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Limbo

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  1. Merci
    Limbo a réagi à Selgador dans Vente Archambault et Renaud-Bray   
    La vente 50% sur ce qui a en rabais au Archambault et Renaud-Bray est commencé.
    Ce qui est en vente

    Lorenzo Le Magnifique 26.50$ (yen restait seulement a Québec je crois)
    Ice Cool 17.00$
    When i Dream 19.00$
    VCommando 27.50$
    Adrenaline 22.50$
    Pandémie Légacy Saison 2 40.00$
    Pandémie le Remède 22.50$
    Relic Runner 25.00$
    Slide Blast 12.50$
    Auberge Sanglante 15.00$
    Ce que j'ai vu au Renaud-Bray Carrefour Laval et au Archambault des Galeries Laval
    Vous pouvez utiliser leur site web pour voir ou y reste des copies
  2. J'aime
    Limbo a réagi à Ludusium_Dan dans L'Estivale ludique - 27 juill. 2019   
    Comme les soirées régulières du Ludusium sont en pause, nous organisons une petite journée de jeu pour nous réunir pendant l'été!  
    Comme cette activité est informelle, il n'y aura pas d'animateurs ni de casse-croûte (pour manger sur place, il vous sera toutefois possible d'accéder à la cuisinette ou de vous faire livrer un repas). Les jeux de notre ludothèque seront à la disposition des participants, mais n'hésitez pas à apporter vos titres préférés. 
    Aucune inscription n'est requise, mais les places sont limitées. Merci de prévoir 5$ par personne pour couvrir les frais de location de la salle. 
    Date et heures : Samedi 27 juillet de 9h (AM) à 2h (AM)
    Lieu : Salle Annette-Savoie, 200 Rue Henri-Dunant Deux-Montagnes, QC J7R 4W6
    Coût : 5$ par personne 
    Pour nous joindre d'ici là : info@ludusium.org 
    Pour nous joindre le jour même : 438-777-9796
     
    Au plaisir de jouer avec vous! 
     
  3. J'aime
    Limbo a reçu une réaction de AmandaDesignsGames dans Quels sont vos top jeux de nego ?   
    Ouais, mais ton scénario, tu participes à 100% des transactions, ce qui est mathématiquement peu probable! Après quelques transactions, les autres joueurs qui ont le profil que tu mentionnes vont tout simplement coupé les transactions avec toi. Car ils verront que tu prend lentement avantage et cesseront tout marchandage, c’est exactement le comportement de ce type de joueurs. 
  4. J'aime
    Limbo a réagi à PAPPY dans GeekUp Bit Set   
    Sans intérêt. Quand un jeu a une version de luxe, c'est cette dernière que j'achète. Je ne suis pas un amateur de "pimp up" pour une version régulière.
  5. J'aime
    Limbo a réagi à marclemagnifique dans Bilan du mois de juin 2019   
    Voici mon bilan de mes jeux joués dans le dernier mois.
    Comme à l’habitude, nouveautés en rouge, coup de cœur en gras!
     
    Mes coups de cœur du mois:
    Revolution of 1828: Un excellent petit jeu de Feld qui se joue uniquement à 2 joueurs. Très thématique, le but est simple, c’est de remporter l’élection en allant chercher le plus d’appuis dans chaque région. Très stratégique, sans aucun hasard, les 4 rondes de ce jeu se jouent en moins de 30 minute. A notre tour, il ne suffit que de prendre qu’une rondelle d’un partisan et de le mettre de notre côté. Chaque région (5+ 1 secteur “politique/coup bas”) comporte 3 disques d’électeurs ou de journalistes (qui peuvent être joués Dans n’importe quelle région). Lorsque que l’on vide un secteur des 3 disques, nous avons droit à un coup bonus. 
    Through the ages: Après 3 ans dans mes étagères, je me suis décidé de l’essayer. Pour l’apprentissage, j’ai acheté l’application. Un excellent jeu qui est tout à fait dans mes cordes. Je ne crois pas que j’y rejoue très souvent par contre, car le gameplay est un peu trop long pour mon groupe régulier, mais sur l’application, c’est une 1/2 heure vite passée (vs 4 heures en version plateau). Je vais quand même le garder, et l’upgrader avec la nouvelle (pas si nouvelle) version, si j’ai l’occasion.
      Total plays: 59 Unique games: 39 Hours played: 50.8 New games played: 5 Game Stats
    # Game No. Plays Hours Played Top Win % Top Score Avg Score Last Played 1 Encore! 5 1.7 0.0%   0.0 24th Jun 2019 2 Wingspan 5 5.8 0.0%   0.0 22nd Jun 2019 3 Revolution of 1828 4 4.0 0.0%   0.0 30th Jun 2019 4 Telestrations 2 1.0 0.0%   0.0 19th Jun 2019 5 NEOM 2 1.5 0.0%   0.0 24th Jun 2019 6 Targi 2 2.0 0.0%   0.0 24th Jun 2019 7 Lost Cities 2 1.0 0.0%   0.0 22nd Jun 2019 8 Onirim (second edition) 2 0.5 0.0%   0.0 2nd Jun 2019 9 The Little Flower Shop 2 0.7 0.0%   0.0 22nd Jun 2019 10 On Tour 2 0.7 0.0%   0.0 24th Jun 2019 11 The Flow of History 2 3.0 0.0%   0.0 23rd Jun 2019 12 Tsuro 2 0.5 0.0%   0.0 25th Jun 2019 13 Everdell 1 1.3 0.0%   0.0 22nd Jun 2019 14 Draftosaurus 1 0.3 0.0%   0.0 2nd Jun 2019 15 Tzolk'in: The Mayan Calendar 1 1.5 0.0%   0.0 22nd Jun 2019 16 Beasty Bar 1 0.3 0.0%   0.0 16th Jun 2019 17 Ex Libris 1 0.8 0.0%   0.0 9th Jun 2019 18 Container: 10th Anniversary Jumbo Edition! 1 1.5 0.0%   0.0 24th Jun 2019 19 Clank!: A Deck-Building Adventure 1 1.0 0.0%   0.0 23rd Jun 2019 20 Automobiles 1 1.3 0.0%   0.0 18th Jun 2019 21 Oceanos 1 0.8 0.0%   0.0 11th Jun 2019 22 A Game of Thrones: The Board Game (Second Edition) 1 4.0 0.0%   0.0 21st Jun 2019 23 Through the Ages: A Story of Civilization 1 4.0 0.0%   0.0 15th Jun 2019 24 Pentos 1 0.5 0.0%   0.0 3rd Jun 2019 25 Smash Up 1 0.8 0.0%   0.0 24th Jun 2019 26 Potion Explosion 1 0.8 0.0%   0.0 22nd Jun 2019 27 Pictionary 1 1.5 0.0%   0.0 17th Jun 2019 28 The Quacks of Quedlinburg 1 0.8 0.0%   0.0 10th Jun 2019 29 Western Legends 1 1.5 0.0%   0.0 25th Jun 2019 30 7 Wonders 1 0.5 0.0%   0.0 23rd Jun 2019 31 Le Tricheur 1 0.5 0.0%   0.0 19th Jun 2019 32 Dice Hospital 1 1.5 0.0%   0.0 11th Jun 2019 33 Trains 1 0.8 0.0%   0.0 23rd Jun 2019 34 Big Boss 1 0.3 0.0%   0.0 15th Jun 2019 35 L'Agent Jean, Le Jeu 1 0.5 0.0%   0.0 6th Jun 2019 36 Cooks & Crooks 1 0.7 0.0%   0.0 24th Jun 2019 37 Metro 1 0.5 0.0%   0.0 22nd Jun 2019 38 UNO: The Simpsons – Special Edition Card Game 1 0.5 0.0%   0.0 18th Jun 2019 39 Ghooost! 1 0.3 0.0%   0.0 10th Jun 2019
  6. J'aime
    Limbo a reçu une réaction de Hibou77 dans Top-10 Tout le monde y a joué sauf moi   
    Voici mon top15:
    Battlestar Galactica: Le Jeu de Plateau (2008)
    Blood Rage (2015)
    Gloomhaven (2017)
    A Game of Thrones: The Board Game (Second Edition) (2011)
    Caverna: The Cave Farmers (2013)
    Mage Knight Board Game (2011)
    RoboRally (1994)
    Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) (2012)
    Castles of Mad King Ludwig (2014)
    The Lord of the Rings: The Card Game (2011)
     
    Star Wars: Rebellion (2016)
    Star Wars: Imperial Assault (2014)
    Brass: Lancashire (2007)
    Fluxx (1997)
    Exploding Kittens (2015)
     
  7. J'aime
    Limbo a réagi à unity dans Cartes de remplacement de 7th continent   
    non. C'est juste cheap
  8. J'aime
    Limbo a réagi à Cerberus777 dans Jeux joués en juin 2019   
    Merci pour les réponses messieurs. Comme je pensais mes goûts sont plus proche de ceux de MadMax. 
     
    Sinon, de retour au sujet initial, les jeux jouer en juin (j'espère avoir un beau mois de juin, versus avril et mai qui ont été pauvre en jeu):
    Hier, 2x Elysium. On resort ce jeu qu'on avait pas jouer depuis 1 an et demi. Toujours aussi bon! On devrait y jouer plus souvent et explorer les nombreuses possibilités.
  9. J'aime
    Limbo a réagi à MadMax dans Jeux joués en juin 2019   
    Comme quoi les goûts et les couleurs... possiblement mon 2e pire Feld après Strasbourg
  10. J'aime
    Limbo a réagi à Jelsépa dans Les nouveaux jeux dans votre collection doivent-ils s'armer de patience ?   
    Ouais en fait ça va faire bientôt près d'un an que je traîne une idée de faire des vidéos sur des vieux jeux tombés dans l'oubli.
    Sûrement j'appellerais ça Vintage Vince... ça sonne bien et c'est très narcissique... 
  11. J'aime
    Limbo a réagi à unity dans Les nouveaux jeux dans votre collection doivent-ils s'armer de patience ?   
    dépêche pis essaye ça, tu vas tomber sur le cul.  Tu vas pouvoir faire un ti-video d'éloges après!  Name of the Rose est probablement le plus différent des Feld mais surement l'un de ses meilleurs
  12. J'aime
    Limbo a reçu une réaction de Simonmjl14 dans Jeux jouées en Mai 2019   
    Hier, j’ai animé 4 partie de Blood on the Clocktower au Pub ludique le Premier Joueur!
    Nous avions 10 joueurs, un excellent groupe, et version maison du jeu en français...
    Envions 1h par partie... un jeu qui s’inspire directement de Loup-Garou, mais avec quelques améliorations, comme
    tous les personnages ont des pouvoirs, lorsque les personnages meurent, ils continue de jouer, etc.
    Vraiment un très bel après-midi en bonne compagnie!
     
  13. J'aime
    Limbo a reçu une réaction de Aranas dans Jeux jouées en Mai 2019   
    Hier, j’ai animé 4 partie de Blood on the Clocktower au Pub ludique le Premier Joueur!
    Nous avions 10 joueurs, un excellent groupe, et version maison du jeu en français...
    Envions 1h par partie... un jeu qui s’inspire directement de Loup-Garou, mais avec quelques améliorations, comme
    tous les personnages ont des pouvoirs, lorsque les personnages meurent, ils continue de jouer, etc.
    Vraiment un très bel après-midi en bonne compagnie!
     
  14. Haha
    Limbo a reçu une réaction de KnightQC dans Dawn Rise of the Occulites VA 119.95 painted + 3 extensions   
    Sérieusement, 4 messages qui pourraient être regroupés sous un seul? Une chance qui n’avait pas 10 ou 15 jeux en rabais...
    ?
  15. Haha
    Limbo a reçu une réaction de Jeehess dans Dawn Rise of the Occulites VA 119.95 painted + 3 extensions   
    Sérieusement, 4 messages qui pourraient être regroupés sous un seul? Une chance qui n’avait pas 10 ou 15 jeux en rabais...
    ?
  16. J'aime
    Limbo a réagi à LucRivNor dans Dans la mire de LucRivNor: Ecos   
    https://boardgamegeek.com/boardgame/279254/ecos-first-continent

    Le gameplay semble avoir une parenté avec Tiny Towns. Mais c'est John D Clair (Mystic Vale, Space Base, custom hero) qui signe ce jeu.
    Ça sent bon. 
     
    Il faudra aussi surveiller Dead Reckoning du même duo éditeur-auteur mais pour l'instant, pas trop d'infos sur ce dernier.
    https://boardgamegeek.com/boardgame/276182/dead-reckoning
  17. J'aime
    Limbo a réagi à Migmeister dans Nouveautés : Tops et Flops 2018/2019   
    C'est vraiment plaisant de voir les différences d'opinion. Je me demande si quelqu'un rejouais une partie d'un jeu qui l'a déçu ou laisser indifférent, avec quelqu'un qui l'a adoré, si cela aurait un impact sur son opinion...
    Mais bref, mais quelques jeux 2018-2019
    Excellent:
    Batman: Gotham City Chronicles: Je vais probablement résister à la tentation de l'acheter, avec mon problème de "completionist" le coût pour obtenir la saison 1 au complet et la saison 2 qui sera sur kickstarter dans 2-3 semaines... Mais quelle belle expérience. Difficile, qualité de matériel A1, plusieurs façon de jouer, et le système de "contrôle des méchants" qui peut être utilisé ans une partie 1 contre 1 avec les héros aussi. Franchement une belle epérience.
    Thunderstone Quest: Thunderstone et Thunderstone Advance étant les 2 jeu, combinés, étant les plus joué dans ma collection... Bien que j'aime beaucoup cette troisième édition, et que je vais la jouer encore beaucoup, j'ai encore un petit faible pour les 2 premières. J'aimais beaucoup la gestion des monstres dans nos decks et la mécanique de rattrappage... Dans cette nouvelle édition il y a régulièrement des "runaway leader" et c'est tellement plus facile nettoyer son deck... Et la gimmick du donjon, c'est cool, c'est bon... Tu peux entrer et sortir comme tu veux... Par contre, les blessures, les tokens, la gestion des guérisons, c'est très bien. Bref, j'aime mais je préfère les 2 éditions précédentes, malgré leur défaut et parfois, leur longueur,  il y avait aussi plus de variété dans les types de cartes. Par contre, la qualité du matériel est excellente et je rejoue n'importe quand!
    Newton: Vraiment un de mes euros de l'année. J'ai quelques partie à mon actif, mais à chaque fois, j'ai pris des chemins différents. Oui comme souvent dans ce type de jeu, le thème n'est pas très présent, l’interaction entre les joueurs est pratiquement inexistantes, mais les mécanique sont bien peaufiné et j'ai trouvé toutes mes parties très agréables. Une belle découverte malgré mon aversion envers les jeux qui ont un nombre de tours prédéfinis.
    Roll Player - Monsters and Minions: Ouais, Roll player m'avait laissé sur ma faim. La thématique, l'univers, les dés... Il manquait quelque chose... Et avec cette extensions, quelle belle expérience de jeu. Un univers/thèmes que j'adore, des mécaniques plaisantes et maintenant, avec des objectifs à toutes nos actions. Une belle addition qui a transformer un bof en belle expérience de jeu. Oui avec des dés. Ceux qui n,aime pas les jeux de dés, n'aimerons pas plus avec cet ajout.
    Bons:
     Brass - Birmingham: Bien aimé ma première expérience. Il est possible qu,en jouant d'autres parties il monte dans ma liste, mais ayant une résistance face au jeu au nombre de tour limité... J'ai peur qu'après quelque partie, ce point m'irrite un peu. On verra bien, il y a quand même plusieurs exception à cette règle.
    Architect of the west kingdom: Belle découverte. J'aime les worker placement, mais je n'en ai pas joué beaucoup. J'aime la série North Sea, la qualité de ces petites boites et Architect ne ma, pas déçu. Rien de bien révolutionnaire, mais facile d'accès, attrayant et très facile pour amener des joueurs néophytes vers quelques choses d'un peu plus gamers. De belles expérience de jeu.
    Teotihuacan: Un autre jeu que je n'ai joué juste une fois. Et j'ai bien hâte de le jouer de nouveau. Comme Brass, je crois qu'il pourrait monter dans ma liste, mais j'ai un petit peu plus peur que même avec le plateau, que l'on peut rendre aléatoire, qu'après quelques parties j'ailles l'impression de faire toujours la même chose, mais dans un ordre différent... Mais ce n,est juste qu'une crainte, pour l'instant, mon expérience de jeu a été fort agréable. À valider avec d'autres parties.  
    Decrypto: Pour nous, c'est notre "Code Name killer", depuis que l'on a joué à cela, les seules fois que l'on joue a Code name, c'est si on veut un jeu pour inclure tout le monde et que nous sommes plus que 8. Une belle création, des parties mémorables, des moments cocasses. Vraiment surprenant comment les gens associent des choses qui n'ont rien à voir, mais qui les ramènent quand même vers la bonne réponse. 
    Cryptid: Lorsque j'étais jeune, Clue était un de mes jeux préférés. Avec les années, je l'ai brûlé. 13th Clues était bien, mais j'ai des amis trop fort, on faisait rarement plus de 2 tours de tables.. Dixit a ramené un peu le feeling de déduction. Mais lorsque j'ai joué à Cryptid, j'ai vraiment aimé l'expérience. L'intelligence du jeu, les algorythmes mathématique pour créer 6 plateau, qui permette je ne sais plus combien d'énigme avec une seule possibilité de réponse... Wow. pas trop long, simple, efficace. J'aime beaucoup.
    Dice throne- Season 1 and 2: King of Tokyo sur les stéroides. J"ai trouvé la partie à 2 joueurs ok, mais trop facile de cfeuser de gros écarts entre les 2 combattants. Mais en mode 2vs2 ou encore 2vs2vs2, quelle belle expérience. Sûrement un achat éventuel, j'ai beaucoup d'amateur de jeux de dés dans mon entourage. 
    The Reckoners: Un jeu coop très plaisant, avec un matériel de première qualité. Mais je crois qu'il sera victime du groupe avec lequel on joue. Nous avons joué une partie à 5, nous avons senti la tension monté et nous avons gagné sur un des derniers coups. Une magnifique expérience de jeu, mais comme quelques jeux que je n'ai pas joué plus d'une fois, je me demande ce que j'en penserais après quelques parties.
    Bien:
    Endeavor - Age of Sail: Avec tout le bien que j'en entendais, je m'attendais à plus. Intéressant, beau, je rejouerais si l'occasion se présente, mais si je n'y rejouerais plus, ça ne me dérangerais pas. Un autre jeu avec un nombre de tour limité...
    Très futé: Je en suis pas fan de roll and write, mais lui me plait bien. je l'ai acheté, j'y rejoue sans problème, ce n'est pas un grand jeu, mais ça fait le travail. 
    Coimbra: Humm, après avoir aimé Newton et Il Lorenzo, j'avais de gros espoir pour celui-là. Mais autant dans les 2 autres, je me fait des stratégies et des plans, je ne suis pas capable de trouver de fil conducteur dans celui-ci. J'ai joué 2 parties, sans trop savoir quoi faire et en faisant un peu n'importe quoi, et j'ai presque gagné les 2 fois. Je vais sûrement le rejouer un jour, mais ce n'est pas grave si ça n'arrive pas. Correct mais sans plus.
    Western legends: Une première partie du tonnerre, une deuxième plus ordinaire... Vraiment un jeu d'ambiance, mais les actions deviennent vite répétitive. À jouer une fois de temps en temps pour changer l'ambiance et avec un groupe qui a le goût de mettre de la vie.
    Gizmos: Plusieurs parties en 2018, bien, intéressant, la boite avec les billes a un peu de misère, beaucoup de bille se retrouve souvent sous le support. J'aime la mécanique, mais après quelques parties, avec des joueurs un peu aguerris, les parties sont un peu trop rapide pour bien apprécié ce jeu que je considère un peu plus familiale.
    Tiny Town: Bon concept, sympathique, mais malgré la variété des "pouvoir" des building, à la Quarriors, je ne suis pas sur sur le jeu a beaucoup de rejouabilité, même si ma partie a été agréable.
    Imaginarium: Intéressant, belle mécanique. Mais mis a part le thème, le jeu n'offre pas beaucoup de nouveauté. Aussi, après une première partie découverte, la seconde a été beaucoup plus rapide et nous a laissé quelques peu sur notre appétit.
    Museum: Bon jeu de set collection. J'aime bien le setup du musée final. Une chance qu'il y a les cartes de "pouvoir', sinon, une fois qu'on a vue les artefact sur le plateau, on sait a peu près exactement à chaque tour ce que les gens vont prendre. Quelque soit leur cible... mais l'information qui entoure le jeu, les régions, il y a des éléments très plaisant, j'ai eu du plaisir, mais encore là, pas sur que j'y rejouerais souvent.
    Tales of Glory: Même sentiment que pour Tiny Town, bon jeu, beau jeu, mais je crois qu'on fait rapidement le tour.
    Race to the Newfoundland: Un bon jeu, avec de belles mécaniques, c'est une course, et c'est ce qui fait pour moi que c'est un jeu, correct. On pas le temps de développer grand chose, la fin de la partie arrive vite. 
    King Domino et extension Âge des Géants: Intéressant, les géants ajoute une petite touche take that. Bien content de l'avoir, il est aussi très beau. Mais j,ai bien hâte de jouer à Queendomino. 
    Déception/Bof:
    Between two castles of mad King Ludwig: J'avais vue Castles of mad King Ludwig, j'étais intéressé, j'ai entendu parlé de cette version... ça peut se jouer jusqu'à 7 joueurs, c'est pas trop long, la méthode de compter les points est intéressante... Mais après 3 parties, j'en ai eu assez.
    Monster Slaughter: humm, c,est beau, c'est rigolos, mais c'est complètement aléatoire. Que le plus chanceux gagne.
    Smartphone: beaucoup ont aimé cette découverte au JAB, garde tes prix bas et tu as des chances de gagné. À part le premier ou deuxième tour, dès que tu monte tes prix, tu perds tout. je preéfèere de loin une partie de Powergrid. Au moins, tu ne peux pas perdre un tour complet (et ça ne met même pas arriver) 
    Draftosaurus: Pas fan de roll and write, j'ai vue, j'ai joué, intéresant, ça ne gaspille pas de papier. mais c'est juste pour tuer le temps en attendant les autres amis... Belle qualité de produit par contre. 
    Ninjitsu: Rien a signaler. On joue des cartes et si on a eu des bonnes cartes, ont gagne.
  18. J'aime
    Limbo a réagi à etienne_san dans Nouveautés : Tops et Flops 2018/2019   
    Voilà le retour à la raison d'être de ce sujet!
    Excellents

    Coimbra : Des choix à optimiser selon plusieurs paramètres en même temps, du bonheur en dés!
    Teotihuacan : Je suis mauvais à ce jeu mais j’adore toutes les possibilités offertes et la gestion serrée du cacao pour pouvoir maximiser ses actions
    Castell : Très intéressante mécanique de gestion de tuiles que l’on peut replacer à dessein, avec plusieurs objectifs à chasser en même temps
    Wingspan : Très intéressant engine building avec plein de combos possibles et une thématique magnifique
    Nagaraja : Excitant jeu à 2 où le sublime matériel vient s’ajouter à une belle expérience ludique où les chemins vers la victoire sont tortueux à souhait!
    Western Legends : Bon sandbox avec un thème bien représenté et des voies vers la victoire différentes
    Brass Birmingham : Excellent jeu de gestion où le fait de penser aux autres joueurs est une nécessité vraiment bien établie
    Architects of the West Kingdom : J’ai beaucoup aimé cette nouvelle twist de la mécanique de placements d’ouvriers, beaucoup avec la façon d’emprisonner les autres. J’ai trouvé le tout rafraîchissant
    Space Base : Excellent petit jeu d’introduction qui a aussi la grande qualité que l’on doit rester attentif durant le tour des autres pour avoir des ressources! Avec les combos à créer, c’est excellent!
    Gizmos : Engine building rapide et terriblement efficace. Le côté des combos est très facile à voir et à faire, mais ça n’enlève pas le plaisir de réaliser ses combos.
    Carpe Diem : Très bon Feld où l’idée d’accomplir deux objectifs simultanément avec la peur de perdre les points si ce n’est pas complété, c’est excellent! Avec les déplacements de nos ouvriers et les bonus que l’on essaie d’avoir avec la construction de nos bâtiments, c’est plein de décisions et c’est ça l’intérêt.
    Res Arcana : Excellent jeu de cartes où le petit deck exige que l’on joue le mieux possible nos cartes en choisissant le bon timing pour les activer ou non. Très sympathique, peut-être un peu long pour ce que ça offre par contre.
    Just One : Jeu de party de l’année selon moi, ce fut un franc succès à Noël dans la famille!
    Fuji : Bon jeu coop dans la lignée de The Mind avec des choix pas toujours faciles et des discussions/obstinations à gérer durant la partie!
    Peanut Club : Jeu d’enchères simple mais tellement drôle à mon avis, c’est mon jeu d’enchères préféré, tout simplement!
    Kero : Beaucoup aimé le petit chaos avec les dés de ce jeu, l’idée du temps réel pour le remplissage de notre sablier, c’est drôle et ça se joue très bien durant une petite soirée relax!
    Zombie Kidz Evolution : Tellement le fun d’avancer en décachetant des enveloppes avec les enfants. C’est foutrement addictif!
    Memoarrr! : Jeu de mémoire réinventé tout en simplicité mais il reste que ça me plaît énormément et que je suis très heureux quand c’est le choix des enfants!


    Bons

    Museum : Très beau jeu de collection d’ensemble, les tours sont rapides et le tout est fluide, mais quelques parties suffiront je crois à passer à autre chose…
    Planet : Je ne m’attendais à rien de ce jeu et je fus agréablement surpris par la stratégie induite par la connaissance de tous les objectifs de manche dès le début de la partie. Je voudrais y rejouer assurément.
    Azul : Stained Glass of Sintra : J’aimais bien Azul, je lui préfère encore Sintra, un peu plus complexe. Question tuile par contre, ces pastilles font pâle figure à côté des tuiles du jeu original à mon avis.
    Reef : Je n’y joue qu’à 2, car c’est là que c’est plus intéressant à mon avis. Ça devient dynamique et plus prédictible, donc on peut bâtir une petite stratégie plaisante.
    Les charlatans de Belcastel : Souvent représenté comme du bag building (ce qu’il est assurément), c’est vraiment davantage un press your luck solide où c’est amusant de faire éclater son chaudron. Un peu long par contre…
    Attack of the Jelly Monster : Avec les jeunes ados du ludoclub de l’école, c’est un succès et on a beaucoup de plaisir à enchaîner ces parties chaotiques au possible!
    Century : Eastern Wonders : Bon petit jeu de gestion de ressources, pas mal pareil comme son prédécesseur selon moi, sauf l’aspect de planification qui est un peu plus présent et que je ne déteste pas.
    Links : Excellent petit jeu de questions, avec cette possibilité de le faire en coop ou en équipes, c’est très bien. Là où c’est moins bien, c’est la rejouabilité très faible…
    First Contact : Jeu de déduction original, c’est assez plaisant et surprenant comment on peut bien se faire comprendre! Par contre, l’idée de déterminer un vainqueur me semble absurde… Et sa rejouabilité doit être assez limitée, mais je ne l’ai joué qu’une fois.


     
    Bof

    Luxor : Rapide, la mécanique de gestion des cartes est super, mais même à cette longueur de partie, c’est un peu répétitif il me semble et je trouve son système de pointage ordinaire.
    Welcome To… : C’est bien, mais sans plus, j’avoue ne pas comprendre un tel engouement pour un jeu aussi ordinaire à mon avis
    Crusaders : Thy Will De Done : J’aime bien l’utilisation du mancala, mais le reste du jeu, sur le plateau, c’est très ordinaire et sans saveur
    New Frontiers : C’est correct, mais rien d’innovant. J’aime beaucoup mieux Roll.
    Solenia : Emballé par le système de déplacement des tuiles du plateau, pas mal déçu par le reste des mécaniques (même les cartes trouées que je trouvais merveilleuses en tant qu’idée tombent plutôt à plat dans le jeu), un simple jeu de gestion de ressources très classique finalement
    Way of the Panda : C’est pas mauvais, mais si la sélection d’actions est innovante, le jeu sur le plateau est pas mal ordinaire. Jamais de moment wow! dans ce jeu il me semble…
    Cryptid : Mécanique très intéressante de déduction, mais finalement je n’ai pas vraiment envie d’y rejouer après une partie, pas assez prenant. Je lui préfère nettement Tobago
    Orbis : Pose de tuiles où l’AP peut être très présente, le visuel est très attrayant, mais ça s’arrête pas mal là pour ses grandes qualités!
    Imaginarium : Tellement ordinaire dans ses mécaniques, il ne semble pas y avoir un point original nulle part, ce qui me laisse plutôt froid
    Villainous : J’aime beaucoup l’asymétrie du jeu et l’idée des lieux d’action qui pourront être pourris par les autres joueurs, mais après il y a beaucoup trop de hasard dans le jeu pour cette durée (j’avoue y avoir joué à 6 joueurs, tous nouveaux au jeu)
    Goblivion : L’idée est bonne, mais ça ressemble beaucoup trop à Vendredi à mon avis, sans parvenir à la maîtrise de ce dernier. Intéressant, mais trop facile et avec des règles vraiment pas trop claires pour le combat contre le boss.
    Squadro : Très calculatoire, c’est assez froid finalement et on sait plusieurs coups à l’avance que l’on a gagné ou perdu, sans chance de se rattraper, hormis une énorme bévue de l’adversaire
    Ganymède : Très intéressante mécanique simple et efficace, il y a des problèmes d’équilibre majeurs sur les cartes d’objectifs à mon avis, ce qui enlève pas mal tout l’attrait au jeu



    Déceptions

    Draftosaurus : Se passer de petits meeples de dinosaures, c’est sympa, mais ça ne fait pas un jeu intéressant s’il s’agit simplement de les placer dans différents endroits sans trop savoir…
    Pulp Detective : Jeu solo (ça peut se jouer à 2 aussi), avec un fort thème sur les cartes aucunement ressenti durant le jeu. Ça tombe à plat. Ce n’est que du brassage de dés sans pouvoir de mitigation ou presque. C’est un Signe des anciens court, mais plate!
    Newton : Planification exagérée, il me semble que ça en devient froid à mourir. Et puis on ne peut pas plaquer un thème plus que ça, ça fait peur!
    Cosmic Factory : Jeu de party en temps réel, je n’ai vraiment pas eu le fun escompté à faire des galaxies pas mal tout le temps pareil, sauf en changeant la couleur que je voulais mettre à l’avant-plan. C’est le système de pointage qui me semble drainer le plaisir
    Gunkimono : Placement de tuiles où je n’ai pas compris l’intérêt, on fait des zones pour faire des points et ça évolue très peu au cours de la partie, malgré l’idée des temples (?) que l’on pose à partir d’un certain point.
    Raids : Ouf, comme j’ai trouvé ça pénible comme partie! C’est un Tokaido revisité. Ouin, ben je n’avais vraiment pas aimé Tokaido, alors je ne sais pas pourquoi j’y ai joué! On se déplace, on fait une action et on trouve ça long même si ça dure 30 minutes!
    Micropolis : Je ne comprends pas du tout l’intérêt d’un énième jeu de placement de tuiles. Le thème des fourmis est loin d’être accrocheur et la méthode de pointage est du déjà-vu puissant.

  19. J'aime
    Limbo a réagi à marclemagnifique dans Nouveautés : Tops et Flops 2018/2019   
    Excellents jeux :
    Escape Plan :  + Un jeu plus léger de Lacerda. Euro avec un peu d'interaction. Belle course entre les joueurs pour accéder à certains endroits.
    Western Legends : + Jeu très thématique avec plusieurs voies de victoire. Beaucoup d'interaction.  - (mais ça ne me rebute pas, un peu de hasard)
    Way of the Panda : + Sélection d'action intéressantes.
    Race to the new Foundland : + Belle course entre les joueurs, pour différents aspect du jeu. Plusieurs façon d'aller chercher la victoire ici aussi.
    Neom : + Léger, rapide, simple, efficace. Un beau remplacement pour 7 wonders - Un peu long pour le rangement
    the King's Guild : + Un jeu simple, mais efficace. Beau, rapide, et belle rejouabilité.
    Everdell :  +Beau, belle mécanique d'engine building et de combo de carte.
    Endeavor : +En plein le type de jeu stratégique qui me plait!
    Crusaders - Thy will be done : +Belle utilisation de mancala. jeu simple et rapide, mais avec une belle profondeur.
    Barbarians the Invasions : +Très thématique mais demeure un euro. Beaucoup de mécaniques qui s'entrecroise.

    Bons jeux :
    Welcome To... , Twice as Clever : + Les rolls & write sont très populaires chez moi.
    Museum : + Très beaux designs, bonne utilisation du "set collection"
    War of the buttons : + Une autre beau jeu de course entre les joueurs.  Assez rapide, simple, belle utilisation des dés.
    Les Charlatans de Belcastles : + Bon bag building - beaucoup trop de chance pour qu'il soit excellent.
    the Litlle flower shop : + Bon jeu de draft. Un autre alternative à 7 wonders. Très thématique. -Thème assez ordinaire
    Imaginarium : + Beau design -Gameplay déjà vu!
    Gizmos : + Bon jeu d'engine building
    Drop It : + Très familial, simple, rapide.
    Decrypto : + Un des rares "part game" que je peux apprécier. L'art d'être le plus tordu possible dans les indices!
    Cooks and Crooks : Un gateway simple, & rapide. Très bon thème.
    Auztralia : + bon jeu de sélection d'action. On doit se préparer à l'arrivée des "monstres" - Aspect semi-coop qui ne m'a pas plu.
    Architect of the west Kingdom : + Mécanique de "prisons" et d'acquisition de ressources exponentielle intéressante.

    Jeux corrects sans plus:
    Victorian Masterminds : - Je m'attendais à beaucoup plus d'interaction entre les joueurs.
    Gugong : J'aime la mécanique de sélection d'action avec le changement de carte... Mais après 1 heure de jeu, j'ai l'impression d'être content que le jeu finisse.
    Grimm Forest : + Tellement beau, et bien fait. J'adore la thématique. - Gameplay un peu simple + Entre dans la catégorie familliale!

    Flops :
    Rise of tribes : bof! J'y rejouerais , mais il y a tellement d'autres chose!
  20. J'aime
    Limbo a réagi à Saaman dans Nouveautés : Tops et Flops 2018/2019   
    Ma liste sera pas longue, mais la voici!
    Excellents jeux
    Brass Birmingham: moi qui suis pas fan des jeux de réseau, j'ai adoré mon unique partie. Les choix des joueurs et le placement initial ont un impact réel sur le plateau et sur la partie, je pense que l'expérience peut être vraiment différente selon les joueurs autour de la table.
    Menara: Un jeu de dextérité, presque de party. J'ai toujours du fun à construire le temple étage par étage, les piliers n'étant jamais au bon endroit, priant pour que tout ne s'effondre pas quand je dois retirer un pilier d'un niveau inférieur.... A essayer absolument qsauf si vous avez de gros doigts!)
    Teotihuacan: J'ai fait qu'une partie à date, mais j'ai très hâte d'en faire plus. Il y a tellement à faire, plein de stratégies à essayer, c'est un jeu avec une belle profondeur. C'est le genre de jeu où on ne peut pas faire un peu de tout dans sa partie, mieux vaut souvent se concentrer sur 2-3 activités. Le jeu est long et complexe, mais les explications sont assez faciles à donner, j'apprécie ça. Il y a bien de jeux que je sors pas souvent parce que rien qu'à penser l'expliquer à de nouveaux joueurs, j'ai pas le courage.
    Bons jeux
    Architects of the West Kingdom: J'aime bien la twist qu'il apporte au placement d'ouvrier, ça rafraîchit le genre. Par contre les personnages de départ (asymétriques) me semblent débalancés de beaucoup. Ou probablement que j'ai pas encore saisi toutes les subtilités du jeu
    Cérébria: un gros brain burner. Les mécaniques sont vraiment intéressantes, mais l'optimisation ultime des actions a nuit au plaisir  de l'expérience de jeu pour moi. 
    Enchanters Overlord: un bon petit jeu le fun accessible à tous. Déplacer la rangée de cartes à chaque tour devient pénible, mais on peut laisser les autres joueurs s'en occuper! ?
    Groves: Un jeu de bag building, sans l'aspect course entre joueurs d'Orléans. J'ai bien aimé, c'est coloré, facile à prendre en main. L'effort pour rajouter de l'intéraction directe entre joueurs est appréciable, mais reste anecdotique. J'aurais aussi aimé que les combos soient plus forts vers la fin de la partie... Dans les derniers tours, on en fait plus qu'au début de la game, mais pas beaucoup plus.
    Maximum Apocalypse: (BGG dit 2018, mais il me semblait l'avoir eu plus tôt que ça...):  Une sorte de Dead of Winter beaucoup plus court, et sans traitrises. Vraiment un bon jeu coop de complexité moyenne, qui encourage pas trop le alpha player
    Quacks of Quedlinburg: Rien à dire de spécial. C'est bon, mais pas trop! 
    Jeux corrects
    Everdell: un beau jeu, mais pas une expérience mémorable. Connaître les cartes et les combos possibles donnent un avantage certain.
    Rise of the Necromancer: un mélange de set collection qui donne des pouvoirs et de contrôle de territoire. La découverte des jeu est sympathique, mais après on se lasse.
    Thunderstone Quest: définitivement une grosse amélioration par rapport à l'original. Néanmoins, je trouve que ça manque de variétés de cartes, et ça reste essentiellement du multiplayer solitaire. Le matériel est beau, mais gargantuesque, ça prend une place monstrueuse sur la table. Tout ça pour un Dominion amélioré
    Jeux à oublier
    Railroad ink: je m'ennuie, j'ai pas de fun, c'est pas très beau (tout est noir et blanc), pis je dessine mal et fait des ratures. Heureusement ça ne dure que 20 minutes.
    Walking Dead: Sanctuary:  Ça aurait pu être vraiment chouette. Je m'explique. Le principe du jeu est qu'il y a un "leader", qui va définir une orientation pour le tour de jeu (agressif, prudent, ou neutre). Libre à chacun de suivre l'orientation en jouant une carte de la mêame couleur (si il peut!), ou défier son leader en jouant une autre couleur, augmentant la suspicion du groupe et menant (éventuellement) à un renversement du leader actuel. Thématiquement et mécaniquement, je trouve ça super.
    MAAAAAAAIS..... les cartes donnent des actions extrêmement contextuelles, et pas si fortes que ça. Et on peut toujours choisir de ne pas faire l'action de sa carte, et plutôt faire une action de base, non-contextuelle et aussi forte. Résultat: mieux vaut jouer stupide, suivre l'orientation du leader en jouant une carte de la même couleur si on peut, oublier l'action de la carte et faire une action de base plutôt. Bref: adieu la belle mécanique thématique!
    Je parlerais pas des figurines dégueulasses, j'aurais pu m'en contenter, si selon le choix de suivre ou pas le leader était déchirant et important.
  21. J'aime
    Limbo a réagi à sterober dans Nouveautés : Tops et Flops 2018/2019   
    Tops
    Teotihuacan - j'adore ce jeu et bien hâte d'essayer l'extension.
    Key Flow - Keyflower, mais avec l'utilisation du card drafting au lieu des enchères et activations des tuiles
    Escape Plan - encore un bon jeu de M. Lacerda.
    Brass Lancashire/Birmingham - maudite bière: j'ai de la misère avec cette nouvelle ressource ?
    Gentes - Ma première partie été désastreuse, mais belle mécanique d'action avec un coût en temps. Le matériel de la version deluxe est sublime.
    Mon gros flop
    Newton - fade, qualité du matériel très cheap et zéro interaction entre les joueurs.
  22. J'aime
    Limbo a réagi à Phoenixio dans Nouveautés : Tops et Flops 2018/2019   
    Mes belles découvertes cette année, même si les jeux ne sont pas nécéssairement de l'année exactement!
    Gizmos: Je ne trippe pas multiplayer solitaire, mais lui il a de la gueule.  Tout plein de combo, j'adore le style visuel, et les billes sont vraiment nices.  Et le prix est vraiment bon aussi!  Je comprend le problème d'Hibou aussi, ça a été une surprise de voir la tour et à quel point certains trucs tombent facilement.  La version sur Tabletop Simulator utilise un sac, et une simple rangée de billes visibles, donc c'est probablement possible d'adapter dans cette direction si la tour s'effondre.
    Between Two Castles of Mad King Ludwig: J'étais écoeuré de Between Two Cities, mais lui, wow!  Tellement de possibilités, des chateaux vraiment différents, c'est le meilleur des deux mondes!
    Draftosaurus: J'ai encore le coeur fendu tellement j'adore les meeples dino.  Le jeu est bon, mais il lui manque un petit quelque chose.  Genre pas assez long?  J'aurais pris des tableaux plus complexes qui durent un tour de plus!
    Dice Throne: Simple mais complexe, court mais long, j'ai de la difficulté à bien cerner le jeu, mais je l'aime bien.  Qualité top, règles simples, un must pour tous les amateurs de jeux de combinaisons de dés.
  23. J'aime
    Limbo a réagi à R-Oak dans Nouveautés : Tops et Flops 2018/2019   
    Excellents jeux : malheureusement rien de d'exellents dans mes nouveauté de l'anné
    Bons jeux : 
    Welcome To...    
    ce jeu à rien d'exeptionnel MAIS, pour une petite game avec mon père qui est pas super super gammer, apres un souper avec une coupe de vin. ce jeu est répond super bien à la demande. 
    comme filler c'est pas mon préféré, mais comme un late night filler il est difficile de faire mieux. 
    Monolith Arena    
    neuroshima hex 4.7 ? haha, j'ai aimé neuroshima, ce jeu le met dans une thematique fantastique (que je préfère) donne aide de jeu exeptionnel à chaque joueur, augmente la taille des pieces, c'est merveilleux ! les puristes vont rester avec neuroshima et ces OK. 
    pour un petit fan, qui n'a pas besoin de 20 clans, ce jeux est super pour moi. 
    rien de nouveau, rien de mauvais 

    Twilight Imperium (Fourth Edition) 
    OUF.... ouin pas mon genre, mais cibole j'aime le theme, jaime les races, jaime l'art, j'aime le plastique, j'aime MÊME les rêgles... mais j'aime pas y jouer 
    trop long, trop de trop avec trop trop. juste trop 
    je reconnais que c'est exelent, mais cibole, non merci 

    Jeux corrects sans plus: 
    Blue Lagoon 
    rien de special, super beau package, mais... le jeu deviens remplis de petit jetons assez vite... ca donne un look bizare.
     une présentation que j'aime pas trop comparativement à son frêre à travers le desert. 
    ca reste bien, vive reine knizia et bravo à blue orange pour la production. un beau petit jeu. 
    mais il y a tellement de jeu supérieur 

    Dinosaur Island   
    thème : 18 sur 10 
    art : 9.5 sur 10 
    gameplay : 6.5 sur 10 
    superbe jeu, mais..... le game play est bon, pas mauvais, juste bon. malheureusement pour moi, le gameplay est super important, alors.... ouin... j'ai de la misère à apprécier totalement 
     
  24. J'aime
    Limbo a réagi à Hibou77 dans Nouveautés : Tops et Flops 2018/2019   
    Ce sujet se veut une suite à un sujet similaire de l'an passé (lien) où je donnais mon opinion sur les nouveautés que j'avais jouées. Voici donc, les nouveautés éditées en 2018/2019 que j'ai eu la chance (ou pas) d'essayer, avec en bonus, un point positif et négatif pour chacun.

    Excellents jeux
    Teotihuacan : (+)Un digne successeur de Tzolk'in autant en thème qu'en mécanique.  (-)Il y a parfois tellement d'étapes à faire lors de la réalisation d'une action qu'il faut être attentif pour ne pas en oublier une.
    Endeavor: Age of Sail : (+)Réédition deluxe de ce classique unique en son genre.  Même si je n'ai pas encore l'impression d'avoir brûlé le jeu de base, les exploits ajoutent à la rejouabilité.  (-)Vraiment rien à redire.
    Coimbra : (+)Un solide jeu italien qui me fait penser à un genre de Signorie "light".  (-)Tenter de se promener le plus possible sur la map semble être un incontournable.
    Underwater Cities : (+)Ce que Terraforming Mars aurait dû être.  Les tours peuvent être quand même assez long, mais on voit pas le temps passer parce qu'on peut penser à notre prochain tour à l'avance.  (-)Long et susceptible à l'AP.
    Newton : (+)Vraiment un jeu où la stratégie prime sur la tactique.  Pour faire un bon score, il faut décider longtemps d'avance les objectifs de fin de partie que l'on souhaite atteindre.  (-)Les différentes stratégies semblent bien balancées mais certaines sont plus faciles à exécuter que d'autres.
    Carpe Diem : (+)Un retour aux sources pour Feld.  Peut-être celui qui s'approche le plus de CoB.  (-)Comme on dit, côté présentation, c'est pas l'top !
    Crusaders: Thy will be done : (+)Une roue d'actions à la mancala (plus simple à utiliser que celle de Trajan).  Les tours sont vraiment fluides et la durée du jeu est parfaite.  (-)Rien pour l'instant (après 2 parties).
    Forum Trajanum : (+)Encore du Feld à son meilleur.  Des choix déchirants, de la salade de points, des scores serrés.  (-)Nature un peu fiddly dû à la quantité de tokens.
    Crown of Emara : (+)Mécanique de double roue intéressante.  Grande variabilité dans le setup de départ. (-)S'il faut chercher des poux, je dirais qu'on est encore dans la logique routinière de conversion de ressources en points de victoire.
    Just One : (+)Je suis toujours partant pour le rejouer plusieurs fois en ligne, c'est bon signe !  (-)J'attends toujours la réimpression de la VF.

    Bons jeux
    Everdell : (+)Bon jeu cute de tableau building. (-)Rejouabilité moyenne.  J'avais l'impression de n'avoir plus rien à découvrir après la permière partie, ma deuxième partie a confirmé cette impression.
    Welcome To... : (+)Un bon roll'n write qui fait la job. (-)Ne fait rien d'exceptionnel pour se démarquer des autres jeux de cette catégorie.
    That's pretty clever : (+)Le roll'n write le plus intéressant que j'ai joué à date. (-)L'aspect push-your-luck omniprésent qui peut faire toute la différence.
    Azul: Stained Glass of Sintra : (+)Une belle alternative à Azul 1. (-)Même si les mécaniques sont différentes, ça "scratch the same itch" que l'original.  Je vois pas d'intérêt à avoir les deux.
    Gizmos : (+)J'aime la partie d'engine building.  Je le préfère à Splendor. (-)La gugusse à distribuer les billes : conception botchée (billes qui restent bloquées ou tombent sous la boîte) et durée de vie approximative (carton).
    Dice Throne : (+)King of Tokyo, version gamer.  Production épatante. (-)Je préfère me tenir loin des jeux qui ont une facette extensionnable à l'infini (surtout quand ils sont dispendieux).
    Reef : (+)Superbe matériel !  Stimulant mentalement malgré une simplicité apparente. (-)Pas vraiment l'impression d'avoir de gros moments décisifs en cours de partie.
    Res Arcana : (+)Une belle découverte ! (-)Si je suis déçu de ma main à la fin du draft de début de partie, j'ai parfois l'impression que la partie est perdue d'avance.
    New Frontiers : (+)Se situe entre Roll et Race pour moi. (-)Ça reste un dérivé des deux jeux précédents.  Je ne pense pas que ce sera le préféré de beaucoup de joueurs.
    Shards of Infinity : (+)A remplacé Star Realms grâce à l'ajout des masteries et des mercenaires. (-)Insert de marde.  Plateaux à roulettes trop gros pour rien (j'aurais préféré un plateau central avec des tracks le HP et le mastery de tous les joueurs).
    Dice Hospital : (+)Un beau puzzle d'optimisation !  (-)Grosse déconnection avec le thème sur le fait qu'il soit avantageux de retarder la guérison de certains patients.
    Drop It : (+)Bon jeu de dextérité qui défie souvent les lois de la physique. (-)Pièces un peu trop minces à mon goût.  Démarquations floues sur les côtés pour ce qui est des couleurs.
    Solenia : (+)J'ai bien aimé le scrolling du plateau de jeu.  (-)Plusieurs moments où j'avais l'impression de ne pas avoir d'avenues intéressantes dans mes choix.
    Tiny Towns : (+)Super simple à expliquer.  Bonne rejouabilité.  (-)Ça devient difficile d'écarter certains buildings de sa stratégie si la majorité des joueurs demandent à répétition les blocs nécessaires à leur contruction.
    Scarabya : (+) Un bon tetris dans la lignée des Patchwork, Barrenpark, etc. (-)Un aspect de dépendance à ce qui sortira comme tuile qui me laisse un peu froid (à la Karuba).
    Way of the Panda : (+)J'adore la mécanique de sélection des actions. (-)Il y a une bonne courbe d'apprentissage nécessaire avant que les joueurs sachent comment dealer avec les villages isolés qui donnent de gros bonus.  Apparemment, il faut quelques parties pour qu'ils perdent leur status initial de "broken/overpowered".
    Zombie Kidz Évolution : (+)L'aspect évolutif est intéressant. (-)Ça reste un co-op avec le même problème que je reproche à 90% des jeux co-op : le meilleur move, objectivement parlant, n'est pas difficile à trouver.  Après ça c'est le hasard qui décide si tu gagnes ou pas.
    Tales of Glory : (+)Simple et rapide, tours simultanés, belle production.  (-)Quand même assez fiddly en terme de gestion de tokens.
    CIV: Carta Impera Victoria : (+)Si on l'accepte pour ce que c'est, i.e. un jeu léger et rapide qui devrait se jouer sans trop se casser la tête (un peu comme les jeux de levées), c'est très bon. (-)Décevant au premier abord pour les joueurs qui s'attendent à un autre genre de jeu.
    Nagaraja : (+)Les petites règlettes et les cartes multi-effets.  (-)Ne se joue qu'à 2.
    Draftosaurus : (+)Un roll'n write sans l'aspect write. (-)Pas beaucoup de moyens de mitiger une mauvaise main.
    Château Aventure : (+)Très amusant, mais nécessite un maître de jeu avec de l'imagination et de la répartie. (-)Rejouabilité inexistante.  La mécanique de sauvegarde de partie devient rapidement ennuyante.  Je préfère permettre aux joueurs de remonter un peu le temps que de me retaper, pour la Xième fois, la récitation d'une séquence d'actions par les joueurs.

    Jeux corrects sans plus
    Architects of the West Kingdom : (+)Plusieurs stratégie possibles.  Cartes à effets asymétriques.  (-)L'acquisition de ressources en exponentiel.  Tout ce qui tourne autour de la prison.
    The Quacks of Quedlinburg : (+)Amusant d'essayer de trouver la meilleure combinaison d'ingrédients à acquérir.  (-)C'est d'abord et avant tout un gros jeu de push-your-luck enrobé dans des habits euro.  Horrible mécanique de rattrapage.
    Western Legends : (+)Un sandbox game qui n'est pas sans me rappeler Lost Valley. (-)C'est trop loooooooong...
    Cryptid : (+)Très impressionnant côté design.  (-)Si tu tentes de jouer parfaitement, l'AP rend le jeu interminable.  Si tu joues au feeling, ça finit avec un gagnant un peu random (du genre : "ce tour-ci, si tu y allais pas, c'est moi qui y allait et je gagnais").
    Century: Eastern Wonders : (+)Même mécanique gagnante que dans l'autre Century. (-)Plus long à jouer que son cousin (par l'ajout d'une mécanique de livraison qui n'apporte pas grand chose de plus)
    Menara : (+)C'est l'fun de faire tenir des trucs en équilibre... (-)Mais on se lasse rapidement.
    Magnastorm : (+)La mécanique de placement d'ouvrier est originale. (-)Un jeu qui est long à jouer mais dans lequel t'as pas l'impression d'avoir eu le temps de faire grand chose.  Pas une bonne combinaison.
    Impact: Battle of Elements : (+)Très léger et facile à sortir comme micro-filler. (-)C'est pas un jeu que je vais vouloir enchaîner des parties pendant 1/2 heure.
    Cuzco : (+)Aspect spatial intéressant. (-)Dans le même genre, Tikal et surtout Mexica lui sont supérieurs.

    Jeux à éviter
    Monopoly Gamer: Mario Kart : (+)C'est fini en une heure, parfois moins.  (-)C'est le jeu préféré de ma fille.
    Slide Quest : (+)Joli matériel.  J'ai bien ri pendant ma partie.  (-)Tout le reste.
  25. J'aime
    Limbo a reçu une réaction de Jungle Jim dans Jeux joués en avril   
    Mes tops de ma semaine aux JAB (sans ordre précis):
    Wingspan;
    Smartphone Inc.;
    Die Tavernen im Tiefen Thal;
    Underwater Cities;
    Concordia Venus qui permet de jouer en équipe (ce que je vais tout le temps faire à partir de maintenant).
     
    Et trois petits clin d’œil à…
    Un premier à Detective Club qui a de magnifique cartes et qui permet de sortir plusieurs arguments « bullshit » comme je les aimes!
    Planet, car le matériel rend le jeu original.
    Un dernier à Flooping car c’est tellement rien que s’en est drôle!
     
     8   Architects of the West Kingdom (3 all-time)
     6   Bad Bones x2 NEW!
     8   Carpe Diem x2 (4 all-time)
     9   Chronicles of Crime (7 all-time)
     9   Concordia Venus NEW!
     6   Cosmic Factory NEW!
     8   Detective Club x2 NEW!
     8   Die Tavernen im Tiefen Thal x2 NEW!
     7   Don't Mess with Cthulhu x2 (9 all-time)
     7   Draftosaurus x5 NEW!
     9   Flamme Rouge (7 all-time)
     7   Flooping NEW!
     6   Gravity Superstar NEW!
     8   Illusion (5 all-time)
     5   Incubation NEW!
     9   Just One (10 all-time)
     8   Las Vegas (7 all-time)
     7   Layers NEW!
     6   Links Cuisine x2 NEW!
     7   Micropolis (4 all-time)
     7.5   Planet NEW!
     9   Smartphone Inc. x2 NEW!
     6   Spiky Dastards NEW!
     6   Stay Cool NEW!
     5   Sunflower Valley NEW!
     6   Terraforming Mars (2 all-time)
     8   Treasure Island (2 all-time)
     9   Underwater Cities x2 NEW!
     9   Wingspan x2 NEW!
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