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Jeux joués en janvier 2023


Jelsépa

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On débute l'année avec une partie de Dwellings of Eldervale à deux. J'ai un excellent début de partie et une très belle synergie entre ma faction et les cartes de mon engin, donc je gagne facilement 172 à 132, avec les Embercrush Ogres contre les Elves of Briardell de ma conjointe. Toujours aussi bon!

Comme on en avait discuté dernièrement, tant qu'à avoir sortie le jeu, j'en ai profité pour scanner les 8 cartes des Legendary Monsters, donc pour ceux que ça intéresse, faite moi signe, et je vous enverrais cela par MP.

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il y a 12 minutes, Cerberus777 a dit :

Comme on en avait discuté dernièrement, tant qu'à avoir sortie le jeu, j'en ai profité pour scanner les 8 cartes des Legendary Monsters, donc pour ceux que ça intéresse, faite moi signe, et je vous enverrais cela par MP.

Oh, nice et généreux. Je t'envoi mon courriel par message.

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Heat:  Je m'étais garder ce jeu pour commencer l'année en beauté  et je n'ai pas été déçu.  J'adore les jeux de course, mais ils ont un gros défaut,  la plupart ne s'apprécient pas dans une soirée et/ou sont meilleurs en mode saison (ex.Thunder Alley avec ses subtilités). Sinon, ceux qui sont faciles et amusants pour une soirée sont plus des abstraits avec un thème de course (ex.Automobiles, Formula motor racing...).   

Heat, vient se glisser parfaitement entre les deux: un feeling de course avec une mécanique engageante qui pourra plaire même les non amateurs.  Le gros plus que plusieurs jeux non pas est le contrôle facile de voitures supplémentaires. Alors même à 2 ou solo, il y a de l'action sur la piste. Et ça été vraiment bien testé!

Pour moi Heat vient de détruire Formula Dé,  la gestion des cartes est tellement supérieur à un roulement de dé côté intérêt. À inclure dans mon prochain Top 30!

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Il y a 1 heure, Hyann a dit :

Heat:  Je m'étais garder ce jeu pour commencer l'année en beauté  et je n'ai pas été déçu.  J'adore les jeux de course, mais ils ont un gros défaut,  la plupart ne s'apprécient pas dans une soirée et/ou sont meilleurs en mode saison (ex.Thunder Alley avec ses subtilités). Sinon, ceux qui sont faciles et amusants pour une soirée sont plus des abstraits avec un thème de course (ex.Automobiles, Formula motor racing...).   

Heat, vient se glisser parfaitement entre les deux: un feeling de course avec une mécanique engageante qui pourra plaire même les non amateurs.  Le gros plus que plusieurs jeux non pas est le contrôle facile de voitures supplémentaires. Alors même à 2 ou solo, il y a de l'action sur la piste. Et ça été vraiment bien testé!

Pour moi Heat vient de détruire Formula Dé,  la gestion des cartes est tellement supérieur à un roulement de dé côté intérêt. À inclure dans mon prochain Top 30!


Intéressant. Apocalypse Road utilise aussi des cartes à la place des dés. Je suis d'accord que c'est vraiment supérieur.

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Guerre de l'anneau (4j): On inverse les rôles et malgré cela c'est toujours les "gentils" qui gagnent (heureusement).

Venise du Nord (4j): Pas compris la règle du "bumping" des dés, on a trouvé le jeu broken. Il va falloir réessayer avec la bonne règle cette fois.

Sphinx (2j), Taupes (2j), FantasyLand (2j), Labyrinth (2j) et Sable mouvant (2j): Le petit en redemande et aime ces jeux.

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Fin de soirée avec la belle-famille le 1er janvier:

 

4 parties de Coloretto. Excellent petit jeu familial! Une belle profondeur pour la simplicité des règles

 

3 parties de American Bookshop: wow que ce jeu m'impressionne. Je suis vraiment heureux de l'avoir backé. C'est un des meilleurs jeux de plis que j'ai pu jouer depuis un bon moment. Une simple règle le rend très champ gauche, mais celle-ci permet aux joueurs de toujours questionner leur réaction initiale. Superbe.

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Une belle journée de jeux hier de 3 à 5 personnes

 

  • Memoarrr - Avec mon garçon et mon ami avant que les autres arrivent
  • Taco Cat Goat Cheese Pizza - Encore avec mon garçon.
  • High Society - Toujours bon!
  • 5-Minute Dugeon - C'est un bon petit jeu de vitesse pour commencer une journée de jeux
  • Heat - J'avais joué à 2, mais pas encore à plus. C'était vraiment cool à 5. Tout le monde a bien aimé!
  • TEN - Bon jeu push your luck!
  • Ankh: Gods of Egypt - C'est vraiment bon comme jeu, mais j'aime pas le "merge" des dieux au 2/3 de la game finalement. J'ai gagné assez facilement, donc ce n'est pas parce que je l'ai subi, mais je trouve que ça n'apporte pas grand-chose sérieusement... Dommage!
  • Rhino Hero: Super Battle - Bien comique entre grands!
  • Unlock! Mythic Adventure - Beau scénario de No-Side!
  • Impact: Battle of the Elements x3 - Ça remplit un temps mort.
  • Adventure Tactics: Domianne's Tower x2 - Un genre de Gloomhaven light. C'est cool. Le côté level up avec des multiclass est vraiment le fun. 
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Il y a 13 heures, meemtyke a dit :

 

  • Ankh: Gods of Egypt - C'est vraiment bon comme jeu, mais j'aime pas le "merge" des dieux au 2/3 de la game finalement. J'ai gagné assez facilement, donc ce n'est pas parce que je l'ai subi, mais je trouve que ça n'apporte pas grand-chose sérieusement... Dommage!
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Ca dépend de l'expérience que tu en as eu. J'ai connu une partie à 5 ou les mergés sont revenus de l'arrière et ont gagné; c'était épique! Quand les joueurs qui ont un mauvais départ prépare le merge d'avance et joue bien, c'est vraiment bon. Mais de toute facon, je crois que pour ces joueurs, finir la partie en merge versus est habituellement plus amusant.

 

Mais j'ai déjà vu l'inverse; un merge non préparé ou les joueurs se sont tirés dans le pied avec le merge.

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il y a 59 minutes, LucRivNor a dit :

Ca dépend de l'expérience que tu en as eu. J'ai connu une partie à 5 ou les mergés sont revenus de l'arrière et ont gagné; c'était épique! Quand les joueurs qui ont un mauvais départ prépare le merge d'avance et joue bien, c'est vraiment bon. Mais de toute facon, je crois que pour ces joueurs, finir la partie en merge versus est habituellement plus amusant.

 

Mais j'ai déjà vu l'inverse; un merge non préparé ou les joueurs se sont tirés dans le pied avec le merge.

Exact. Ça fait 4 ou 5 games que je joue et le merge s'est mal passé à chaque fois. C'est peut-être un manque d'expérience des joueurs qui ont mergé, c'est très possible! Mais, à date, l'écart des points était toujours trop fort entre le joueur en tête et le dernier. La game s'est toujours gagné au conflit suivant: les joueurs ayant mergés n'ont pas le temps de revenir de l'arrière...

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Grosse journée de jeux avant de retourner travailler:

 

Natsumemo: Un classique dans mes journées de jeux. Les gens me demandent toujours de l'emmener car ils veulent découvrir ce jeu weird qu'on crie ''C'EESSST NON!''. C'est pas ''C'est non!'', c'est SÉ-NO!

 

Ready Set Bet: Un autre qui je crois va probablement devenir un classique dans des événements du genre. J'aime vraiment animer ce jeu-là; on dirait que j'ai travaillé dans un casino toute ma vie quand je me mets à l'animer! Ou du moins, je me dis ça dans ma tête...

 

The Wolves: Un jeu de contrôle de territoires où le but est de faire le plus de points... Thème intéressant, mais niveau gameplay, c'est très correct sans plus. On a déjà vu des designs dans le même genre auparavant. On a fini la partie, on a compté les points, et on a passé autre chose. Pas de moment fort ou surprenant dans la partie... les autres ont bien aimé par contre, mais bon, c'est peut-être rien que moi suis un vieux loup de mer! (badum tss)

 

Schrille Stille: Je l'ai essayé à 6, et 3 ou 4 joueurs disaient qu'il n'y avait pas beaucoup de stratégies et que c'était chaotique... et au départ, j'étais d'accord... mais j'ai réalisé pendant la partie que ce n'était pas autant le cas que l'on peut le croire. C'est un jeu qui date d'il y a 20 ans, et le jeu ne peut pas être approché avec une lentille moderne, où le jeu est plus centré sur la performance individuelle et où on avance continuellement sur les points, alors que celui-ci nous propose une dynamique très différente. Je vais écrire un post bientôt sur le sujet, car la partie m'a amené à réfléchir sur le sujet et j'ai envie de vous partager là-dessus.

 

Deal with the Devil: Mon plat principal de la journée, et j'ai été franchement plus que satisfait! Quand je dis que Schrille Stille m'a fait réfléchir, c'est aussi parce que celui-ci m'a fait encore plus penser sur le sujet de l'interaction et du design moderne. Le post que j'écrirai sera majoritairement sur Deal with the Devil pour donner une critique plus nuancée et moins péjorative du jeu que ce que les médias ont laissé. Je crois que le jeu a été injustement maltraité pour des raisons qui franchement ne devraient pas être aussi majeures dans la critique d'un jeu. J'aime bien mieux un jeu qui dit sur la boite ''4 seulement'' que ''1 à 6'' et qu'au final, je ne veux pas jouer au jeu à moins d'être un nombre bien précis (mangez de la crotte avec votre Grand Austria Hotel de 2 à 4, ou Inis à 2, ou tout autre jeu de nombrilisme et peu interactif).

 

Un mouton à la mer: Quel belle fin de soirée, et quel jeu! J'ai vraiment été surpris par sa simplicité, son côté très poignant et surtout sa profondeur. J'espère y rejouer bientôt, et ça risque de ne pas être dans très longtemps vu son accessibilité!

 

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Il y a 2 heures, Jelsépa a dit :

Ready Set Bet: Un autre qui je crois va probablement devenir un classique dans des événements du genre. J'aime vraiment animer ce jeu-là; on dirait que j'ai travaillé dans un casino toute ma vie quand je me mets à l'animer! Ou du moins, je me dis ça dans ma tête...

Je suis déçu de ne pas l'avoir reçu à temps pour ma journée de jeu, mais j'ai vraiment hâte d'y jouer!

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