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Comet

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Messages posté(e)s par Comet

  1. Zombie Kidz Évolution connaît un immense succès en français. Nous ne produisons pas assez vite pour répondre à la demande.

    Nous tentons maintenant notre chance du côté américain. Ce serait super si vous pouviez donner un petit pouce pour faire monter cette image sur la page d'accueil de BGG. 

    https://www.boardgamegeek.com/image/4433444/zombie-kidz-evolution

    Je vous remercie d'avance.

    Comet
    Christian
    Scorpion Masqué

  2. il y a une heure, Dragon Diurne a dit :

    Comme je suis quelqu'un de très gentil, très respectueux et très occupé...Je ne mets des notes qu'aux jeux que j'aime...

    Je n'ai pas de temps à perdre à mettre des notes à des ostie de jeux de marde qui m'ont fait perde au moins 1 heure de ma vie...???

    Dragon Diurne. ?

    C'est pour ça que j'ai arrêter de jouer à des jeux avec toi aussi!!

    Pas de temps à perdre à jouer avec des gens qui ne me font pas apprécier les bons jeux!

    ** Pour vrai, me semble que tu pourrais passer qu'on joue un moment donné!! :)

  3. Quand vient le moment de choisir l'âge sur la boîte, on y va forcément au pif. Il n'y a pas de loi ou de "Test officiel" pour établir l'âge minimum.

    Évidemment, on teste un peu, on regarde les comparables.

    Le public visé est également un autre facteur à ne pas négliger... Par exemple, nous aurions peut-être pu mettre 6 ans et plus sur Zombie Kidz Évolution. Mais à cet âge, ça fait vraiment enfants. Et nous voulions donner l'image d'un jeu plus familial.

    Des jeunes de 9 ans peuvent s'amuser à Mot pour mot, mais nous ne voulions pas donner l'image d'un jeu pour enfants.

    Super Comics (pour ceux qui s'en souviennent), peut se jouer avant les 12 ans conseillés, mais encore une fois, ça se destinait aux ados et jeunes adultes. Tu ne mets pas 8+...

    Comet

  4. Le 2019-01-27 à 09:18, thomassabourin a dit :

    Je suis très fier aujourd’hui du groupe « Le Scorpion Masqué »!

    mon garçon de 12ans l’a reçu par un ami a sa fête hier. Je me suis dit, « ouain, c’est trop jeune ce jeu-là » alors que mon garçon joue au Parrain, Tzolk’in et Marco Polo.

    J’étais curieux, sachant qu’il est en nomination aux As D’Or. Alors j’ai visioné un video, lu les règles et on a fini le party en testant le jeu.

    Surexcité! Mongarçon ne voulait plus arrèter de jouer et  d’ouvrir des enveloppes. Chaque Zombie a pris le nom d’un de leurs professeur, on a ri beaucoup!

    J’ai joué avec eux les 8 parties et j’ai trouvé le jeu agréable. Ça ne me déragerais pas d’y rejouer une dizaine de fois!

    Chapeau!

    Wow, merci!

    Comet

  5. il y a une heure, MadMax a dit :

    J'ai mis Welcome to, car j'ai des amis non-gamer qui me sont arrivé avec ce jeu durant les fêtes comme si c'était la plus grande invention depuis le pain tranché, alors je me dis que ça doit pas être si pire comme jeu d'intro. Mais oui il y a des points de règles, au pire tu coupes des éléments dans la première partie.

    Comme la personne en question ne comprend rien à Ile au Trésor ET ne semble pas vraiment avoir d'intérêt pour les jeux, il faut y aller avec des jeux dont la prise en main est IMMÉDIATE. Dans les premières 30 secondes. 60 secondes au max.

    Comet

  6. il y a 19 minutes, MadMax a dit :

    Paul, Vas-y avec des roll and write genre Très futé ou Welcome to... des trucs du genre

    Welcome, c'est quand même compliqué à expliquer. Y'a plusieurs colonnes de score différentes. Très futé aussi!

    Si elle a de la difficulté avec Ile au trésor, j'irais probablement avec un jeu comme Hey That's my fish. Timeline. That's life. Pitch Car. Mot pour mot. 

    Des jeux où le nombre de points de règles est limité à 2 ou 3.

     

  7. Il y a 6 heures, Drakenden a dit :

     

    Ai-je dit que c'était une mauvaise chose? Il ne faut pas surinterpréter mes propos, je ne faisais que donner les faits.

    Ça nuit aux consommateurs puisque les prix sont plus hauts, mais ça aide à la pérennité des petites boutiques, ce qui est positif à long terme. Personnellement, j'essaie d'encourager les petites boutiques, mais j'ai parfois de la difficulté à justifier un prix 25% plus élevé. Si plus de compagnies faisaient comme Asmodée, alors les FLGS se porteraient beaucoup mieux, et probablement que le hobby aussi, puisque ce sont les FLGS qui font des événements pour promouvoir le jeu, pas les Amazon de ce monde.... 

    Considérer qu'avoir un prix plancher n'est justement pas un fait. C'est une opinion.

    À mon humble avis, avoir un prix plancher n'est pas si clairement désavantageux pour le consommateur. C'est la position que soutient, pas trop mal j'espère, les 1-2-3 de mon message précédent.

  8. Il y a 16 heures, Drakenden a dit :

    Ça fait longtemps que Asmodee est dans cette situation. Ce que ça a donné? Des politiques de prix planchers qui nuisent au consommateur mais qui avantagent les petites boutiques. Malgré tout Asmodee se porte bien et les actionnaires sont contents.

    "'Nuire aux consommateurs"?

    1- Hmmm, je commencerais par te référer au message de Tifanny. Les boutiques aident grandement les consommateurs à s'introduire aux jeux modernes.
    2- Puis j'ajouterais que ces boutiques sont ce qui fait en sorte que les éditeurs vivent correctement (certains mieux que correctement, mais je t'assure que ce n'est pas le cas de la majorité). Et donc l'existence de ces boutiques permettent aux éditeurs de produire autant d'excellents jeux. Et les consommateurs profitent de cette excellente production.
    3- Enfin, il me semble qu'à voir les photos de Kallax sur les médias sociaux, les jeux ne sont pas si chers que ça.

    Si les petites boutiques s'effondrent, c'est une grande partie du marché qui suivra, de même que la plupart des éditeurs dits "indépendants", qui produisent la vaste majorité des jeux qui sont appréciés ici.

    Mes 2 cennes...

    Comet

  9. Il y a 13 heures, Drakenden a dit :

    Si Hachette achète c'est que c'est rentable en partant, ce n'est pas pour mettre la clé dans la porte. 

    Par contre Gigamic ne fait pas surtout des traductions? Si c'est le cas c'est plus simple être rentable, tu peux attendre de voir la réception d'un jeu sur le marché avant d'acheter les droits.

    Gigamic, c'est surtout des jeux originaux en fait...

    Et laissez-moi vous dire si vous pensez obtenir facilement les droits sur un jeu qui buzz déjà énormément, ben il est déjà trop tard. Quelqu'un d'autre a déjà signé! ;)

    Comet

  10. Il y a 13 heures, mariejo a dit :

    moi j'avoue les opinions du bonhomme qui a écrit le texte ?

    pour nous c'est un passe-temps, voir une passion mais pour les compagnies c'est un gagne-pain.  Ils sont sans doute passionnés mais c'est une question de $ en bout de ligne.

    Oui, le bonhomme qui a écrit le texte, il en a des opinions... (!!!).

    Et sinon, pourquoi les 2 motivations (argent et passion) ne pourraient-elles pas être compatibles?

  11. Le 2019-01-24 à 08:15, Drakenden a dit :

    Mea culpa, ça m'apprendra de lire entre les lignes ?

    C'était les prévisions d'un site, mais pas les vraies nominations. Vraiment déçu que Décrypto en fasse pas partie par contre... Je vais mettre la vraie liste dans le message original...

    Mais sérieusement... Kikafé???

    J'ai beaucoup aimé la partie de Kikafé ke jé fè ;)

    Comet

  12. Il y a 16 heures, Drakenden a dit :

    Voici les nominations pour les As d'Or 2019, qui sont sorties le 19 janvier dernier:

    As d'Or - Catégorie tout public

    - Decrypto.
    - L'Île au Trésor
    - Welcome To

    Outsiders :
    Ganymède 
    The Mind
    Clank!

    As d'Or - Catégorie Expert

    - Keyforge
    - Coimbra
    - Detective

    Outsiders :
    Spirit Island
    Western Legends

    As d'Or - Catégorie Enfants

    - Zombie Kidz Evolution
    - Le Monstre des Couleurs
    - Concept Kids
     

    Bonjour,

    C'est un gag ou...? Les jeux nommés ici ne correspondent pas tous aux "vraies" nominations. Notamment Decrypto, Welcom, Coimbra...

    Mais nous sommes très heureux pour Zombie Kidz Évolution :)

    Comet

  13. En fait, je CROIS constater que la réédition de vieux classiques ou de jeux qui ont été populaires n'est pas une si bonne idée commercialement parlant. Il y a eu une réédition de GOA par Filo et on n'en a pas parlé longtemps. Je crois qu'il y a des boîtes El Grande 20e édition en liquidation aussi.

    À ma connaissance, Super Meeples fait rarement plus d'un tirage d'une réédition d'un vieux jeu.

    Faudrait confirmer avec les éditeurs concernés, je parle un peu à travers mon chapeau. Mais c'est mon intuition.

    Comet

  14. Le 2018-11-24 à 10:32, Sig a dit :

    Lunarchitects, un jeu pas trop original tiré de Glen More mais en pluss meilleur. Du très bon.

    Caylus, l'inventeur de la pose d'ouvrier ? c'est pour quand l'extension.

    Un Caylus 2.0 (jouable en 60-75 min) devrait sortir en 2019.

    Règles simplifiées, streamlinées, comme on dit en bon français ;)

     

  15. Il y a 17 heures, Zendor a dit :

    Lisez cet article (pour peu que vous compreniez l'anglais).

     

    Vous comprendrez ensuite pourquoi je reviens régulièrement depuis quelques temps sur ce forum en insistant toujours sur l'importance cruciale de faire des jeux originaux, de qualité, qui se distinguent non pas juste par leur apparence léchée mais surtout par leurs concepts ludiques.

    Des jeux qui ne sont pas qu'un autre 1487e jeu avec du placement d'ouvrier,  se déroulant dans le moyen âge, où on construit des patentes et/ou gère une énième fois des ressources pour avoir d'autres ressources pour faire des points.

    Vous comprendrez pourquoi ce n'ai pas juste un trip nostalgique du "dans mon temps", quand je dis qu'il y a 15 ans, l'industrie des jeux nous pondait de la qualité régulièrement variée et inventive au lieu d'en être aujourd'hui à nous saturer avec des quantités innombrables de jeux qui ne font que copier et recycler au lieu d'inventer.

    C'est exactement ce que j'ai compris dans les dernières années.

    Faire de bons jeux ne suffit plus.

    Faire trop de jeux divise les chances qu'un de ces jeux connaisse le succès.

    Si tu te contentes de faire des clones ou des jeux sans originalité, tu pars avec 1 ou 2 prises au bâton...

    À moins que tu ne fasses des jeux trash sans trop de règles et que tu vises le "grand public". Là, tu peux exploser les scores de ventes de n'importe quel Azul. Je ne crois pas que j'ai besoin de vous donner des exemples. ;)

     

    Comet

  16. il y a une heure, Jelsépa a dit :

    https://boardgamegeek.com/boardgame/169675/losti-djeu

    Y a un lien vers bgg pr l'osti d'jeu. 

    Et on dit pas auteure simplement? Comme docteure? Ou la langue française s'est encore décidée de changer des termes récemment et je suis pas au courant?

    Ça devient de plus en plus désagréable tous ces changements. Je suis excellent en français et je le suis encore. Je comprends très bien la grammaire. Mais récemment j'ai ouvert un livre de secondaire 4 pour la formation aux adultes alors que je remplaçais dans une classe au centre jeunesse.

    J'ai compris FUCK ALL à tous les nouveaux termes utilisés pour simplement indiquer que c'était un groupe de mots relié par un adverbe. 

    Après on se demande pourquoi les étudiants coulent leur français... complexifions la langue rien que pour faire suer un peu plus! Déjà qu'il y a une énorme dichotomie entre le français parlé chez les québécois et comment on l'écrit, comme si c'était déjà pas assez compliqué pour certains....

    On peut dire auteure aussi. Mais à l'oral, on ne l'entend pas. Et l'Académie le considère comme un barbarisme (mais j'emmerde l'Académie).

    Autrice est un mot qui date du 16e siècle. Juste oublié.

    Pour le reste, la grammaire que tu as connue n'a pas vraiment changé. Juste la terminologie. Elle a été simplifiée. Mais ça te paraît plus complexe, car ce n'est pas ce que tu as appris.

    Si tu veux, un jour, on jasera linguistique. Sinon, je peux te suggérer quelques lectures passionnantes sur le sujet.

    Et pour finir, n'oublie pas que c'est TOUJOURS l'usage qui fait force de loi avec le temps. Ce n'est pas une volonté d'Académiciens ou d'autres Guy Bertrand (j'emmerde Guy Bertrand!) qui décident de la langue, mais ce que ses plus de 100 000 000 locuteurs en font.

    Comet

  17. Il y a 12 heures, MadMax a dit :

    160$! Ils n’y vont pas avec le dos de la mer morte...

    En fait, je crois qu'ils ont misé sur le succès de la chose et l'addition de nombreux "stretch goals". Alors oui, l'offre initiale était un peu mince, mais avec les ajouts (pour tous les pledgers) comme le tank et autre figs, ça le vaut. D'un point de vue matériel. Moi, comme j'ai dit, les figs, je m'en fous.

  18. Il y a 14 heures, chucklinus a dit :

    J'ai beaucoup aimé l'aspect furtif dans le jeu V-Commando. Il semble avoir le même principe dans ce jeu. :) 

    Oui, bien sûr.

    Le "coeur" du jeu reste similaire. Le gameplay a été "streamliné" et sera plus axé sur le mode "campagne", avec des révélations progressives.

    Comet

  19. Il y a 16 heures, Davelenain a dit :

    En passant demande leur donc si on peux ramasser le jeu a vos bureaux au lieu du shipping qui est quand même pas donné 

     

    Merci d'avance 

    Il y aura une session de "pick up" organisée à Montréal, peut-être même à nos bureaux.

    Il y aura PROBABLEMENT une bonne réduction sur les frais de port (sinon frais de port gratuits). Mais là, je parle à travers mon chapeau. C'est eux qui prendront la décision.

    Comet

  20. il y a 16 minutes, Drakenden a dit :

    Je ne m'habituerai jamais au mot "autrice", je trouve ça tellement affreux...

    Christian, si j'en ai oublié de chez vous tu me le diras!

    Pour avoir étudié la linguistique un peu, laisse-moi te dire que c'est seulement une question d'habitude. Ça n'a rien d'affreux en soit. ;)

    Fallait entendre ma mère, bourgeoise de profession, dégoûtée de cette racaille sans éducation qui prononçait le mot "moi" [moé] plutôt que [mwa]... Alors qu'au 17e siècle, c'était exactement l'inverse!

    Il manque Pascal Roussel, coauteur sur Où étiez-vous?

    Merci,

    C

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