les touristes, et chaque face de dé représente un type de gogosse. À ton tour, tu joues un dé pour soit piger un nouveau projet, ou bien faire avancer tous les projets de ce type. Quand un projet est fini, il vaut des points et de donne un pouvoir spécial. C'est voulu pour étant un jeu de combotage, mais au final les combos sont... plates. Comme le jeu. Je finis dernier, 21-21-15. 
    Imhotep (3j): Un jeu de mon top 10, et cette fois-ci je me fais complètement manger la laine sur le dos. Je finis encore dernier, 42-40-30. Ish, c'était pas beau.
    3 jeux à trois, on en a tous gagné un! 
  24. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de pombo dans Jeux joués en Octobre   
    Joué ce soir:4
    Cartographers (3j): Un petit flip and write avec quelques twists intéressantes. Il a un aspect à la Patchwork de placement de polyominos, un aspect de scoring à la Isle of Skye (on score chaque truc 2x, à des rounds différents), et même une intéraction avec les Raids de monstres qui sont dessinés sur ta map par un adversaire, souvent à la pire criss de place. J'adore ça, 9/10, et ça risque de monter. C'est sans aucun doute mon nouveau roll-and-write préféré (passant devant le duo Clever). Je domine la compétition, 102-74-73. C'était serré entre eux au moins.
    Oaxaca (3j): Un jeu de dés, un peu plate honnêtement. On est un artisan qui fait des gogosses pour les touristes, et chaque face de dé représente un type de gogosse. À ton tour, tu joues un dé pour soit piger un nouveau projet, ou bien faire avancer tous les projets de ce type. Quand un projet est fini, il vaut des points et de donne un pouvoir spécial. C'est voulu pour étant un jeu de combotage, mais au final les combos sont... plates. Comme le jeu. Je finis dernier, 21-21-15. 
    Imhotep (3j): Un jeu de mon top 10, et cette fois-ci je me fais complètement manger la laine sur le dos. Je finis encore dernier, 42-40-30. Ish, c'était pas beau.
    3 jeux à trois, on en a tous gagné un! 
  25. Triste
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de etienne_san dans Cóatl   
    Antoine, j'adore ton honnêteté et ton manque de tact!  Mais ici (1) y'a une différence entre "pas final" et "on peut scrapper le concept", et (2) tu chiales pas à la bonne personne! 
    Donc je me concentre sur le positif (Étienne, ça doit faire du bien de voir la boîte). 
    De toute façon, le négatif qui me vient en tête c'est que Cartographia était presque signé quand j'ai rencontré Étienne la première fois, qui était en début de projet de mémoire, et moi j'ai pas de cover comme ça à montrer!  
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