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Jeux joués en septembre


MadMax

Messages recommandés

Hier,

 

Great Western Trail : Avec 2 nouveaux joueurs dont une qui n'avait pas vraiment joué à de jeux complexes avant (son plus complexe était Dominion), mais qui a bien saisi les règles et a aimé quand même!

Codenames Picture

Hein? avec la famille de mon copain, probablement peu de replayability mais on a eu ben du fun :)

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Hier chez LDP

 

Tortuga 1766: jeu style Résistance assez rapide. Bien même si ce n'est pas un genre que j'affectionne particulièrement. Victoire des français et défaite pour moi le britanique.

 

Sentient: Content de mon achat. J'aime bien ce genre de jeu où un choix a plusieurs implications. La courte durée ( 30-45 min) est parfaite, ce qui fait un autre jeu intense en stratégie dans ma collection après Bunny Kingdom. Madmax, avec une stratégie basée sur les investissements coiffe ma stratégie de points de carte de 1 points, ce qui prouve bien qu'il y a plusieurs voix de victoire. La chance d'avoir la bonne carte pour soi au bon moment est présente mais la variété d'offre et de moyens de mitigé ne rend pas cela marquant.

 

Note: en relisant la règle, on peut passer et continuer à jouer dans le round, et si on a encore des agents, on flush les cartes et on en met des nouvelles (ce qui donne un autre moyen de mitiger)

 

Godfather: jeu très intéressant. J'ai particulièrement aimé la montée vers un climax d'un round à l'autre. Les contrats sont le coeur du jeu, on aurait aimé que les autres aspects du jeu soit d'importance plus significative par rapport à ceux ci. Histoire de la partie, Paul à un départ cannon et me vole en tout 17$ pour terminer à 77$ derrière l'underdog remontant nitram à 74$ et moi à 70$.

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Vendredi le 15 septembre chez moi à Boucherville:

 

The Manhattan Project - Energy Empire (Djee, Stuft, Aranas). Yé, j'ai la chance de jouer une partie avec mon aîné qui est de passage.

J'aime toujours autant le jeu.

 

Adrenaline (M.Clou, Alphagor, Karma)

 

Dream Home (M.Clou, Alphagor, Karma)

 

The 7th Continent (Karma, Djee, Ra-Ma, Aranas). Jeu de cartes d'aventure coopératif. Partie de démonstration par Karma. Nous jouons environ 2h et arrêtons à notre arrivée sur le 7th continent.

 

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Mercredi le 13 septembre chez Najoue :

 

Time Stories - Lumen Fidei (M.Clou, Najoue, Aranas)

Run 1 et 2. Je garde nos impressions pour la fin.

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Godfather: jeu très intéressant. J'ai particulièrement aimé la montée vers un climax d'un round à l'autre. Les contrats sont le coeur du jeu, on aurait aimé que les autres aspects du jeu soit d'importance plus significative par rapport à ceux ci. Histoire de la partie, Paul à un départ cannon et me vole en tout 17$ pour terminer à 77$ derrière l'underdog remontant nitram à 74$ et moi à 70$.

Paul ma fait la même chose dans la partie que j'ai joué. 18$ en deux coup de volé. Moi qui croyait faire un bon premier round:P

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Samedi pm

 

1 x Fields of green :

Partie-découverte à 3 joueurs. Bon, ça aurait été plus fluide si le jeu avait été en français mais je suis arrivée à me débrouiller. Pour ceux qui trouvaient que la pénalité de famine dans Agricola était trop punitive, c'est rien à côté de celle de FoG où les extensions de ferme non-ressourcées en eau, blé ou $ lors de la phase de récolte sont désactivées et perdent leur(s) équipement(s) s'il y a lieu. À réessayer.

 

1 x Century: spice road :

Partie-découverte à 3 joueurs. J'ai enfin pu essayer celui que l'on surnomme le " Splendor-killer" et pas sûre pentoute que ce soit le cas... Dans notre partie, 5/6 des cartes étaient pour des échanges dégressifs de brun ou vert vers rouge ou jaune, donc la machine a démarré à l'envers et personne ne voulait être celui qui prendrait l'une de ces cartes au risque de faire apparaître une meilleure carte pour un adversaire. Pis je n'ai pas trop compris la pertinence des pièces d'or et d'argent sur les cartes d'objectifs. Par exemple, la 1e carte objectif qui a été reliée à l'or était une carte à 20 points. À réessayer.

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Samedi pm

 

1 x Fields of green :

Partie-découverte à 3 joueurs. Bon, ça aurait été plus fluide si le jeu avait été en français mais je suis arrivée à me débrouiller. Pour ceux qui trouvaient que la pénalité de famine dans Agricola était trop punitive, c'est rien à côté de celle de FoG où les extensions de ferme non-ressourcées en eau, blé ou $ lors de la phase de récolte sont désactivées et perdent leur(s) équipement(s) s'il y a lieu. À réessayer.

 

1 x Century: spice road :

Partie-découverte à 3 joueurs. J'ai enfin pu essayer celui que l'on surnomme le " Splendor-killer" et pas sûre pentoute que ce soit le cas... Dans notre partie, 5/6 des cartes étaient pour des échanges dégressifs de brun ou vert vers rouge ou jaune, donc la machine a démarré à l'envers et personne ne voulait être celui qui prendrait l'une de ces cartes au risque de faire apparaître une meilleure carte pour un adversaire. Pis je n'ai pas trop compris la pertinence des pièces d'or et d'argent sur les cartes d'objectifs. Par exemple, la 1e carte objectif qui a été reliée à l'or était une carte à 20 points. À réessayer.

 

Century, je me suis fait avoir sur cet achat, un jeu très surévalué, par contre très facile à revendre.

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Hier, à 6!

 

3 parties de Codenames Pictures, un classique!

 

Lords of Waterdeep avec l'expansion : Ma première partie, ce serait probablement pas mal meilleur à 4 qu'à 6. Je comprends pourquoi c'est un bon jeu pour montrer le principe du worker placement.

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Aujourd'hui, 2x Troyes avec Ladies of Troyes. On a mis tout le nouveau stock de l'expansion, sauf les boards ramparts (Outdoor Activity). Bref, toutes les nouvelles cartes Activity, les nouveaux Events, et les nouveaux caractères (Les madames). Et bien sur le dé mauve. Bref, pour cette partie de l'expansion, c'est essentiellement "more of the same", mais c'est très bon ainsi! On a tous les deux bien aimé la variabilité que cela apportait aux parties, et je ne nous vois pas jouer sans maintenant.

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Twilight Imperium avec Extention 3ed: Pour la fête d'un ami, on se ramasse 6 pour jouer à ce jeu... un peu plus de 7 heures avec le set-up... on se fait doubler des points par le gagnant rien de serrer, le seul à avoir réussi son objectif secret... bref, beaucoup de chose que l'on aurait fait différent y rejouer... mais comme je rejouerai pas prochainement, je risque de toute oublier :)

Tellement pas mon genre de jeu, trop long ... mais être avec la gang a rendu l'expérience plaisante pareil!

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Gros week-end plein de jeux

 

- Custom heroes (Si Mystic Vale et le Trou-de-cul ont un enfant ça sera Custom Heroes)

- Arena : for the Gods

- Game of Thrones boardgame : beaucoup trop long pour mon goût

 

 

- Steam Park : j'ai bien apprécié

- Pocket Mars : va falloir que j'y rejoues

- Suburbia : décidément sim city the boardgame

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Too Many Bones à 2 :

 

Première partie on perd la première bataille, et ça va de pire en pire à partir de là!

Deuxième partie ça va mieux, et on est chanceux à l'encounter avant le boss qui nous donne un bon bonus pour la bataille finale. Victoire!

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Lords of Vegas: Une vraie bonne partie épique avec des revirements un après l'autre, un casino changeait de proprio chaque tour! Finalement, je 'bullshite' mon adversaire pour pas qu'il prenne le dernier casino mauve. Comme raison je pige le lot 6 juste à côté pour prendre le contrôle du gros casino qui paie immédiatement à son tour. Il dépense tout pour rouler tous les dés. Il fallait qu'il ait 4 ou plus sur un de ses 4 dés, il n'as pas rouler plus haut que 2 alors je me sauve avec la victoire. Je pense que la moitié de l'usine doit nous avoir entendu s'injurier dans les 3-4 derniers tours.

 

St Petersburg: Première partie... Je me fais battre à plat de couture vu que j'ai laissé mon adversaire se faire de l'argent facile alors ma gestion serrée ne sert à rien. Pas un coup de coeur, mais j'y rejouerais pareil.

 

Ulm: Première partie à trois joueurs... plus intéressant qu'à deux... j'aime la petite matrice d'action que tu pousses, mais j'aime moins la pige des cartes pour faire des points, ça pousse le hasard un peu trop à mon goût

 

Isle of Skye: Pas vilain comme concept et peu être assez rapide. Cette fois-ci, j'ai pu gérer ma pauvreté correctement, mes adversaires faisant beaucoup d'argent. J'ai pu construire les bons objectifs sans avoir à une me battre. Bien à 3, je ne sais pas à plusieurs, ça commence à être plus hasardeux le choix des tuiles. Pas un coup de coeur, mais je pourrais y jouer de temps en temps sans problème.

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